Bungie mennyire tartja érdekesnek a „Destiny”-t

Bungie's Sors keményen forgatja a különleges eseményeket, hogy izgalomban tartsa a karaktereket, miután az év elején megjelent a harmadik év bővítése, A vas felemelkedése.

Októberben visszatért az „Elveszettek Fesztiválja”, egy Halloween témájú esemény, tele maszkokkal, édességekkel és különleges tevékenységekkel. Ezen a héten, Sors elindította a „The Dawning” című háromhetes téli ünnepi eseményt, amely a játék egyik legkülönfélébb, korlátozott idejű tevékenységének visszatérését jelzi: a Sparrow versenyzést.

A Bungie először tavaly mutatta be Sparrow Racing League minijátékát, de a hónap elején röviden visszatért a Sony PlayStation Experience-en, megelőzve a e heti nyilvános megjelenést. A Bungie jelentősen felerősítette az eseményt a tavalyi évhez képest, így a nagyobb „Dawning” központi elemévé vált. ünneplés, amely új felszerelést, új és visszatérő egzotikus fegyvereket, valamint egy új pontozott kooperatív módot tartalmaz Sors’s három játékos Strike küldetések.

Ajánlott videók

"Tavaly megtanultuk, hogy a Destiny más is lehet, mint kizárólag lövöldözős játék, ami nagyon szórakoztató volt számunkra."

De a Sparrow versenyzés kiemelkedik közülük Sorsmegjelenés utáni kínálatát, mert nagyon eltér a többi élménytől. Ez az egyetlen olyan tevékenység, amely soha nem követeli meg a játékosoktól, hogy fegyvert használjanak a Bungie megosztott világ első személyű lövöldözős játékában, és ily módon kiterjeszti a Sors az eredeti hatókörét meghaladó tapasztalat.

„Bármikor megtehetünk valami olyan átalakulást, mint például a Sparrow Racing League, ami új típusú akciókhoz vagy változásokhoz vezeti be a játékost. szórakoztató módon fokozzuk a közösségi interakciókat a játékban, szeretjük ezt csinálni” – mondta a Bungie közösségi menedzsere, David „Deej” Dague a Digitalnak. Trendek. „És ezt tavaly megtanultuk Sors lehet más is, mint kizárólag lövöldözős játék, ami nagyon szórakoztató volt számunkra.”

Bungie az elmúlt három évet csiszolással töltötte Sors, és ezalatt a játék jelentősen megváltozott. Még az alapvető rendszerei is, például az, hogy a játékosok hogyan alakítják ki karaktereiket, nagy átalakításokon mentek keresztül, hogy a játékot kevésbé őröljék meg, különösen azok számára, akik a játék legmagasabb szintjén állnak. Dague szerint ugyanez a helyzet a Sparrow Racing League visszahozásával.

„Tavaly, ha valamit megtudtunk a Sparrow Racing League-ről, az az, hogy igen, szórakoztató volt, de az emberek meg akarták tartani a felszerelésüket, az emberek fejleszteni akarták a felszerelésüket” – magyarázta. „Mindig akarnak Sors hogy tartsák tiszteletben az idejét, amit befektetnek. Akarják Sors hogy kifizetődő legyen. Az emberek olyan tevékenységben akarnak részt venni, amely hozzájárul jellemük fejlődéséhez.”

david_dague
David "DeeJ" Dague

David “DeeJ” Dague, a Bungie közösség menedzsere

Idén a versenyzés jobb, fejleszthetőbb felszereléssel jutalmaz meg, amely a játék többi részében is életképes lesz. A mód két új pályát ad hozzá, amelyek a Sparrow Racing legutóbbi verziójának néhány tanulságát is tartalmazzák.

„A tavaly látott pályák amolyan nagyon lineáris szánkó csúszdái voltak” – mondta. „Ezúttal egy kicsit kinyithatjuk a serpenyőt. Szélesebb területeket tudunk adni az embereknek, ahol ezeken a területeken változó utak vannak. Új és érdekes akadályok. A Sparrow Racing része Sors, ami egy akciójáték, szóval tudod, hogy egy csata lesz, mint egy verseny.”

A játékosok szórakoztatása

Az új események és játékmódok megjelenése olyan dolog, ami mindig a Destiny csapatának közös fejében jár. Dague azt mondta, még a fogantatástól fogva Sors’s veréb hoverbike járművét, a Bungie fejlesztői azt kérdezték maguktól, hogy szórakoztató lenne versenyezni.

„Mindig azt akarják, hogy a Destiny tisztelje azt az időt, amit befektetnek. Azt akarják, hogy a Destiny kifizetődő legyen.”

„Természetesen, ha egy pillantást vetünk a verébre – amikor egy fürge és gyors mesterségünk van, és van benne sebességnövekedés, akkor mindig az a késztetés, hogy versenyezzen ezekkel a dolgokkal” – mondta. „Láttuk, hogy a közösségünk ezt csinálja a vadonban, ezért nagyon sok jelzést kapunk a játék játékosaitól. Sokszor megerősítették, hogy bizonyos gyanúink vagy elképzeléseink a játékkal kapcsolatban helyesek. Szóval mondhatjuk, hogy igen, persze jó móka lenne verebekkel versenyezni. Tehát amikor elkezdték ők maguk csinálni, azt mondtuk magunkban, hogy itt van erre az étvágy.”

A Dawning egy módja annak, hogy Bungie új utakat keressen a játékosok szórakoztatására. A Sparrow Racing League mellett versenyképesebb módot ad hozzá Sors’s együttműködési küldetéseit, és rengeteg új zsákmányt dob ​​el a játékosok számára.

A Sors az élő csapat teljes feladata, hogy a játékosokat szórakoztassák az idő múlásával és az olyan bővítések között, mint a legutóbbi „Rise of Iron” bővítés, és korábban hogy „The Taken King”, de Bungie korábban azt mondta, hogy a játék frissen tartása túlmutat a különböző időpontokban megjelenő eseményeken. év. A „The Dawning” hozzáadja a játékmenet-módosításokat az SRL-ben és a kompetitív sztrájkokat, de ez is egyfajta ünneplés, mint például az „Elveszettek Fesztiválja”. Dague szerint nem mindig az a cél, hogy egyszerűen csak tartalmat adjunk hozzá, hanem az bővíteni a Sors világot is. A „The Dawning” arról szól, hogy egy újabb bepillantást nyerjünk Bungie életébe Sors univerzum működik.

hogyan tartja a bungie a sorsot érdekes torony dawning env 01
hogyan tartja a bungie a sorsot érdekes torony dawning env 02
hogyan tartja a bungie a sorsot érdekes torony dawning env 05
hogyan tartja a bungie a sorsot érdekes torony dawning env 04

„Ez a túlélés és az összetartozás ünnepi ünnepe” – magyarázta Dague. „Menekültek ezer nemzete, akik a biztonság kedvéért gyűltek össze az Utazó alatt, összefognak és kultúrát találnak ki egymással. Érdekes rálátás a világra Sorsés hogyan ünnepelnek az emberek, akik ebben a világban élnek.”

Új felfedezése Sors ötleteket

Ami a jövőben várható eseményeket illeti, a Bungie minden más játékmeneti ötletet, például az SRL-t titkolva tartja – Dague elmondta, hogy miközben a Sors közösség, a Bungie lehetőséget szeretne adni fejlesztőinek arra, hogy meglepetést okozzon a játékosoknak, amikor új dolgokat dob ​​ki. Tekintettel arra, hogy milyen hatalmas a stúdió, rengeteg lehetőség van, különösen, ha az SRL ezt bizonyítja Sors kicsit változatosabb lehet, mint a múltban volt.

„Amikor valaki megkérdezi tőlünk: „Hé, Bungie, gondoltál már erre” – a válasz erre a kérdésre mindig igen” – mondta. „Egy nagyon tehetséges csapatunk van több száz fejlesztőből, művészből, tapasztalati formatervezőből, akik azon gondolkodnak, hogyan tágíthatnánk ki a világ határait. Sors és a játékos élmény, amely egész nap betölti ezt a teret. Több százan gondolkodunk azon, hogy mit Sors lehet, mi mást tehetnénk Sors. Tehát szinte magától értetődő, hogy igen, nagyjából mindent átgondoltunk, hogy mit tehetünk ezzel a játékkal. A kérdés az: kell? És tudunk? És van-e megfelelő időnk és erőforrásunk, hogy elkötelezzük magunkat ezek mellett, és vajon tetszeni fog-e a játékosoknak, ha így teszünk.”

„Amikor valaki megkérdezi tőlünk: „Hé, Bungie, gondoltál már erre” – a válasz erre a kérdésre mindig igen.

Egy másik nagy kérdés, hogy a „The Dawning”-hez hasonlóan a játékmenet-kiegészítések, új események vagy más élő tartalom belefér-e Sors. A Bungie új elemeket szeretne hozzáadni Sors, de megőrizve azt az érzést, hogy minden ugyanannak az átfogó elképzelésnek a része.

„Olyan dolgokat akarunk csinálni, amelyekről határozottan úgy tűnik, hogy a világban történnek Sors," elmagyarázta. „Soha nem akarjuk úgy szórakoztatni a játékost, hogy úgy érezze, egy lépést távolít el ettől a világtól. Tehát ha több olyan dolgot csinálunk, mint a Sparrow Racing, nem lehet tudni, mit hoz a jövő. Az élő csapatnak mindig vannak érdekes ötletei. Biztosak akarunk lenni abban, hogy az emberek továbbra is úgy érezzék, hogy ez ugyanaz a karakter, akit a játék során ápolnak, frissítenek és testreszabnak saját személyes történetük során.”

A „The Dawning” című filmben Bungie arra törekszik, hogy feltárja, hogyan közelítenék meg a játékoskarakterek, vagyis a Guardians a sport gondolatát, és pihenjen a játék folyamatos, véget nem érő háborús erőfeszítéseitől. Ez is megerősíti ezt Sors többet kínál, mint pusztán új eseményeket az idegenek megölésével kapcsolatban – még akkor is, ha alkalmanként megteszi ram egy rosszfiú a verébeddel a pályán.

SorsA The Dawning esemény ezen a héten élőben és januárig tart. 3.

Szerkesztői ajánlások

  • Ez az oka annak, hogy a PlatinumGames és a Sony all-in az élő szolgáltatásban
  • Megmentettem a Destiny 2 „új fényeit” a játékot romboló sorstól
  • A Destiny 2 következő szezonja régi és új csapásokat, ismerős ellenségeket hoz a játékba
  • A Destiny 2 következő szezonjának neve a játékban jelenik meg, és valami baljóslatúra utal
  • Bungie felfedi a Destiny 2 „Az idő folyosói” küldetését, amelyet a Cube című horrorfilm ihletett.