A Halo sorozat nemcsak minden idők egyik legfontosabb lövöldözős franchise-a, hanem az egyetlen, aminek sikerült egy egész platformot megmentenie. Az eredeti Xbox olyan fakó exkluzív elemekkel indult, mint pl Blinx: Az időseprő és Fuzion Frenzy, ez nem sok okot adott volna a játékosoknak arra, hogy elővegyék a konzolt – ha nem Halo: Combat Evolved. Az eredeti játék számtalan könyvet, játékot, televíziós sorozatot és természetesen folytatásokat szült.
Manapság a Halo játékok többsége – a spinoffokat nem számítva – optimalizált formában megtalálható a Master Chief Collection-ben. Ezen a listán azonban úgy ítéljük meg őket, mint amikor először indultak, és nem számoljuk az olyan újrakiadásokat, mint pl. Halo: CE évfordulója vagy Halo 2 évfordulója külön bejegyzésként.
Ajánlott videók
A 13 különböző játékkal, amelyek több műfaj között vannak elosztva, a játékok egész világa áll (újra) megtapasztalható. Halo Infinite elindult. Íme az összes Halo játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolva, hogy segítsen eldönteni, melyik játékkal játsszon, és melyeket kerülje el, mint egy Flood-járványt.
Összefüggő
- A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
- A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
- A legjobb ingyenesen játszható mobiljátékok
További irodalom
- Halo Infinite: többjátékos kezdő útmutató
- Halo Infinite áttekintés: Egy nagyszerű lövöldözős játék, még mindig folyamatban van
- A Halo Infinite platformfüggetlen?
84 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Műfaj Vadász
Fejlesztő Bungie
Kiadó Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Kiadás 2001. november 15
Az eredeti játék a játékosok egész generációját határozta meg, és ennek nagyon jó oka van. Halo: Combat Evolved volt az a ritka első személyű lövöldözős játék, amely ugyanolyan hangsúlyt fektetett az univerzumára és a narratívára, mint a kompetitív többjátékos játékára, így mindkét játékostípusnak adott élnivalót. Halokampánya egy katasztrofális vészkiszökéssel kezdődik a címgyűrűre, és gyorsan a Szövetséggel és a zombiszerű özönvízzel kapcsolatos konfliktus körüli rejtélysé válik. Utolsó küldetése a játék egyik legizgalmasabb küldetése, amely egy nagy sebességű menekülési sorozatban csúcsosodik ki. Ha azonban a kampánymódok nem lennének a te dolgod, akkor ragaszkodhatsz a nagyszerű helyi többjátékos módhoz. A „Blood Gulch” csatákat egészen kora reggelig lehetne sorolni, amikor a barátok gránátokkal ragadták egymást, és Scorpion tankokkal rohanták át őket. Halo: Combat Evolved több volt, mint az Xbox legnagyobb játéka – ez volt az Xbox.
85 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Műfaj Vadász
Fejlesztő Bungie
Kiadó Microsoft Game Studios
Kiadás 2004. november 09
Bungie készíthetett volna egy süteményszerű folytatást is Halo: Combat Evolved és a rajongók valószínűleg elégedettek lettek volna. Ehelyett a stúdió egy még ambiciózusabb játék mellett döntött, amely a Covenant berkeiben dúló polgárháborúra összpontosított. Körülbelül a játék felében a mesterfőnököt irányítottad, de a másik felét a Szövetség „elit” harcosaként, az Arbiterként ismerték el. Arra ösztönzi a játékosokat, hogy gondolják át a konfliktust, és hogy végül ki volt a felelős a folytatásért. Halo 2 talán még nagyobb mérföldkő volt az Xbox számára, mint az eredeti játék, mert ez volt az első, amely az Xbox Live-ot használta. Az internet erejével a játékosok a világ minden tájáról összetörhetik egymást, és ezt azóta is mosollyal az arcukon teszik.
86 %
4.5/5
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Műfaj Vadász
Fejlesztő Bungie
Kiadó Microsoft Game Studios
Kiadás 2010. szeptember 14
Kiadás után Halo 3 és Halo 3: ODST, úgy tűnt, hogy Bungie készen áll arra, hogy továbblépjen a franchise-ból. Később ezt tenné vele Sors, de a stúdiónak volt még egy játéka előtte. Halo: Reach – az első játék közvetlen előzménye – inkább tragédia volt, mint győzelemtörténet, de a sorozat eddigi egyik legerősebb kampánya lett. A Noble Team feláldozása és a névadó bolygó „üvegezése” alapozta meg Master Chief saját történetét, és soha nem fogjuk elfelejteni azokat az utolsó, hiábavaló pillanatokat a Szövetség elsöprő hatalmával szemben. Halo: Reach más stílusú többjátékos játékot választott, mint elődei, lehetővé téve a testreszabást és a különleges öltönyerőket, amelyek drasztikusan megváltoztatták a meccs menetét. A páncél ideiglenes lezárása védtelenné teheti a sérüléseket, és akár egy szerencsétlen tank megsemmisítésére is képes. A robusztus Forge-opció révén az egyéni térképek és módok elkészítése is gyerekjáték lett. Ki nem szereti a Grifballt?
85 %
4/5
T
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Műfaj Vadász
Fejlesztő 343 Iparágak
Kiadó Xbox Game Studios
Kiadás 2021. november 15
A megjelenés között teljes hat év telt el Halo 5 és érkezése Halo Infinite, messze a leghosszabb idő a címek között a sorozat történetében. Pedig megérte várni, as Halo Infinite újradefiniálta a tiszteletreméltó sagát, egy nagy nyílt világú kampány köré építve, és ingyenesen játszható többjátékos. Ez egy nagyon szükséges modernitás-injekció volt az első személyű lövöldözős játékok egyik nagyszerű pilléréhez. Halo Infinite hozzáadott felfedezést és gyűjthető tárgyakat, miközben továbbra is megtartotta a világépítést és az emlékezetes karaktereket, amelyek a sorozatot slágerré tették. Van néhány durva él, és a kiváló többjátékos játék módok szűkösségével indult. De kevés játékélmény hasonlítható ahhoz az örömhöz, amikor a Master Chiefet a markolólövésével körbecipzározzuk, és az ellenséges idegeneket a játékok legjobb lövési mechanikájával kaszáljuk le.
86 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Műfaj Vadász
Fejlesztő Bungie
Kiadó Microsoft Game Studios
Kiadás 2007. szeptember 25
– Fejezd be a harcot. A szlogen már hónapokkal korábban bevésődött a Halo-rajongók elméjébe Halo 3’s elindítása. Ez volt az évekig tartó építkezés és konfliktusok csúcspontja, amikor a Szövetség és az emberiség közötti háború végre véget ért. néhány típusú következtetés. Bungie nem okozott csalódást az egész sorozat egyik legérzelmesebb és legintenzívebb kampányával, bár kevésbé következetes a küldetés során, mint bármelyik előző játékban… megtehették volna a Gravemind nélkül is szakaszok. Halo 3A versenyképes multiplayer jó ok volt a PlayStation 3 és a Wii tulajdonosai számára, hogy féltékenykedjenek. Az első két játék alapjaira épült, új fegyverekkel és kiváló térképválasztékkal bővítve. Sikereit azonban némileg aláásta a kiadás Call of Duty 4: Modern Warfare kevesebb mint két hónappal később, és ez a rivalizálás 2019-ben is folytatódott.
75 %
T
Platformok Xbox 360
Műfaj Real Time Strategy (RTS), Stratégia
Fejlesztő Ensemble Studios
Kiadó Microsoft Game Studios
Kiadás 2009. február 26
Az első Halo Valós idejű stratégiai játékként kezdte életét, mielőtt az általunk ismert és szeretett első személyű lövöldözős játékká formálták volna, és 2009-ben az Ensemble Studios ezt az iterációt használta inspirációként. Halo Wars. Jelentősen a többi játék eseményei előtt, Halo Wars a Spirit of Fire nevű hajót követi, amely a Szövetséggel vívott saját csatájában fogott el. Nemcsak a Spartanokat irányíthatod a harcban, hanem tengerészgyalogságokat, ODST egységeket és járműveket is, így ez az egyik leghektikusabb játék a franchise-ban. Halo Wars egyben az első valós idejű stratégiai játékok egyike volt, amely sikeresen használt gamepadot. A kezelőszervek egyszerűsítettek és Halo Wars kissé egyszerű volt PC-s kortársaihoz képest, de megmutatta, mekkora potenciál rejlik a Halo sorozatban.
79 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Műfaj Vadász
Fejlesztő 343 Iparágak
Kiadó Microsoft Studios
Kiadás 2012. november 06
A 343 Industries számára lehetetlen feladat volt egy új Halo játék kifejlesztése, miután az eredeti Bungie stúdió felmondta. A feladat még nehezebb volt, mert Halo 3 látszólag befejezte Master Chief történetét. Mint kiderült, még bőven maradt mesélnivaló a Reclaimer sagában, és Halo 4 látta, hogy a veterán spártai leszáll egy titokzatos mesterséges bolygóra, ahol találkozik a Szövetséggel, valamint egy új típusú ellenséggel, a Prometheusokkal. A kampány megszenvedte az ismétlődő szerkezetet, de sikerült olyan emberi oldalt megmutatnia a John-117-nek, amilyet korábban nem láttunk. Egyértelműen a Call of Duty hatására a 343 másként közelítette meg Halo 4’s többjátékos, lehetővé téve a játékosoknak, hogy megválasszák kezdő fegyvereiket. Káromlásnak tűnt, de Halo 4A kiváló térképtervezés és a járműharc hozzájárult ahhoz, hogy kötelezővé tegyék még azok számára is, akik általában nem játszanak online.
75 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Műfaj Vadász
Fejlesztő Bungie
Kiadó Microsoft Game Studios
Kiadás 2009. szeptember 22
Önálló bővítés a Halo 3, Halo 3: ODST volt az első olyan játék a sorozatban, amelyben nem szerepelt a Master Chief. Ehelyett a játékosok az elit Orbital Drop Shock Troopers egy tagját irányították egy nyomozó rejtélyben New Mombasában. Ez eltér a többi lövöldözős játéktól, és nagyobb hangsúlyt fektet a taktikára, mint a teljes káoszra, de még mindig bőven van benne az a földönkívüli-gyilkos jóság, amit elvártál. ODST tartalmazza a többjátékos módot Halo 3 ahelyett, hogy a sajátját tartalmazta volna, de tartalmazott további térképeket és a későbbi játékokban is megtalálható Firefight módot.
75 %
3/5
T
Platformok Xbox egy
Műfaj Vadász
Fejlesztő 343 Iparágak
Kiadó Microsoft Studios
Kiadás 2015. október 27
Halo 4 Úgy tűnt, hogy a sorozat a helyes útra terelte, egyértelmű ellenséggel küzdött, és konfliktus alakult ki a Master Chiefben. Ez annyira furcsává tette a dolgot, hogy a 343 úgy döntött, hogy szinte teljesen leveszi a hangsúlyt a karakterről, és helyette Spartan Locke-ra, egy újoncra helyezi, aki megpróbálja bíróság elé állítani a főnököt. Bent van Halo 5: Guardians hogy a történet különösen elment a sínekről, és nem mindig jó irányba. De a változatos küldetéskialakítás és a kategóriájában legjobb audio- és képi dizájn hozzájárult ahhoz, hogy még mindig érdemes legyen. Halo 5: Guardians A legnagyobb változásokat a többjátékos módban is tapasztalták, amely a célzó-lefelé irányzó módot használta a pontosabb lövéshez, valamint az új Spartan képességeket a csata menetének megváltoztatására. Meghozta a masszív Warzone módot is, amely járműveket és AI-vezérelt karaktereket tartalmazott. A járművek kihagyása az aréna-stílusú többjátékos játékból végül hiányosnak érezte magát.
75 %
3/5
T
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox One
Műfaj Real Time Strategy (RTS), Stratégia
Fejlesztő The Creative Assembly, 343 Industries
Kiadó Microsoft Studios
Kiadás 2017. február 21
Ki tudta, hogy a Tűzszellem még sok évtizeddel az első küldetése után is fontos lesz? Ban ben Halo Wars 2 – eseményei után játszódik Halo 5 – a legénység egy olyan konfliktus kellős közepébe kerül, amelyben egy szélhámos Brute vesz részt, ami az egész naprendszerre kihathat. A Halo univerzum különböző elemeire összpontosítva, de továbbra is kapcsolódva a fő történethez, Halo Wars 2 nélkülözhetetlen a régóta rajongók számára, de nagyon kevés innovációt kínál. Az alapvető, egyszerűsített valós idejű stratégia gyakorlatilag változatlan marad, eltekintve néhány új többjátékos módtól.
69 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Műfaj Vadász
Fejlesztő 343 Industries, Vanguard Entertainment
Kiadó Microsoft
Kiadás 2015. április 16
Talán a langyos fogadtatás miatt Spartan Assault konzolokon a Microsoft úgy döntött, hogy nem teszi közzé a folytatást Halo: Spartan Strike Xboxon egyáltalán. Ez kár, mert a folytatás volt az érdekesebb játék. Megtartotta ugyanazt a perspektívát és az alapvető játékmenetet Spartan Assault, de mivel a Promethean ellenségei olyan feltűnően szerepeltek, és mivel változatosabb volt a környezet, ez egy ambiciózusabb játék volt, méltó a Halo névhez. Sajnos iOS-en már nem elérhető a játék, de a Steamtől továbbra is megvásárolható.
62 %
4/5
T
Platformok PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Műfaj Vadász
Fejlesztő 343 Industries, Vanguard Entertainment
Kiadó Microsoft Studios
Kiadás 2013. július 18
Egy felülről lefelé irányított ikerbotos lövöldözős játék, nem pedig egy első személyű játék, Halo: Spartan Assault a mobileszközöket szem előtt tartva tervezték, és mint ilyen, egyszerűen nem olyan mély, mint a konzolos és a PC-s testvérei. Rövid küldetéseken keresztül harcolsz a Covenant ellen, fegyvereid és gránátjaid segítségével öblítsd ki őket, és bár az egyik Halo 4’s legfontosabb karakterei, semmi érdekeset nem csinál a sorozat történetével vagy játékmenetével. Menet közben elvégzi a dolgát, de az Xbox és a PC portjai alulmaradnak.
Platformok Árkád
Műfaj Shooter, Arcade
Fejlesztő Nyers izgalmak
Kiadó Játssz a Mechanixszel
Kiadás 2018. július 25
Szerkesztői ajánlások
- Minden FromSoftware Soulsborne játék, rangsorolva
- A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
- Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
- A valaha készült legrosszabb Zelda-játékok szellemi utódot kapnak
- 2 gyerekkorodból származó Jurassic Park játék visszatér a modern konzolokra
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.