2019 legkiábrándítóbb játékai: A himnusztól a napokig

2019-ben volt néhány hihetetlen videojátékok, beleértve az olyan akciócímeket, mint a Devil May Cry 5 és Sekiro: Shadows Die Twice, valamint a kiváló taktikai szerepjáték Tűz embléma: Három ház. Sok más meccs is volt azonban, amelyek nem váltották be az elvárásainkat. Ezek némelyike ​​olyan játék volt, amelyről azt hittük, hogy hihetetlen, de csak közepesek voltak, míg mások nem érték el azokat a nagyon alacsony követelményeket, amelyeket előzetesen felállítottunk számukra. Végül mindannyian elhagytak minket, bárcsak valami mást játszanánk, beleértve azokat is, akikre vártunk évek hogy végre a kezünkbe kerüljön. Ezek 2019 legkiábrándítóbb játékai.

Tartalom

  • Death Stranding
  • Himnusz
  • Letörés 3
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Ghost Recon: Breakpoint
  • Elmúlt napok
  • Shenmue III
  • Mario Kart Tour
  • Ellen: Rogue Corps
  • WWE 2K20

Death Stranding

Death Stranding

Hideo Kojima áll a legközelebb Werner Herzoghoz vagy David Lynchhez, aki a játékokat készíti. ő készíteni akar. Általában ez a játékosok számára is rendkívül jól sikerül, ahogy azt a Metal Gear sorozatnál is láthattuk az elmúlt évtizedekben. Most azonban mentes a Konamitól, a Kojima legújabb játékától

Death Stranding vakarja a fejünket. A történetmesélésben vannak ragyogó pillanatok és rengeteg atmoszféra, de Death Stranding egy újabb jele annak, hogy Kodzsimának inkább filmeket kellene készítenie. A kézbesítő játékmenet inkább akadályozhatja, hogy mi teszi világát különlegessé, semmint fokozza azt.

Ajánlott videók

Olvassa el teljes szövegünket Death Stranding felülvizsgálat

Himnusz

Anthem BioWare ütemterv Az 1. törvény tartalmi kataklizma késése

A fakó után Mass Effect: Andromeda 2017-ben minden szem a BioWare eredeti edmontoni stúdiójára szegeződött, hogy megmutassa mindannyiunknak, miért is volt annyira elismert. Ehelyett megkaptuk Himnusz, egy Destiny-stílusú loot-shooter, amely valahogy értelmetlen történetet tudott elmondani, miközben egy frusztráló játékmenetet is kínál. A repülésvezérlők és a Javelin ruha képességei minden játékos rendelkezésére álltak éppen hiányzik a nagyszerűségtől is, ami még nehezebbé teszi a játék hiányosságait. Himnusz egy BioWare által készített játék, amely úgy tűnik, nem érti, mit jelent BioWare-nek lenni, és nem ad reményt a fejlesztő jövőjét illetően.

Olvassa el teljes szövegünket Himnusz felülvizsgálat

Letörés 3

nem gondoltuk Letörés 3 hatalmas kinyilatkoztatás vagy rendszermeghatározó játék lesz az Xbox One számára, de sikerült legkevésbé Az Azure-felhő és a jelenlegi generációs technológia kiaknázása révén elődeihez képest kiváló játékká válna. Sajnálatos módon tévedtünk, mivel a játék szinte teljesen megegyezik az évtizedes eredeti játékokkal, csúnya művészettel. olyan stílus, amely nem tudja eldönteni, hogy rajzfilmszerű, cel-árnyékolt ostobaság akar lenni, vagy teljes mértékben átöleli a valósághűbb dizájnt. Után Letörés 2 már hülyének nézték, Letörés 3 talán csak az utolsó szög a koporsóba az egykor ígéretes franchise számára.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein II: Az új kolosszus 2017 egyik legjobb első személyű lövöldözős filmje volt, és egy ambiciózus és fordulatokkal teli alternatív történelmi történetet mesélt el, amely nem félt felháborodni a szélsőjobboldali és rasszista politikával. Szintén kielégítő, pokolian küzdő volt, a főszereplő BJ Blazkowicz egyenlő arányban ölt emberi nácikat és robotnácikat. A spinoffhoz Wolfenstein: Youngblood, a MachineGames ikerlányait helyezte a főszerepbe, és ez egyedivé tehette volna a meglévő formulát. Sajnos a stúdió aggasztóan bizonytalannak tűnt azzal kapcsolatban, hogy az emberek miért szerették az első két játékot, és miért adtak hozzá szükségtelen szerepjáték-elemeket és meglepően kevés sztorit. Ez nem rossz, de közel sem olyan lenyűgöző, mint a nagy testvérei.

Olvassa el teljes szövegünket Wolfenstein: Youngblood felülvizsgálat

Ghost Recon: Breakpoint

Ghost Recon: Breakpoint lehetett volna az a játék, amivel a Ubisoft töménytelen sorozatait vissza kell téríteni a helyes útra, követve a hatalmas és nagyrészt élettelen Vadvidékek két évvel korábban. Ehelyett a cég úgy döntött, hogy más, más világból származó lövöldözős játékok bizarr hibridjévé teszi A divízió 2, a felszerelés pontszáma korlátozza a küldetések hatékony teljesítésének képességét, és egy történet, amely csigatempóban haladhat. Jon Bernthal fergeteges teljesítménye csak annyit tudott tenni, amikor a játékot több hiba is nehezítette, és ami a szenvedély vagy az irányvonal hiányának tűnt az alkotás során. De legalább a rosszfiúkat fejbe lőni még mindig jó érzés, és ez van fontos egy ilyen játékban Töréspont.

Olvassa el teljes szövegünket Ghost Recon: Breakpoint felülvizsgálat

Elmúlt napok

A Sony Bend stúdiója az elmúlt évtizedben elsősorban kézi játékokon dolgozott, de a PlayStation Vita halálával esélyt kapott arra, hogy PS4-en tündököljön az exkluzív Elmúlt napok. Egy zombis játék, amely a hatalmas számú ellenségre és akciódús játékmenetre helyezi a hangsúlyt, lényegében az anti-Utolsó közülünk. Ez minden bizonnyal a Sony javára válhat, de a rossz írás, az érdektelen főszereplő, a származtatott világépítés és a nevetséges hosszúság mind meghozta Elmúlt napok le. Mivel sok más zombijáték közül választhat, erre tényleg nincs szükség – még akkor sem, ha „Freakers”-nek hívják őket.

Olvassa el teljes szövegünket Elmúlt napok felülvizsgálat

Shenmue III

Ez egy csoda Shenmue III helyen létezik minden, és ebből a szempontból ez nem csalódás. A közösségi finanszírozás és a hosszú fejlesztési idő segített életre kelteni a kalandjáték folytatását, de aki az eredeti két játék képletének továbbfejlesztésében reménykedik, az itt nem fogja megtalálni. Shenmue III lényegében „inkább Shenmue”, és bár a karakterek sokkal nagyobb felbontásúak, merev animációik és sajtos párbeszédeik önmaga paródiájának hatnak. A Sega Yakuza sorozatával hasonló dolgokat csinál sokkal jobb, úgy tűnik, nincs rá oka Shenmue III 2019-ben, különösen akkor, amikor úgy tűnik, hogy az alkotók annyira nem hajlandók ténylegesen megváltoztatni a két évtizeddel korábban kialakított keretet.

Mario Kart Tour

Nintendo

Nem voltunk benne biztosak, hogy egy Mario Kart játék működhet-e dedikált irányítópárnák vagy gombok nélküli eszközökön, és igazunk volt. Mario Kart Tour olyan, mintha vetted volna Mario Kart 8 Deluxe, kiszívta belőle az öröm vagy a kreativitás minden látszatát, függőleges helyzetbe fordította a képernyőt, majd közölte a játékosokkal, hogy fizetniük kell, hogy megkapják a igazi játszma, meccs. Ingyenesen játszható szerkezete és mikrotranzakciói a legkirívóbbak közé tartoznak, amiket a Nintendótól eddig láttunk, mivel a cég már kissé vegyes eredményeket ért el a mobiljátékok terén. Mivel a Mario Kart hordozható verziói a Game Boy Advance-től a Nintendo Switchig mindenre elérhetőek, nagyon kevés okunk van arra, hogy ezzel az idővel vesztegetjük az időt.

Ellen: Rogue Corps

Először is a Konami a Metal Gear sorozatot egykori önmagának héjává változtatta a zombi túlélő játékkal Metal Gear Survive. Most a cég hasonlóképpen átalakította Contrát valami felismerhetetlenné Ellen: Rogue Corps. Látszólag szellemi utódja Kemény hadtest a Sega Genesisről, Rogue Corps egy ikerbotos lövöldözős játék, amely egyedi, cserélhető karosszériarészeket magában foglaló fejlesztési mechanikával rendelkezik, de nem nyújt kielégítő lövöldözést vagy ellenséget. Egyszerűen nem biztosítja azt a rohanást, amit az eredeti játékoknál kaptunk, vagy akár kontra 4 a Nintendo DS-en, és annak rendkívül rossz történetmesélése és bemutatása egyáltalán nem tesz jót neki. Szerencsére volt Lángoló Chrome hogy idén is vigye a Contra fáklyát, és ez a játék sokkal méltóbb az Ön idejére.

WWE 2K20

Soha nem tudhatod igazán, hogy mi van, amíg el nem veszed, és a Take-Two ezt a legnehezebb úton tanulta meg, amikor elvált a WWE Yuke's hosszú távú stúdiójától. WWE 2K20. Ahelyett, hogy a Visual Concepts kezébe adta volna az uralmat, amely már más 2K Sports címeket fejleszt, a Take-Two valószínűleg arra számított, hogy minőségi szintje megegyezik a kiváló NBA 2K sorozattal. Helyette, WWE 2K20 talán az egész év legrosszabb játéka. A grafikája olykor lényegesen rosszabbnak tűnik, mint a korábbi iterációkban volt több mint egy évtizeddel ezelőtti játékra hasonlít, játékmenete pedig kevés innovációt ill érdekes ötletek. Mindezeken felül még komikusan is zavaros, ami nagyszerű YouTube-videókat és Twitch-streameket tesz lehetővé, de nem a legjobb módja egy hétvége eltöltésének. Azok után, ahogy Yuke's rossz szájjal járt, most sem valószínű, hogy visszatér a sorozatba.

Szerkesztői ajánlások

  • A Mac gépek „Game Mode” funkciót és Death Stranding: Director's Cut-ot kapnak
  • A Death Stranding most ingyenesen beszerezhető PC-n. Itt van, hogyan
  • Egy többjátékos Ghostbusters VR játék érkezik PlayStation VR 2-re és Meta Quest 2-re
  • A Two Point Campus az Xbox Game Pass augusztusi termékcsaládjának élén áll
  • Minden lemondott videojáték NFT projekt (eddig)