Doom Eternal: Hírek, képernyőképek, megjelenési dátum és egyebek

2016 újraindult Végzetlátta, hogy a hírhedt Doom Slayer gyilkos démonok ezreit semmisíti meg a Marson és magában a pokolban is, átmenetileg megmentve az emberiséget egy kataklizmikus eseménytől, amely teljes megsemmisülést eredményezett volna. Bár küldetése sikeres volt, ez nem jelenti azt, hogy a harc véget ért, mivel a Hellspawn egy újabb körre a Földre jutott. Doom Eternal. Hasonlóan benn Doom II: Pokol a földön, a harc személyesebbé válik, ahogy a démonok azzal fenyegetőznek, hogy elpusztítják otthonát, de képességei és fegyverei igazolják, hogy megfelel a kihívásnak. Itt van minden, amiről tudunk Doom Eternal.

Tartalom

  • Pokol a Földön és másutt
  • Tépni és tépni
  • A többjátékos csak a Doom számára készült
  • Nincs mikrotranzakció
  • Mikor játszhatunk vele, és min?

Pokol a Földön és másutt

DOOM Eternal – hivatalos E3 történetelőzetes

Az elsődleges beállítás a Doom Eternalmaga a Föld lesz, amelyet démonok leptek el az eredeti játék eseményei után. A sztori előzetesében hallhattunk egy hangot – valószínűleg az A.I. Samuel Hayden – figyelmezteti a Doom Slayert, hogy az ügyeibe való folyamatos beavatkozásnak súlyos következményei lesznek. Nyilvánvalóan ez egy Doom játék, így a figyelmeztetést figyelmen kívül hagyják, és minden démont meg kell ölnünk, akivel találkozunk.

Ajánlott videók

Doom Eternal’s változata a Föld csak úgy néz ki kis különbözik attól, amit az ablakon kívül lát. A felhőkarcolók omladoznak, körülöttük lávával teli tornyok sarjadtak ki. Az ég beteges narancssárgává változott, és minden sarkon démonok járnak. A 2018-as E3 játékmenet bemutatója során láthattuk, hogy a Doom Slayer hogyan járja át ezt a környezetet, és tartalmaz egy új markolóeszközt, a húshorogot – amely egyben a szuperre erősített fegyverként is funkcionál sörétes puska. Ezzel az eszközzel gyorsan tömöríthet a térkép egyik részéből a másikba.

Doom Eternal rengeteg olyan démont tartalmaz, amelyekre emlékszel az előző játékból, és kétszer annyi típust tartalmaz, mint legutóbb. Ezek közé tartozik a Cyberdemon és a Marauder, valamint az Archvile, a Pain Elemental és az Arachnotron. Az utóbbi hármat mind bevezették Doom II, így azok felvételét Doom Eternalelég találó.

A legutóbbi játékhoz hasonló klasszikus űrállomási akciókhoz Phobos világába is eljuthatsz. Állítsa be egy kutatóintézetben, ahol néhány ember még nem haltak meg, ennek ellenére intenzív területről van szó, amely tele van kiirtandó démonokkal. A démonok többféle típusát úgy tervezték meg, hogy közelről megzavarjanak, ellened támadjanak, vagy lövedékes támadásba keveredjenek, hogy mozgásra kényszerítsenek.

Több helyszín is bekerül majd a végső játékba, és szinte biztosak vagyunk benne, hogy magához a pokolhoz is visszatérünk. Az egyik módja annak, hogy a Doom Slayer utazhasson, a BFG-10000, a klasszikus fegyver egy hatalmas változata, amelyből kilőheti magát. A klasszikus BFG-9000 is visszatért, és ha valami hasonló az előző játékhoz, akkor egy lövés elég erős ahhoz, hogy elpusztítsa szinte az összes démont az adott szobában.

Tépni és tépni

DOOM Eternal – hivatalos E3 előzetes

Doom Eternal számos olyan fegyvert csomagol, amelyekről emlékszel Végzet, beleértve a szupersörétes puskát, plazmapuskát, rakétavetőt, láncfűrészt, valamint enyhén módosított fegyvereket, mint pl. nehéz ágyú. Ezek mindegyike hatékonyan űzi ki a démonokat, és különféle lőszertípusokat használ, ezért elengedhetetlen, hogy menet közben váltsunk közöttük a harc hevében. Mint-ban-ben Végzet, ha a láncfűrésszel ölni akarsz, rengeteg lőszerrel jutalmazod meg, és ha tudod, mikor használd, kulcsfontosságú a sikeredhez.

Az új fegyverek közé tartozik a kihúzható kar penge, amely a Doom Slayer bal karján található. A vállra szerelt felszerelés kilövője felszerelhető robbanóanyaggal vagy tűzzel, megsemmisítve a démonok páncélját, mielőtt másik fegyverre váltana. A ballista egy erős számszeríj eszköz, amely minden lövéssel hatalmas sebzést okoz, és a tégely elem, amely központi szerepet játszott Végzettörténete most közelharci fegyverként működik.

A Doom Slayer új mozdulatokkal segíti őt a harcban és a bejárásban is. Átütheti a falakat, vagy páncélozott majomként méretezheti át őket, hogy új helyekre jusson, és bizonyos területeken majombárok is vannak, amelyek méretezhetők. A dupla kötőjeles mozdulat úgy hangzik, mintha egy Mario Kart játékhoz tartozna, de valójában lehetővé teszi, hogy sietve közelítsd meg a távolságot a démonokkal szemben.

Természetesen visszatért a 2016-os játékban bemutatott Glory Kill rendszer. Amikor az ellenség kellőképpen megsérült, lefagy a helyén, és villogni kezd. Ha megnyomod a közelharci gombot a közelben, egy borzalmas befejező ütést kapsz, és visszakapod az egészséget a bajaidért. Ha a húshoroggal együtt használod, akkor sietve képes leszel megkerülni, és rengeteg Glory Kill-t leadni.

A többjátékos csak a Doom számára készült

DOOM Eternal – BATTLEMODE többjátékos kedvcsináló

A 2016-os versengő többjátékos mód Végzet nem felelt meg a játék hátralevő részében, mivel nem tudta kihasználni azt, ami a kampányt olyan különlegessé tette. Id szoftver nem követi el ugyanazt a hibát Doom Eternal, a stúdió házon belül fejleszti az új Battlemode többjátékos komponenst.

A Battlemode egy kettő az egy aszimmetrikus többjátékos mód, amelyben egy játékos, mint Doom Slayer, és két játékos, mint démon áll szemben. Ötféle démon közül választhat, köztük a híres Revenant, egy jetpack-kel kiegészítve. A mód a legjobb az ötből fordulón alapuló ügy, amelynek egyszerű célja az ellenség megölése a továbblépéshez.

Két démon semmi a Doom Slayer számára, így az ellenségei is összehívhatják saját kisebb démonokból álló seregüket, hogy megküzdjenek vele minden körben, bár ez is lehetőséget ad neki, hogy visszaszerezni az egészséget. A démonok ezt egy olyan képességgel tudják ellensúlyozni, amely rövid időre kikapcsolja a Slayer tárgygyűjtő képességét.

A Doom Slayer a Battlemode legfejlettebb fegyvereivel és képességeivel van felszerelve, beleértve a modokat is. Ez azt jelenti, hogy a démonoknak kreatívnak kell lenniük, hogy elkerüljék az azonnali halált. A Revenant különleges képességeként egy rakétasort tud szabadítani, míg a Pain Elemental felülről kaphatja a cseppet ellenségére. Az induláskor lévő öt démon mellett később továbbiak is ingyenesen megjelennek, valamint új ingyenes térképek.

Egy áldozata Doom Eternal a felhasználó által létrehozott tartalom SnapMap mód. A módhoz felhasznált erőforrásokat a játék más területeire fordítjuk, beleértve a megjelenés utáni kampánytartalmakat is. Lesz azonban egy klassz új funkció, amely újabb többjátékos-viszketést ébreszt a kampányon belül. ""Inváziók”, a funkció lehetővé teszi a játékosoknak, hogy irányítsák a démonokat mások egyjátékos játékaiban, és a játék szinte minden szintjét meg lehet támadni. A játékosoknak be kell iratkozniuk ebbe a funkcióba, amely elsősorban azoknak készült, akik már legyőzték Doom Eternal egyszer.

Nincs mikrotranzakció

Összhangban a régi iskola tervezési filozófiájával, Doom Eternal akarat nem tartalmaz mikrotranzakciókat. Ez még a kozmetikai cikkekre is vonatkozik, amelyek ehelyett normál játékmenettel szerezhetők be. Lesznek bővítőcsomagok, de ezek nagyobb léptékű vásárlások lesznek, amelyek egyjátékos tartalmat adnak hozzá.

Mikor játszhatunk vele, és min?

Doom Eternal március 20-án jelenik meg Xbox One-ra, PlayStation 4-re, Google Stadiára és PC-re. A Nintendo Switch verzió egy későbbi időpontban fog megjelenni. Akik előrendelni a játékot megkapja a „Rip and Tear Pack”-et, amely egy Battlemode Revenant skint, a „Cultist Base” kampányszint remixelt változatát és egy dobás skint tartalmaz a shotgunhoz.

A játék Deluxe Edition tartalmazza a Year One Pass-t, amely két kampánybővítéshez, valamint a speciális Slayer skinhez és a Classic Weapons Sound Packhez biztosít hozzáférést.

Ha szeretné még jobban kinyilvánítani a franchise iránti támogatását, megkaphatja a Gyűjtői kiadás. Minden platformon elérhető kivéve a Switchet, ez a verzió tartalmazza a Deluxe Editiont, valamint egy teljes méretű, hordható Doom sisakot, lejátszható kazettát és tömörítetlen fájlokat a zenéhez mindkettőben Végzet és Doom Eternal, egy litográfia és egy tankönyv, tele egyedi műalkotásokkal.

Szerkesztői ajánlások

  • Minden, amit a Callisto Protokollról tudunk
  • Minden, amit Scornról tudunk
  • Minden, amit a Perzsia hercegéről tudunk: The Sands of Time Remake
  • Minden, amit a Mario Strikers: Battle League-ről tudunk
  • Minden, amit a Greedfall 2: The Dying World-ről tudunk