Az új szivárgás pontosan felfedi, hogyan fog működni az Apple VR headsetje

Az Apple megjelenése Reality Pro headset még el sem indult, de máris negatív történetek és általános szkepticizmus gyötörték a kilátásait illetően. Egy új jelentés azonban azt állítja, hogy az Apple a kasszasiker alkalmazások és játékok teljes skáláját fogja bemutatni csúcskategóriás készülékéhez, mindezt azért, hogy megnyerje az óvatos vásárlókat.

Tartalom

  • Magával ragadó élmények
  • Bemutató a fejlesztőknek
  • Hogyan fog működni az xrOS

Először számolt be Mark Gurman, a Bloomberg újságírója, az Apple láthatóan számos olyan alkalmazást és élményt hoz létre, amelyek arra csábítják az embereket, hogy 3000 dollár körüli összeget fizessenek ki a vegyes valóságú headsetért. Ezek közé tartoznak a játékok, edzések, együttműködési eszközök és még sok más, a virtuális valóság (VR) és a kiterjesztett valóság (AR) opciók keverékével.

Egy férfi virtuális valóság-headsetet használ vezérlőkkel.

Minderre több okból is szükség van. Először is, a vegyes valósághű fejhallgatók még mindig új, piaci rést jelentenek, és az Apple potenciális ügyfelei közül sok még soha nem próbált ilyet. Az Apple-nek meg kell győznie az újoncokat arról, hogy a headsete szórakoztató és könnyen használható, nem pedig zavaró és megfélemlítő eszköz.

Összefüggő

  • Az Apple titkos AR-szemüvege rendelkezik ezzel a zseniális funkcióval a szemüveghasználók számára
  • Egy rakás rossz hír érkezett az Apple Vision Pro fejhallgatójáról
  • Vision Pro 2: minden, amit elvárunk az Apple fejhallgatóinak jövőjétől

A második probléma a Reality Pro magas ára. Várhatóan 3000 dollárba kerül, drágább lesz, mint a legtöbb rivális eszköze. Ennek megfelelően a vásárlók valószínűleg sokkal óvatosabban vásárolnak egyet. Ha az Apple csábító szoftveres ökoszisztémát tud létrehozni a fejhallgatójához, az enyhítheti az emberek aggodalmait a pénzügyi ráfordításokkal kapcsolatban.

Ajánlott videók

Magával ragadó élmények

Egy Apple vegyes valósághű fejhallgató (Reality Pro) megjelenítése szürke színben elölről nézve.
Ahmed Chenni, Freelancer.com

Gurman kijelenti, hogy az Apple stratégiájának nagy része magában foglalja a meglévő iPad-alkalmazások VR- és AR-világához való igazítását. A vállalat láthatóan sok meglévő iPad-alkalmazását adaptálta, és a headset-élményhez optimalizálta, beleértve a Safarit, a Naptárakat, a Térképeket, a FaceTime-ot és még sok mást.

Ezen módosított alkalmazások némelyike ​​magával ragadó élményt kínál, amely kihasználja a Reality Pro képességeit. Apple Fitness+ VR oktatókat épít be edzéseihez, míg a Freeform együttműködési alkalmazás lehetővé teszi, hogy virtuális táblákon dolgozzon együtt más Apple headset-felhasználókkal. Gurman szerint egy másik kulcsfontosságú élmény a tévénézés, az Apple TV alkalmazással a pletykák szerint olyan magával ragadó környezetben is nézhet sportokat vagy filmeket, mint a sivatag vagy az ég.

A FaceTime 3D-s megjelenítést is készíthet a hívás résztvevőiről egy VR tárgyalóteremben, amit a Meta megkísérelt. Quest Pro fejhallgató. A Meta erőfeszítései azonban nem találtak különösebben pozitív fogadtatásra, így még várni kell, hogy az Apple sikeres lesz-e ott, ahol riválisa megbotlott.

Bemutató a fejlesztőknek

Apple VR fejhallgató koncepció, Antonio De Rosa
Antonio De Rosa

Az, hogy ezt sikerül elérni, nagyban függ attól, hogy az Apple képes-e rávenni a fejlesztőket, hogy olyan gyilkos alkalmazásokat készítsenek, amelyek elősegítik a headset kitörését a fősodorba.

Úgy tűnik, nem véletlen, hogy az Apple várhatóan bemutatja a Reality Pro-t Worldwide Developers Conference (WWDC) júniusban egy esemény, amely a fejlesztőkkel együtt zsúfolásig megtelt, és egy hét gyakorlati tevékenységet tartalmaz majd üléseken, hogy a résztvevők időt kapjanak a fejhallgató és az XrOS operációs rendszer megismerésére azt.

Az Apple azonban nem csak a tartalomfogyasztási alkalmazásokra koncentráló fejlesztőket akarja vonzani, hanem azt is, hogy a Reality Pro eszköz a tartalomkészítés kulcsfontosságú eszközévé váljon. Állítólag támogatni fogja az olyan alkalmazásokat, mint a Pages, a Keynote, a GarageBand és az iMovie, mindezt dokumentumok, zenék és filmek létrehozásához. A játékok szintén fontos szerepet kapnak majd, és a pletykák szerint az Apple a játékfejlesztőkkel együtt fog dolgozni azon, hogy termékeiket a headsetre vigyék.

Hogyan fog működni az xrOS

Egy Apple vegyes valósághű fejhallgató (Reality Pro) arany színű renderelése elölről nézve.
Apple headset renderAhmed Chenni, Freelancer.com

Korábban már hallottunk arról, hogy az Apple dedikált operációs rendszert épít a Reality Pro headsethez, az xrOS névre keresztelt. Legújabb jelentésében Gurman felfedett néhány új részletet erről a rendszerről.

Egyrészt az xrOS „több alkalmazást is képes lesz futtatni egyszerre, a vegyes valóságú felületen lebegve”. Ez magában foglalja azt a képességet, hogy megjegyezze, hol volt egy adott alkalmazás használata közben. Például, ha Safarit használta a konyhájában, egy másik szobába költözött, majd vissza a konyhába, akkor a webböngésző mindig ott jelenik meg, ahol abbahagyta.

Gurman szerint az operációs rendszer iOS-re épül, ami nagyban megkönnyíti a meglévő alkalmazások és az új eszköz közötti áthidalás folyamatát. Valójában a riporter azt állítja, hogy a headset-felhasználók „több millió meglévő alkalmazást harmadik féltől származó fejlesztőktől” használhatnak majd. A Az iOS párhuzamok egy ismerősnek tűnő kezdőképernyő formájában lesznek láthatóak lebegő alkalmazásikonokkal, valamint Almák Irányító központ a hangerő, a Bluetooth és a Wi-Fi szabályozásához.

Ezeket az alkalmazásokat a következők kombinációjával használhatja kézi követés és szemkövetés, ujjaival végiglapozva a virtuális menükön, és tovább gépelve virtuális billentyűzetek a levegőben (bár a headset fizikai billentyűzetekhez is csatlakozik). Az Apple egy olyan biometrikus biztonságot is készített, amely a felhasználó szemét szkennelve oldja fel az eszközt.

Mindezen szoftverfunkciók láthatóan készülőben vannak, az Apple egyértelműen arra törekszik, hogy vonzóvá tegye az ügyfeleket, és meggyőzze őket arról, hogy a Reality Pro megéri a 3000 dolláros árát. Hogy ezek az erőfeszítések valóban megnyerhetik-e a piacot, az még kiderül, de mindannyiunknak jobb ötlete lesz a júniusi WWDC-n. Amint maga Gurman korábban érvelt, lehet az egyik legkritikusabb esemény az Apple történetében.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Apple következő Vision Pro-ja hangulatmódosító utazásra küldheti
  • Az Apple 32 hüvelykes M3 iMacje újabb késéssel nézhet szembe
  • Ez a 40 000 dolláros Vision Pro mod 18 000 arannyal gazdagítja az Apple headsetet
  • A nagy kiszivárogtatás felfedi minden titkot, amelyen az Apple dolgozik
  • Megérkezett a Vision Pro SDK. Íme, ami eddig kiderült

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.