Kaliforniai székhelyű SyncThink reméli, hogy az Eye-Sync segítségével könnyebben észlelhető az agyrázkódás, a hordozható virtuális valóság eszköz amely a pálya szélén használható az agyrázkódás tüneteinek észlelésére kevesebb mint egy perc alatt. A készülék olyan ígéreteket rejt magában, mint szűrőeszköz hogy az Iowa State University éppen bejelentett átvette a technológiát sportcsapatai számára.
Ajánlott videók
A pálya szélén álló trénerek az elsők között értékelik a sportolót egy sérülés után, és ez nem könnyű munka. Az értékelés erősen szubjektív, az oktató olyan finom nyomokat vesz figyelembe, mint a szem tágulása, az elemek felidézésének képessége és más hasonló kognitív funkciók. Ezeket a változásokat gyakran nehéz felmérni, különösen a pálya szélén, ahol a sportesemény zaja és izgalma elvonja a figyelmet. Az Eye-Sync megkönnyíti az edző munkáját azáltal, hogy gyorsan és egyszerűen észleli az agyrázkódás tüneteit.
Az Eye-Sync eszköz a virtuális valóság fejhallgató szemkövető technológiával, amely mind a szem-motoros károsodásokat, mind az agyrázkódásra utaló vesztibuláris hiányosságokat méri. A VR headset monitorok egy személy szemmozgását, és méri, hogy mennyire képes követni a körben állandó sebességgel mozgó pontot. Egy hétköznapi ember könnyedén követheti a szemével a pontot, szinte tökéletesen kerek nyomot hozva létre. A fejsérülés megzavarja az ember azon képességét, hogy a szemével kövesse a kört, és egy szép kör helyett szóródást hoz létre. A vizsgálat kevesebb mint egy percet vesz igénybe, és sérülés után azonnal elvégezhető a pálya szélén.
Az Eye-Sync eszköz nemcsak gyors és egyszerű szűrést biztosít az agyrázkódásról a játéktéren, hanem a játék utáni agyrázkódás utáni felépülési idő követésére is használható. Mivel nem invazív és biztonságosan beadható, a klinikusok szükség szerint megismételhetik a tesztet, és idővel javulást tapasztalhatnak a szemnyomokban. A páciens előrehaladásának nyomon követésének képessége lehetővé teszi a klinikusok számára, hogy kidobják az „egy kezelés mindenre alkalmas” megoldást. Lehetővé teszi számukra, hogy személyre szabják a kezelést a páciens felépülési ideje alapján, amely az adott sportolótól és az elszenvedett sérüléstől függően rövid vagy hosszú lehet.
Az Eye-Sync-et eredetileg a stanfordi kutatók fejlesztették ki, és a kaliforniai egyetem már minden csapatával és 900 sportoló diákjával együtt használja az Eye-Sync technológiát. A Stanfordhoz hasonlóan az Iowa State University is az Eye-Sync-et fogja használni futball- és birkózóprogramjaihoz. A szemkövető technológiát végül más sportprogramok is átveszik az egyetemen. Az integrálást követően az Eye-Sync-et a sérülés utáni alapszintű agyrázkódás-tesztekhez használják, és hozzáadják az egyetem agyrázkódás-kezelési protokolljához.
Szerkesztői ajánlások
- A Google szabadalmat ítélt oda a szemkövetés használatáért a VR-beli kifejezések észlelésére
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.