A Bioware több olyan állást is felsorol, amelyek célja a Himnusz javítása

BioWare Anthem álláslehetőségek mechanika játékfejlesztési tárgyak jutalmak zsákmány

A Bioware online többjátékos zsákmánylövője Himnusz durván indult. A várható hibákon túl a játék általános rendszerei is igénybe vehetnek néhány nagyjavítást és a Bioware által felsorolt ​​munkaköröket, amelyek erre összpontosítanak. Az állások játéktervezőknek szólnak, akik a cikkkészítésre, a harci egyensúlyra, az üzletvezetésre/jutalmazásra és a zsákmányrendszerekre összpontosítanak.

Március közepén, A Bioware frissítést tett közzé hogy ezt elismerte Himnusz a „vártnál durvább indulás” volt, és kijelentette, hogy a vállalat elkötelezett a közösségi visszajelzésekben említett dolgokon való munkája mellett. Akkoriban azt mondták, hogy hamarosan a végjátékok zsákmánya, a progresszió és a játékfolyam fejlesztése várható, látszólag a sok javításon felül, amelyet a csapat már kiadott. Himnusz.

Ajánlott videók

Úgy tűnik, hogy a Bioware bevállalta ezt a tervet, felsorolt ​​néhányat álláslehetőségek április 12-én: Rendszertervező (elemkészítés), II. rendszertervező (harci egyensúly), I. rendszertervező (boltkezelés és jutalmazási folyamat) és vezető rendszertervező (loot rendszerek). A gyenge jutalom kulcsfontosságú volt számunkra

háromcsillagos Himnusz ismertető, így érdekes lesz látni, hogy milyen típusú változtatásokat hajtanak végre.

Mindezek a szerepek kifejezetten az austini (Texas) vagy az edmontoni (albertai) bioware stúdiókban való munkavégzésre szolgálnak. Himnusz. Új nyitás van egy vezető rendszer- és bevételszerzési tervező számára, amely ugyanazon a napon jelent meg, és Austinban található, de Himnusz nincs kifejezetten említve a munkaköri leírásban. A szerep azonban olyan „élmények megtervezésére irányul, amelyek ötvözik a folyamatosan frissített élő játék legjavát és a BioWare magával ragadó RPG-élményeit”.

Ez jót ígér azoknak, akik jelenleg játszanak Himnusz, azokat, amelyek az indulás óta leálltak, és azokat, amelyek még mindig a kerítésen vannak. Diablo 3 egy nagyszerű példa egy olyan játékra, amely durván indult, mielőtt a játék mechanikájának jelentős változtatásaival megváltozott volna a helyzet. Lélekszabdaló terjeszkedés. A Himnusz Úgy tűnik, hogy a fejlesztőcsapat nem akar olyan sokáig várni, mert a Cataclysm eseményre készülnek késő tavasszal, de legalább azt látjuk, hogy a csapat olyan jelölteket keres, akik segíthetnek javítani a játékok tapasztalat. Ha a Bioware meg tudja javítani a hajót, ahogy Bungie tette Sors a Ubisoft pedig ezzel Az osztály, új és visszatérő játékosokat vonzhat a vonalon.

Szerkesztői ajánlások

  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulációk megjelenési dátumával, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • A Nightingale stúdió vezetője elmagyarázza a játék BioWare gyökereit, kártyarendszerét
  • Minden idők legjobb EA-játékai
  • Hol találhatók a titánok a Anthemben?
  • Mass Effect: Andromeda: A galaxis legjobb fegyverei, amelyeket meg kell készítened

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.