A virtuális valóság tesztje segíthet az Alzheimer-kór előrejelzésében

conde nast jaunt vr samsung láthatatlan vagy virtuális valóság facebook
Az Alzheimer-kór megjelenésével járó valóságtorzulást látszólag minden család és egyén el akarja kerülni. És most, a virtuális valóság teszt csak segíthet ebben a törekvésben. A Lukas Kunz, a Német Neurodegeneratív Betegségek Központjának munkatársa által vezetett tudóscsoport szerint az ember teljesítménye egy virtuális labirintusban meghatározhatja a neurodegeneratív betegség kockázatát, és „neurokognitív magyarázatot adhat az Alzheimer-kór térbeli dezorientációjára betegség."

A folyóiratban nemrég megjelent új kutatási eredmények szerint Tudomány„Az Alzheimer-kór genetikai kockázatának kitett fiatal felnőttek csökkent rácssejt-szerű reprezentációt és megváltozott navigációs viselkedést mutatnak egy virtuális térben. aréna.” Ezek a rácssejt-ábrázolások az agy entorhinális kéregében található agysejtek egy csoportjára utalnak, amelyeket elsősorban memória és navigáció. Az Alzheimer-kóros betegeknél hajlamosak rendellenességek kialakulni ebben a kéregben, ami miatt a tudósok úgy vélik, hogy ezek a rácssejtek a betegség kialakulásához kapcsolódnak.

Ajánlott videók

Kísérletük során a német csapat arra kérte a 18 és 30 év közötti résztvevőket, hogy tájékozódjanak egy virtuális labirintusban. Arra is felkérték őket, hogy hajtsanak végre bizonyos feladatokat, például gyűjtsenek össze virtuális tárgyakat, és helyezzék vissza őket egy kis idő múlva ugyanoda. Az egész folyamat során a kutatók fMRI-vel figyelték az alanyok agyi aktivitását.

Összefüggő

  • Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója olyan erős lehet, mint a MacBook Pro
  • A Pimax 12K QLED VR fejhallgatója a virtuális valóságot a következő szintre szeretné emelni
  • Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója feleakkora súlyú lehet, mint a többi fejhallgatóé

Azt találták, hogy míg a résztvevők, akik az Alzheimer-kór kialakulásának kockázata (azok, akik az e4-es változatot hordozzák APOE gén) ugyanolyan jól teljesítettek, mint társaik, a veszélyeztetett csoport nemcsak agyának más részét használta, hanem eltérően is viselkedett a tesztben. Nikolai Axmacher, a tanulmány társszerzője megjegyezte, hogy „a hippocampusban (egy közeli agyi régióban, amely általában a érzelmek és memória) a próba során, de csak a veszélyeztetett populációban, amely nem támaszkodott a rács-cella hálózatra” – írja a ScienceMag. jelentéseket. "Ez arra utal, hogy használhatja a rácscella rendszert vagy a hippokampuszt" - magyarázta.

Sőt, míg a nem veszélyeztetett csoport az egész virtuális környezetet körbejárta, a kevesebb rácscella-reprezentációval rendelkezők (a APOE-e4 ​​hordozók), általában a környezet szélei közelében maradtak. „A munka lehetséges következményei azért érdekesek, mert azt jelzik, hogy a rácscellák megfelelően működnek összefüggnek az emberi térbeli viselkedéssel” – mondta Joshua Jacobs of Columbia, egy idegtudós, aki nem érintett tanulmány.

A kutatók végül arra a következtetésre jutottak, hogy „eredményeink új alapkeretet nyújthatnak az Alzheimer-kór preklinikai kutatásához” és bár még több munkát kell végezni a betegség teljes megértéséhez, ezek a legújabb kísérletek egy új módszert sugallnak a kockázat azonosítására tényezőket.

"Bár nem tudjuk, hogy a tanulmányban részt vevő fiatalokban kialakul-e az Alzheimer-kór, ami jellemzi a korai agyi változásokat. A genetikai kockázati tényezők figyelembevétele fontos ahhoz, hogy a kutatók jobban megértsék, miért lehetnek egyes emberek fogékonyabbak a betegségre későbbi életük során.” mondott Dr. Laura Phipps nak,-nek Alzheimer-kutatás. „Az Alzheimer-kór kockázati tényezői sokfélék, beleértve az életkort, a genetikát és az életmódot, és a kutatás is igen létfontosságú ahhoz, hogy feltárhassuk, hogyan járulhatnak hozzá ezek a tényezők az adott személy kockázatához betegség."

Szerkesztői ajánlások

  • Az Apple vegyes valóságos fejhallgatója ismét késhet
  • Ennek a futurisztikus haptikus mellénynek valósághűbbé kell tennie a virtuális valóságot
  • Edezzen barátaival a FitXR virtuális, többjátékos edzési óráin
  • A Pokémon Go alkotói bejelentették a Pikmin kiterjesztett valóságú játékot
  • A Microsoft bemutatja a Mesh-t, és James Cameronnal a vegyes valóságba merül

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.