Egyjátékos Battlefield tartalom egy új EA stúdióból érkezik

Mindannyian benne vagyunk a Battlefield jövőjében! Továbbra is támogatjuk #BF2042, és üdvözöljük új stúdiónkban, @RidgelineGames, aki egy narratív kampányra fog összpontosítani.

Az Electronic Arts kiadó és a Full Circle fejlesztő új videót adott ki a hamarosan megjelenő Skate játékhoz, korai "alfa előtti" felvételekkel. A fejlesztő biztosítja a rajongókat, hogy még mindig dolgozik a várva várt játékon, és még játéktesztelőket is felkér, hogy segítsenek a játék létrehozásában.

Még mindig dolgozik rajta | korcsolya.

A Battlefield 2042 indulása nem egészen úgy sikerült, ahogy azt az EA tervezte. Bár arra készült, hogy a kiadó következő élő szolgáltatási slágere legyen, az induláskor összeomlott egy elsöprő számú hiba, egy vitatott képesség-vezérelt speciális rendszer, túl nagynak tűnő térképek, és több. Míg a Digital Trends bírálója szerette az alapjátékot, sok játékos nem, így az EA hónapokat töltött a javítással. Ennek eredményeként az 1. évad: Zero Hour egészen június 9-ig tolódott, több mint hat hónappal a játék indulása után. Megjelenése előtt lehetőségem nyílt kipróbálni az 1. évad néhány új tartalmát, és megnézni, hogy a Battlefield 2042 valóban jó irányba változott-e.


Ez elsősorban abból állt, hogy az új Exposure térképen az új Specialist Ewelina Lis-szel kellett gyakorlati munkát végezni. A Battlefield 2042 jobb állapotban van, mint az induláskor? Igen. Vajon elég meggyőző kiegészítéseket és változtatásokat fog végrehajtani ahhoz, hogy visszatérjen, ha nem vagy egy kemény Battlefield-rajongó? Nem igazán.
Battlefield 2042 | 1. évad: Zero Hour Gameplay előzetese
Mi újság?
Az 1. évad elején a Battlefield 2042 fő kiegészítői egy új rakétavető-vezető, Ewelina Lis, egy új térkép a Kanadai Sziklás-hegység, az Exposure, új fegyverek, köztük egy számszeríj és egy mesterlövész puska, valamint egy csatabérlet, amely rengeteg ingyenes és fizetős tárgyat tartalmaz. nyithatóak. Minden bizonnyal ez a legizgalmasabb tartalom, amit a Battlefield 2042 kapott a megjelenés óta, de nem újítja fel vagy javítja ki a játék minden alapvető problémáját.

A csatabérlettel kezdve ne számíts vad crossoverre vagy őrült ruhákra, csak egy csomó új, valósághű külsőre szakembereid, járműveid és fegyvereid számára. Kihívásalapú, aminek a Halo megmutatta a hátrányait, de szerencsére 30 szintje ingyenes, és a fizetéssel csak kozmetikai megoldások szabadulnak fel. Ez azt jelenti, hogy mindenki kipróbálhatja az új specialistát, Ewelina List. Segítőkész mérnök specialista, mivel mindig rendelkezésére áll egy rakétavető, amely segít megsemmisíteni a járműveket.
Míg az új Ghostmaker R10 Crossbow és BSV-M Marksman Rifle túl lassúnak és nem elég erősnek találtam Nagyon hasznos egy olyan játékban, ahol ilyen gyorsan kell ölni, Lis hasznos szakember lehet, aki a legtöbben kitart osztagok. Különösen hasznos a vadonatúj Exposure térképen.
Az új évad előnézetekor ki kellett próbálnom a Conquest és a Breakthrough on Exposure térképet, amely 128 és 64 fős meccseket is támogat. Mivel egy hegy oldalába épített bázison és környékén játszódik, az egyik legjellegzetesebb és legfüggőlegesebb elrendezésű az új Battlefield 2042 térképek közül. A legfeszültebb tűzharcok a hegy oldalában fészkelő helyen zajlottak, mivel a játékosok a hegy belsejéből szárnyalhattak gyalog, vagy az égből új, lopakodó helikopterekkel. Miközben élveztem azokat a pillanatokat, és a helikopterben támadtam a bázist, még mindig túl nagynak tűnt ahhoz, hogy a bázison kívül gyalogosan áthaladjak, ami gyakori probléma a Battlefield 2042 összes térképén.

Az EA bejelentette, hogy a Battlefield 2042-ben bemutatott egyik új mód fejlesztése leáll. A Hazard Zone-t kivonják az életfenntartásból, és a jövőbeli fejlesztés véget ér, ahogy az aktív játékosok száma csökken.

Battlefield 2042 | Battlefield Briefing – Fejlesztési frissítés 2022. május