Ez év őszén a Google belép az otthoni konzolos játékarénába a Stadia felhőalapú streaming platformmal. A videojátékok kiszolgálása két fő mód egyikén történik: a Stadia Plus-előfizetéssel egy játékkönyvtárhoz való hozzáféréssel vagy a játékok egyenkénti megvásárlásával. Ez utóbbival kapcsolatban Phil Harrison, a Google Stadia vezetője osztotta meg véleményét Eurogamer hogy a Stadián vásárolt játékok ugyanannyiba kerülnek, mint az otthoni konzolokon vagy más platformokon vásárolt játékok.
A kiadvány riportere a játékok költségeiről kérdezte Google Stadia Harrison pedig azt válaszolta: „Nem tudom, miért lenne olcsóbb”, ami egy olyan kérdéshez vezetett, hogy a Stadia hogyan indokolja a teljes ár felszámítását egy olyan játékért, amelyet csak streamelni lehet.
Ajánlott videók
A felhasználó internetkapcsolatától függően Google Stadia magas színvonalon teljesítő játékokkal és a többi platformon elérhető összes funkcióval ellátja a játékosokat. Az egyik lényeges különbség azonban az, hogy a játékokat csak a Stadián keresztül vásárolva streameljük, és nincs lehetőség a vásárlás letöltésére. Ez megváltoztatja a vásárlás értékét, de Harrison azt javasolja, hogy hozzáadott értéket jelent az a tény, hogy a játék bármilyen képernyőn játszható. Bár igaz, hogy a Stadia különféle képernyőkön képes lesz dolgozni, ennek még az értékének is muszáj mérlegelje a valóságot, hogy internet nélkül egyetlen címet sem fog tudni játszani kapcsolat.
„Az iparág átalakulóban van” – mondta Harrison az Eurogamernek. „Még nem minden fejlesztő és kiadó áll készen az előfizetésre. Őszintén szólva, még nem minden játékos áll készen az előfizetésre. Tehát választási lehetőséget akartunk adni a játékosoknak, hogy a kívánt játékokkal olyan módon, ahogyan akarnak, belevághassanak minden esetben anélkül, hogy nagyon magas előzetes költséget kellene fizetnie egy kifinomult eszköz vásárlásának, amelyet a TV alá vagy a sajátjukra helyezhet asztal."
A Stadia nem az egyetlen felhőalapú streamelési platform a piacon, és amikor a következő generációs otthoni konzolok megjelennek, a Sony és a Microsoft a saját felhőalapú játékokkal foglalkozó versenytársait fogja felvinni. A két szerencsejáték-cégnek azonban jelentős szerepe van, mivel rendelkezik a fizikai konzollal, amellyel egy játék teljes áron történő megvásárlásával párosítható. A Google célja azonban a konzol szükségességének megszüntetése a Stadiával, így lehetséges, hogy a platform olyan közönséget fog megszólítani, amely nem bánja, hogy teljes árat fizessen egy olyan játékért, amely csak lehet streamelve.
Szerkesztői ajánlások
- A Sony PlayStation 5 nem fogja felülmúlni a Google Stadiáját. Számít?
- Az egyik fejlesztő arra számít, hogy a következő Xbox és PS5 erősebb lesz, mint a Google Stadia
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.