A világ Dark Souls IIveszélyes hely. Legyen szó edzett állatorvosról, aki a kezdetek óta csiszolgatja tudását Demon’s Souls PlayStation 3-ra, vagy ha az eddigi legnehezebb RPG, amit játszottál Skyrim, akkor valószínűleg csalódottan le akarja dobni a vezérlőt valamikor Dark Souls II. Tehát nincs semmi baj, ha elfogadunk egy kis segítséget az induláshoz.
Tartalom
- Vanília vagy az első bűn tudósa
- Karaktertanulmány
- A megfelelő eszközök
- Ismerd az ellenséged
- Hogyan működik a Hollowed-nek lenni
- Nincs kő megfordítva
- Veszélyes egyedül menni
- Megszabadíthatod az ellenségeidet
- Néhány utolsó tipp
Ha még új vagy a sorozatban, a sok bonyolult rendszer elsőre leküzdhetetlen akadálynak tűnhet. Még ha ismeri is az alapokat, ezúttal rengeteg olyan változtatás történik a receptben, amelyek miatt elgondolkodtat a játék összes új, finom ízének azonosságáról. Anélkül, hogy sokat adjunk – a felfedezés a szórakozás fele Dark Souls II, végül is — ezek a tippek segítenek abban, hogy a jobb lábfejen elinduljon. Mielőtt a démonok feltörnék, legalábbis.
Ajánlott videók
Íme néhány tipp és trükk a kezdéshez Dark Souls II.
Vanília vagy az első bűn tudósa
Mielőtt belevágna magába a játékba, tisztában kell lennie azzal, hogy melyik verziója Dark Souls II neked van. Kettő van: A vaníliás verzió 2014-ből és a frissített kiadás ún Dark Souls II: Az első bűn tudósa. Ez két különböző cikkszám, ami azt jelenti, hogy elkülönülnek egymástól. Az első bűn tudósa nem csak egy frissítés, hanem egy teljesen új játék. Rengeteg eltérést kínál az eredetihez képest, beleértve az ellenség elhelyezését és számos változást az életminőségben.
Íme csak néhány az új verzióban kínált különbségek közül:
- Új szereplő, az első bűn tudósa.
- Képes ellenségek újjáélesztésére a Bajnokok Társasága Szövetségéhez való csatlakozással.
- Irányítsd az összegyűjtött lelkek számát az Agape gyűrűvel, lehetővé téve, hogy a lelked szinten tartsd párkeresési célokra.
- Különböző ellenséges elhelyezés.
- Új tételek helyek.
- Továbbfejlesztett kép/képkockasebesség.
- Az életminőség javítása.
- Hívj meg további játékosokat.
A legfontosabb dolog, amit figyelembe kell venni, hogy mindkét játék ugyanazt a DNS-t használja. Mechanikailag ugyanazok, ugyanazokat a területeket, ellenségeket és szintlépési rendszert tartalmazzák. Ha 2020-ban játszol, akkor valószínűleg igen Az első bűn tudósa, ezért ebben az útmutatóban erre a verzióra fogunk hivatkozni, mivel az újabb.
Karaktertanulmány
A játék első néhány percében komoly döntésekkel kell szembenéznie. Hogy mit nevezel a karakterednek, az preferencia kérdése, de a többi választási lehetőség, amelyet a kunyhóbeli csávók kínálnak neked, zavaró lehet. Az eredetivel ellentétben Sötét lelkek, játszanod kell egy-két percig, mielőtt ténylegesen megalkothatod a karakteredet. Ha már a kezdés előtt belépsz az épületbe, néhány hátborzongató kinézetű idős hölgy fogad.
Az osztály kiválasztása végső soron azon múlik, hogy mekkora befolyást akarsz gyakorolni arra, hogy a karaktered mire specializálódott. Valójában bármelyik kezdő osztály rendben van, különösen, ha tudod, hogy milyen típusú támadást akarsz használni (nehézfegyverek, gyors fegyverek, varázslatok vagy csodák, általában véve). De még ha nem is, később is bőven irányíthatja a statisztikáit, sőt egy bizonyos elemmel visszaállíthatja a statisztikáit a kezdetekre (ez a megbocsátó funkció, amely új Dark Souls II).
Másrészt mindig választhatja a Deprived osztályt. Sok profi ezt fogja tenni, egyetlen egyszerű okból: Ez az osztály az 1. szinten indul. Minden megszerzett szinthez választhat egy statisztikát, amelyet egy ponttal növelhet. Az 1. szinten kezdődő karakterrel gondosan kioszthatod ezeket a pontokat. Ennek ellenére a Deprived választása megnehezíti a játék kezdetét is, tehát ez valóban rajtad múlik. Egy lovag vagy egy varázsló kiválasztása szintén teljesen rendben van (és a varázslók általában a legkönnyebbek a kezdők számára, távolsági mágikus támadásaikkal). Még az Explorer is szórakoztató választás lehet a rengeteg elemével.
Amit a statisztikákról tudni kell:
- Életerő: Az általános egészséged.
- Kitartás: Az állóképességed fontos a harchoz és szinte minden mozgástípushoz, a támadástól a futásig.
- Életerő: Ez szabályozza a felszerelés súlyát, ami lehetővé teszi nehezebb fegyverek és páncélok szállítását.
- Erő: Lehetővé teszi lassú, erős fegyverek kezelését.
- Ügyesség: Lehetővé teszi távolsági és gyors fegyverek használatát.
- Intelligencia: Meghatározza a varázslat erősségét.
- Hit: Csodaerőd.
- Hangolás: Több varázslatot, hexát, csodát vagy piromániát visz magával.
- Alkalmazkodhatóság: Szabályozza az ellenállásokat és néhány más kisebb tényezőt.
Ha ezek fejlesztéséről van szó, azt hajtsa végre, amit az osztálya kedvel, de ne feledkezzen meg az erőnlét és az állóképesség javításának fontosságáról sem. Attól függően, hogy milyen felépítést használ, bizonyos statisztikákat előnyben kell részesítenie másokkal szemben. Például, ha varázslót építesz, akkor mindenképp meg kell tennie mindent annak érdekében, hogy rengeteg behangolási idővel és magas intelligenciával rendelkezzen. Hasonlóképpen, ha nehéz kardvívó felépítésre vágyik, nem kell annyira aggódnia a hit vagy az intelligencia miatt. Vagy lehet, hogy egy mindenre kiterjedő konstrukciót választ, amelyben mindenből van egy kicsit. Készítsen tervet arra vonatkozóan, hogy milyen felépítést szeretne, és emelje szintre az ennek megfelelő statisztikát.
A kezdő „ajándék” kiválasztása nagyrészt a személyes preferenciákon múlik. Az életgyűrű hosszú távon talán a leghasznosabb. Rengeteg Human Effigies, gyógyító áru és Homeward Bones lesz a játék során, így most nem kell ezek közül választani. A Bonfire Ascetic ritka darab, bár nem lesz rá szükséged azonnal. A megkövült valami még hat évvel a megjelenés után is titokzatos, de tudjuk, hogy a Dyna & Tillóval lecserélheti egy véletlenszerű, ritka tárgyra. A Seed of a Tree of Gants az ellenséget megtámadja a betolakodókat, így ha online játékot tervezel, ez jó választás lehet. Ha azonban új vagy, valószínűleg a legjobb, ha ragaszkodsz az Életgyűrűhöz, mivel az enyhe egészségjavítást ad.
Rengeteg lehetőség és változó közül választhat a karakter megjelenésének megtervezésekor – sokkal több, mint a Lelkek játékok előtt, és több, mint általában sok RPG-ben. De természetesen ez mind kozmetikai, és nem kell emiatt izgulni így vagy úgy. Ha azt szeretnéd, hogy a karaktered úgy nézzen ki, mint Bájos herceg, hajrá – és ha azt szeretnéd, hogy kék haja és arctetoválása legyen, az is egyszerű. Egyiknek sincs hatása a játékmenetre, és a karaktered valószínűleg köntösbe és páncélba lesz burkolva amúgy a játék nagy részében – nem is beszélve azokról az órákról, amelyeket élőhalott zombiként töltesz rothadó zölddel bőr. Akár a nemét is bármikor megváltoztathatja, ha az első máglya után megvizsgálja a koporsót a strandon, a labirintusszerű területen.
Ne feledje, ha rájön, hogy a statisztikák, amelyekért dolgozott, nem azok, amilyennek tervezte, akkor mindig megteheti „Újra specifikálja” karakterét úgy, hogy felajánl egy lélekedényt Strowennek a kunyhóban a kiindulási területen. Dolgok Betwixt. Ezzel lehetővé válik az attribútumok újraelosztása, így ha rájött, hogy elrontotta a felépítését, vagy teljesen újat szeretne választani, megteheti.
A szint eléréséhez beszéljen Emerald Heralddal, aki általában a mejulai máglya körül található. Azt is lehetővé teszi, hogy frissítse Estus Flask-ját (erről lentebb olvashat bővebben), amelyek az állandó gyógyító tárgyai. Szokj hozzá ahhoz, hogy minden főnök után, vagy miután egészséges mennyiségű lelket felhalmoztál, visszatérsz Mejulába, hogy szintet lépj.
A megfelelő eszközök
Még akkor is, ha hozzászokott az RPG-khez, teljesen más gondolkodásmódra lesz szüksége a felszerelés kiválasztásához. Dark Souls II. Ez nem az a fajta játék, ahol egyszerűen megvásárolhatod a legerősebb fegyvereket és páncélokat egy kereskedőtől, és egy napra hívhatod. Számos tényezőt figyelembe kell venni, amikor meghatározzuk, hogy milyen felszerelést használjunk. Egyes játékosok – és nem tréfálunk – szeretnek fehérneműben rohangálni a játékban, mert a sebesség fokozódik, ha nem visel semmit. Más játékosok pont az ellenkezőjét teszik, és nehéz felszerelést viselnek a védekezés fokozása érdekében. A nap végén attól függ, hogyan szeretnél játszani.
Ban ben Sötét lelkek, ki kellett választanod a karakterednek megfelelő eszközöket, és ez igazabb, mint valaha Dark Souls II. Minden megtalált fegyvernek megvan a maga egyedi mozgáskészlete, erősségei és gyengeségei, és a játék elsajátításához elsajátítanod kell a felszerelésedet. Ne felejtse el hozzárendelni a felszerelést a tervezett összeállításhoz. Egyik karakterünk általános erősségű és varázsló felépítésű volt, ezért úgy döntöttünk, hogy megtaláljuk a lehető legjobb katalizátort (a varázsláshoz használt) és nehéz kardokat.
Ezenkívül nagyon különböző elemeket fog használni a statisztikáitól függően, mivel a különböző tételekre eltérő statisztikai követelmények vonatkoznak. Ha a karaktered erős, akkor nagy kardokat, baltákat, ütőket és egyéb lassú, de nagyon erős fegyvereket forgathatsz. A nagy ügyességű karakterek általában gyorsabb fegyvereket használnak, amelyek nem okoznak annyi sebzést mindegyikkel eltalálják, de ennek néha más hatásai is vannak, például az ellenség vérzését és több egészségvesztést okoz fokozatosan. A magas intelligenciájú állapot valószínűleg azt jelenti, hogy varázsló vagy, és olyan katalizátorokat és botokat fogsz használni, amelyek segítségével varázsolhatsz. Az érem másik oldala a Miracle Worker, egy nagyhitű karakter, aki talizmánokat használ csodákra, gyakran gyógyító célokra.
Ha nem tud hatékonyan bánni egy fegyverrel, ellenőrizze a specifikációit a menüben – valószínűleg azért, mert van egy statisztikai követelménye, amelyet nem teljesít. A nagy fejszékhez nagy erő kell, míg az erőteljes varázslatokhoz magas intelligencia szükséges, és így tovább. Ellenőrizheti egy adott fegyver vagy felszerelés statisztikai követelményeit, ha belülről rámutat Felszerelés menü. Itt számokat fog látni a szimbólumok mellett (a hajlító kar az erő, a kéz ügyesség, a koponya az intelligencia, a csillag pedig a hit), jelezve az adott darab hatékony felhasználásának követelményét felszerelés.
Ráadásul a jobb fegyverek bónuszokat kapnak a statisztikáidból – és ezeket a menüben is láthatod (a nagybetűk a felszerelés képernyő alján, a statisztikai követelmények alatt). Ezt skálázásnak nevezik. Minél jobb a betű (S a legmagasabb és E a legalacsonyabb), annál nagyobb hatással lesz a stat arra a fegyverre. Például egy S betűvel rendelkező fegyver erőssége azt jelenti, hogy az erőd nagy hatással lesz a fegyver teljesítményére. Valójában van egy képletkészlet, amely meghatározza, hogy egy statisztika mekkora hatással lesz egy bizonyosra fegyver, de egyelőre ne feledje, hogy minél jobb a betű, ez a statisztika annál nagyobb hatással lesz a darabra felszerelés.
Tucatnyi és tucatnyi változat létezik minden fegyvertípushoz, és általában van esélyed a harcra, amíg a statisztikád megegyezik a használt fegyverekkel.
De ez semmit sem mond a páncélodról…
A felszerelés kiválasztásakor a trükk (eltekintve a megfelelő statisztika meglététől) az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a felszerelés súlya egy bizonyos százalék alatt van. A felszerelés súlyát megtekintheti a Felszerelés képernyő a képernyő jobb alsó sarkában. Minél nehezebb a felszerelése, annál nagyobb a súlya, és annál lassabban fog mozogni. Noha a védekezés fontos, a legjobb stratégia az, ha egyáltalán nem kap ütést (amit könnyebb mondani, mint megtenni). természetesen), és ha szóba kerül, sokat fog páncélt cserélni, hogy megtartsa a felszerelés súlyát. le. Tehát a páncélja – bár fontos – általában nem az, amire alapoznia kellene a beállítást.
A legtöbb játékos – különösen a kezdők – egy kézben is szeretne pajzsot használni. A választott pajzs a statisztikáidtól és a harci stílusodtól függ. Ha nem bánja, ha egy kicsit lassabban mozog, használhat egy nagy pajzsot, amely megakadályozza a legtöbb sérülést. A kisebb pajzsok azonban használhatók az ellenséges támadások hárítására, ez egy fejlett harci technika, amelyet nehéz kivenni, de kifizetődő, ha megfelelően végzik. Kezdéskor olyan pajzs használata javasolt, amely 100%-ban blokkolja a fizikai támadásokat. Vannak olyan pajzsok, amelyek ugyanazt teszik a különböző elemekhez, mint például a mágia, a tűz, a villámlás stb. A játék későbbi szakaszában valószínűleg rengeteg pajzs közül választhatsz, és ki kell cserélned őket attól függően, hogy milyen ellenségekkel vagy főnökökkel kell szembenézned. Alapértelmezés szerint azonban ragaszkodjon valamihez, például a Drangleic Shieldhez, amely 100%-os fizikai ellenállást kínál. Ez azt jelenti, hogy ha egy ellenség lecsap rád, miközben te blokkolsz a pajzzsal, akkor nulla sebzést fogsz elszenvedni egy fizikai támadásból, mindaddig, amíg kitartásod van, amikor a csapás összekapcsolódik.
Vannak olyan gyűrűk is, amelyek nagyon sokféle hatást biztosítanak, az állóképesség javításától kezdve az állóképesség növeléséig. nagyobb távolságokat esel el anélkül, hogy megsérülnél, vagy akár könnyebbé tennéd a kapcsolatot más játékosokkal online (erről bővebben lent). Ezek mindenhol megtalálhatók, és gyakran ki kell cserélni őket. Az egyik legfontosabb már korán megtalálható Heide Lángtornyában. Keresd egy ládában a Dragonrider főnök közelében – ezt hívják Kötésgyűrűnek, és ez korlátozza, hogyan a maximális egészségi állapota jelentősen csökkenhet, ha „üreges” formában van, ez az állapot akkor következik be, amikor meghal, és respawn. Ne feledje, hogy a Ring of Binding helye eltérő a vanília és a Az első bűn tudósa.
A gyűrűk fontosságát nem lehet túlbecsülni. Mindig vessen egy pillantást a gyűrű hatásaira, miután felvette, mert lehet, hogy éppen ez ad előnyt egy nehéz szakaszban.
Jó ötlet, ha mindig több fegyvert viszel magaddal, mivel azok gyorsan lebomlanak a harc során. A játék során a környezetben szétszórt felszerelésekkel, valamint kereskedőkkel találkozhatsz, akik fegyvereket, pajzsokat és páncélokat árulnak neked. Állapotuk meggyógyul, ha megpihensz egy máglyánál, de ha hagyod, hogy egy fegyver odáig leépüljön, hogy eltörik, akkor sokba kerül, ha megjavítod egy kovácsnál. Ügyeljen arra, hogy figyelje az egyes fegyverek állapotát, és cseréljen egy újat, amikor közeledik a töréspontjához. Ez különösen igaz, ha már egy ideje játszik anélkül, hogy máglyánál pihenne. Szerencsére a Repair Powder segítségével a helyszínen megjavíthatja a fegyvereit – ez egy hasznos taktika, ha már régen pihent utoljára máglyánál.
A kovácsok fejleszthetik a felszerelést is, ami meglehetősen bonyolulttá válik. A frissítéshez különféle mennyiségű Titanite nevű frissítőanyagra lesz szüksége, és egy kovácsnál ellenőrizheti, hogy mennyire van szüksége. A fegyvertől vagy felszereléstől függően +5-ről +10-re frissíthetsz. Minden következő fokozatnál ritkább Titanite típusra van szükség a frissítéshez. Például a titanit szilánkok a leggyakoribbak, és a titanit lapok a legkevésbé elterjedtek – tehát a +1 fegyverhez valószínűleg csak pár Titanit Szilánk kell, míg egy +10-es fegyverhez az egész lap. Fizetned kell a kovácsnak lélekben, és rendelkezned kell a szükséges titanittal, hogy növeld a fegyver szintjét. Minél magasabb a szint, annál hatékonyabb lesz a sebességváltó.
Bármit is csinál, csak győződjön meg róla, hogy szerezze be az Estus Flask-ot – egy alapvető gyógyító eszközt, amely feltöltődik, amikor a máglyánál pihen. A majulai Emerald Heraldtól kapja meg, a napfényben fürdő falu közvetlenül az első terület után. Ő a zöld köpenyes nő a máglya mellett, ahogy közeledsz a sziklán álló emlékműhöz. Ne feledje, hogy az Estus Flask frissítéseket szerte a világon találhatja, amelyek több felhasználást biztosítanak, és növelik az egyes lombikokkal feltöltött egészségi állapotok mennyiségét. Összesen több mint 12 Estus Flask frissítés érhető el, amelyeket elsőként találhat meg világszerte átjátszás, ami azt jelenti, hogy lehetősége van 12 alkalommal felhasználni a Lombikját, mielőtt az a máglya. Ne felejtse el használni az Estus Flask Shards-t a felhasználások számának növelésére, a Sublime Bone Dust pedig az egyes használatokból nyert egészség növelésére.
A másik dolog, amit tudni kell az Estus Flasks-ról, hogy rendkívül sérülékeny vagy, miközben iszol belőle. Ez azt jelenti, hogy soha ne igyon egy italt a harc közepén, mert valószínűleg megütik. Tudnia kell azt is, hogy ez nem gyógyít meg azonnal. Ehelyett fokozatosan, rövid idő alatt feltölti az egészségét. Emiatt a játékosok a Lifegems használatát választják, amelyek korlátozott felhasználású gyógyító tárgyak, amelyek sokkal gyorsabban működnek, mint az Estus Flasks. Hátránya, hogy korlátozottak, de használatuk megmentheti az életét a csata hevében.
Ismerd az ellenséged
A Lelkek sorozat harca az egyik legkihívóbb és legkifizetődőbb az összes videojátékban, és Sötét lelkekII folytatja ezt a hagyományt. A harc valós időben zajlik, és gyakran egyszerre több ellenséggel is csapást mérsz. Ha azonban szóba kerül, néhány egyszerű fogalmat érdemes szem előtt tartani. Tanulmányoznod kell az ellenségeid támadási mintáit és animációit, hogy felmérd, mikor kell csapni. A kulcs a játék legyőzéséhez (és mindenhez Lelkek játékok), azonnal le kell csapni, amint az ellenséged befejezte a támadást. Minden ellenségnek van néhány különböző lépése, ezért várja meg, amíg befejezi a támadást, majd ugorjon be, kapjon néhány ütést, hátráljon, és ismételje meg.
A legfontosabb dolog, amit meg kell jegyeznünk a harc során, hogy az állóképesség sáv, a képernyő bal felső sarkában az állapotjelző sáv alatti zöld vonal kulcsfontosságú. Szinte minden, amit csinálsz, a kardlengéstől a földön gurulásig, kitartást igényel. Az állóképesség mindig feltöltődik egy kis késleltetés után, de egy-két másodpercig nem tudsz harci műveleteket végrehajtani, ha teljesen kimerült. A titka A Dark Souls II A harc az, hogy úgy időzítsd az akcióidat, hogy az erőnlétedet úgy irányítsd, hogy soha ne legyél kiszolgáltatva ellenfeleidnek. Néha megúszhatja például egyszerűen hátrálást a gurulás helyett. Ez megőrzi az állóképességét.
Egy másik fontos tényező a reteszelő rendszer. Amikor egy ellenség közeledik, a jobb oldali hüvelykujjra kattintva rögzítheti, és pöccintéssel válthat a célpontok között (ha több van). Biztosan játszhatsz bezárás nélkül is, de óriási hátrányba kerülsz, ha ezt választod. Ügyeljen arra, hogy nagyon kevés kivételtől eltekintve minden ellenséghez kapcsolódjon, akivel találkozik. Ez biztosítja, hogy mindig arra az ellenségre összpontosítson, akit le akar csapni.
A bal oldali ravaszt a bal kezében lévőt használja, a jobb oldali pedig azt, ami a jobb kezében van. Ha van pajzs a bal kezedben, az LB/L1 (Xbox One/PlayStation 4) tartása megemeli azt. A pajzsod elnyeli a legtöbb sebzést, amikor az ellenség megtámad. Pontosan láthatja, hogy mennyi az egyes sérüléstípusok – fizikai, mágikus, tűz stb. — egy pajzs elnyeli a Felszerelés képernyő.
Ha a pajzsoddal hárítod el a támadást, lemerül az állóképességed, és meg fogsz döbbenni, és további életerőt veszítesz, ha az ellenség támadása egészen lenyomja az állóképességi lécet. Az állóképesség gyorsabban feltöltődik, ha leengedi a pajzsot, így nem akarja állandóan fent tartani. A pajzs kezén lévő ravasz a felszerelt pajzs típusától függően változtatja a funkciókat. Egy kicsi, csuklóra szerelhető csat kivédi az ellenséges támadásokat. A parries szinte tökéletes időzítést igényel, de lehetővé teszik hatalmas sebzést. Egy nagy pajzs viszont egy bash támadást ad, amelyet a megfelelő trigger megnyomásával hajthatsz végre.
Közelharci fegyverrel a kezében a vállgomb könnyű támadást, a ravaszt pedig súlyos támadást aktivál. Ha a vállgomb megnyomásakor előre pöccinted a vezérlőkart, akkor feltöröd az ellenséged őrzőjét (ha fel van emelve a pajzs), és visszanyomod. Ha ugyanezt a triggerrel teszi, akkor erőteljes, de kockázatos ugrásos támadás indul. Ezenkívül a B/circle gombbal kikerülhet és visszaléphet. Ezek a manőverek hasznosak a támadások elkerülésére és a nehéz helyekről való kijutásra, ha több ellenfél szorít. Előnyt is szerezhetsz, ha megnyomod a támadás gombot, miközben a karaktered kilép a kitérő animációból, és kiütközik, mielőtt az ellenséged felkelhetné az őrt.
Ha olyan ellenséggel találkozol, akit még nem láttál, tanulmányozd a mozgását és a támadási mintákat. Ha megnyomja az Y/háromszöget a fegyver tartásához, az egykezes fegyvereket kétkezes markolattá váltja, növelve a sebzést, de növelve az egyes támadások kitartását is. Ezzel megakadályozza, hogy pajzsot vagy egyéb felszerelést használjon a kezében, tehát ez egy nagy kockázat/magas jutalom manőver. Természetesen a legjobb támadás Dark Souls II gyakran az, akit az ellenséged nem lát elérkezni. Közelítsd meg az ellenséget hátulról, amikor csak tudod, és használj könnyű támadást a jobb oldali fegyvereddel, hogy erőteljes hátba szúrást indíts.
A fenti videó sok ilyen mechanikát mutatja be működés közben. Észreveheti, hogyan kezdünk az ellenségbe zárkózni, majd hátrálni (ahelyett, hogy elgurulnánk, mivel a gurulás lemeríti az állóképességet), hogy elkerüljük a támadást. Elindultunk előre, de korrigáltuk a mozgásunkat, mivel az ellenség még mindig támadott. Amikor az ellenség végzett azzal a bizonyos támadásokkal, akkor mi támadunk. Elértünk néhány találatot, majd rájöttünk, hogy az ellenség támadni készül, ezért úgy döntöttünk, hogy elgurulunk (miközben vigyáztunk a mellettünk lévő sziklára), hogy gyorsan elkerüljük az ütést. Aztán bejöttek az ellenség haverjai, hogy segítsenek, így a hármat elkülönítettük, hogy legyőzzük őket.
Amikor végre leküzdöttük az egyik ellenséget, megkerültük a második hátulját, hogy halálos hátba szúrást hajtsunk végre, ami láthatóan nagy mennyiségű sebzést okoz. Amint az animáció véget ért, kétkezesre varrtuk a fegyvert, hogy több sebzést okozzunk, és egy hatalmas támadással végeztünk az ellenséggel. Mivel tudtuk, hogy a támadás adja a befejező ütést, nem volt szükség a pajzs felhúzására, ami felszabadította a másik kezünket a kétkezes támadásra. A klip nem a harc legizgalmasabb vagy leglenyűgözőbb példája, de bemutatja az alapvető taktikákat, amelyeket tudnod kell.
Ezek a közelharc alapjai. Ezzel a tudással képesnek kell lenned legyőzni a legtöbb ellenséget a játék nyitóterületein. De még a legügyesebb harcosok is kudarcot vallanak, ha nem ismerik ellenségeiket. Ha valamivel találkozol, amit még nem láttál, kerüld ki, és tartsd fel a pajzsodat, hogy tanulmányozd a mozgását és a támadási mintákat. Ha a mozgása alapján felismeri az ellenség támadásait, sokkal könnyebb lesz legyőzni.
Bizonyos szempontból könnyebb (főleg kezdőknek) csodákat, varázslatokat vagy piromanciát (a mágia egy másik formáját) használni, tűz alapján), mert lehetővé teszik, hogy lőtávolságban csapjon le – elkerülve sok esetet, hogy az ellenség közelharccal eltaláljon. támadások. A megfelelő katalizátorral, talizmánnal vagy piromancialánggal felszerelve koppintson a támadás gombra, és figyelje, ahogy a varázslat megteszi a dolgát. Tartsa a távolságot, és ne öljön meg. Ezenkívül feltétlenül használjon tárgyat, vagy menjen vissza a máglyához, ha elfogy a varázslat. Ne feledje, bizonyos gyűrűk vagy ruhadarabok varázslattal javíthatják a hatékonyságot. Például a Hexer's Hood több varázslatot biztosít, míg a Clear Bluestone Ring lerövidíti a varázslási időt.
Hogyan működik a Hollowed-nek lenni
Ban ben Dark Souls II, a hollowed/human rendszer más, és valójában megnehezíti a dolgokat, mint az első játékban. A legnagyobb változás az, hogy a teljes egészségi állapot 5%-kal romlik minden alkalommal, amikor meghal, ami a maximális teljes egészségi állapot 50%-a. A vizuális megjelenésed is megváltozik, ahogy tovább halsz. Az egyetlen módja ennek enyhítésére egy Human Effigy, amely visszatölti egészségét a maximumra, és lehetővé teszi más játékosok megidézését. Az emberi képmások olyan fogyóeszközök, amelyeket a világ minden táján megtalálhatunk, NPC-k árulnak, vagy ha legyőzünk egy Red Phantom játékost, aki megszáll.
Amikor először kezdi, azt tanácsoljuk, hogy ne használja emberi képmásait, amíg nem tudja, hogy átjuthat egy főnökön vagy nehéz területen. Ennek az az oka, hogy ezek a tárgyak eleinte rendkívül ritkák, és nem akarod elvesztegetni az emberi létet, hogy meghalj, és egy másik Human Effigy-t kell használnod. Tanuld meg a területet, tanuld meg a játékot, majd ha készen állsz, fogyassz egy Human Effigy-t, hogy visszatérj emberi formádba.
Csak emberi formában hívhatsz meg más játékosokat, de Hollow közben is megidézhetsz. Gyakran legalább egyedül kell kitalálnia, hogyan működik a főnök, mielőtt egy másik játékos megidézése mellett döntene. Ez biztosítja, hogy ne pazarolja az emberi képmásokat. A játék elején szokja meg, hogy nincs sok egészsége, mivel valószínűleg üreges formában lesz a legtöbb előzetes területen.
Nincs kő megfordítva
Ha valaha elakadsz Dark Souls II, ez valószínűleg azt jelenti, hogy elfelejtett valamit. Lehetséges, hogy talált egy kulcsot, és elfelejtette (vagy nem tudja), hol van az ajtó, vagy eltéveszt egy utat, mert egy ellenség elől menekült. Különösen könnyű kihagyni a szétszórt karokat és kapcsolókat, és gyakran elengedhetetlenek a folytatáshoz. A lényeg egyszerű: Fedezzen fel mindenhol. Minden zug és szakadék, még azok is, amelyek üresnek és/vagy érdektelennek tűnnek (különösen azok). Dark Souls II tele van titkokkal, de ha mindig a kitaposott úton maradsz, soha nem találod meg mindegyiket.
Ez azt mondta, csak azért, mert te tud menni valahova nem azt jelenti, hogy muszáj. Ha egy terület túl nehéz számodra, mindenképpen válassz másik utat. Ez az egyik legszebb dolog Dark Souls II: Mindig több területet kell felfedeznie. Ha egy területen problémái vannak, akkor valószínűleg még nem áll készen rá. Fedezzen fel egy másikat, majd térjen vissza, ha magasabb szinten áll, vagy jobb felszereléssel rendelkezik. Az a tény, hogy azonnal máglyáról máglyára tud haladni – feltéve, hogy már felfedezte a máglyát azon a területen –, megkönnyíti az ugrálást, ha elakad.
Nagyon sok dologra kell figyelni, például kulcsokra, kapcsolókra, karokra és még a láthatatlan falakra is, amelyek titkos ösvényekhez vezetnek. Ezeket illuzórikus falaknak nevezik, és gyakran a többi játékos által a földön hagyott jegyzetekkel jelzik. Óvatosnak kell lenni az ajtók kinyitásakor is, mivel néhányuk csapda. A FromSoftware fejlesztői néha trollok, ezért mindig a legjobb óvatosnak lenni, amikor új területre megy.
Veszélyes egyedül menni
Mások ijesztőek lehetnek, de ne félj online játszani. Annak ellenére Dark Souls II már jó ideje kint van, még mindig találhatsz más játékosokat, akik segítenek neked. Ne feledje, hogy egy bizonyos Lélekmemória (halál után is szerzett összes lélekszáma) bizonyos tartományán belül kell lennie annak a személynek, akivel játszani szeretne. A tartomány számos tényezőtől függ, például attól, hogy milyen szövetségben vagy, vagy akár bizonyos elemektől, amelyek megkönnyítik a barátokhoz való csatlakozást. A lélekmemóriát ellenőrizheti, ha belép a Játékos állapota képernyő. Itt nagyjából mindent megtalálsz, amit a karakteredről tudni kell, beleértve a jobb felső sarokban található Soul Memory-t is.
Játék közben olyan tárgyakat kapsz, mint a Cracked Red Eye Orbs, amelyek segítségével behatolhatsz más játékosok játékaiba, és megpróbálhatsz ölni. őket, és egy fehér szappankő, amely lehetővé teszi, hogy hagyjon egy Idéző jelet a többi játékosnak, hogy megtalálják, és segítségül hívják. őket. Kísérletezzen ezekkel! Használja a Human Effigy elemet, hogy emberi formává változzon, majd nézze meg, hol használhatja az online elemeket (Hollowed formában játszol online).
Legyen megszállva, segítsen valakinek legyőzni egy főnököt, vagy hívjon meg valakit, hogy segítsen. A játék egyik szövetségéhez való csatlakozás egy másik változó, amely hatással lesz arra, hogy kikkel játszik, és hogyan lép kapcsolatba velük. Elolvashatod a többi játékostól érkező üzeneteket, amikor online vagy (és magad hagyhatod őket), és megérintheted a földön látható vérfoltokat, hogy megnézd, hogyan haltak meg a többi játékos.
Megszabadíthatod az ellenségeidet
Az egyik legellentmondásosabb és egyedibb aspektusa Dark Souls II az a tény, hogy megszabadíthatod az ellenségeidet. Eddig a pontig minden Souls játékban végtelenül sok ellenség szerepelt (néhány kivételtől eltekintve). Amikor végtelenül felszaporodó ellenséggel nézel szembe, soha nem eshetsz teljesen ki a veszélyből, és mindig ébernek kell lenned. Dark Souls II megváltoztatta ezt. Ha körülbelül 12-15 alkalommal győzöd le ugyanazt az ellenséget, akkor végül az ívás megszűnik, még azután is, hogy egy máglyánál pihentél.
Emiatt lényegében az egész játékot törölheti, hogy könnyebb legyen az Ön számára. Szó szerint át lehet menni, egyesével kiiktatva minden ellenséget. Bár ez a megközelítés nagyon sokáig tarthat, nagyszerű stratégia is lehet, ha nehezen boldogulsz a játékon. Ráadásul sok lelket nyersz így. Ha gondjai vannak, és ellenségei bombáznak, próbáljon meg egyet-kettőt elszigetelni, majd vegye ki őket, pihenje meg a legközelebbi máglyánál, és ismételje meg, amíg ki nem ívik.
Az ellenségek felszámolásának azonban nem kell állandónak lennie, és visszahozhatod őket, ha a dolgok túl könnyűvé válnak. Ha egy Bonfire Ascetic-ot használunk a máglyánál, az ellenségek újra megjelennek, és NG+ formájukban lesznek. Ha egynél több Bonfire Asceticet használsz, az ellenségeid növelik az NG+ szintet, minden egyes használt Bonfire Ascetic után egyet. Tehát, ha három Bonfire Ascetics-t használsz, akkor egy ellenség NG+ 3 változatával kell szembenézned, ami azt jelenti, hogy keményebbek lesznek, de vereség esetén több lélekkel jutalmaznak meg. Ez a főnököket is újjáéli, ezért győződjön meg róla, hogy tisztában van ezzel az elem használata előtt. Használhatod ezt a taktikát lelkek farmolására, amit a játék későbbi részében érdemes megtenned.
Néhány utolsó tipp
Ezek a gyors tippek, amelyek a helyes útra vezetnek a játék korai szakaszában:
- Szerezze meg az Estus-lombikot a majulai Emerald Heraldtól.
- Ne felejtsd el, hogy az ellenség bármikor újraszületik, amikor máglyánál pihensz, hacsak meg nem ölöd őket vagy egy tucatszor.
- A B/kör és egy irány megtartása lehetővé teszi a létrák gyors felmászását vagy lecsúszását.
- Mindig tartsa szemmel a karokat és más környezeti kölcsönhatásokat.
- Általában azt szeretné, hogy a pajzs a legjobb fizikai sebzést csökkentse. De ez nem igaz, ha olyan ellenséggel néz szembe, aki nem okoz fizikai sebzést, ebben az esetben ki kell cserélnie valami megfelelőbbre.
- Amikor csak lehetséges, szerezze be a Pharros’ Lockstone tárgyakat. Ezek az objektumok hozzáférést biztosíthatnak a játék rejtett helyeihez, ha közvetlenül a falakon és a padlón látható arcokon használod őket. Egy korai tárgy megkapja a Chloranthy gyűrűt, amely gyorsan regenerálja az állóképességi szintet.
- Kimerítő beszélgetések; Beszélgessen az összes szereplővel, amíg észre nem veszi, hogy ismételni kezdik magukat.
- Ne csapd le az NPC-ket, különben harciasan visszavágnak neked. Ha ellenséggé teszed őket, nem fogsz tudni beszélni velük, amíg el nem éred a következő átjátszást, vagy meg nem fizetted a bűneidet – ez sok lelkedbe fog kerülni.
- Keresse meg a kötésgyűrűt Heide Lángtornyában. Közel lesz a Dragonrider főnökéhez.
- Ne feledje, hogy a ládák vagy a törzsek időnként szörnyekké változhatnak. Védje magát úgy, hogy mindegyik ládát megüti, mielőtt kinyitja, de ügyeljen arra, hogy ne üsse meg erősen, különben összetöri a dobozt és mindent, ami benne van. Ügyeljen arra, hogy a pajzsot is közel tartsa, arra az esetre, ha a láda csapda lenne.
- Tartsa a fáklyáit, és mérje meg, hogy milyen gyakran használja őket – a későbbiekben fontos szerepük lesz a játékban.
- Ellenségek leselkedhetnek minden irányból; Ne felejtsen el nézni maga alá és fölé.
- A szokásosnál korábban leugorhat a falu központjában található lyukon, a majulai macskagyűrűvel. Számos új kihívást jelentő területet találsz odalent.
- Ne add fel és próbálkozz tovább. Gyakorlat teszi a mestert.
Szerkesztői ajánlások
- A Dark Souls Remastered PC-szerverei január óta először újra online állapotban vannak
- A Dark Souls szerverei végre újra elérhetők
- Az Elden Ring nagyobb szabadságot biztosít a játékosoknak, mint a korábbi Souls játékok
- Dark Souls III útmutató kezdőknek: Tippek és trükkök a megfélemlített elsősök számára
- A legjobb játékok, mint például a Dark Souls