Merge Blaster gyakorlati áttekintés

Merge Blaster gyakorlati áttekintés

Merge Blaster gyakorlatias

"A Merge Blaster ingyenes barangolásos AR-játékos szórakozást nyújt fejhallgató használata nélkül."

Profik

  • Nagyszerű korai játékélmény
  • A 6DoF technológia nagyon jól működik
  • A Blaster jól néz ki

Hátrányok

  • Ár még nincs

A kiterjesztett valóságú játékok nagyon jól hangzanak, de gyakran csalódást okoznak, amikor kipróbálod őket. Függetlenül attól, hogy fejhallgatót kell viselni a játékhoz, vagy maga a játék nem teljesít túl jól, az ember feladja, miután csak néhány alkalommal próbálkozik vele.

A Merge Blaster az Ön tartozéka okostelefon

Nem ez a helyzet a Merge Blaster. Csak néhány próbálkozásunk volt, és többet akartunk. Sokkal több. Ez az egyik legszórakoztatóbb AR játékélményünk, és nagyszerűen demonstrálja az új, hat szabadságfok (6DoF) technológiát, amely megváltoztatja a mobil AR és VR élményeket. A Merge Blaster gyakorlati áttekintésünkben elmagyarázzuk, miért tetszett nekünk annyira.

A Merge Blaster az okostelefon tartozéka. Helyzetkövető technológiát alkalmaz, hogy megértse, hol van, kihasználva

Apple ARKit, Google ARCore, és más hasonló platformokon. Formája egy futurisztikus fegyver, és négy különböző gombbal és kioldóval van felszerelve. Ezek lehetővé teszik a fegyverek lövését, ugrást, újratöltést és egyéb játékon belüli funkciók végrehajtását. A pisztoly könnyű, kényelmes a kézben, és nagyon jól néz ki.

A tetején található az okostelefon rögzítési pontja. Ez a Merge Blaster okos része: nincs szükség fejhallgatóra, ami óriási akadályt jelent az ingyenesen barangoló AR-játékok élvezetében. Ehelyett a telefon ablakként működik a virtuális világba.

Merge Blaster gyakorlati áttekintés
Merge Blaster gyakorlati áttekintés
Merge Blaster gyakorlati áttekintés
Merge Blaster gyakorlati áttekintés

Játszottunk egy sci-fi első személyű lövöldözős játékot, ahol robotokkal próbálnak lecsapni. A 6DoF technológia megérti, hogy mit csinálsz és hogyan mozogsz. Nem csak balra vagy jobbra nézel, hanem balra vagy jobbra mozogsz. Ahhoz, hogy közelebb kerülj a robotokhoz, valójában feléjük kell mozdulnod. Mindent nyomon követ a telefon, és a játékvilág szinkronizálódik a mozgásoddal.

Meglepően magával ragadó, de mindenekelőtt igazán szórakoztató. Azon voltunk CES a Merge Blaster bemutatója, és a tömegből való ki- és beszövés valamivel kínosabb volt, mint nyílt területen játszani, de határozottan nem kevésbé élvezetes.

A játék titka a pontosság. Legyen szó a fedezék mögé bújásról, vagy egy ellenséges robot éles lövöldözéséről, ez pontosan megfelelt, és egyáltalán nem volt frusztráló. Adja hozzá magát a Blaster kézben tartásából adódó elégedettséget, és olyan játékélményben lesz része, amelyet szívesen megismétel.

A Merge még mindig dolgozik a Blasteren. A képeinken látható változat egy prototípus, és bár a dizájn nem változhat, a festés és a kidolgozás továbbfejlesztésre kerül. A Merge rendelkezik egy SDK-val is, amellyel a fejlesztők szoftvert készíthetnek a Blasterhez, és reméljük, hogy a megjelenéskor több játék is megjelenik. A shooter azonban jó kezdet.

Mi is kipróbáltuk a Lenovo Mirage Solo mobil VR headset a CES 2018 kiállításon, amely 6DoF technológiát használ, és jobbnak találta a Merge Blaster szoftveres élményét, mert megszüntette a síjáték során érzett szédülést a Lenovo headseten.

A Merge Blasternek nincs végleges ára, de a cég VR headsetje nagyon kedvező árú, ezért reméljük, hogy a Blaster is hasonló lesz. A megjelenés időpontja valamikor 2018 nyarán lesz. Alig várjuk ezt.

Szerkesztői ajánlások

  • Lenovo Yoga 9i gyakorlati áttekintés: Látás a fájó szemek számára
  • Lenovo ThinkBook Plus gyakorlati áttekintés: E-tintás jegyzetelés közvetlenül a fedélen
  • A Facebook Red Manifold megmutatja, hogyan néz ki a 16 8K objektív 360 fokos tartalma

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.