Annak érdekében, hogy megvalósítsuk elképzelésünket, és megfeleljünk csodálatos közösségünk magas elvárásainak, meghoztuk azt a nehéz döntést, hogy a Marvel's Iron Man VR-t 2020. május 15-i kiadásra helyezzük át. Nagyra értékeljük türelmét és megértését. Hamarosan újra hallunk rólunk!
Ha PlayStation VR2 vásárlását tervezi az induláskor, készüljön fel egy megfélemlítő folyamatra, amikor eldönti, melyik játékot vegye fel először. A korai alkalmazók számos lehetőség közül választhatnak, mivel a Sony legújabb fejhallgatója több mint 40 játékot támogat a bevezetéskor. Ezek nagy része azonban az elmúlt évek VR-játékainak portjai. Ez kissé bonyolulttá teszi annak kiderítését, hogy mely játékok mutatják be valójában, mire képes a PSVR2, és melyek azok, amelyek olyan elavult élménynek tűnnek, amely nem tesz jót az új technológiának.
Az útmutatás érdekében sok időt töltöttünk azzal, hogy végigjátsszuk a legkülönfélébb játékokat, az olyan klasszikusoktól kezdve, mint a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, egészen a Horizon Call of the Mountainig. Bár rengeteg játékot élveztünk, köztük olyan bűbájosokat, mint a What the Bat? és a Jurassic World Aftermath Collection, hat játék különösen nagy bemutatóként szolgál a PSVR2 különféle funkcióihoz. Akár az erejét, akár a Sense vezérlőket vagy a hangbeállításokat szeretné tesztelni, ezt a hat játékot érdemes a digitális bevásárlókosarába tenni.
Horizon Call of the Mountain
A Sony éppen a február 22-i megjelenés előtt véglegesítette a PlayStation VR2 headset piacra dobását. Ezzel megerősítik, hogy az új játékok a PSVR2 platformra is megjelennek 2023, beleértve a kritikusok által elismert PlayStation VR folytatását, valamint sok izgalmas portok.
Kezdve az újonnan megerősített megjelenési címekkel, a Ragnarock Viking ritmusjáték portjaival, az 1980-as évek anime témájú motoros harci játékával Runner, sci-fi szimulátorral A Startenders: Intergalactic Bartending, a középkori kardcsavaró játék, a Swordsman VR és a VR Guitar Hero-szerű Unplugged: Air Guitar februártól lesz elérhető. 22. Ez rögzíti a következő listát, mint a PlayStation VR2 43 játékból álló játékát.
Amikor az ILMxLAB tudomást szerzett a PlayStation VR2-ről, Jose Perez III rendező úgy gondolta, hogy ez egy "nem agy" hogy a stúdió elhozza az Oculus Quest játékot, a Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge-t az új fejhallgató.
„Folyamatosan azt vizsgáljuk, hogyan tudnánk elérni az általunk végzett munka hűségét” – mondta Perez III a Digital Trendsnek adott interjújában. „A PlayStation VR2 nevetségesen erős; nagyon izgatottak voltunk, hogy mit hozhatunk ehhez. Azért kezdtünk el beszélgetni barátainkkal a Sony-nál, mert remek kapcsolatunk volt velük a Vader Immortalnál, és ez tényleg nem volt gond. Aztán felteszed a headsetet, elkezded érezni a tapintást, és elkezded látni, mit tudsz kezdeni a vizuális hűséggel és a világítással, és ez olyan, mint: "Ó, ez fantasztikus!"
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge – Továbbfejlesztett kiadás | Hivatalos előzetes | PS VR2
A PlayStation VR2 megjelenése és első játékhulláma hamarosan megérkezik, és a Star Wars: Tales from the Galaxy Edge Enhanced Edition egyike ezeknek a címeknek. A VR-nak ez az időszaka, amely még mindig nehezen sikerül bekerülnie a mainstreambe, de népszerűbbé válik, ha a Sony headsetje lenyűgöző és elérhető virtuális valóságot tud nyújtani tapasztalat. Megjelenése előtt a Digital Trends beszélt Jose Perez III igazgatóval és Harvey Whitney producerrel az ILMxLAB-tól, hogy megismerjék a folyamatot. egy ilyen kritikus "no-brainer" játék elindítása, és a PlayStation VR2 végül megállja a helyét, ha a VR jövőjéről van szó. szerencsejáték.
A PlayStation VR2 ereje
A Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge eredetileg 2020 novemberében jelent meg Meta Quest VR headsetekre. A Batuu bolygón játszódik, amelyet az emberek a Dinsey parkokban is felfedeznek, és egy droid technikust követ. aki egy hatalmasabb harc kellős közepébe kerül az Első Rend ellen, miután lezuhant a bolygón. Akkoriban tisztességes kritikákra szánták, és csak jobb lett, ahogy a története elkészült, és kibővült a Last Call DLC-vel.
Miután megkapta a PlayStation VR2 játék "Enhanced Edition" verzióját zölden, az ILMxLAB-nak el kellett készülnie. Mivel a csapat először foglalkozott új hardverrel, Harvey Whitney producer úgy gondolta, jó volt, hogy a csapat első projektje a PlayStation VR2-n egy meglévő játék továbbfejlesztett változata volt.
"Az elején, tudván, hogy már rendelkezünk az eredetihez készített tartalommal, ez eléggé megváltoztatja a dolgokat" - mondja Whitney a Digital Trendsnek. „Nem fejlesztjük újra a történetet, és nem hozzuk létre mindezt. Most volt lehetőségünk csapatként dolgozni, és megkérdezni: "Mit akarunk itt valójában, és hol vannak azok a változtatások, amelyeket szeretnénk végrehajtani, és mit tehetünk, hogy valóban kihasználjuk ezt a hardvert?"
A VR tér tele van különféle fejhallgatókkal, egyedi specifikációkkal, a PS VR2 sokkal magasabb specifikációi közül kiemelkedik. A PlayStation VR2 lenyűgöző specifikációkkal rendelkezik a VR-társaihoz képest, és 4000x2030-as HDR formátumban jeleníti meg a tartalmat 90 Hz-es vagy 120 Hz-es képkockasebességgel. Ráadásul a játékok a PS5 teljesítményét, térbeli és vadonatúj Sense kontrollereit használják ki, nem pedig a 2013-as konzolt és a 2010-es mozgásvezérlőket, amelyek korlátozták az eredeti PlayStation VR-t.
A PlayStation VR2 támogatja a Roomscale, Sitting és Standing játékstílusokat, ami még összetettebbé tette, mivel a Tales from the Galaxy's Edge támogatja mindhárom játékstílust. Szerencsére a Perez III, amely a Tales-t a Galaxy's Edge-ről PlayStation VR2-re hozta, viszonylag kezelhető volt, mivel a rendszer milyen lenyűgözőek voltak.
"A fejlesztési folyamatok nagy része hasonló [más VR-platformokhoz]" - mondja Perez III. „Még mindig az Unrealon belül dolgozunk, és sok hasonló folyamatot végzünk. De nem kell annyira figyelnünk a teljesítményt, mint néhány más eszközön, így sok mindent meg tudunk nyitni, vagy nem kell annyira aggódnunk bizonyos dolgok miatt. Ez jobb hardverrel jár."
Jobb hardver, jobb játékok
A PlayStation VR2 indítóablakának legnagyobb játékait tekintve olyan címek látványvilágát, mint pl A Horizon Call of the Mountain, valamint a Resident Evil Village és a Gran Turismo 7 VR-módjai hatásos. Beszélgetésünk során Whitney azt is világossá tette, hogy a remasteren való munka egyik igazi előnye, hogy nem kell aggódni a vizuális vagy akár a hangzás szigorú korlátozásai miatt. "Szerencsénk volt abban az értelemben, hogy sokkal több van a PlayStation VR2-ben, amivel korábban nem rendelkeztünk" - mondja Whitney. „Tényleg meg tudnánk tolni a grafikát, és ragyogóvá varázsolhatnánk. De aztán más dolgok is szóba kerültek. Teljesen újraírtuk a hangot, csodálatosan hangzik."