Asus ROG Swift PG279Q
MSRP $800.00
„A ROG Swift PG279Q beváltja zászlóshajó törekvéseit, és új mércét állít fel a játékmonitorok terén.”
Profik
- Vonzó design
- Erősen állítható állvány
- Intuitív kezelőszervek
- Pontos színpontosság
- Őrült 165 Hz-es frissítési gyakoriság
Hátrányok
- Korlátozott beviteli lehetőségek
- A gamma túl sötét
- 1440p felbontáshoz drága
A játékmonitoroknak sok mindent meg kell szögezni, hogy megérjék a pénzt. A Gamers Köztársaság Swift PG279Q 27 hüvelykes, 2560 x 1440 képpont felbontású kijelzője majdnem ezt teszi, és nagyon alacsony, négy ezredmásodperces szürke-szürke válaszidővel büszkélkedhet, de ami még fontosabb, G-Sync kompatibilitás és 165 Hz-es maximális frissítési frekvencia. Ez a legmagasabb, amit eddig láttunk, és jó 21 Hz-cel "jobb", mint a korábbi maximum 144 Hz.
De a 21 Hz-es ugrás észrevehetően jobb? Ez egy kulcskérdés, amire meg kell válaszolni. A PG279Q kiskereskedelmi ára 800 dollár – rendkívül meredek egy 1440p felbontású kijelzőhöz, és körülbelül 130 dollárral több, mint az Asus korai 144 Hz-es játékkijelzője. Más szavakkal, körülbelül hat dollárt kell fizetnie másodpercenkénti extra képkocka frissítésért. Lássuk, ez jó üzlet-e.
Tervezés
A legtöbb monitorok unalmas ránézésre, a vaskos szürke vagy fekete keretekkel a zord ezüst állványokhoz rögzítve. De az Asus PG279Q-ja nem a legtöbb monitor. A mindössze negyed hüvelyk vastag előlapokat egy nagy, háromszög alakú állványnyak, valamint piros LED-es háttérvilágítású díszítések és Republic of Gamers logó ötvözi. A megjelenés nem fog mindenkinek megfelelni, de kiemelkedik anélkül, hogy teljesen túlzásba kerülne.
Összefüggő
- Az Asus ROG Swift megszerezte a világ leggyorsabb monitorját 360 Hz-es frissítési gyakoriságával
- Az Asus ROG Mothership olyan, mint egy Surface Pro szteroidokon, és játékokhoz készült
Őszintén szólva egyetlen hibára sem tudok gondolni a PG279Q kialakításában.
A monitor annyira funkcionális, mint vonzó. A széles állványtalp a helyén tartja a monitort, míg az állvány nyaka biztosítja a jó irodai kijelzőtől elvárható összes beállítást; magasság, elforgatás, dőlés és elforgatás 90 fokig. Az állvány nyakában egy kis vezetékvezető kivágás is található, amely segít a rendetlenség megfékezésében.
Őszintén szólva egyetlen hibára sem tudok gondolni a PG279Q kialakításában. Még a háttérvilágítású logó sem olyan fényes, hogy túlzottan elvonja a figyelmet, és igény szerint kikapcsolható.
Kapcsolódás
A PG279Q esetében a bemeneti lehetőségek kissé korlátozottak. HDMI 1.4a-t és DisplayPort 1.2a-t kínál, és csak az utóbbi támogatja a G-Sync-et. A monitorok egészéhez képest ez a csatlakozási lehetőségek korlátozott választéka, de valójában több, mint amit az átlagos G-Sync kijelző nyújt. A monitor két USB 3.0 porttal is rendelkezik, de ezek a videobemenetek közelében vannak, és nehezen használhatók.
Menü opciók
A PG279Q képernyőmenüje a szokásos módon a jobb alsó sarokban van megbújva, de kicsit másképp működik, mint a legtöbb. A felső gomb valójában egy joystick, és az opciók többségében való navigálásra szolgál. A joystickot meg lehet nyomni vagy megdönteni az opciók kiválasztásához. A többi gomb felülről lefelé a kilépés gomb, a játékkal kapcsolatos beállítások gyorselérési gombja, a turbó gomb (a frissítési gyakoriság módosításához) és a bekapcsológomb.
Ez a séma jól működik, és könnyen a legjobb megvalósítása annak a joystick vezérlési sémának, amelyet még láttam monitoron. Ebben segít az a tény, hogy maga a joystick kicsi, sima és kevés erőfeszítést igényel a használata.
Bill Roberson/Digitális trendek
Jó, hogy a kezelőszervek jól működnek, mert van nagyon navigálni. A menü a GameVisualizer előbeállításainak széles választékát tartalmazza, amelyek bizonyos műfajokhoz vannak optimalizálva, öt szintű kékfény-szűrést, színhőmérséklet-beállításokat, fényerőt és kontrasztot. De bár sok közül lehet választani, nincs sok diszkrét vezérlés. A színhőmérséklet beállítása egyszerűen „meleg” vagy „hideg”, és a szakértői beállítások, mint a színtelítettség, színárnyalat és gamma nem tartoznak bele. Vitathatatlanul nem ők állnak a játékmonitorok középpontjában, de úgy gondolom, hogy minden olyan monitor részét kell képezniük, amely műszakilag olyan jó – és drága –, mint ez.
A show sztárja a túlhúzó funkció, amely akár 165 Hz-es frissítési frekvenciát tesz lehetővé. Ez alapértelmezés szerint nincs bekapcsolva, így a monitor 60 Hz-es frissítési gyakoriságra van beállítva a dobozból, 120Hz-re váltás lehetőséggel. Az ijesztő kifejezés, a „túlhúzás” használata ellenére a monitor 165 Hz-re állítása könnyen elvégezhető, ehhez nincs szükség másra, mint a monitor újraindítására. firmware. Nem vettünk észre semmilyen negatív hatást a használatából, ezért úgy gondolom, hogy a legtöbb felhasználó bekapcsolja és bekapcsolva hagyja a monitor élettartamára.
Előkalibrálási minőség
A legtöbb monitorhoz hasonlóan a PG279Q is túlságosan fényes és rendkívül merész képet ad a dobozból. Ez nagyszerű bolti polcnak, de otthoni használatra egy kicsit sok. Ennek ellenére a dobozból készült képminőség meglehetősen tekintélyes, különösen a színvisszaadás terén. A játékok jól telítettek és élénkek ezen a kijelzőn. A mélység nem felel meg teljesen ugyanannak a szabványnak, de van elegendő kontraszt ahhoz, hogy háromdimenziós megjelenést biztosítson a kiváló minőségű grafikának. Az IPS panel kiváló betekintési szögeket biztosít mind vízszintes, mind függőleges tengelyen.
A kijelző kalibrálása igazán kiváló panellé alakítja.
Ezeket a benyomásokat a teszteredmények is alátámasztották. Azt találták, hogy a kijelző maximális fényereje eléri a hihetetlen 391 luxot, így az egyik legfényesebb monitor, amelyet valaha is megvizsgáltunk. A színskála az sRGB 100 százaléka és az AdobeRGB 78 százaléka, az átlagos színhiba pedig a DeltaE 2.17-nél jelentkezett. Bármi, ami egy alatt van, általában szabad szemmel észrevehetetlen. Meglepő módon a színhiba meglehetősen jól eloszlott – a cián és a kék volt a legnagyobb hiba, ami normális LED-es háttérvilágítás esetén.
Összességében a PG279Q jól teljesít. Nem kivételes egyetlen területen sem, de az összesített eredmények felső szintjén van. Ez alól csak egy kivétel van - a gamma. 2,4-es görbét mértünk, ami eltér a 2,2-es céltól. A legtöbb versenytárs az ideális 2,2-es vagy 2,1-es értékkel rendelkezik. A magasabb számok a szürkeárnyalatok sötétebb reprodukcióját jelentik.
A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a képek sötétebbnek tűnnek a kelleténél. Ez nem a hatalmas Aggodalomra ad okot a játékosok számára, de ez gondot okoz mindenkinek, aki fényképeket, videókat vagy más digitális médiát szerkeszt, mivel a monitoron nincs lehetőség gamma beállításra.
Kalibrálás utáni minőség
Míg a PG279Q jól teljesít a dobozból, a kijelző transzformátorait kalibrálva igazán kiváló panellé alakítja. Ez elsősorban a szín pontosságának köszönhető. A kalibrálás után az AdobeRGB színskála 79 százalékra emelkedett, a színpontosság pedig átlagosan 0,81-re esett, ami közel tökéletes, és a harmadik legjobb eredmény, amit valaha láttunk – a Samsung U32D970Q és a kijelzőn a Zenbook NX500 notebook. A kontraszt szerencsére tiszteletreméltó 630:1 arányon maradt, annak ellenére, hogy a kalibrációm több mint felére csökkentette a 391 lux maximális fényerőt egy ésszerűbb 120 luxra.
Bill Roberson/Digitális trendek
A gamma-görbén azonban semmi sem változtatott, és ez továbbra is probléma marad mindazok számára, akik a játék mellett professzionális munkát szeretnének végezni. A sötét játékokat kedvelő játékosok számára is problémát jelenthet, mivel a 2,4-es görbe azt jelenti, hogy a kijelző képeket jelenít meg sötétebb a kelleténél, ami a részletek elvesztését eredményezheti az árnyékos jelenetekben (lehet, hogy szó szerint nem látod a rosszfiút te). Szerencsére a legtöbb modern játék rendelkezik játékon belüli eszközökkel a gamma szoftveren keresztüli növelésére, így ezt meg kell szelídíteni.
Átlapoztam a frissítési gyakoriság beállításait is, hátha véletlenül változtattak a képminőségen. Nem tették – aminek így kell lennie. A színpontosság 165 Hz-en ugyanaz, mint 60 Hz-en. A kék fényszűrő azonban rontja a színek pontosságát a kijelző valójában csak 1,5-ös delta hibát kezel a szűrő első szintjén, ami még mindig elég jó.
G-Sync 60, 144 és 165 Hz-en
A tesztelés befejeződött, hátradőltem, ellazultam és játszottam néhányat. Nagyrészt ragaszkodtam hozzá Diablo 3, régóta kedvencem, és egy játék, aminek nagy haszna van a magas frissítési gyakoriságból és a képkocka-szinkronizálásból. én is játszottam Hadihajók világa és Grand Theft Auto V, játékok, amelyek nem olyan ideálisak a PG279Q bemutatásához.
Bármennyire is próbálom, nem láttam sok különbséget a 144 Hz-es és a 165 Hz-es játék között.
Nagyon tetszett a monitor, de nem kifejezetten a magas frissítési gyakorisága miatt. Bármennyire is próbálom, nem láttam sok különbséget a 144 Hz-es és a 165 Hz-es játék között. Talán animációk be Diablo 3 néha simábbnak tűntek, vagy talán nem. Nehéz megmondani. Természetesen a G-Sync által megszelídített főbb problémák, a dadogás és a képernyő szakadása sem különböztek egymástól. Nem különböznek 165 Hz-en és 60 Hz-en.
A legtöbb játék egyébként nem biztosítja a maximális frissítési gyakoriság teljes kihasználását. Még A vihar hősei nem használja ki a 165 Hz-es potenciált a tesztberendezésünkön, amely Core i7-6700K processzorral és GTX 980 Ti-vel rendelkezik grafikus kártya. A képkocka sebessége általában a 130-140 FPS tartományba esik. Grand Theft Auto V 60 FPS alá süllyed minden részlettel, és Hadihajók világa furcsa motorsapka 72 FPS.
Egyszerűen fogalmazva, bár a frissítési gyakoriság jó, nem tudom, hogy még a 144 Hz-es frissítési gyakoriság is sokat ér, nem számít a 165Hz. A funkció rendeltetésszerűen működik, de nem hoz sokat asztal. Én személy szerint örülnék egy 60 Hz-es frissítési gyakoriságnak egy G-Sync monitoron.
Hangszórók vannak, de érdekel valakit?
A PG279Q hátoldalán két, egyenként két watt teljesítményű hangszóró található. A legtöbb monitorhoz hasonlóan ezeknek sem sok értelme van, eltekintve a minimális hangzástól azon játékosok számára, akik elvesztették a hangszóróikat vagy fejhallgató. A hang közepes hangerőn ésszerűen tiszta, de hajlamos torzulni, ha jelentős mélyhang kerül be. A hátrafelé néző elhelyezkedés azt is jelenti, hogy a hang nem terjed jól, ha a kijelzőt falhoz tolják.
Garancia
Az Asus a PG279Q-t három év korlátozott garanciával szállítja. Ez jellemző az ebben az árkategóriában lévő monitorokra – sőt, néhányan öt év garanciát vállalnak, bár jelenleg egyetlen G-Sync kompatibilis versenytárs sem.
A mi álláspontunk
Az Asus küldetése, hogy a Republic of Gamers termékcsaládot minden kategóriában világszínvonalúvá tegye, és a ROG Swift PG279Q nem kíméli ezt az erőfeszítést. Nemcsak kiváló képminőséget kínál, hanem magas frissítési gyakoriságot, a G-Sync-en keresztüli képkocka-szinkronizálást és a dizájnt, amely éppolyan vonzó, mint funkcionális. A játékmonitorok némileg megérdemelt hírnevet szereztek a képminőség feláldozásáról a válaszidők oltárán, de itt nincs ilyen kompromisszum.
A monitor nem tökéletes. A gamma-görbe túl sötét, ami a nagyon sötét játékokban problémákat okozhat a látható részletekkel kapcsolatban. Szeretnék még több bemenetet látni. És feltételezem, hogy a négy ezredmásodperces válaszidő nem a legalacsonyabb, de ez valószínűleg csak Ellencsapás szakmai törekvésekkel rendelkező játékosok.
Azt gondolhatnánk, mivel a magas frissítési gyakoriság nem képes észrevehetően megváltoztatni a játékmenetet, ez a 800 dolláros monitor rossz érték. Ez nem így van. Több versenytárs is van a piacon, például az Acer XB270HU és az Asus korábbi PG278Q-ja, utóbbi mindössze 670 dollár. De az alternatívák általában TN panelt használnak, és nem egyeznek meg a PG279Q IPS képernyőjének színskálájával és látószögével. Míg a frissítési gyakoriság a fő jellemző, a minőségi panel az, ami igazán a legnagyobbá teszi az Asus legújabb erőfeszítéseit.
Továbbra is igaz, hogy 800 dollárt sok költeni kell egy 1440p-s monitorra, de ha G-Sync-et akarsz, és mindkét képminőséget szeretnéd és frissítési gyakoriság, kevés alternatíva van. Én is jobban szeretem a régebbit Acer XB280HK, amely biztosítja 4K felbontással – de sokkal szűkebb színskálával és 60 Hz-es frissítési gyakorisággal már tényleg nincs ugyanabban a ligában. Az újabb Acer XB270HU, eközben nem tartotta magát jól kontrasztvizsgálatunk során. A ROG Swift PG279Q beváltja zászlóshajó törekvéseit, és új mércét állít fel a G-Sync játékmonitorok számára.
Szerkesztői ajánlások
- A ROG Swift PG42UQ az a 42 hüvelykes OLED játékmonitor, amire vártam
- Az Asus keményebbé válik a játék terén az új Nvidia RTX és AMD Ryzen gaming laptopokkal