
A Sony nem száll ki a horogról! Tekintse meg bejegyzésünket a öt dolog, amit szeretnénk, ha megváltozna a PS4.
Az Xbox One megváltozik. Ez tény. A PlayStation 4 is ilyen lesz, ami azt illeti. Gondoljon csak vissza az Xbox 360 megjelenési állapotára, és hasonlítsa össze azt azzal, hogy hova került. Emlékezz a szörnyűségre, a szörnyűségre pengék felhasználói felület? És hogyan változott ez végül az ígéretté NXE? Mindezeket a változtatásokat egy olyan konzolon hajtották végre, amelyet egy olyan korszakban terveztek, amikor a nagy sebességű internet elég komoly üzlet volt ahhoz, hogy lehetővé tegye a videók streamelését. Az Xbox One-t egy egészen más világ fogadja, és a rugalmasságot szem előtt tartva tervezték. Amit az első napon látott, valószínűleg nem fog hasonlítani ahhoz, amit a 365. napon fog látni.
Ajánlott videók
Ha elfogadod, hogy a változás elkerülhetetlen, szabadon gondolkodhatsz azon, hogy mit kellene változás. A konzol mely aspektusai nem olyan egyszerűek vagy felhasználóbarátak, mint amilyenek lennének? Rengeteg időt töltöttünk az Xbox One-nal, és kitaláltunk néhány dolgot, amin változtatni vagy javítani kell, lehetőleg „előbb, mint utóbb” módon. A konzol működik és jól működik, persze… de mindig működhet jobban. Íme a Microsoftnak adott visszajelzésünk néhány hét intenzív használat után. Kérjük, menjen előre, és ossza meg saját javaslatait a megjegyzésekben!
Xbox, javítsd a parti mechanikát
Az Xbox 360 partirendszere gyönyörű. Akár nyolc ember is rikácsolhat egymásnak egy privát chat-lobbyban, függetlenül attól, hogy mindenki melyik játékot vagy alkalmazást használja. Az Xbox-partik ezen aspektusa nem változott. Ön és akár hét barátja mindannyian összegyűlhet a headsetes poénkodásra, ugyanúgy, mint korábban. A furcsa azonban az, hogy minden résztvevőnek manuálisan kell bekapcsolnia a party chat-et, amikor csatlakozik a partihoz. Ennek egyszerűen nincs értelme. Nagyszerű, hogy a Microsoft továbbfejlesztette a játék-csevegés és a particsevegés közötti váltás lehetőségét, de ha csatlakozik egy párthoz, valószínűleg szeretne csevegni az emberekkel. ban ben azt a párt. Miért kellene egy plusz lépést tenni az odajutáshoz?
Xbox, megkönnyítse a barátok kapcsolatfelvételét
Az Xbox 360-on könnyű volt látni, mit csinálnak a barátai. Láthatta, hogy kik vesznek részt a bulikon, milyen emberek játszanak, volt Beacons, amely tájékoztatta, hogy ki melyik játékra készül, és értesítéseket kaphat, amikor egy barát bejelentkezik. Bármelyik barátod Játékoskártyájára is beugorhatsz, és könnyedén meghívhatod őket egy játékra, vagy csatlakozhatsz bármilyen bulihoz, amelyen éppen részt vesznek. A legtöbb ilyen funkció vissza van méretezve vagy teljesen eltávolítva az Xbox One-on.

Továbbra is láthatja, hogy mely ismerősei vannak online, és mivel játszanak, és csatlakozhat hozzájuk, ha véletlenül buliban vannak (az adatvédelmi beállításoktól függően), de nagyjából ennyi. A barátok Játékoskártyáján nincs lehetőség arra, hogy meghívják őket egy játékra vagy csatlakozzanak egy folyamatban lévő foglalkozáshoz, és nincs mód arra, hogy megnézze, mely barátok csoportosulnak össze partikban. Tedd hozzá azt a tényt, hogy a barátlista mostantól egy külön alkalmazás, ami azt jelenti, hogy le kell váltanod arról, amit csinálsz, hogy lásd, ki van online. Az aktív barátlistádat sem tudod gyorsan elérni, csak a bulit. Szeretnénk általános fejlesztéseket látni az ismerősökkel való kapcsolattartás és a kommunikáció működésében, beleértve a közvetlenebb útvonalat az online kilétek megtekintéséhez, valamint a meghívási/csatlakozási lehetőségek szélesebb körét.
Xbox, nagyobb Kinect rugalmasság
Ez egy másik viszonylag tág kategória. A Kinect v2.0 nagy előrelépést jelent a Microsoft mozgás-/hangfelismerő hardverében, nem kérdés. Ennek ellenére számos funkcióval rendelkezik, köztük olyanokat is, amelyeket az emberek esetleg nem szeretnének használni. Az Xbox One beállítások menüje már lehetővé teszi a chat-via-Kinect funkció teljes kikapcsolását, de szeretnénk részletesebben szabályozni a Kinect funkcióit. Lehetőség a kamera kikapcsolására, vagy a mikrofonok kikapcsolására például hangutasításokhoz. Bármennyire is evolúciós ugrást jelent ez az új Kinect a játékhardverek terén, nem minden funkció felel meg minden ember élethelyzetének.
Ezen felül mélyebb szókincset is szeretnénk látni a hangutasításokhoz. Még az olyan egyszerű dolgok is, mint az „Xbox, kapcsold ki”, nagyon konkrét megfogalmazást igényel. Az „Xbox, ki” nem fog működni, ahogy az „Xbox, állítsd le” sem, vagy még sok más. Csak egy parancs van a konzol leállítására. Nem kérdéses, hogy a Kinect kifejezések felismerő képessége javulni fog és kibővül időt, de az irányítópult-navigáció szerves részeként ez egy olyan változás, amelynek meg kell történnie gyorsan.
Xbox, kézi játék meghívó
A szakasz néhányszori átdolgozása után egyértelmű, hogy mi a probléma: a Smart Match zavaró. A funkció látszólag azért van, hogy a háttérben párkeresést hajtson végre, így szabadon végezhet többfeladatot. Az, amit egy perc alatt elérhetsz egy online játékhoz való csatlakozáshoz, nem áll rendelkezésünkre. Azt sem tudjuk teljesen tisztán, hogy a Smart Match hogyan működik a felekkel kapcsolatban. Úgy tűnik, hogy egyetlen partit társít egy adott játékhoz, majd meghívókat küld a játékban résztvevőknek. Ez ellentétes a partikon átívelő játékokkal.

Itt van egy egyszerű megoldás: kézi játékmeghívók. Talán kikapcsolja a Smart Match funkciót a bulikon belül? Vagy választható funkcióvá tegye? Bárminek is meg kell történnie a színfalak mögött ahhoz, hogy a kézi játékhívások működjenek, ez az ideális megközelítés. A Smart Match-et is finomítani kell, ne tévedjen. A jellemző az volt állítólag valamilyen szűrőelemet tartalmaz Ez lehetővé tenné a játékosok számára, hogy megválasszák, hogyan keressenek nyitott előcsarnokokat, de ez sehol sem látszik az induláskor. A Microsoftnak igaza lehet abban, hogy a játékosok szeretnek többfeladatos munkát végezni, de szeretik az átláthatóságot is. Nem könnyű rábízni egy gépre, hogy játék terén pontosan azt csinálja, amit szeretnél meghívók/párbajozás, különösen, ha minden partira más-más embert keresnek különböző dolgokra. A kézi meghívások megoldanák mindezt.
Xbox, snap Achievements
Ez az Xbox One egyik legnagyobb visszalépése. Xbox 360-on megnyomhatja a Guide gombot a kontrolleren, amikor felold egy jutalmat, hogy szinte azonnal láthatod, hogy mi az eredmény, mit tettél, hogy megszerezd, és mennyit szerzett a Gamerscore szerzett. Ezeket az információkat továbbra is megkaphatja Xbox One-on, de a folyamat lényegesen összetettebb. Először is, tartsa lenyomva a Guide gombot, amikor felold egy kitüntetést. Ezután az értesítési oldalra kerül, ahol láthatja az eredmény nevét és a Gamerscore értékét. De nem miért vetted meg. Megszerezni hogy info, ki kell választania az Eredmény elemet az értesítések menüből, hogy elindítsa a külön Eredmények alkalmazást, amely viszont megmondja, mit tett a díj megszerzéséért. Ezután végül válassza ki a „Play” gombot a képernyő alján, hogy visszatérjen a játékhoz.
Hasonlóan a barátlista megjelenítésének megváltozott megközelítéséhez, az összes Eredmény egy külön alkalmazásba való összevonása túl sok akadályt teremt. Féltucat lépést kell megtennie ahhoz, hogy olyan információkat lásson, amelyek korábban egy gombnyomással elérhetők voltak. Mi több, ha az Achievements egy külön alkalmazásban szerepel, akkor a világon miért nem tudod elindítani azt az alkalmazást, egy olyan alkalmazást, amelyet valóban hasznos megnyitni a játékod mellett? Ennek nincs értelme, és valószínűleg ez a leggyakrabban visszhangzott panasz, amelyet a bevezetés utáni napokban hallottunk.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
- A Microsoft legyőzte az FTC-t. Íme, mit jelent a vitatott bírósági ítélet az Xbox számára
- 8 klasszikus tanfolyam, amit látni szeretnénk a Mario Kart 8 Deluxe utolsó DLC-hullámában
- Az egyik kedvenc 2022-es játékom most jelent meg az Xbox Game Pass-on, és ki kell próbálnod
- Verseny rajongó? Takarítson meg 50 dollárt Xbox Series X-en a Forza Horizon 5-tel