Korlátlan folyosó
A kutatók egy csoportja úgy gondolja lehet, hogy megoldásra talál, azonban a múlt heti SIGGRAPH konferencián megmutatták. A Tokyo és a Unity Technologies Japan kutatói által kifejlesztett projekt egy új típusú „Visuo-Haptic” VR-t igényel. tapasztalat, amely állítólag egy végtelen virtuális folyosó illúzióját kelti egy „játéktérben”, amelynek mérete mindössze 16 méter x 22 lábát.
Az „átirányított gyaloglásnak” nevezett technológia alapvetően becsapja az alany agyát, és azt gondolja, hogy egyenes vonalban sétál, miközben valójában az alany enyhe ívben sétál. Extrapolálja ezt az enyhe ívet egy teljes körre, és lényegében egy korlátlan játékteret hoz létre, amelyben valaki örökké sétálhat anélkül, hogy falnak ütközne – vagy észrevenné, hogy körben jár.
Összefüggő
- A Meta úgy véli, hogy a VR haptikus kesztyűk feltárhatják a metaverzum jövőjét
- A VR lehetővé teszi a tudósok számára, hogy összezsugorodjanak és „körbejárjanak” saját sejtjeikben
- Az Amazon új AR-eszközével több virtuális elemmel tölthet meg egy helyiséget
„Ez a munka a „Visuo-haptic redirected walking” [koncepciót] alkalmazza, amely egy új, hatékony átirányított munkatechnika, haptikus jelzések felhasználásával térérzékelésünket erőteljesen módosítja.” Takuji Narumi, a projekt egyik kutatója, mondja a Digital Trends. „Mivel a vizuális és tapintható érzetek kombinációja erősen megváltoztatja a térérzékelésünket A vizuális megjelenítéssel összhangban a rendszer hatékonyan csökkenti a végtelen számára szükséges helyet sétálni.”
Narumi azt mondja, hogy a kutatók már több céggel is beszélnek a technológiáról, és láthatta, hogy jól működik egy „témaparkban vagy szórakoztató attrakcióban”. Bár a technológia jelenleg megköveteli a felhasználóktól, hogy megérintsék a falat, hogy irányítsák magukat, és fokozzák a hatást, azt is reméli, hogy ez hosszú távon megszüntethető.
Ajánlott videók
„Bemutathatjuk, hogy a haptikus jelzések fokozzák az átirányított sétatechnika hatását” – mondja. „[De] a tényleges használatban a statikus fal használata a módszerünk korlátja. Szeretnénk megvizsgálni az „aktív” haptikus jelek hatását, amelyeket valamilyen haptikus interfész biztosít. Ezzel kiküszöbölhetjük a falakat a javasolt módszerből azáltal, hogy haptikus érzeteket mutatunk be haptikus interfészekkel, és kiterjeszthetjük módszerünk alkalmazhatóságát.
Szerkesztői ajánlások
- A VR „végtelen járás” problémájának megoldása holdcsizmával
- A magával ragadó VR jövője? A bőrére felvitt „kémiai haptikumok”.
- Az Amazon új AR-alkalmazása lehetővé teszi, hogy jól érezze magát a Prime Day dobozokkal
- A Saatchi AR eszköz lehetővé teszi, hogy vásárlás előtt tesztelje a falon lévő festményeket
- Az ikonikus zenei helyszín élő koncerteket mutat be, amelyeket otthonodból nézhetsz VR-ben
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.