lovagiasság 2, a 2012-es évek régóta várt folytatása Lovagiasság, a középkori hadviselés középpontjába helyezi, miközben feltöri és vágja a győzelmet. Első személyű lövöldözős játékként írták le fegyverek helyett kardokkal, a bevezetés utáni vélemények lovagiasság 2 gyorsan a nyár játékának nevezték. A játékosok többféle osztály közül választhatnak, mindegyiknek három saját alosztálya van.
Tartalom
- Lovagrend 2 osztály áttekintése
- A lovag
- Az Íjász
- Az élcsapat
- A lakáj
Szóval melyik lovagiasság 2 az osztály a legjobb számodra? Ebben az útmutatóban minden osztályt áttekintünk lovagiasság 2, erősségeikkel, gyengeségeikkel és különleges lépéseikkel együtt.
- A legjobb közelgő PS5 játékok
- A legjobb játékok a Steamen
- PS5 vs. Xbox Series S
Ajánlott videók
Lovagrend 2 osztály áttekintése
Négy fő osztály közül lehet választani lovagiasság 2. Ők a lovag, az íjász, az élcsapat és a gyalogos. Mindegyikhez egyedi fegyverkészlet tartozik, amelyek közül választhat, egy kis átlépéssel az osztályok között. Például mind a lovag, mind az élcsapat forgathatja a Messer Nagykardot, egy fegyvert, amely gyorsan
lovagiasság 2 rajongó-kedvenc.Ez a négy osztály három alosztályra oszlik, amelyeket a későbbiekben részletesen áttekintünk. Míg az alosztályok ugyanazokat az alapstatisztikát tartják fenn, mint a teljes egészség és az állóképesség, különleges mozgásaik, passzív tulajdonságaik és osztályképességeik megváltoznak.
A játékon belül bármikor megváltoztathatja az osztályokat, sőt szerkesztheti az alosztályok betöltését is. A kozmetikumokat azonban a Fegyvertárban csak a főmenüből tudod cserélni. Szerezzen még több kozmetikumot az óráihoz, ha játékon belüli szintre lép, és aranyért vagy koronáért vásárolja meg őket, lovagiasság 2Két játékbeli pénznem. A játékosok aranyat szereznek azáltal, hogy magasabb szintre emelik általános helyezésüket. A koronákat azonban valódi pénzzel kell megvásárolni.
Kezdje minden általános osztály első alap alosztályaival. További alosztályok és fegyverek feloldásához lovagiasság 2, akkor szintet kell lépnie az adott osztályba. A második alosztály a 4. helyen nyílik meg. A harmadik a 7. helyen oldódik fel. Tehát, ha szigorúan lovagként játszol, soha nem fogsz kinyitni semmit az íjász vagy az élcsapat számára.
Mindent szintezhet lovagiasság 2, ezért ne keveredjen össze az osztály-, fegyver- és globális ranggal. Amikor új fegyverek és alosztályok feloldásáról van szó, az osztály rangja az egyetlen, ami számít.
Minden alosztály egyedi speciális mozdulatokkal és passzív tulajdonságokkal rendelkezik. Például a Tiszt, a lovag számára elérhető első alosztály, a Trombita aláírási lépéssel együtt érkezik, amely aktiválva meggyógyítja a látókörében lévő csapattársakat. A tiszt használhatja a Tackle-t is, hogy megtámadja az ellenséges játékosokat, és a földre döntse őket.
A lovag
A Knight lesz az első osztály, amelyet a legtöbb játékos megtanul játszani, amikor elindul lovagiasság 2. Nekik van a legnagyobb egészségkészletük, és sok fegyvert forgathatnak, ha alosztályaikat feloldják. A Knight alapstatisztikái a következők:
- Egészség: 175
- Sebesség: 80
- Állóképesség: 80
Míg a lovagokat nehéz páncéljuk nehezíti, rengeteg sebzést tudnak elpusztítani, miközben feltörik és átvágják az ellenséges vonalakat. Csak legyen óvatos, amikor blokkolja a bejövő károkat; a Knight’s stamina pool nem tart sokáig.
A lovag alosztályai
A tiszt a Knight alap alosztálya, és amint már említettük, a trombita aláírásával együtt érkezik. A tiszt a legkiegyensúlyozottabb osztály, ahol a játékosok tanulhatnak, mielőtt más karakterekhez ágaznának. A sebzés elnyelésével feltöltheti trombitáját. Tehát minél többet harcol és védekezik a lovag, annál gyakrabban tudja meggyógyítani csapattársait.
A trombita megfelelő használatához dőljön hátra csapattársainak. Apró zöld plusz jelek jelennek meg azok feje fölött, akiket trombitád meg fog gyógyítani. Fújja meg a kürtöt, hogy meggyógyítsa magát és a hatótávolságon belüli csapattársait. A legjobb a trombitát használni, ha több csapattárs is részt vesz a fojtópontban. Ha teljesen egészségessé teszik őket, akkor könnyedén átvészelik őket.
Az őrző jön egy pajzs és egy sor fegyver, teljesen eltérő statisztikákkal. A Guardian elhelyezhet egy Bannert, az aláírási képességüket, amely gyógyító jelzőfényként szolgál számukra és csapattársaik számára. A legjobb, ha a zászlót a csata mögé helyezi, hogy a csapattársak visszavonulhassanak hozzá és meggyógyuljanak. Ha a harc közepére helyezi, akkor szinte azonnal megsemmisül az önfejű csapások miatt. Amint az oktatóanyagból megtanulta, a pajzsok automatikusan blokkolják a legtöbb bejövő nyilat. A legtöbbet azért mondjuk, mert van néhány olyan eset, amikor egy pontos íjász hátba tud lőni vagy egy szabad területre.
A keresztes lovag az utolsó alosztály, amelyet a Knight számára feloldottak, de nem ez teszi a legjobbat. A Crusader a játék legnehezebb és legmagasabb DPS-fegyvereivel érkezik. Azonban lassan lendülnek, és a pontatlan játékost sebzésre tehetik. A Messer, és minden más maximális sebzésű fegyver egy lövésre képes az ellenséget súlyos támadással.
Ha megtanulja, hogyan kell megfelelően elhelyezni magát, halálos keresztes lovaggá válhat. A lovag és az élvédő sok azonos fegyverrel és jellegzetes képességekkel rendelkezik. A keresztes lovag bedobhat egy olajos edényt, mint jellegzetes lépését, ami egy kis területet felgyújt mindenkivel együtt, aki átmegy rajta. Ide tartoznak a csapattársak is, ezért ügyeljen arra, hogy az olajos edényt az ellenség vonala mögé dobja.
A legjobb fegyverek a lovagnak
Sok fegyver van benne lovagiasság 2 játékos preferenciáira van bízva. A fegyverek kiegyensúlyozása érintetlen, és nem vezet a metakhoz és a kötelező fegyverekhez, mint amilyen itt van Call of Duty: Warzone. Ennek ellenére beszéljünk néhányról, amelyek ragyognak a többi között.
- A Falchion, a Guardian fegyvere gyors közelharcot tesz lehetővé. 1v1-ben a Falchion a megnövekedett sebessége miatt le tudja múlni a legtöbb más fegyvert. Ez is jókora mennyiségű sebzést okoz, és egy pajzsot a kezében lévő őrző üzletet eredményez.
- A Messer egy marha nagy kard, amely a lehető legnagyobb mennyiségű sebzést pumpálja ki kétkezes fegyverek között. Tökéletes arra, hogy egyszerre több ellenfelet is leküzdj gyorsabb és erősebb perjelekkel.
- A Battle Axe, akárcsak a Messer, a lehető legtöbb sebzést szivattyúzza ki, és kiválóan alkalmas pajzsos ellenfelek ellen. A Battle Axe gyorsabb kombinációs időkkel és erőteljes fej feletti támadásokkal érkezik.
Az Íjász
Egyetlen középkori csatatér sem lenne teljes az íjjal hadonászó Íjászok nélkül. lovagiasság 2 hihetetlen munkát végez annak érdekében, hogy az íjászokat a csata értékes részévé tegye anélkül, hogy túlerőben lenne. A szerver korlátozza a játékban lévő Íjászok számát egy adott időpontban, így soha nem kell szembenéznie egy egész csapatnyi nyilakkal boldog játékossal. Az Archer alapstatisztikái a következők:
- Egészség: 90
- Sebesség: 100
- Állóképesség: 50
Az Archers a többi osztályhoz képest üvegtáblák lovagiasság 2, és a játékosoknak nem szabad harcba szállniuk Íjászaikkal. Maradj hátrébb, és záporozd le ellenségeidre a nyilakat, miközben lovagtársaid és élcsapattársaid felszámolják a gyilkosságokat. Ez, vagy segítse csapattársait az ellenségek kivégzésével. Ha azt látja, hogy egy csapattársa holtpontra került egy ellenséggel, aki ragaszkodik ahhoz, hogy megvédje magát, büntesse meg nyilakkal. Ne feledje, a nyilakat csak akkor lehet blokkolni, ha eltalálják a pajzsot.
A nyilak szenvednek a sérüléstől és a lassú haladási sebességtől. Az Íjászt a legjobb az első vonal mögött használni, hagyva helyet a visszavonulásnak, ha szükséges. Csak vigyázz, nehogy lelődd a csapattársaidat. A csapatkár nagyon is valós lovagiasság 2.
Az Íjász alosztályai
A Longbowman egy hosszú íjhoz tartozik, gondoltad. Mobilabbak, mint számszeríjjal hadonászó társaik, és percenként több vesszőt is kilőnek. A Longbowman le tudja tenni a lángoló Braziert, miután feltöltötte, és ezzel meggyújtja a nyilaikat. Ha eltalál egy ellenséget egy lángoló nyíllal, az felgyújtja, és idővel sebzést okoz a már elszenvedett alapsebzésen felül. Használja okosan a Braziert, de ne helyezze túl távol a harctól.
A Cudgel az utolsó fegyver a Longbowman számára, és a legjobb másodlagos fegyver, amelyet egy másodlagoshoz felszerelhetnek. Bár nem okoz nagy sebzést, elég gyors ahhoz, hogy leküzdje a bejövő ellenséget, akit már eltalált egy-két nyíllal.
A számszeríjász egy számszeríjhoz tartozik, amely több sebzést okoz, mint a Longbow, de mozdulatlanságban szenved. Meg kell állnia, hogy visszahúzzon egy újabb csavart, és kénytelen lesz levenni a szemét az ellenségről. Míg a Crossbowman bevethet egy pajzsot, hogy lefedje magát, a lehető legpontosabbnak kell lennie. A Longbowman sokoldalúbb, és több lövést ér el, mint a Crossbowman. A Crossbowman, akárcsak a Knight's Guardian, elhelyezhet egy zászlót, hogy meggyógyítsa magát és a közeli csapattársakat.
A csetepaté egy maroknyi gerelyt tartalmaz, amelyek dobható és közelharci fegyverként működnek. Ezeket azonban úgy kell dobni, mint bármely más fegyvert a játékban, és nem lehet őket célozni. Emiatt nem olyan hatékonyak távolsági harcban, mint a Longbow és a Crossbow. Kis mennyiségű egészséggel párosulva a Skirmisher senkinek sem használható, hacsak nem sajátította el a fegyverhajítás művészetét. Van hozzáférésük a Falchionhoz, és egy kis pajzs is van hozzájuk. A csekély állóképességi készletük azonban szinte azonnal látni fogja, hogy a pajzs eltörik.
A legjobb fegyverek az íjásznak
Ha nem lenne elég egyértelmű, a Longbow a legjobb íjász fegyver. Sokoldalúbb, mint a számszeríj, és több lövést tud készíteni távolról. A Longbow biztonságban tartja az Archereket, mivel nem kell a földet nézniük az újratöltéshez. Láthatják majd, hogy egy ellenség támad rájuk, és kihúzhatják a másodlagos eszközt, hogy megvédjék magukat.
Miközben a témáról beszélünk, az Íjász játékának legfontosabb része az, hogy tudjuk, mikor kell előhúzni a másodlagos fegyverünket. Ne engedje az ellenséget túl közel. Ha 10-15 méteren belül vannak, húzza ki a másodlagos eszközt, és védekezzen, amíg meg nem érkezik a tartalék. Azonban a legtöbb esetben egy lovag által megtámadt Íjász nem fog sokáig bírni.
Az élcsapat
Noha nem olyan finnyásak, mint az íjászok, az élcsapatnak még mindig kevesebb az egészsége, mint a lovagnak és a gyalogosnak. Mindazonáltal ők a játék leggyorsabb osztálya, és nekik van a legnagyobb állóképességük. Röviden, több sebzést tudnak blokkolni, mielőtt az őrük elszakadna, így több lehetőség nyílik a kontrákra és a ripostokra.
- Egészség: 130
- Sebesség: 120
- Kitartás: 100
Ahhoz, hogy a legjobban játszhass a Vanguarddal, el kell sajátítanod a blokkoló és kombinált mechanikát lovagiasság 2. Igen, ugyanez a logika minden más osztályra vonatkozik, de ez elengedhetetlen a Vanguard számára.
Az élcsapat alosztályai
A Pusztító a játék egyik legjobb fegyverét, a Battle Axe-t adja majd a játékosoknak. A Devastatorból azonban hiányzik az erős oldalfegyver, mivel csak egy apró kést adnak hozzá. Az eldobható kalapácsok sem nagyszerűek, és ha elakadsz velük, az biztos módja annak, hogy megöld magad. Fegyvercsere lovagiasság 2 nem a legsimább szerelő a játékban, főleg konzolon. A Knight's Crusaderhez hasonlóan a Devastatorhoz is tartozik egy olajedény, amelyet úgy töltenek meg, hogy sprinttámadásokkal ölték meg az ellenségeket. Természetesen a sprint támadásokat nem könnyű leszállni, és a Vanguard sérülni fog, ha felszisszen.
A Raider a legjobb Vanguard alosztály, kézzel lefelé. Két elsődleges fegyvert hordozhatnak, és meg tudják gyógyítani csapattársaikat a trombitával. A Raiderrel a legjobb módja annak, hogy felszereljük őket egy távolsági fegyverrel, mint a Glaive, és egy közepes hatótávolságú fegyverrel, mint a Messer vagy a Dane Axe. Ha túl sok blokkolt támadás után eltörik az egyik elsődleges fegyvert, a Raidernek új fegyvere marad. Ne feledd, mindig felvehetsz fegyvert, és utána nincs ölőerő.
A támadó lényege, hogy az ellenségek mellé álljon, amit könnyebb mondani, mint megtenni lovagiasság 2. A 40 és 64 játékosos szerverek kevés lehetőséget hagynak arra, hogy több ellenséget lopjanak. Az Ambusher 35%-os sebzésnövelést kap, amikor hátulról üti el az ellenséget, de elég gyorsan saját maguk is lesből támadnak. Ne akarj hátat fordítani az ellenségnek a Chivalry 2-ben, és az Ambusher túl gyakran találja magát leleplezve, és nem tud védekezni. A Quiver jellegzetes képességük feltölti a dobókéseket, de ez nem igazán segít a csapaton, igaz?
A legjobb fegyverek a Vanguard számára
A Vanguard a DPS-ről szól. Ha az Ambusher be tud jutni és kijutni az ellenséges vonalak mögül, egy maroknyi gyilkosságot gyűjthet össze. A legjobb Vanguard azonban egy Messer és Glaive-vel felszerelt DPS gép, amely készen áll arra, hogy előrerohanjon és szó szerint elpusztítsa ellenségeit. A Battle Axe továbbra is tartja magát, míg a Greatsword a legkiegyensúlyozottabb nehézfegyver a játékban, ha alkalmazkodsz a lassabb felfutási idejéhez.
A lakáj
A Footman távol tartja az ellenségeit, így könnyebben célozhatja meg Íjászait. A Footman alosztályai három különböző játékstílusra oszlanak, amelyek mindegyike képes meggyógyítani csapattársaikat, mint a Medics a Battlefield játékokban. Talán ezek az orvosok is így fognak dolgozni Battlefield 2042 2021 októberében érkezik?
- Egészség: 150
- Sebesség: 100
- Állóképesség: 80
A különféle fegyverekkel és tulajdonságokkal kiegyensúlyozott Footman a legjobb játékstílus-választékot kínálja a négy osztály közül. lovagiasság 2. Kisebb állóképességi készletükkel nem akadályozzák meg sok bejövő sebzést, de távol kell maradniuk a bejövő támadásoktól, ha hosszú hatótávolságú fegyvereket használnak.
A lakáj alosztályai
A lengyel arról szól, hogy távol tartsd magad előtt az ellenségeidet. Használhatják a játék legtávolabbi fegyvereit, például az Alabárdot és a Lándzsát. Minden Footman alosztályhoz kötszerkészletek tartoznak, amelyeket a csapattársak felé dobhatnak, hogy meggyógyítsák őket. A Footman a földre is dobhatja a kötszerkészletet, hogy meggyógyítsa magát, ha kell. A kötszerkészletet a csapattársak gyógyításával és a lezuhant játékosok újraélesztésével töltheti fel. Gondolj erre így, minél több támogató vagy, annál gyakrabban tudsz támogatni.
A fegyveres ember egy közeli Footman, amely 10%-os mozgási sebességre tesz szert, ha egykezes fegyvert használ. Kis védőburkolattal rendelkeznek a nagyobb védelem érdekében. A Man at Arms egy jól kiegyensúlyozott osztály, de hiányzik belőle az egyszeri lövés lehetősége. Egy mesterséges intelligencia által vezérelt ellenség elleni teljesen feltöltött támadás nem fogja megölni őket. A Man at Arms azonban tud bobozni és szövöldözni a harcokból, és megfelelő térközzel 1v1-ben ki tudja venni az ellenfelet.
A terepmérnök a legjobban használható objektív sebzésre, mivel 100%-os sebzésbónuszt kapnak a törhető sebzésért. Ide tartoznak a sorompók, ketrecek, transzparensek és ajtók. Ragaszkodj a Sledgehammerhez a legtámadóbb kimenetelért, de használd a Field Engineer's Spike Traps és Bear Traps csapdákat, hogy elzárd az ajtókat, és halálosabbá tegye a fojtópontokat a bejövő ellenségek számára. Ne használja a Field Engineert közvetlen harcban. Ehelyett inkább a célok védelmére és lerombolására összpontosítson.
A legjobb fegyverek a Footman számára
Ez azon múlik, hogyan játszod a Footmant, amikor a legjobb fegyvereiket kell kiválasztani.
A Polehammer, bár nincs olyan messze, mint az Alabárd, gyorsabb és különlegesebb sebzést okoz. Speciális támadásokra van szükség az ellenfél állóképességének és áttörési pajzsainak lemerítéséhez. Az Alabárd megtanítja, hogyan játsszon a távolsági Lábossal, de a Rúdkalapács halálossá tesz.
A Falchiont minden olyan alosztálynak használnia kell, amelyik ráakadhat. A Man at Arms egyike ezeknek az osztályoknak. A játékosoknak azonban csak a Knight's Guardian-t kell használniuk több egészség, védelem és gyógyító képesség érdekében.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- A legjobb ügyességi kártyák a Dead Island 2-ben
- A legjobb játék-streaming szolgáltatások 2023-ra
- A legjobb rögzítőkártyák 2023-ra: Xbox, PlayStation és PC