Pingpongoztam egy óriási robot ellen a CES-en

A 2018-as CES sok szempontból a váratlan események éve volt. Senki sem számított arra a felhőszakadásra, amely elöntötte a kongresszusi központot. Senki sem számított arra áramszünet ami több ezer résztvevőt hagyott homályban. És személy szerint soha nem számítottam arra, hogy kijelölöm a „ping-pongot robot ellen” szót a bucket listámról – de pontosan ez történt az idei CES-en.

A robot, amelyet egy ipari automatizálás hívott cég Omron, amelynek célja a cég robotika és mesterséges intelligencia technológiájának bemutatása volt. Ez így működik: Miután kiszolgáltad a labdát, a robot (más néven Forpheus) kamerákat és gépi látási algoritmusokat használ a labda nyomon követésére és röppályájának előrejelzésére. A robot ezután robotkarjaival meglendíti az evezőt, és visszaüti a labdát hozzád. Mindez valós időben történik.

Ajánlott videók

Amikor végre megkaptam a lehetőséget, hogy megmérkőzzek a bottal, készen álltam egy epikus „ember-gép ellen” battle royale-re – de nagy meglepetésemre valójában nem erre tervezték. A Forpheust inkább együttműködőnek, mint ellenségesnek szánják, ezért ahelyett, hogy visszakapkodná a labdát, és pontokat gyűjtene, megpróbálja tovább folytatni a sortüzet.

Összefüggő

  • Utolsó simítás: Hogyan biztosítanak a tudósok a robotoknak emberszerű tapintási érzékeket
  • Új A.I. A hallókészülék megtanulja az Ön hallási preferenciáit, és elvégzi a beállításokat
  • A Samsung JetBot 90 A.I.+ egy mini tankszerű robotporszívó kamerával
Forpheus ping ping robot
Drew Prindle/Digitális trendek

Drew Prindle/Digitális trendek

Az Omron egyfajta edzőként írja le. A rendszer automatikusan alkalmazkodik az Ön képzettségi szintjéhez, majd fokozatosan növeli a nehézségi szintet játék közben – ezáltal arra késztet, hogy fejlődjön. Még az arckifejezésedet is képes olvasni. Ha küszködik és elkedvetlenedik, a rendszer bátorító szavakat ad, és megpróbálja megakadályozni, hogy feladja.

Ennek ellenére Forpheus kooperatív játékstílusa ellenére nem tudtam ellenállni a vágynak, hogy gólt szerezzek. Néhány barátságos röplabda után egy fokkal feljebb rúgtam a dolgokat, és elkezdtem erősebb, alacsonyabb szögű lövéseket ütni. Forpheus könnyedén visszaadta őket, úgyhogy még egy kicsit feltekertem a hőt, és dobtam neki egy rövidet. Még csak nem is zavarta.

A robot tévedhetetlennek tűnt, és kezdtem elveszíteni a reményt, de volt még egy trükk a tarsolyomban. A következő sortűznél nagy sebességű pörgetéssel lőttem le, és Forphynak fogalma sem volt, mi ütötte el. A labda átgörbült a levegőben, és keményen vágott a pattanás után – amire a rendszer egyszerűen nem volt felkészülve.

Kiderült, hogy a robotkarok és az A.I. nem érnek rá ötéves pingponggyakorlatomra a DT breakroomban.

Szerkesztői ajánlások

  • Biztonsági robotok érkezhetnek egy közeli iskolába
  • Miért lehet a következő generációs A.I. kulcsa a robotok bújócskázásra való megtanítása?
  • Futurisztikus új készülék A.I. válogatni és előkészíteni az újrahasznosítást
  • Egy testetlen robotszáj és 14 másik 2020-as történet, amin nevettünk
  • Ahhoz, hogy élethű robotkezet építsünk, először egy jobb robotagyat kell építeni

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.