e Rengeteg dolog akadályozza majd a fejlődésedet, amikor megpróbálsz elmenekülni Los Angelesből a Dead Island 2-ben. A zombik hordáin kívül rengeteg olyan kaput és ajtót találsz, amelyek kinyitásához erő kell. A legtöbb megoldható akkumulátor vagy megszakító beszerelésével, de néhányhoz valami másra van szükség. A fő történetben egyetlen ponton sem szükséges biztosítékok, ehelyett korlátozott kulcsok, amelyek elrejtik a játék legjobb zsákmányát. Ha azt tapasztalta, hogy ezek a kapuk és garázsajtók csúfolják, hogy nyissa ki őket, de nem rendelkeznek a biztosítékokkal, akkor elmondjuk, hogyan teheti meg ezeket a Dead Island 2-ben.
Hol lehet biztosítékokat szerezni a Dead Island 2-ben
Ellentétben az akkumulátorokkal és a megszakítókkal, a biztosítékok sehol sem találhatók a térképen a felfedezés során. Ehelyett az egyetlen módja ezeknek az elektromos eszközöknek a beszerzésének. Nyilvánvaló, hogy a helyi hardverbolt már nem tart nyitva, így lehetőségei csak azokra az eladókra korlátozódnak, akikkel találkozik, mint például Carlos Emma házában vagy Ezekiel a mólón. Nem számít, kitől szerzi be őket, prémiumot kell fizetnie. Minden biztosíték 1500 dollárba kerül, és az eladók általában csak néhányat tartanak egyszerre. Még akkor is, ha megvolt a készlete, neked pedig a pénzed, a karaktered egyszerre csak három biztosítékot tud tartani, mielőtt el kellene költenie, hogy többet szerezzen.
Mindig is érdekeltek az új technológiák, amelyek javíthatják a játékmódunkat vagy a játékélményünket. Legyen szó számítástechnikai innovációról, például felhőalapú játékról vagy új vezérlőfunkciókról, mint például a DualSense Haptic Feedback és az Adaptive Triggers, szeretem ezeket a dolgokat tesztelni. Ezért ragadtam meg a lehetőséget, hogy kipróbáljam az Alexa Game Controlt a Dead Island 2-vel kapcsolatos legutóbbi gyakorlati előzetes tapasztalatom során.
Amikor a Dambuster Studios és a Deep Silver’s Dead Island 2 végre április 21-én elindul, ez lesz az első játék, amely támogatja az Alexa Game Controlt. Ha az Amazon-fiókját összekapcsolja a játékkal, a játékosok használhatják a játék hangfelismerő funkcióit Az Amazon virtuális asszisztense, Alexa, aki olyan játékon belüli műveleteket hajt végre, mint a zombik gúnyolódása vagy a legjobbjaik felszerelése fegyverek. Kíváncsi voltam, hogy ez milyen mélyre süllyed, de némi gyakorlati idő után ez az első megvalósítás alig bizonyult többnek, mint újdonság.
Szia Alexa
A Dead Island 2 játékosai bekapcsolhatják az Alexa Game Controlt, amikor először jelennek meg a Bel-Airben a játék megnyitása után. Az Opciók menüben van egy külön fül, ahol a játékosok választhatnak, hogy engedélyezik vagy letiltják, kiválaszthatják, hogy akarják-e hogy automatikusan vagy adóvevővel működjön, állítsa be a hangrögzítési küszöböt, és döntse el, melyik mikrofont szeretné használni használat.
Az Alexa Game Control engedélyezése után azonnal észrevettem egy gyűrűt a képernyő bal alsó sarkában. Amikor beszéltem, ez kék és kékeszöld színekkel világított, mint egy Alexa eszköz felső gyűrűje, és megjelenik egy szöveg, amely megerősíti, hogy képes-e végrehajtani a műveletet vagy sem. Nem kell azt mondani, hogy „Hé, Alexa” azt is jelenti, hogy zökkenőmentesen beépült a játékba. Eleinte megpróbáltam megnézni, hogy a hangutasítások működnek-e olyan alapvető dolgoknál, mint a séta, ugrás és kitérő, de hiába. Ezt követően átugrottam egy mentésre, amelyet később helyeztem el a játékban, és megnyitottam a bemutató menüjét, hogy megnézzem, mire képes az Alexa Game Control.
Az oktatóanyagokat és a parancslistákat olvasva világossá váltak az Alexa Game Control korlátai. Főleg gyors parancsikonokat biztosít, hogy megspóroljon egy-két gombnyomást a játék közepén. A Dead Island 2-ben az Alexa Game Control négy fő felhasználási területtel rendelkezik: útpontok beállítása, ellenségek gúnyolása, hangulatjelek aktiválása és fegyverváltás. Az oktatómenük a működő parancsok teljes listáját adják, bár mindegyik hasznossága nagyon eltérő.
Jaj zombi!
Ennek a hangtechnológiának a legviccesebb felhasználása a Dead Island 2-ben a zombik gúnyolódása. Ha valami olyasmit kiáltok, mint „Hé, haver” vagy „Oi, zombi”, hogy felkeltsem azoknak az ellenségeknek a figyelmét, akik nem vettek észre engem, mindig felröhögött. Alkalmanként hasznos is; egy ponton kaptam egy csomó zombit, hogy besétáljanak egy nagy savmedencébe, és meghaljanak, miután gúnyolták őket. Bár ugyanannyi időbe telik, mint odasétálni a zombihoz, hogy felkeltsd a figyelmüket, látom a hangtechnológiában rejlő lehetőségeket, amelyek lehetővé teszik, hogy így lépj kapcsolatba a világgal.
- Szerencsejáték
Dead Island 2: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
Akár hiszed, akár nem, a Dead Island 2 nem csak, hogy még mindig valóságos, de valójában ki is jön. Azok, akik követték a cím zaklatott pályáját, tudják, hogy ez egy majdnem 10 éve készülő történet. Az eredetileg 2014-ben bemutatott Dead Island 2 nem kevesebb, mint kétszer halt meg és támadt fel, és minden alkalommal új fejlesztőcsapat vett részt a projektben. Az átlagember valószínűleg azt gondolta, hogy a játékot évekkel ezelőtt selejtezték, de azok, akik soha nem adták fel a reményt, jutalmazták a hitüket.
A szivárgások némileg kihozták az izgalmat a Dead Island 2 nagy újrafelfedezéséből a Gamescom 2022 során, de nem tudná elfojtani a játéknak látszó játékot, amely sokkal jobb, mint amilyenre a szorongatott története vezet hinni. Mivel olyan sok minden változott a fejlesztés során, nem is beszélve az egész játékkörnyezetről, sokan kíváncsiak lehetnek arra, hogy miről is szól ez a zombijáték feletti izgalom. Fogj magadnak egy tompa tárgyat, és készülj fel összetörni néhány zombikoponyát, miközben végigfutunk mindenen, amit a Dead Island 2-ről tudunk.
Kiadási dátum