A legjobb VR headsetek és kiegészítők a 2018-as CES kiállításon

vr innovációk htc vive pro fejléc
Kérdezz meg bárkit, hogy mi jelenti a legnagyobb kihívást a VR számára 2018-ban, és ugyanannak a válasznak egy változatát kapod: még mindig arra vár, hogy hasznossá váljon. Nekünk van szép fejhallgatók, persze, és azok egyre megfizethetőbb, és te tudod szerezd be a Windowsod VR-ben most. De még a legkitartóbb VR-fanatikusok is próbálják kitalálni, hogy pontosan mire is használják.

Egyetlen alkalmazás sem alakítja át a VR-t egymaga újdonságból a nappali alaptermékévé, csak éppen CES, láttunk néhány okos új VR-technológiát, amelyek közelebb vittek minket a fordulóponthoz.

Ajánlott videók

1 nak,-nek 3

Digitális trendek
Luke Larsen/Digitális trendek

Mit csinál: Javítja az eredeti Vive-t, de fenntartja a visszafelé kompatibilitást

Akár hiszi, akár nem, majdnem két év telt el azóta, hogy a HTC Vive és az Oculus Rift teljes, utolsó kiskereskedelmi kiadása megjelent! Két év!

Összefüggő

  • Megérkezett a Vision Pro SDK. Íme, ami eddig kiderült
  • A PlayStation VR2 legjobb indítójátéka nem az, amire számítottunk
  • Lehet, hogy a legjobb VR headset olyan, amelyről még soha nem hallott

Itt az ideje a frissítésnek, és a Vive az első, aki kiszállt az új Vive Pro-val. A headset 78 százalékkal növeli a pixelszámot, elérve a 2880 x 1660-at. 615 pixel per hüvelyk. A HTC szerint a finom szöveg végre olvasható, ami korábban nem volt lehetséges.

A Vive Pro beépített funkciót is tartalmaz fejhallgató erősítővel, kettős mikrofonnal és újratervezett szíjjal, ami a HTC ígérete szerint a szemüvegesek számára is kényelmesebbé teszi a headsetet. Ez egy nagy előrelépés mindenfelé.

Ráadásul (opcionálisan) vezeték nélküli is. A HTC új vezeték nélküli adaptert jelentett be, amely az Intel 60 GHz-es WiGig szabványán felül működik. Mind a Vive Pro-val, mind az eredeti Vive-vel működik. A vezeték nélküli használat érdekében a Vive vagy a Vive Pro akkumulátort tartalmaz.

A Vive Pro-nak még nincs ára vagy megjelenési dátuma, de a HTC megígérte, hogy visszafelé lesz. kompatibilis a meglévő hardverekkel, például a Basestation 1.0-val. Kíváncsian várjuk a további információkat. Ez úgy hangzik, mint a fülhallgató, amelyre vártunk.

1 nak,-nek 3

Digitális trendek
Digitális trendek
Digitális trendek

Mit csinál: Nyomon követi a szemét és az agyát a VR-ben

Az olyan webhelyek, mint a Digital Trends, számos elemzőeszköz-készlettel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számunkra a vizsgálatot minden. Statisztikát láthatunk azokról a címsorokról, amelyek működnek vagy nem, valós időben. Ha nem egy címsorra kattint, meg tudjuk javítani.

A Loooxid szemkövetést használ, hogy ezt az őrült A-típusú tökéletességet alkalmazza a virtuális valóságban. Miközben a felhasználók egy környezetet – például egy múzeumot – fedeznek fel a VR-ben, a headset a fejpántba ágyazott impozáns elektródák segítségével követi a szemét és az agyi tevékenységét. A szemkövetés meg tudja mondani, mire figyel, és az elektródák meg tudják mondani, milyen hatással vannak ezek az ingerek. Izgatott a szobor, amit nézel? Unott? Megrémült?

Az agyi tevékenység beépítésével a Looxid segíthet bevezetni az analitika korszakát, amely még a mai lenyűgöző webelemzést is primitív megjelenésűvé teszi. Emlékezz arra Fekete tükör epizód egy VR-szimulációról, amely megvalósítja a legrosszabb félelmeidet? Ez egy lépés ebbe az irányba, bár reméljük, hogy kevésbé félelmetesen használják majd.

1 nak,-nek 3

Mit csinál: A legnagyobb felbontású VR élményt nyújtja

Elmagyaráztuk, hogyan működik a Pimax „8K” VR headset egyáltalán nem 8K, de ez nem változtat a lényegen: ez a legnagyobb felbontású VR headset, amit talál. Kettővel 4K A Pimax 8K VR headsettel kapcsolatos tapasztalataink meggyőztek bennünket arról, hogy ez a prémium VR headsetek jövője.

De a legfontosabb újítás a látómező területén van. A Pimax headset szuperszéles, 200 fokos látómezővel rendelkezik, ami sokkal szélesebb, mint a piacon kapható többi VR headset. A 200 fokos szög közelíti ezt a headsetet az emberi szem 220 fokos természetes látóteréhez, ami azt jelenti, hogy a VR élmények sokkal magával ragadóbbak.

Maga a fülhallgató azonban biztosan tudna dolgozni. Gumi fejpántot használ, ami meglehetősen kényelmetlen – és megint csak szemüveggel nem igazán működött. Tehát bár a technológia megvan, az általános élmény mégis inkább prototípusnak tűnik, mint piacra kész terméknek. Apropó, a Pimax headsetnek még mindig nincs ára vagy megjelenési dátuma.

1 nak,-nek 3

Digitális trendek
Digitális trendek
Digitális trendek

Mit csinál: A CAD rajzokat VR prototípusokká alakítja

Bármilyen élénk is a képzelőereje, nehéz elképzelni, hogy a papírra vázolt dolgok hogyan néznek ki a valóságban. Ezért készítenek a gyártók prototípusokat, még nagy költséggel is. A 3D nyomtatás térnyerése segített csökkenteni ennek az időigényes folyamatnak a költségeit, de vannak korlátai. Próbáljon ki egy hajót vagy egy autót 3D-s nyomtatással. Igen, ez nem egyszerű.

Ezért kezdték el az olyan autógyártók, mint a Ford VR használata autótervek prototípusához jóval azelőtt, hogy a VR még mainstream lett volna. A jármű belsejét szimuláló fizikai „pénzek” és a VR fejhallgatók segítségével a tervezők megtekinthetik, hogy az autó dizájnjának változásai hogyan befolyásolják az autóban ülő érzést. A tetővonal leesése megnehezíti a kilátást? Elég messze vannak ezek a tükrök?

A Meshroom ennek a több millió dolláros összeállításnak az előnyeit kínálja a kisebb gyártóknak. Egyszerűen töltsön fel egy CAD-rajzot, és a Meshroom egy-egy méretarányos modellé alakítja át, amellyel interakcióba léphet a VR-ben. Körbejárhatod a virtuális terméket, és minden szögből megvizsgálhatod, mozgathatod a kontrollerekkel, és akár valósághű textúrákkal is bevonhatod, amelyeket menet közben személyre szabhatsz, mindezt VR-ben.

2700 dollárért egy éves licencért ez nem olcsó, de lehet, hogy a következő Kickstarter hasznot húz egy VR prototípusból, mielőtt az első elhibázott tétel megérkezne Kínából.

1 nak,-nek 3

Digitális trendek
Digitális trendek
Digitális trendek

Mit csinál: Lehetővé teszi, hogy a lábával navigáljon a VR-ben

A „szobaméretű” virtuális valóság ugyanolyan egyszerűvé teszi a mozgást, mint a gyaloglást, de mi történik, ha eléri a 10 méter x 10 méteres szobája végét? És mi van akkor, ha egy leülős VR-élményre vágysz?

A 3dRudder okos, intuitív módja a három dimenziós felfedezésnek. Ez alapvetően egy egyensúlyi tábla, amely úgy működik, mint egy joystick a lábad számára. Tekerd előre, és menj előre. Tekerd vissza, és menj vissza.

Az eszköz első verziója körülbelül egy éve létezik, de a CES 2018-on bemutatott új verzió „szárnyakat” mutat be, amelyek még egy fokú szabadságot adnak. Amellett, hogy rögzíti a lábát a padhoz, további bemenetként is szolgál. Az egyik láb felfelé és lefelé billentésével fel-le mozoghat a virtuális térben, így négy szabadsági fokot kaphat.

Megpróbáltuk Star Citizen, és körülbelül három másodpercbe telt, míg megszoktuk, mielőtt profiként siklottunk az épületek között. Hát majdnem. Az az antenna ránk csapott.

A Space Sims nyilvánvalóan illeszkedik egy ilyen eszközhöz, de a 3dRudder számos első személyű lövöldözős játékkal is működik, mint pl. Doom VFR és Fallout 4, így barangolhat, miközben mindkét keze szabadon marad a vezérlők számára.

Szerkesztői ajánlások

  • 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
  • A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
  • A fejlesztők szerint a VR legjobb Star Wars játékának PlayStation VR2-re hozása nem volt gond.
  • A CES 2023 legjobb VR és metaverse technológiája
  • Itt van minden, amit megtanultam a HTC Vive XR Elite használatával a CES 2023-on