Az Xbox Head szerint az Amazon és a Google nagy versengés – nem téved

Elmúltak azok az idők, amikor a konzolháborúk és az exkluzív címek voltak az a hely, ahol a szerencsejáték-társaságok közötti parázs verseny zajlott. A 2020-as évek csatatere a felhőben zajlik, vagyis az Xbox most az Amazonnal és a Google-lal versenyez.

Phil Spencer Xbox feje elárulta egy interjú Protocol című műszaki kiadványával, hogy a Nintendót és a Sonyt már nem tekinti közvetlen fenyegetésnek. Spencer kifejtette, hogy a két vállalat, amely korábban az Xbox fő versenytársa volt, nem tud olyan hatékony felhőalapú játékélményt kialakítani, amely hiteles kihívást jelenthet. Ehelyett a Szilícium-völgyi óriásokat, az Amazont és a Google-t veszi szemügyre, amelyek benyomulnak a felhőalapú játékok piacára.

Ajánlott videók

„Amikor a Nintendóról és a Sonyról beszélünk, nagyon tiszteljük őket, de az Amazont és a Google-t tekintjük a legfontosabb versenytársaknak a jövőben” – mondta Spencer. "Ez nem a Nintendo és a Sony tiszteletlensége, de a hagyományos szerencsejáték-cégek kissé ki vannak téve a helyzetből."

Összefüggő

  • A Ubisoft+, korábbi nevén Uplay+ érkezik az Amazon Lunára és a Google Stadiára
  • A vezető demokraták szerint az Apple, a Google, a Facebook és az Amazon „monopóliummal” rendelkezik
  • Az Amazonon, a Google-on, a Wish-en árult rasszista termékeket a vizsgálat után eltávolították

Spencer azt mondta a Protocol-nak, hogy a Microsoft inkább a crossplay integrációban fog együttműködni versengeni a régi játékcégekkel egy újabb konzolháborúban, amely elsősorban a hardverre összpontosít értékesítés. Ez lehetővé tenné, hogy a Microsoft figyelmét az újonc Amazon és a Google felé fordítsa, mindkettő megvan magasztos „játék bárhol” ambíciói, de több mint hajlandóak élni a szerencsejáték múltjának márkáival. így.

„Nem akarok a formátumháborúk miatt harcolni ezekkel a srácokkal, miközben az Amazon és a Google arra összpontosít, hogyan juttassák el a játékot 7 milliárd emberhez szerte a világon. Végül is ez a cél” – mondta.

Felhőjáték-szolgáltatások, beleértve Google Stadia és a nemrég megjelent GeForce Now, Nvidia, hosszú út vezet a 7 milliárd játékosig. Az Amazon még jobban le van maradva, és nincs hivatalos hír a saját felhőalapú játékszolgáltatásáról. Rendelkezik játékszolgáltatásokkal és stúdiókkal foglalkozó részlegével, valamint a Twitch streaming oldallal is rendelkezik, de egyébként nagyrészt elkerüli a játékipar harcát, legalábbis nyilvánosan.

Mindeközben a Microsoft azon dolgozik, hogy egyszerre tartsa lábát a hagyományos és a felhőalapú játékok piacán. A negyedik generációs Xbox X sorozat versenyével, a Sony-val együtt elindítja az ünnepi szezont PlayStation 5. Ezzel párhuzamosan a Microsoft célja a felhőalapú játékszolgáltatás tökéletesítése xCloud, amely jelenleg nyilvános előzetesben van, az év végén várható teljes megjelenése előtt.

Szerkesztői ajánlások

  • Amazon Luna vs. Google Stadia
  • Az Apple szerint az olyan felhőalapú játékalkalmazások, mint a Google Stadia, megsértik az iOS alkalmazásbolt szabályait
  • Hogyan nézhetjük meg, hogy a Facebook, a Google, az Amazon és az Apple vezérigazgatói tanúskodnak a Kongresszus előtt
  • A Google vezetője azt mondja, hogy „csalódott” az Apple új iPhone biztonsági programjában
  • Az Amazon, az Apple, a Facebook és a Google júliusban tanúskodnak a kongresszus előtt

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.