Az „Absolverben” az együttműködés ugyanolyan fontos, mint a verseny

Amikor találkozol egy másik játékossal Felmentő, választhat: leüt vagy összeáll.

Akció-kalandjátékként a kézi párbajokra helyezi a hangsúlyt, Felmentőaz elsődleges hangsúly a levert részen van. Harcos vagy, akinek olyan harcművészeti képességei vannak, amelyek balfékká tesznek, különösen, ha képes vagy megláncolni több mozdulattal együtt, hogy megsemmisítő ütéseket mérj ellenségeidre a játék stratégiai, átgondolt harcában rendszer. És ahogy haladsz a világban, időnként a játékod keveredik más játékosokéval, így találkozhatsz. És harcolni.

De Felmentő nem csak az ellenségek (vagy más játékosok) behódolásáról szól. Szó lehet az együttműködésről is.

Valójában, ahogy Pierre Tarno kreatív vezető elmagyarázta az e havi PlayStation Experience-en, érdemes lehet egy lélegzetvételnyi szünetet, ha összefutsz egy másik játékossal – és fontold meg, hogy az ő tanáruk leszel az övék helyett hóhér.

Felmentő nem csak arról szól, hogy alárendeljük ellenségeidet. Szó lehet az együttműködésről is.

„Azt akarjuk, hogy legyenek ösztönzők az együttműködésre” – mondta Tarno. – Az ön érdeke, hogy legyen mentorunk és tanítványaink.

FelmentőA harci rendszer úgy osztja ki a mozdulatokat, ahogy az olyan akció-RPG-k, mint a Destiny és a Diablo zsákmányolnak: megtanulod őket miután legyőzték őket, és idővel feloldják őket győztes harcok és tapasztalatszerzés révén pontokat. De a játék mentor-diák rendszerével az egyik játékos megtaníthatja a lépéseit a másiknak. A világ játékosaival való összefogás bizonyos előnyökkel jár, mondta Tarno, és a mentori rendszer is ezek közé fog tartozni – lesz egy eredménye annak, hogy diák és tanár is leszünk.

Tarno nem mondta meg, hogy pontosan mik lesznek ezek az ösztönzők – a dolgok hangjából, Sloclap fejlesztő még mindig átgondolja a lehetőségeit – de az együttműködő csapatok nagy részét képezik majd tapasztalat. A munka során háromfős csoportokba tömörülhetsz Felmentő’s világában, így a játék közbeni találkozás és a bimbóvá válás éppolyan része lesz a játéknak, mint a beugrás Felmentő meglévő barátaiddal.

Egyedül megy

Persze közben FelmentőA ’s multiplayer sok érdekes figyelmeztetést kínál az élményhez, a játék lényegében az egymás jajgatásáról szól. Módszeres harcművészeti küzdelme a való világból származik (Tarno szerint a Sloclap csapatának több tagja is űzi a harcművészetet) és rengeteg mélységet hordoz, lehetővé téve a játékosoknak, hogy meghatározzák különféle mozgáskészleteiket és harci pozícióikat egy szabadon folyó, stratégiai jellegű döfögés.

FelmentőA nagy horog a többjátékos zökkenőmentes integrálása a szorosan koncentrált, kézi harci párbajba, de nem csak a másokkal való játék élvezheti a játékot. Menet közben szembeszállsz más játékosokkal, kereskedsz velük vagy mentorálsz, de Felmentő emellett egy narratívát is tartalmaz a játékosok számára, amelyeket végig kell dolgozni, és karakterekkel találkozhat az út során, ami nem követeli meg a többi játékossal való együttműködést.

A felmentő együttműködés fontos versenyképernyő 3
A felmentő együttműködés fontos versenyképernyő 1
A felmentő együttműködés fontos versenyképernyő 4
A felmentő együttműködés fontos versenyképernyő 7

A kerete Felmentő egy régi bukott birodalom lerombolt fővárosának felfedezésének narratívája, a munka kísérleteként a felé, hogy „felszabadítóvá” váljanak, a harcosok Jedi-szerű rendjévé, akik a világ rendjének fenntartásán dolgoznak.

„Naratív módon azt próbálod kitalálni, hogy miért vagy itt, ki hozott ide, és mik a hely emberi és mágikus szabályai” – mondta Tarno. „Az a célod, hogy Abszolverré válj, de végül megkérdőjelezheted azzá válás erkölcsét. Nem igazán tudod, hogy ez mit jelent, és a felfedezés során rá fogsz jönni.”

Csapni vagy nem ütni?

A zökkenőmentes többjátékos hozzáadása a keverékhez azt jelenti, hogy a központi része a Felmentő A tapasztalat azt jelenti, hogy nem tudod, hogy az a személy, akivel a játék közepén találkozol, barát-e vagy ellenség. Mint az online többjátékos túlélőjátékok, mint pl Z nap, az élmény része azok a nehéz pillanatok, amikor találkozol egy másik személlyel, és egyikőtök sem tudja a másik szándékát.

„Minden alkalommal, amikor találkozol valakivel, egy új történet bontakozik ki” – mondta Tarno. – Ez egyfajta társadalmi kísérlet.

„Minden alkalommal, amikor találkozol valakivel, egy új történet bontakozik ki. Ez egyfajta társadalmi kísérlet.”

Jelenleg Tarno azt mondta, hogy a játékosok közötti kommunikáció korlátozott lesz: nem fogtok tudni beszélni egymással. Ehelyett hangulatjelek segítségével fokozhatja (vagy csökkentheti) a feszültséget azokban a bizonytalan pillanatokban, amikor két játékos találkozik. Tudatosíthatod ellenfeledben, hogy koponyákat ropogtatsz, de kérhetsz együttműködést, vagy felajánlhatsz árucserét.

És persze az árulás mindig fennáll.

Ahol Felmentő úgy tűnik, nagyon érdekes lesz. A játék középpontjában a többi játékos elleni küzdelem áll játékon belüli „oltárokhoz” férhet hozzá, amelyek egyenesen egy dedikált játékos-játékos párkeresésbe juttatják el Önt rendszer. De kint a világban az a szerves természete, ami akkor történik, amikor másokkal találkozol Felmentő arról szól – mondta Tarno.

„A játék valóban az online közösségre összpontosít” – mondta.

absolver_screens_-5

Ezt követően a Sloclap fókuszában a közösség fenntartása áll majd Felmentő’s kiadása is. A játék első jelentős frissítése a bevezetés után eljárásilag generált kazamatákat vezet be, ahol a játékosok szembeszállhatnak Tarno szerint a számítógép által vezérelt ellenségekkel szemben, más játékosokkal szemben, így jó hely az összefogásra és csapatokat létrehozni.

További bevezetés utáni tartalom fog megjelenni, mivel a Sloclap továbbra is támogatja a támogatást Felmentő– mondta Tarno. Jelenleg további tartalom, például eljárási úton előállított kazamaták, valamint több felszerelés és különféle fegyverek tervezése zajlik.

A Sloclap idővel további harci stílusokat is igyekszik majd hozzáadni, új módszereket használva ellenségeid lerombolására – vagy megtaníthatja őket jövőbeli pártfogóinak. Mit csinálnak a játékosok képességeikkel és tudásukkal Felmentő rajtuk múlik, hogy mikor jelenik meg valamikor 2017-ben.

Szerkesztői ajánlások

  • A stúdió vezetője szerint a PlayStation 5 lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játékok szórakoztatóvá tételére összpontosítsanak
  • A „Black Ops 4” mikrotranzakciók esetén fizetni kell, hogy elkerülje a kozmetikumok őrlését