Hol találhatóak az aknák a „Gravity Rush 2”-ben

A Diablo sorozat az Action RPG dungeon crawler népszerűsítéséről híres. Igazán beindul a második játék, a karaktered felépítésének formulája, amely halálosan fut Dungeons for loot, és mindezt újra meg kell csinálni magasabb nehézségekkel, amiért sokan jönnek ezekre a játékokra számára. A Diablo 4 a kihívások eddigi legnagyobb választékát kínálja. Hosszas fő küldetésed van több felvonáson, választható kazamatán és véletlenszerű világeseményeken keresztül, de a Strongholds az első igazi ízelítő ennek a végjátékos kihívásnak. Ezek a nehéz próbák rengeteg jutalommal sújtanak mindenkit, aki elég erős és okos ahhoz, hogy legyőzze őket, de először meg kell találnia őket. A Sanctuary még soha nem volt ekkora, így itt van az összes Stronghold helyszín a Diablo 4-ben.
Minden Stronghold helyszín

A Diablo 4 mind az öt fő régiójában három erősség található, összesen 15-öt. Ebben a játékban a régiók hatalmasak, így hacsak nem vagy hajlandó minden területet átfésülni, sokkal könnyebb lesz megtalálni ezeket az erődöket, ha tudod, hol keress. Miután legyőztél egy erődöt, amihez általában le kell győzned az összes ellenséget, megoldani egy rejtvényt és/vagy legyőzni egy kemény minifőnököt, a legtöbb olyan településsé alakul, amelyet Útpontként használhatsz. A Diablo 4 többi fő tartalmával ellentétben a Strongholds nem a te szintedre skálázódik, hanem néhány szinttel az aktuális teljesítményed felett, így mindig kihívást jelent, függetlenül attól, hogy mikor próbálkozol velük.


Fractured Peaks Strongholds
Nostrava: A térkép délnyugati oldalán úgy érheti el, hogy kimegy Kyovashad északnyugati kijáratán, és átmegy a Pallid Glade-en. A Trenchfoot tábortól délre található.

Nem tévesztendő össze a The Outer Wilds-szal, az indie címmel, amely ugyanabban az évben jelent meg, mint a The Outer Worlds, a The Outer A Worlds 2 az Obsidian Entertainment disztópikus sci-fi RPG-jének közelgő folytatása, amelyet az Xbox az E3 során jelentett be. 2021. Az eredeti játékot gyakran Fallout játékként emlegették, de az űrben, ami logikus, mert az Obsidian volt a felelős azért, amit sokan az egyik legjobbnak tartanak, a Fallout: New Vegasért. Jól fogadták a játékot, bár nem voltak hibák nélkül, és sokakat elgondolkodtak azon, vajon ez az új univerzum visszatér-e valaha. Sokan (köztük mi is) meglepődtek a játékkal kapcsolatos hírek láttán, és bár még nincs mit tenni, néhány megalapozott találgatást a későbbiekben megtudhatunk a részletekről. Egyelőre itt van minden, amit tudunk és gyanítunk a The Outer Worlds 2-ről.
Kiadási dátum

A kezdeti felfedés nem csak, hogy nem tartalmazott megjelenési dátumot, de maga a teaser trailerek paródiája volt, amelyekben kevés információ található, vagy egyáltalán nincs információ. Egyelőre nem tehetünk mást, mint találgatni, hogy szerintünk mikor lesz kész a The Outer Worlds 2. Az Outer Worlds 2019 végén jelent meg, de a játék utolsó DLC-je csak 2021 végén jelent meg. A legjobb forgatókönyv az lenne, ha egy kisebb csapat kezelné a DLC-t, míg egy másik kis csapat dolgozna rajta a teljes értékű folytatás előgyártása, de az is lehet, hogy volt egy kis idő, mire valóban zölden megvilágított.

Az Insomniac Games végre megerősítette, hogy a játékosok képesek lesznek-e váltani a Spider-Man két játszható verziója között, miközben felfedezik a Marvel's Spider-Man 2 nyitott világát.

Amióta megerősítették, hogy Peter Parker és Miles Morales egyaránt játszható lesz a Marvel's Spider-Man-ben 2, az a kérdés, hogy a játékosok képesek lesznek-e bármikor váltani közöttük a nyílt világban felmerült. Bár a Marvel's Spider-Man 2 játékmenet debütálása a PlayStation Showcase-en nem erősítette meg, hogy ez Bryan Intihar kreatív igazgató az Eurogamernek adott interjújában elárulta a választ: igen, megteheti.
"Van egy tartalom, amelyet Peter köré terveztek, vannak tartalmaink Miles köré, és van olyan tartalom, ahol Ön is játszhat. A nyitott világban egy egyszerű gombnyomással szabadon válthat közöttük" - erősítette meg Intihar. Az Insomniac Games azt is megerősítette az Eurogamernek, hogy Peternek és Milesnek saját képességfája lesz, bár egy harmadikon is osztoznak majd. A legtöbb esetben úgy tűnik, hogy a játékosok nagy szabadságot kapnak majd abban, hogyan és kivel akarnak megküzdeni bármilyen nyílt világú céllal vagy mellékküldetéssel.
A dolgok egy kicsit korlátozóbbak lesznek a lineárisabb történet-küldetések során, mint például a PlayStation Showcase során. "Amikor a fő történetet játszod, mi szabályozzuk, mikor váltasz Pete és Miles között... az biztos, hogy a történet szolgálatában áll, amikor ezeket a váltásokat végrehajtjuk” – mondta Intihar az Eurogamernek. "Tehát, amint azt a játékmenet felfedésekor láthatta, ami a fő történet egy szegmense, előre meghatározzuk azokat az alapján, hogy mit akarunk tenni a történet alakulása érdekében."
A Marvel's Spider-Man 2 valamikor ősszel jelenik meg kizárólag PlayStation 5-re.