Az Nvidia GTX 980 kiváló teljesítményt nyújt a legalacsonyabb fogyasztás mellett, amit a zászlóshajó videokártyáknál láttunk.
Azok a PC-rajongók, akik figyelemmel kísérik az AMD és az Nvidia közötti rendkívül versengő grafikus kártyák háborúját, évente körülbelül egyszer számítanak új, mainstream, zászlóshajó kártyára. A GeForce GTX 480 2010. márciusi megjelenése óta az Nvidia három új zászlóshajó egy-GPU-t adott ki. kártyák (több, ha a magasabb órajelű Ti változatokat számoljuk), és mindegyik a megjelenést követő egy éven belül megjelent előző.
Ajánlott videók
Ez a trend azonban 2014-ben megtört, mivel a várt GTX 880 soha nem került piacra. Ehelyett az Nvidia bevált a GTX 780 Ti-vel, amely ugyanazt az architektúrát használta, mint a GTX 780, de jobb órajellel büszkélkedhet, és több magot adott hozzá. Míg a késés okairól találgatni lehet, az egyszerű válasz az, hogy „mert megtehetnék”. A GTX 780 Ti lényegesen gyorsabbnak bizonyult, mint a GTX 780, és általában meghaladta az AMD konkurens R9 290-ének teljesítményét. vonal.
Összefüggő
- Játékos PC építése? Ez az MSI GeForce RTX 3060 Ti GPU 35% kedvezménnyel kapható
- Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
- Az Nvidia RTX 4060 vagy RTX 4060 Ti-t érdemes megvenni?
Most az Nvidia végre kiad egy teljesen új kártyát, bár nem GTX 880-nak hívják. Az Nvidia úgy döntött, hogy kihagy egy számot, így megvan a GeForce GTX 980. Ez a marketing manőver valószínűleg annak köszönhető A GTX 880M idén márciusban jelenik meg. Az asztali zászlóshajó kártya magasabb modellszámmal való márkajelzése világossá teszi, hogy ez a komponens nem csupán a meglévő laptop hardver mellékterméke.
Ennek a kártyának legalábbis jelenleg nincs közvetlen versenytársa. A pletykák szerint az AMD még ebben az évben kiad egy új prémium Radeon kártyát. Egyelőre kiöregedett összeállítással kell boldogulnia a piros csapatnak.
Eközben az Nvidia leállítja a GTX 780 Ti, 780 és 770 gyártását, így az 549 dolláros GTX 980 marad a cég vitathatatlan zászlóshajója.
Tehát ez az új bejegyzés követi elődje példáját, hogy az egy GPU-s kártyák új királyává váljon?
Maximum Maxwell
A show sztárja kétségtelenül Maxwell, az Nvidia legújabb grafikus architektúrája. Bár ez év elején mutatták be először a GTX 750 sorozatban, ez a belépő szintű kártya egy teljesen más típusú vásárlót céloz meg. A GTX 980 az első olyan kemény grafikus kártya, amely Maxwell architektúrát alkalmaz.
A Maxwell úgy készült, hogy maximális teljesítményt nyújtson minimális wattfogyasztás mellett, és ez sikerül is.
Az Nvidia szerint az architektúra élete mobiltermékek (azaz laptopok) tervezésével kezdődött, nem pedig asztali számítógépekhez készült chipként. Ez egy új megközelítés a vállalat és a GPU-k egésze számára. Korábban az új architektúrákat a legerősebb rendszereket szem előtt tartva építették, majd szükség szerint kicsinyítették. Maxwell-lel ez a filozófia a feje tetejére állt. Az Nvidia úgy véli, hogy könnyebb kicsiben kezdeni és bővíteni, mint nagyban kezdeni és kicsinyíteni.
Noha egyes rajongók sajnálják ezt az új gyakorlatot, a rendelkezésre álló játékok széles választéka miatt ez logikus. Még az úgynevezett „AAA” játékok sem feszegetik a grafikus technológia határait.
A DirectX 12 támogatott, bár ez nem kizárólagos. A régebbi Fermi és Kepler architektúrák a tervek szerint a jövőbeli illesztőprogram-frissítések révén támogatni fogják a DirectX 12-t. A Voxel Global Illumination egy új világítási technikát tesz lehetővé. Egy új élsimítási módszer, a Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing is bekerült. Elméletileg ezekkel a funkciókkal a GTX 980 szebbé teheti a játékokat, mint más kártyák. Ezek a funkciók azonban csak akkor jelennek meg, ha a játékfejlesztők elfogadják őket.
A GTX 980 másik új és azonnal hasznos funkciója a Dynamic Super Resolution. Ez a technológia javítja a vizuálisan halvány játékokat azáltal, hogy rendkívül nagy felbontásban jeleníti meg őket (a monitor által szokásosan megjelenítettnél), majd lekicsinyli az eredményt. Bár általában nem tesz különbséget az éjszaka és a nap között, élesítheti az elmosódott textúrákat. Részleteket adhat finom tárgyakhoz, például fűhöz és nagyon távoli karakterekhez. A játékosok automatizálhatják ennek a funkciónak az alkalmazását a GeForce Experience szoftveren keresztül, és ellentétben a Maxwell által engedélyezett többi funkcióval, ez a legtöbb meglévő játékkal működik.
Maxwell fókuszának valódi iránya azonban az energiahatékonyság. Ez a chip nem kisebb gyártási eljárással készült, mint elődje, így a zöld csapat mérnökei kénytelenek olyan architektúra-revíziókra összpontosítani, amelyek nagyobb feldolgozási teljesítményt eredményeznek egy adott szerszámból méret. A változtatások hosszú listája lehetővé tette ezt, de kettő különösen kiemelkedik.
Az első a magok átszervezése, amely kisebb végrehajtási egységekre csoportosítja őket. Ez lehetővé teszi az erőforrások felhasználásának pontosabb szabályozását, és ritkábban aktiválja azokat a magokat, amelyekre nincs szükség egy feladat elvégzéséhez. Az Nvidia a második szintű gyorsítótárat is 2 MB-ra növelte, ami csökkenti a GPU DRAM-jához intézett kérések gyakoriságát. Ezek a főbb változtatások (és számtalan egyéb finom módosítás) együtt jelentősen javítják a hatékonyságot a korábbi Kepler architektúrához képest. A Maxwell-alapú videokártyák teljesítménye megegyezik elődeikével, miközben sokkal kevesebb energiát fogyaszt.
Nézze meg közelebbről a GTX 980-at
Most, hogy érintettük a Maxwellt, ideje jobban szemügyre venni magát a GeForce GTX 980-at.
A GTX 980 16 végrehajtó egységgel büszkélkedhet, összesen 2048 CUDA maggal. Ez jelentős leminősítés az előző modellekhez képest. A GTX 780 2304 magot tartalmaz 12 végrehajtási egységben, a GTX 780 Ti pedig 2880 magot 14 végrehajtási egységben.
Ez egy vonzó zászlóshajó grafikus kártya, amely a GTX 600-as vagy Radeon 7000-es sorozatú játékosokat frissítésre csábítja.
Az órajel azonban megnőtt, mivel a GTX 980 1126 MHz-es alap órajellel és 1216 MHz-es boost órajellel rendelkezik. Ez egy jelentős ütés a 780 Ti 875 MHz-es alap órajelétől és a 928 MHz-es boost órajelétől.
A GTX 980 némi kompromisszumot is köt a memóriájával. Míg 4 GB GDDR5 RAM-ot kínál (a GTX 780 Ti 3 GB-ot), az új kártyát egy szűkebb, 256 bites memória interfész korlátozza. Az eredmény 244,5 GB/s sávszélesség, ami a GTX 780 288,4 GB/s és a GTX 780 Ti 336 GB/s értékéhez képest.
Valós használatban a RAM növelése és a sávszélesség csökkentése nagyobb valószínűséggel befolyásolja a GPU-számítási alkalmazásokat mint a játékok, így a GTX 980 konfigurációja vitathatatlanul nagyobb hangsúlyt fektet a játékra, mint a régebbi kártyák csináld. Ennek ellenére nagyszerű lenne, ha az Nvidia nagy sávszélességet és több nyers memóriát kínálna. Talán látni fogjuk ezt a jövőbeli GTX 980 Ti-ben.
Az új kártya szinte teljesen megegyezik a GTX 780 Ti-vel, bár a GTX 980 fém hátlapot ad a PCB-hez, mint a GTX Titan, ahelyett, hogy szabadon hagyná. A hátlap egy része eltávolítható, és az Nvidia azt javasolja, hogy hagyja el, ha három vagy több ilyen kártyát szeretne együtt használni egyetlen számítógépen. Ezt leszámítva kevés a különbség.
A GTX 780 Ti és a 980 egyenlő hosszúságú, és a legtöbb rajongó nehezen tudná megkülönböztetni a kettőt, ha nem címkéznék őket. Ez jó dolog, mivel a legújabb Nvidia referenciatervek vonzó fém felülettel és meglepően csendes ventilátorral büszkélkedhettek.
A valóban könnyen észrevehető különbség a kártya I/O keretén található. A GTX 980 három DisplayPort csatlakozót, egy HDMI 2.0 portot és egy DVI dual-link portot kínál. Az öt lehetőség közül négy használható egyszerre. Ez jelentős ugrás a szabványos GTX 780 Ti-hez képest, amelyet két DVI-vel, de csak egy DisplayPort-tal és egy HDMI-csatlakozóval szállítottak. A HDMI 2.0 beépítése is figyelemre méltó, mivel ez a szabvány egyetlen olyan verziója, amely képes kezelni a 4K videót 60 képkocka/másodperc sebességgel.
Két 6 tűs PCI Express tápcsatlakozót használnak a kártya levet juttatására, de a tervezési hőteljesítmény mindössze 165 wattra csökkent. Ez sokkal alacsonyabb, mint a GTX 780 Ti, amelynek TDP-je 250 watt. Ezek a számok egybevágnak a Maxwell hatékonyság-orientált kialakításával, de a rajongókat ez bizonyosan nyugtalanítja. A GTX 980 specifikációs lapja nem lenyűgöző, és a drámaian csökkentett energiafogyasztás azt jelenti, hogy az új architektúrának keményen kell dolgoznia, hogy lépést tartson az Nvidia kifutó modelljeivel.
Benchmarkok
Most, hogy megvizsgáltuk a Maxwellt és a GTX 980 belsejét, most vessünk egy pillantást a benchmark eredményekre. Kezdjük a 3DMarkkal, amely egy szintetikus teszt, amely számos grafikus feldolgozási munkaterhelést emulál.
Itt azt látjuk, hogy mind a Cloud Gate, mind a Fire Strike teszt szilárd különbséget tesz a három általunk tesztelt kártya között. Az AMD Radeon R9 290X messze elmarad a GTX 780 Ti mögött, amely maga is messze elmarad a GTX 980 mögött, különösen a Fire Strike-ban. Erősen indul az Nvidia új kártyája.
A következő az Unigine's Valley benchmark. Ez a teszthurok festői kilátást nyújt a hegyvidéki tájra, így kiválóan alkalmas a nyílt világú játékok által megkövetelt munkaterhelésre.
Noha nagy szakadékot látunk a Radeon R9 290X és az Nvidia kártyák között, a GTX 780 Ti valójában kijön egy hajszállal felülmúlva a GTX 980 79,2 FPS-es átlagát nagyjából másfél képkockával veri le a részletekre beállított Ultra. Ez az eredmény nem fog tetszeni azoknak a játékosoknak, akik úgy gondolták, hogy a GTX 980 jelentősen előremozdíthatja a csúcsteljesítmény színvonalát.
A szintetikus tesztek összesítését a Unigine Heavennel fejezzük be, amely egy olyan etalon, amely rendkívül részletes épületeket és objektumokat tartalmaz. A 290X hüvelyk egy kicsit közelebb van, ha a teszt közepesre van állítva, de az egyes kártyák közötti távolság általában ugyanaz, ha átlagos képkocka per másodpercről van szó.
A Heaven benchmarkban a GTX 980 újra átveszi a vezetést átlagosan 81,9 FPS-sel, Ultra-ra beállított részletességgel. Ez azonban alig két képkockával előzi meg a GTX 780 Ti-t, így az Nvidia új kártyája nem éppen a porban hagyja idősebb testvérét. Eközben az AMD Radeon R9 290X lemarad az Nvidia kínálatától, átlagosan kevesebb, mint 70 FPS.
Valós játéktesztek
A szintetikus tesztek eredményei nem meggyőzőek. Míg a GTX 980 gyors a 3DMarkban, az Unigine teszteken csak a GTX 780 Ti-vel törik. Lássuk, a valós játéktesztek megoldják-e a döntetlent.
Total War: Róma II
Kezdjük a Creative Assembly legújabb stratégiai játékával, amely hatalmas terjedelme miatt meglepően igényes lehet.
Mint látható, itt a GTX 980 vezet, de nem sokkal. Az új kártya átlagosan mindössze négy FPS-sel többet ér, mint a GTX 780 Ti, ha a részletesség Extreme-re van állítva, ami a játék legmagasabb gyári beállítása. Az AMD Radeon 290X némileg lemarad, átlagosan 54 képkocka/másodperc. Az eredmények a Mediumnál kicsit közelebb állnak, de a 980 továbbra is őrzi csekély előnyét.
Battlefield 4
Ez a népszerű első személyű lövöldözős játék az egyik legvonzóbb játék a piacon, és elpusztítható környezetekkel rendelkezik. Lássuk, hogy a GTX 980 tovább tud-e húzni itt.
A GTX 980 meggyőzőbb győzelmet arat itt mind a közepes, mind az ultra részletgazdagságban. A Radeon azonban szintén előretört, és meglepő második helyet ért el az Ultra előbeállítással, amely mindössze három képkockával van lemaradva a GTX 980 mögött. Ez jó hír az AMD számára, mivel az R9 290X általában 100 dollárral olcsóbban kapható, mint a GTX 980.
Borderlands 2
Bár grafikailag már nem igényes, ez a játék az Unreal 3 motort használja és mérsékelt részletességgel (még maximálisra állítva a játék látványvilágát) jó kiállást biztosít a 980 teljesítményéhez a régebbi 3D-vel játékok.
Ebben a játékban a 780 Ti nagyon szoros lépést tart a GTX 980-al közepes részletességgel. A Maximumnál valójában jelentős különbséggel veri. A Radeon R9 290X pedig lemarad a részletekről. Mindhárom kártya fut Borderlands 2 simán azonban. Az Unreal Engine 3 nem tudja megkérdőjelezni a modern, zászlóshajó grafikus kártyákat 1080p felbontásban.
Crysis 3
Bár körülbelül egy éves, Crysis 3 még mindig az egyik legigényesebb cím a környéken. Amikor azon töprengenek, hogy milyen erős egy grafikus kártya, a játékosok mindig tudni akarják, hogy fut-e Crysis 3. Tehát a GTX 980 hogyan kezeli ezt a szörnyeteget.
A versenytársak közötti különbség mindkét részletbeállításnál szoros, és különösen a Very Highnál, ahol a teljes mezőny átlagát mindössze három képkocka választja el másodpercenként. Még a GTX 980 is átlagosan mindössze 43 FPS-t ér el, ami kiábrándító. A játékosok még mindig nem élvezhetik ezt a címet 60 FPS-sel, nagyon részletesen, egyetlen GPU-s videokártyával 1080p felbontásban.
legendák Ligája
legendák Ligája nem egy igényes játék, de rendkívül sima játékra támaszkodik. A magas képkockafrekvencia szintén felerősíti a kártyák közötti különbségeket, így a GTX 980 itt is jelentős győzelmet arathat.
Várakozásaink ellenére a GTX 980 alapvetően a GTX 780 Ti-hez kötődik. A másodpercenkénti három képkocka kihagyás nem figyelemre méltó egy olyan játékban, amely közel 200 FPS-sel fut, és a részletek ki vannak téve. Mindkét Nvidia kártya tisztességes különbséggel verte a Radeon R9 290X-et, bár a Radeon 173 FPS-es átlaga aligha fakó.
Teljesítmény következtetései
A benchmark teszteredményeink azt mutatják, hogy a GTX 980 általában erősebb, mint a GTX 780 Ti, de csak kis különbséggel. Ez csalódást okozhat a játékosoknak, akik abban reménykedtek, hogy az Nvidia új kártyája előre fogja tolni az egy-GPU teljesítményének határait. Most úgy tűnik, hogy meg kell várnunk a GTX 980 Ti-t, vagy az AMD következő Radeonját, hogy bármilyen jelentős változást láthassunk. Ezzel együtt a GTX 980 körülbelül 250 dollárral olcsóbb lehet, mint a GTX 780 Ti. A GTX 980-zal a játékosok új funkciókat és jobb teljesítményt kapnak alacsonyabb áron, és ezt győzelemnek számítjuk.
Azonban a Radeon R9 290X is erősen teljesített. Bár időnként lemaradt a tesztjeinkről, nagy harcot adott a GTX 980-nak a Crysis 3-ban és a Battlefield 4-ben, amelyek tesztkészletünk legigényesebb játékai. Úgy gondoljuk, hogy az AMD némi illesztőprogram varázslatot szőtt, hogy ezt lehetővé tegye, mivel a 290X kezdeti értékelései nem utaltak ilyen jó teljesítményre.
Csendesítsd az előadást
A Maxwell úgy készült, hogy maximális teljesítményt nyújtson minimális wattfogyasztás mellett, és ez sikerül is. Alapjáraton 57,8 watt teljes rendszerfogyasztást mértünk, miközben ez a szám 67 wattra nőtt a GTX 780 Ti telepítésével. Teljes terhelésnél a teljes fogyasztás 250 watt volt, ami majdnem 100 watttal kevesebb, mint a 780 Ti-vel kapott 349 watt.
A GTX 980 megfizethető, hatékony és rendkívül jól felépített.
A számok magukért beszélnek. Az Nvidiának sikerült kiváló teljesítményt nyújtania drasztikusan csökkentett energiafogyasztás mellett.
Az alacsony húzás közvetlenül kevesebb hőt eredményez. Ennek eredményeként a GTX 980 ventilátorának soha nem kellett keményen dolgoznia. Alapjáraton 37,3 decibel zajt mértünk. Terheléskor elképesztően alacsony 39,1 dB-t mértünk. Eközben a tesztrendszerünk 43,1 dB-t bocsátott ki a telepített GTX 780 Ti mellett. A különbség az új kártya és a régi Ti között még decibelmérő nélkül is látható.
Következtetés
A GTX 980 neve miatt a vásárlók azt gondolhatják, hogy jelentős teljesítménynövekedést biztosít a kifutó GTX 700-as sorozat zászlóshajóihoz képest. Ez nem így van.
Amint azt teszteredményeink mutatják, az új kártya valamivel gyorsabb, mint a GTX 780 Ti, de az erősítés gyakran nem haladja meg a másodpercenkénti néhány képkockát. Azoknak a játékosoknak, akik már rendelkeznek GTX 770, 780 vagy 780 Ti kártyával, érdemes tartaniuk készpénzüket, és ez vonatkozik a Radeon R9 290 kártyák tulajdonosaira is.
Valójában a Radeon R9 290X bevált a tesztjeink során, néhány benchmarkban megelőzve a GTX 780 Ti-t. Meglepőnek találtuk az eredményeket. A korábbi vélemények szerint a 290X nem bizonyult erre alkalmasnak.
Azóta azonban mindkét fél kiadott illesztőprogram-frissítéseket. A Radeon R9 290X nem tudja legyőzni a GTX 980-at, és sokkal több energiát fogyaszt (a TDP 290 watt, ami közel kétszerese az Nvidia új kártyájának). Azonban körülbelül 450 dollárért kapható, így jelentősen olcsóbb a GTX 980-hoz képest.
Ennek ellenére az Nvidia legújabb csúcskategóriás grafikus kártyája kiváló vétel. A GTX 980 enyhe javulást biztosít a 780 Ti-hez képest, legalább 50 dollárral kevesebbért (a legolcsóbb 780 Ti kártyák ára körülbelül 600 dollár). Ráadásul teljesítményben egyértelműen legyőzi a 290X-et, ha nem is bumm-per-buck. Mindkét cég korábbi zászlóshajó kártyáihoz képest drasztikusan alacsonyabb energiafogyasztást és figyelemreméltóan csendes működést kínál. Ez egy vonzó zászlóshajó grafikus kártya, amely a GTX 600-as vagy Radeon 7000-es sorozatú játékosokat frissítésre csábítja.
Vásároljon GeForce GTX 980-at, ha a legjobb egy GPU-s grafikus kártyát szeretné a piacon. Nvidia GTX Titan Black lehet legyen gyorsabb, de 1000 dollárért ez inkább pénzcsapda, mintsem életképes alternatíva. A GTX 980 megfizethető, hatékony és rendkívül jól felépített. Az OEM-gyártók valószínűleg tovább fogják fejleszteni, gyorsabb változatokat vezetve be szinte hangtalan hűtőkkel. Az AMD képes lehet versenyezni, amikor a várt R9 390 még ebben az évben megérkezik. Addig az Nvidia új GeForce GTX 980 az egyetlen ésszerű választás a hardcore játékosok számára.
Pontszám:
Magaspontok:
- Kitűnő előadás
- Nagy port választék
- Csendesen működik
- Alacsony teljesítményfelvétel
- Versenyképes árú
Mélypontok:
- Az igényes játékok még mindig nem zökkenőmentesek 4K-n
- Az AMD-alapú versenytársak jobb pénzt kínálnak a pénzért
- Nem állít fel új mércét a csúcsminőségű teljesítmény tekintetében
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia békeajánlata nem működik
- Az elmúlt 2 évben minden GPU-t átnéztem – csak ezeket érdemes megvenni
- Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás