A CD Projekt Red elhalasztja a Cyberpunk 2077 megjelenési dátumát szeptemberre

A Cyberpunk 2077 fejlesztője, a CD Projekt Red ma csendesen bejelentette, hogy a játék nem kap több frissítést, vagy a régóta ígért ingyenes DLC-t, csak jövőre. A bejelentésre alig egy héttel azután került sor, hogy a cég bejelentette, hogy a Cyberpunk 2077 és a The Witcher 3: Wild Hunt következő generációs verzióit is 2022-re halasztották.

A bejelentés a játék honlapján található hírbejegyzés finom módosításával történt. A bejegyzés fejlécképe korábban a játék egyéb frissítéseit, valamint az ingyenes DLC-t sorolta fel, amint az idén később érkezik. Mindazonáltal mindkettőt a kép második részéhez ragasztották, ami azt mutatja, hogy a tervek szerint 2022 első negyedévében érkeznek meg a Cyberpunk 2077 ingyenes következő generációs frissítésével együtt.

A Cyberpunk 2077 saga másik csavarjaként a CD Projekt Red rossz hírekkel szolgált a játék jelenlegi generációs portjával, valamint a The Witcher 3: Wild Hunttal kapcsolatban. Mindkét játék Xbox Series X/S és PlayStation 5 megjelenése a kezdeti „2021 végi” megjelenésről 2022-re halasztották.

Szeptemberben a CD Projekt Red megnyugtatta a rajongókat, hogy a The Witcher 3: Wild Hunt és a Cyberpunk 2077 továbbfejlesztett jelenlegi kiadásai még jó úton haladnak az ünnepi szezonban. Az új sajtóközlemény szerint a vállalat „a fejlesztést felügyelő személyek ajánlásaira” alapozta a tervezett kiadás visszaszorítását.

Aki előbb-utóbb szeret játszani, a késések kétélű fegyvert jelentenek. Tudom, hogy a játék késése azt jelenti, hogy jobb lesz, amikor végre megjelenik, de kicsit gyerekes lévén most szeretnék vele játszani. Nem hiszem, hogy a fogyasztók érzései számítanak. Természetesen a játék késleltetésére vonatkozó minden kijelentéshez bármelyik fejlesztő egy sor tartozik mondván: "Szeretünk titeket, a rajongókat, és nagyra értékeljük a türelmeteket", de valójában a türelmetek nem érdemes Jack.

Ami sokkal értékesebb és kézzelfoghatóbb, az a részvényárfolyamok, amelyek mostanra csatlakoztak a sok játék késéséért járó okok növekvő csoportjához. Természetesen nem a részvények a fő ok – nagyon ingatag lábadozásban vagyunk egy éve tartó világjárvány után, amely alapvetően megváltozott. végül is a munkahelyeken -- de nehéz figyelmen kívül hagyni azt a hatást, amelyet egy játék késése, vagy ami még rosszabb, rossz megjelenése gyakorolhat egy vállalatra. összérték.
A késések pénzbe kerülnek
Térjünk vissza egy pillanatra szeptember 15-ére, szerdára. Valóban lassú hírnap volt, leszámítva azokat a pletykákat, amelyek szerint a Battlefield 2042 késni fog (ami végül is így lett) a VentureBeat Jeff Grubbtól. Önmagukban ezek a pletykák (és Grubb szavának látszólagos súlya) csúszást indítottak el az EA részvényeiben. Szeptember 14-én az EA napja azzal ért véget, hogy részvényenként 145 dollárt ért, de másnap délelőtt délelőtt 10 órára ET 136 dollárra esett. Nem tűnik hatalmas veszteségnek, mindössze 9 dollár, de ha több ezer meg ezer részvényed volt, akkor sok pénzt vesztettél.