„Mass Effect: Andromeda” betöltési útmutató

tömeghatás andromeda ps4 xbox one deal guide fejléc
Electronic Arts
Mass Effect: Andromeda rengeteg változtatást vezet be a sorozat néhány régóta fennálló képességében és fegyverében. Még akkor is, ha ismeri a biotikumokat, vagy ismeri a különbségeket az „élcsapat” és a „beszivárgó” között. Mass Effect 3, lehet, hogy túlterheli a számodra elérhető lehetőségek száma, miközben szintet lépsz a karaktereden. Nagyon kevés a szerkezet, így egyedül dönthet arról, hogy milyen fegyvereket vegyen fel, milyen képességekre összpontosítson, és milyen páncélt viseljen.

Tartalom

  • Az alapok
  • A Pathfinder profilozása
  • Starter Loadouts

A jó hír az, hogy a karaktered fejlesztése során kiválaszthatsz egy profilt a személyes játékstílusod alapján, képességeid, fegyvereid és páncéljaid kombinációja alapján. Amit választasz, elég hatékony harcossá válhatsz – ha jól játszod ki a lapjaidat. És az egész rendszer elég rugalmas ahhoz, hogy változtasson gondolkodásán, átdolgozza a specifikációit, és kipróbáljon valami újat.

Ajánlott videók

Ennek ellenére sok mindent meg kell vizsgálni, amikor a tökéletes felfedező létrehozásáról van szó. Ne aggódjon, azért vagyunk itt, hogy segítsünk.

Összefüggő

  • Mint egy sárkány: Ishin! készségek útmutatója: készségfa magyarázata és a legjobb készségek
  • A Bayonetta 3 a fő szinkronszínésznőt egy Mass Effect veteránra cseréli
  • Rengeteg Mass Effect és Dragon Age DLC most ingyenes a PC-lejátszók számára

Az alapok

A készletgazdálkodás egy dolog

A legtöbb Androméda, válogatás nélkül összeszedheti a különféle bolygók körül talált zsákmányt anélkül, hogy aggódnia kellene de egy idő után valószínűleg azt fogja tapasztalni, hogy túl sok fegyvert, túl sok páncélt és túl sok módok. Bár a készlet méretét az AVP vagy az „Andromeda Viability Points” segítségével végül bővítheti, érdemes időnként eladnia vagy leselejteznie régi felszerelését. A küldetések teljesítése végül is csak annyi AVP-t szerez.

Mindegyik típusú fegyver és páncél néhány változatban létezik, római számokkal ellátva, így ha már felrakta a II. szintű páncélzatot, kezdje el dobni az I. szintű páncélzatot, és így tovább egészen V. szintig. Két lehetőséged van a régi cuccokkal való bánásmódra: eladhatod egy boltban, ha készpénzre van szükséged – végül kapsz egy bolti állomást a Tempesten –, vagy szétszerelheted a kézműves anyagokhoz. Ne feledje, hogy a felszedett zsákmányt azonnal szét is szerelheti, ha megtalálta, ha nem tudja vinni, vagy már tudja, hogy nincs szüksége rá.

Vigyázz a súlyodra

Legalábbis a játék korai szakaszában két fegyverre lesz korlátozva. Idővel több pisztolytáskát is kinyithatsz, ha képességpontokat pumpálsz a Combat Fitness kategóriába, amikor szintet lépsz, de időbe telik, amíg eléred.

Mint-ban-ben Mass Effect 3, van adok-kapok a sok fegyverrel való felszerelés és az egyéb harci képességek között. Minden fegyvernek van „súly” besorolása, és minél nehezebb a felszerelése, annál lassabban töltődik fel az erő. Más szavakkal, ha négy nehézfegyvert viszel magaddal, előfordulhat, hogy az olyan képességek, mint a biotikus „dobás” vagy a technikai „túlterhelés” nem állnak rendelkezésre, amikor a legnagyobb szükséged van rájuk. Ha Ön az a fajta játékos, aki nagymértékben támaszkodik ezekre az erőkre, fontolja meg, hogy hozzon magával egy vagy két fegyvert, és korlátozza magát kisebb, könnyebbre. Bár minden típushoz léteznek könnyű és nehéz fegyverek, a mesterlövész puskák általában a legnehezebb fegyvertípusok például, míg a pisztolyok a legkönnyebbek.

Módosítsa a páncélját

A páncélkészletek kétféle változatban kaphatók: A korábbi Mass Effect játékokhoz hasonlóan teljes öltöny, és három kategóriában – mellkas, lábak és fej – keverhető páncél. (Akárhogy is, sisakot is fel kell szerelni). Mindkét páncéltípusnak vannak előnyei és hátrányai: az öltönyök gyakran több helyet tartalmaznak a páncélmodellekhez, amelyeket tetszés szerint felszerel. testreszabhatja a páncél bónuszait, de elveszíti a különálló kar- és lábpáncélból származó extra statisztikát. tételeket.

A „fúziós modok”, a legritkább páncélmodellek, nagy hatással lehetnek páncélod passzív tulajdonságaira. Sok fajta létezik, de mindig kínálnak valamilyen kompromisszumot. Megduplázhatod a pajzsodat, de felére kell csökkentened az egészségedet. Ezek a modok ritkák, és nem alakíthatók ki, ezért vigyázz rájuk a világban. Találja meg a játékstílusához illő jó játékokat néhány jelentős bónuszért.

A legjobb felszerelés a kézművességből származik

A játék során rengeteg páncélt és fegyvert találsz, de a legjobb felszereléshez mindig magadnak kell elkészítened.

AndromédaA kivitelezés kisebb rendszerek sokaságára támaszkodik. Kutatási adatpontra van szüksége, amelyet a technológia és az idegen élet szkennelésével szerezhet a játékban bárhol és mindenhol, valamint új elemek tervrajzaira. Ha ezek megvannak, bármelyik kutatóállomáson kutathat új dolgokban, beleértve a Tempest-et is.

Ha megtanultad elkészíteni a szükséges fegyvert, a kutatóállomás „Fejlesztés” menüjében el kell készítened azt. Itt lehet igazán kreatív. A saját készítésű fegyverekhez és páncélokhoz állandó belső modokat, úgynevezett „kiegészítést” adhat hozzá. Több kiegészítést is telepíthet egy felszerelésre, annak szintjétől függően, és ezek meglehetősen tetemes bónuszokat kínálnak.

Kutathatsz és készíthetsz kiegészítéseket is, így ha a fegyvereid fejlesztésén gondolkodsz, segít a terv elkészítésében. Határozza meg az elkészíteni kívánt felszerelést és a kívánt játékstílusnak megfelelő kiegészítéseket, és kezdje el a megtakarítást. (Rengeteg kézműves anyagra lesz szüksége a legjobb cuccok eléréséhez).

Ha mindennel megvan, amire szüksége van, készíthet néhány igazán csodálatos páncélt és fegyvert; olyan felszerelés, amely nem csak erős, de arra is készült, hogy segítsen a maga módján játszani.

A Pathfinder profilozása

Fél csata kitalálni, hogy milyen fegyverek és páncélok illenek az egyéni játékstílusodhoz. A másik fele eldönti, hova szeretné helyezni a játék során megszerzett képességpontokat, és Ryder szinttel lép fel. Ezek lehetővé teszik képességek vásárlását és frissítését, amelyek viszont meghatározzák, hogy melyik osztályban – úgynevezett „profil” Androméda - használnod kell. A megfelelő képességek kombinálása és egy ingyenes profil (vagy profilok) alatt való egyesítése kulcsfontosságú ahhoz, hogy Ön a lehető leghatékonyabb űrhajós-slash-diplomatává váljon.

Szintezés és pontok kiosztása

Androméda azzal kezdődik, hogy megkérnek, hogy válassz egy osztályt a háttértörténeted részeként, de ez az identitásjáték képlékenyebb, mint a sorozat korábbi játékai. Valójában a szintlépéssel szerzett képességpontokat bármely kívánt képességre elköltheti. Még ha úgy döntesz is, hogy Biotic leszel a játék elején, akkor is szakosodhatsz katonának (ami leginkább a fegyverekre fókuszál) vagy a technikára (ami például a debuffok és az automatikus tornyok). Azt találtuk, hogy a legjobb módszer az, ha kiválasztjuk, milyen képességeket szeretnénk használni, és visszafelé dolgozunk.

Kezdje azokkal az erőkkel, amelyek minden helyzetben működnek

Lehet, hogy elsősorban biotikus, elsősorban katona vagy elsősorban technológiai szakember szeretne lenni, de van néhány olyan képesség, amely nagyszerű a korai játékhoz, mert minden csatában segítségére lesz. Ne feledje azonban, hogy egy adott időpontban csak három speciális képességet tud felszerelni a kitöltés során. Költs ennek megfelelően.

Túlterhelés: Technikai készség, amely rövid időre elkábítja az ellenséget, és ami még fontosabb, elpusztítja a pajzsukat. A pajzsolt ellenségek immunisak az olyan készségekre, mint a „push”, így a túlterheléses bókok nagyon jól épülnek fel.

Elégetni: Technikai készség, amely felgyújtja az embereket és elpusztítja a páncélt. A pajzsokhoz hasonlóan a páncélozott ellenségek is immunisak bizonyos vonzóbb képességeiddel szemben, és többre van szükségük lövéseket megölni, így a velük való bánásmód képessége segít kiszedni őket, mielőtt nagyobbakká válnának fenyegetések.

Megrázó lövés vagy dobás: Az egyik harci erő, a másik pedig biotikus képesség, de mindkettő leüti az ellenséget, miközben sebzést okoz. Ez nagyszerű a kisebb ellenségek és a fedezékbe rohanó támadók kivédésére. Ha kell egy kis hely és/vagy légzőhely, ezek a képességek segíthetnek.

Combat Fitness: Ez a passzív harci erő növeli a statisztikákat, mint a maximális egészség. Függetlenül attól, hogy mi a szakterülete, valószínűleg érdemes ide fektetni néhány pontot.

Barikád vagy visszacsapás: A barikád harc alá esik, és a visszacsapás biotikus, de mindkettő további védelmet nyújt. A barikád lehetővé teszi, hogy menet közben fedezz fel, a backlash pedig biotikus pajzsot, amely csökkenti a sebzést mozgás közben. Mindkettő jó egy csipetnyire, ha meg kell védenie magát.

Találja ki a stílusát

Miután végzett a sokoldalú készségek használatán, ideje átgondolni, melyik Androméda’s három ügyességi fa vonzza a legjobban, és menj onnan. Van benne elég készség és képesség Androméda hogy eléggé szabhatja a játékstílusát. Nehéz konkrét helyeket ajánlani a képességpontok befektetésére, mert rengeteg lehetőség van a testreszabásra. Kezdetnek azonban beszéljünk arról, hogy mik a fák, és mit jelent egy adott irányba dőlni.

Harc: A harci képességfa ellenállóbbá tesz a harcban, és hatékonyabbá tesz a fegyverekkel. Még akkor is, ha többnyire a többi fára fektetsz be pontokat, érdemes néhány pontot a harci fa passzív képességeibe pumpálni, mert ettől függetlenül sok időt fogsz lövöldözni. Azok a játékosok, akik a szabványos fedezék-alapú lövöldözős taktikára támaszkodnak, a harci képességeket találják a legegyszerűbbnek.

Tech: A technológiai fa általában olyan dolgokra összpontosít, mint az ellenséges védelem gyengítése és a támogatási képességek, például az automatikus tornyok. Technikai képességekkel gyengítheted a páncélokat és a pajzsokat, miközben passzívan növeled az osztag erejét. Ha szeretsz lógni és/vagy szalonkázni, a technikai képességek általában megfelelőek.

Biotikumok: A Mass Effect mágiával egyenértékű telekinetikus képességekkel rendelkezik, amelyek általában beburkolják az ellenségeket, és kivonják őket a harcból. Az olyan képességek, mint a dobás, húzás és szingularitás, az ellenséget repülni vagy lebegni küldik, így nem tudnak visszavágni. A biotikumok védelmet is nyújtanak, így megtisztíthatja az ösvényt, és közel kerülhet a közelébe, így a készségfát nagyszerűvé teszi azok számára, akik szeretik a puskákat és a vakmerőséget.

Keverd össze és párosítsd

Könnyen testreszabhatja játékstílusát, ahogy csak akarja, ha csak a kívánt készségeket vásárolja meg a kívánt fáról. Célszerű olyan dolgokba fektetni, mint a pajzsok, az egészség és a korlátok, valamint a kedvenc fegyvereinek hatékonysága. Mégis, nagyjából ennyi a menetelő rendeléseknél – találja meg a kívánt készségeket, és fektessen be.

Ahogy a képességpontokat pumpálod a különböző képességfákba, különböző „profilokat” nyithatsz meg – olyan osztályokat, amelyeket aktiválhatsz, hogy a karakterednek passzív bónuszokat adj a játékod alapján. Egyes profilok azonban csak a pontok elköltésével oldódnak fel. Például addig nem kapod meg az „Ellenőrző” profilt, amíg nem teszel néhány pontot mind a Combat, mind a Biotics terén. Ezek a profilok szintén magasabb szintre emelkednek, és erősebb bónuszokat adnak hozzá, ha több pontot adsz az általuk képviselt osztályokhoz.

A profilok bármikor módosíthatók, ami a helyzettől függően különböző előnyöket biztosít. Ahogyan a különböző képességekkel játszol, fontold meg néhány különböző osztály létrehozását és elmentését, hogy gyorsan átvehesd a harcodnak leginkább megfelelő profilt. Ha alkalmazkodóvá teszed magad, akkor hatékonyabb leszel a harcban, ezért tanuld meg az egyes feloldott profilok eredményeit, és azt, hogy mikor érdemes használni.

Respekt, ha nem tetszik

Nem vagy bezárva a karaktered fejlődésébe, ha ez nem tetszik. Látogassa meg a Med Lab on the Tempest-et, hogy bármikor alaphelyzetbe állíthassa tudásfáját. A költségek azonban minden alkalommal megemelkednek, amikor a Med Labot használod karaktered tiszteletére, ezért próbáld meg ne ezt szokássá tenni. Ez azt jelenti, hogy ha elégedetlen egy olyan képességgel, amelybe sok pontot fektetett, nem nehéz visszaszerezni a pontjait.

Starter Loadouts

Mint korábban említettük, rengeteg testreszabás van benne Androméda hogy nehéz bármelyik építményt „legjobbnak” jelölni. Egy ilyen rugalmas rendszer előnye, hogy pontosan úgy játszhatsz, ahogyan szeretnél, az adott szituációban tetsző képességekkel. Ennek ellenére ezek a készségek, képességek, pontok és profilok kissé ijesztőek lehetnek, ezért ha hosszú távú ütemtervet keresel, összeállítottunk néhány kitöltést. Pontosan követheti ezeket, vagy használhatja őket kiindulási pontként, hogy megtalálja a legjobb készletet.

Mindenes katona

Fegyver: Rohampuska (és bármi más, amit hozni szeretnél).
Képességek: Megrázó lövés, túlterhelés, elégetni.
Profil: Katona
Hová teheted extra képességpontjaidat: Harci fitnesz, támadótechnika, gépkarabélyok.

Ez egy terhelés azoknak a játékosoknak, akik kedvelik a gépkarabélyokat, a középtávú harcokat, és általában gond nélkül kezelik, amit a játék dob neki. Ha Ön olyan ember, aki főként fegyverekkel akarja megvívni a harcot, és nem szeretne túlzottan az erők és a kombók miatti aggódni az osztaggal, válassza ezt a sokoldalú vadászgépet. Lehetőséged lesz kiütni pajzsokat és páncélokat, és kikényszeríteni az embereket a fedezékből, miközben a puskáddal kezeled a nehéz emelést. A Combat Fitnessben található Extra Holsters kiegészítő sörétes puskákat vagy mesterlövész puskákat is ad, ami nagyobb sokoldalúságot tesz lehetővé.

Alattomos mesterlövész

Fegyver: Mesterlövész puska.
Képességek: Túlterhelés, rohamtorony, taktikai köpeny.
Profil: Beszivárgó.
Hová helyezheti extra képességpontjait: Harci fitnesz, támadótechnika, mesterlövész puskák

A Tech fához támaszkodva, és a hangsúlyt a harcokból való kimaradásra helyezi, ez a képességkészlet emulálja a beszivárgó profilt, ahogy az előzőekben is megjelent. Tömeghatás játékok. Az Infiltrator profil megnöveli az álcázási képességeit, és a túlterhelés segítségével kiütheti a pajzsokat és elkábíthatja az embereket, miközben fejlövést tesz sorba. A támadótorony lefoglalja és elnyomja az ellenséget, és mindenkit leszed, aki kicsúszik a fedezékből, vagy lövöldözni kezd, de még nem halt meg. Végül a taktikai köpeny lehetővé teszi az ellenségek oldalát, és tökéletes eszközzé teszi a veszélyes helyzetek elkerülésére.

Biotikus kommandó

Fegyver: Sörétes puska.
Képességek: Töltés, dobás (vagy nova), visszacsapás.
Profil: ügyes vagy élcsapat.
Hová helyezheti extra képességpontjait: Harci fitnesz, sorompó, sörétes puskák, támadóbiotikumok.

Teljes, pszichés káosz – felejtsd el a borítót. Ez az osztály arra készült, hogy a csatába sprinteljen, és a lehető legvidámabb módon pusztítson el mindenkit, aki az útjába kerül. A sörétes puskák szöges távolságból tizedelik meg az ellenségeket, és az olyan biotikus képességekkel, mint a Charge, közelről és személyesen szétzúzhatod az ellenséget. A Nova robbanást hoz létre a tested körül, hogy megszabaduljon a zavaró emberektől, de a Throw jó a srácok megtisztítására (akiket aztán Charge-el üldözhetsz). A visszacsapás viszont praktikus a bejövő sebzések kezelésére, amikor éppen benne vagy.

Szerkesztői ajánlások

  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulációk megjelenési dátumával, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Fire Emblem Engage osztálykalauz: osztálykészségek, erősségek és gyengeségek
  • Star Wars: Knights of the Old Republic remake: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Dragon Age 4 immár hivatalosan is a Dragon Age: Dreadwolf címet viseli
  • A Dragon Age 4 gyártás alatt áll, de közel sem a megjelenéshez