A Sony rengeteg játékot mutatott be a következő évben PlayStation 4-re a rajongói találkozóján, PlayStation Experience, az elmúlt hétvégén, és több mint néhány közülük izgatja majd a PlayStation VR-t tulajdonosok. Nem mintha a nem virtuális valósággal rendelkező PS4 játékosoknak aggódniuk kellene, különösen az egyenlet független oldalán. A konferencia hatalmas számú játékot kínált, sok kisebb, érdekes megjelenésű kínálattal, amelyek továbbra is megtöltik a PS4-könyvtárat.
Ajánlott videók
Az egész hétvégét azzal töltöttük, hogy megnéztük az aktuális játékokat: ezek a legjobb játékok, amelyeket láttunk PlayStation Experience 2017.
Összefüggő
- Értékeltem az idei nyár legnagyobb játékbemutatóit. Ez volt a legjobb
- Az Xbox Games Showcase sikeres lehet ott, ahol a PlayStation Showcase nehézségekkel küzdött
- A legizgalmasabb PlayStation Showcase előzetesek, amelyeket nem szabad kihagyni
„Tűzfal: nulla óra”
Firewall Zero Hour – PSX 2017: Játékmenet-interjú | PS VR
A többjátékos VR még mindig olyan dió, amit a fejlesztők próbálnak feltörni. Tűzfal: Zero Hour, egy négyjátékos taktikai lövöldözős a vénában Rainbow Six: Siege, nem újból feltalálja a kereket a maga nemében lövöldözős játékokban, hanem valami izgalmas dologba csap bele azáltal, hogy meglévő ötleteket visz be a VR-be.
Minden meccsen két négy játékosból álló osztag mérkőzik meg egymással a Ostrom-stílusú támadás és védekezés játék. Az egyik csapat megpróbál beszivárogni egy területre, célt keresve, míg a másik védekezésbe lép. A játék taktikai jellege lassú, megfontolt tempóhoz vezet, ami jól működik VR-ben. Még jobb, hogy a játék támogatja a Sony puska alakú játékát PlayStation VR Aim vezérlő, amely erős jelenlét érzetet ad az élményhez. Mindez egy feszült taktikai lövöldözős játékhoz keveredik, amely a csapatmunkáról szól. Tűzfal olyan mechanikára és ötletekre támaszkodik, amelyek jól működnek az osztagalapú lövöldözőkben, és a VR hozzáadása új intenzitással és adrenalinnal tölti be az egyes küldetéseket. Tűzfal: Zero Hour PSVR exkluzív lesz, amikor 2018-ban megjelenik.
„Fánk megye”
Donut County – PSX 2017: Updog játékelőzetes | PS4
Ben Esposito indie fejlesztő közelgő kirakós játéka, Donut megye kicsit olyan, mintha japán kultikus klasszikust játszanál Katamari Damacy hátrafelé. A játékosok minden szinten egy lyukat mozgatnak, aminek hatására dolgok esnek bele. Ahogy egyre több tárgy esik be, a lyuk nagyobb lesz, és a kihívás az, hogy meg kell nézni, mely tárgyak elég kicsik ahhoz, hogy elfogyasszuk, hogy nagyobb legyen a lyuk. Több mechanika is van a játékban – láncreakciók, amelyek furcsa logikai rejtvényekhez vezetnek. Példaként említjük, hogy a bemutatónkban elkaptunk egy kültéri kemencét, amely felgyújtotta a lyukat, majd az általa létrehozott felmelegített levegőt egy hőlégballon indítására használta.
Donut megye szintjei között is van egy érdekes történet. A szabályozható lyuk akkor bukkan fel, amikor egy adott mosómedve által árusított fánkot szállítanak, bárhová is mennek, és a A demó jeleneteiben az elnyelt emberek barlangokban élnek, és nem örülnek ennek különösebben. Donut megye remek írásai vannak, és meglepően vidám, valamint remekül néz ki, hideg kirakós játékélményt nyújt.
Keres Donut megye PS4-en, PC-n és iOS-en 2018-ban.
"Super Daryl Deluxe"
Super Daryl Deluxe – Hirdetményelőzetes | PS4
Kickstarter projekt két fejlesztőtől, Super Daryl Deluxe egy szórakoztató és ostoba oldalsó görgető "Metroidvania" elemekkel, ahol a játékosok egyre több új képességet szereznek, ami segít új utakat nyitni a játék szintjén.
A játék meglehetősen szokványosnak hangzik, de ez az esztétika Super Daryl Deluxe ez különösen szórakoztatóvá teszi. A főszereplő egy bolond, sovány középiskolás gyerek, aki hirtelen felfedezi a különleges képességek megszerzésének módját. Elveszve találja magát egy veszélyes középiskolai témájú fantáziavilágban. A kézzel rajzolt gonosz számítógépes chipek és óriási trollok elleni küzdelem olyan érzést kelt, mintha egy középiskolás gyerek vázlatfüzetében harcolna.
Keres Super Daryl Deluxe 2018 tavaszán PlayStation 4-en és PC-n.
"Vér és igazság"
Vér és igazság – A PGW 2017 előzetese | PS VR
A Sony London Stúdiója PlayStation VR Worlds címmel készített egyik élménye egy brit gengsztertörténetek által ihletett lövöldözős játék volt. Ez a rövid játék ihlette a teljes AAA VR élményt Vér és Igazság. Ez amolyan Guy Ritchie film, amelyet VR-ben játszanak, és a PlayStation Move kontrollerek segítségével tapintható érzetet ad az egész élménynek, és elég intenzívnek és felnőttesnek tűnik ahhoz, hogy elhozza.
A Move kontrollerek utánozzák a játékosok kezeit a játéktérben, így el kell (hozz!) pantomimálni a titkosügynök mozdulatait, lenyúlva kézifegyvert rajzolni, és… fel kell mászni egy létrán. A demó szinten behatoltunk egy kaszinóba, hogy üldözzünk egy rosszfiút, és a kaszinó biztonsági szobáinak kamerái segítségével átkutassuk az épületet. Miután besurransz a kaszinóba – kiürülve, miután a csapatod egy kulcsfontosságú pillanatban lekapcsolta az áramot – robbanóanyagot raksz ki és biztonsági srácokat lősz le. A játék természetes párbeszéde és hangjátéka az egész élményre jellemző, miközben a játékosok továbblépnek A nagyon lineáris szinteken beállított helyeken a felvételek végig simának és érzékenynek tűnnek keresztül.
Vér és Igazság 2018-ban jelenik meg PSVR-en.
"Anamorfin"
Anamorphine Story Teaser
Anamorfin, az Artifact 5 fejlesztő interaktív narratívája, szavak nélkül mesél el egy történetet. A dialógusok helyett a látványvilággal és a zenével elmesélt játék érzelmes történetet rajzol ki a egy Tyler nevű férfi emlékei, akik lassan felfednek egy ismeretlen traumát, amelyet a feleségével kapcsolatban élt át, Elena. A memória efemer természetét szimulálva a játék trükkös perspektívaváltásokat alkalmaz, hogy a különböző jeleneteken keresztül főszereplőket és kalandjáték-szerű feladványokat hozzon létre. Egy ponton előfordulhat, hogy a főszereplő lakásában találod magad, de megfordulsz és rájössz, hogy a jelentős idő telt el, így Ön új információkat gyűjthet a környezetéből, hogy kitalálja mi történik.
A zenére és a hangokra, valamint a gyönyörű látványra összpontosítva, Anamorfin minden az átélt érzésről szól. A gyakorlati demó egy szürreális, de megható történetet sugall, néhány sima és ötletes látványt nyújtva. a zenére koncentrálva érdekes, de nyugodtabb élmény lehet a narratíva-vezérelt rajongók számára játékok.
Keres Anamorfin januárban PlayStation 4-en, Xbox One-on, PC-n, Oculus Rift-en és HTC Vive-on.
"hajolj meg a vér előtt"
Bow to Blood – A PGW 2017 előzetese | PS VR
Egy csomó elem keverése űrhajó-szimulációkból, mint pl FTL: Fénynél gyorsabb, elemeivel Assassins Creed IV: Black Flag- különleges tengeri harc, Hajolj meg a vér előtt egy izgalmas VR-repülő harci játék, amely egy sci-fi léghajó élére állít. Egy játékshow versenyzőjeként egy sci-fi/fantasy világban, más kapitányokkal versenyezhetsz a nyereményekért. A hajóval való repülés és a fegyverekkel való lövöldözés kulcsfontosságú része a tapasztalatodnak, de a hajó rendszereinek kezelése is az erőforrások mozgatása érdekében a pajzsok, a fegyverek és a hajtóművek között. Hajolj meg a vér előtt Számos műfajból származó remek ötletet ötvöz, hogy valami frisset készítsen, és VR-bemutatója egyedivé teszi. tudsz olvass tovább Hajolj meg a vér előtt gyakorlati előzetesünkben, és játssza le PlayStation VR-en 2018 negyedik negyedévében.
"Álmok"
Álmok - TGA 2017 előzetes | PS4
Évekig tartó csend után a LittleBigPlanet sorozat fejlesztője, a Media Molecule végre készen áll, hogy elindítsa játék-/játékkészítő eszközét, Álmok. Jelentősen kibővíti a játékosokat felhatalmazó alkotási eszközöket Kicsi Nagy bolygó, Álmok többet kínál, mint egy játék – gyakorlatilag egy egész játékmotor, tele olyan eszközökkel, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy saját játékokat és filmeket készítsenek. A játékrész, amely teljesen beépült Álmok, magában foglalja a platformozást, a point-and-click kalandokat és még sok mást. És azoknak a játékosoknak, akik soha nem akarnak mást csinálni, mint játszani, Álmok hatalmas halom játékos által készített pályát és filmet tartalmaz majd letölthető és kipróbálható.
A rendelkezésre álló eszközök mélysége azonban nevetséges – bármilyen szinten létrehozhat dolgokat, az elemek újrakeveréséből a következő stílusban. Kicsi Nagy bolygó, saját művészeti tárgyaid szobrászatára vagy saját zeneszerzésre. Olyan ez, mintha egy teljes alkotási csomag kéznél lenne, valamint hozzáférésed lenne más alkotók közösségéhez, akikkel együttműködhetsz és megoszthatsz tartalmakat. Álmok potenciálisan a videojátékok legérdekesebb dolga lehet 2018-ban, és (végül) még VR-támogatást is tartalmazni fog.
Álmok 2018-ban érkezik PlayStation 4-re. Eközben, olvassa el a többi gyakorlati benyomásunkat Álmok PSX-ről.
"Csillaggyerek"
Star Child – A PGW 2017 előzetese | PS VR
A Lucky’s Tale on the Oculus Rift fejlesztői a virtuális valóságot használták új módja annak, hogy megtapasztalják a hagyományos Mario-stílusú platformer. Most a Playful Corp. fejlesztője. egy Metroid-stílusú játékot próbál adaptálni VR-be Csillaggyerek, létrehoz egy sci-fi oldalsó görgetőt, amely olyan érzés, mintha egy gyönyörű diorámát játszana végig.
A gyakorlati bemutató a Csillaggyerek a PSX-nél elég rövid volt, de vizuálisan gyönyörű játékot sugall, amely nagyon hozzáférhető. A kezelőszervek egyszerűek, és a történetet párbeszéd nélkül mesélik el, így bárki könnyen bejuthat. A harmadik személyű VR-bemutató pedig kellően laza ahhoz, hogy bárki élvezhesse, még azok is, akik szimulációs betegséggel küzdenek. Csillaggyerek PSVR exkluzív lesz, amikor 2018-ban megjelenik.
Szerkesztői ajánlások
- Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
- Summer Game Fest: 10 kedvenc játékunk, amit láttunk és játszottunk
- A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
- A PlayStation belép a streaming kézi játékba a Project Q segítségével
- Mindent bejelentettek a 2023. májusi PlayStation Showcase-n