A Starfieldnek lesz egy Oblivion stílusú meggyőző minijátéka

Miután 2022-ből kimaradt, a Starfield hivatalos megjelenési dátuma: szeptember 6. A Bethesda egy új előzetesen osztotta meg a hírt, ami megerősíti, hogy június 11-én érkezik a Starfield Direct további információkkal.

Starfield: hivatalos megjelenési dátum bejelentés

A Microsoft megerősítette a pletykákat, miszerint még ebben a hónapban játékbemutatót tartanak. Ez a Developer_Direct névre keresztelt élő közvetítés a mai nap folyamán kerül megrendezésre, és a következő néhány hónapban megjelenő Xbox Game Studios és Bethesda játékok, például a Redfall frissítéseit tartalmazza. Az Xbox általában nem csinál annyi játékot az olyan eseményeken kívül, mint az E3, így ez a Developer_Direct a Microsoft saját elképzelésének tűnik a Nintendo Direct vagy a State of Play formuláról.
Ennek ellenére egy kicsit átláthatóbb, hogy valamivel lassabb ütemű lesz, mint a Nintendo vagy a PlayStation műsorai általában. Azok számára, akik ma élőben szeretnék nézni a műsort, így nézhetik meg az Xbox Developer_Direct Showcase-jét, valamint olyan játékokra számíthatsz az eseményen, mint a Redfall, a Forza Motorsport, a Minecraft Legends és a The Elder Scrolls Online.


Mikor érhető el az Xbox és a Bethesda Developer_Direct?
Az Xbox Game Studios és a Bethesda első Developer_Directje élőben és ingyenesen adásba kerül majd ma, január 25-én 15 órakor. ET / 12:00 PT.

Az Xbox és a Bethesda Developer_Direct megtekintése
A Developer_Direct bemutatót a Bethesda és a Microsoft hivatalosan élőben közvetíti a következő négy helyen:

Az Xbox Game Studios és a Bethesda most bejelentette, hogy az első Developer_Direct bemutatójuk lesz január 25-én került megrendezésre, így a Microsoftnak helyet adva a játék kirakatában az olyan eseményeken kívül, mint az E3 és Gamescom. Egy kemény év után az Xbox belső stúdiói számára, ez a Developer_Direct végre egy nagyon mély pillantást ad az olyan játékokra, mint a Redfall, a Forza Motorsport és A Minecraft Legends, amely idén kezdi kialakítani játékkínálatát, felkeltve az étvágyunkat az Xbox Series X, Xbox Series S és Xbox Game Pass játékára. 2023-ban. Bár a vadonatúj első fél bejelentésének látszólagos hiánya miatt ez a Developer_Direct nem érezhető Ez az átlagos játékos számára izgalmas bemutató a Microsoft számára, ha meg akarja nyerni a fáradt rajongókat vissza.
Ez a konzolgeneráció eddig a Microsoft következetlen volt mind a tartalom, mind a játékok állapotának átláthatósága tekintetében. Néhány izgalmas információsorozatot kaptunk az új, közelgő exkluzív termékekről az elmúlt pár Xboxnál nyári bemutatók, 2021 őszén pedig a Deathloop, a Forza Horizon 5 és a Halo komoly megjelenései voltak Végtelen. Ám az izgalmak ezen hullámait beárnyékolják a megjelenések és a jelentések terén tapasztalható nagy szárazság, amely kétségbe vonja egyes belső játékok fejlesztésének állapotát. Ezért lesz a Developer_Direct olyan kulcsfontosságú a Microsoft számára. Ez a műsor lehetővé teszi, hogy a játékosokat egy (remélhetőleg) következetesebb kiadási felállásra összpontosítsa, és a rajongók számára következetes bemutató ütemet biztosítson, amiért izgatottak lehetnek.

A tartalmi tényező
A Digital Trends rengeteg írást írt arról, hogy 2022 nagyon gyenge év volt a Microsoft számára. A Redfall és a Starfield késése 2022-ben nagyon tönkretette azt az évet, pedig a Pentiment és az As Dusk Falls jó játékok voltak. A mainstream játékrajongók számára azonban az Xbox Game Studios és a Bethesda 2023 sokkal izgalmasabbnak tűnik. Az olyan játékok, mint a Redfall, a Forza Motorsport, a Minecraft Legends és a Starfield 2023-as kiadási ablakkal rendelkeznek, míg a régóta bejelentett játékok mint a Senua's Sacrifice: Hellblade II, a Contraband és az Avowed, úgy tűnik, elég régóta fejlesztés alatt állnak ahhoz, hogy ne legyenek túl messzire ki. Az Xbox Game Studios és a Bethesda azonban nem mutatta meg nekünk, hogy milyen ütemben halad az idei év a kiadások tekintetében, és a játékosok nem voltak elégedettek a Microsoft halvány jelenlétével a The Game Awards 2022-n.
Ez a Developer_Direct első nagy feladata. Bár a bejelentésben technikailag nem ígértek megjelenési dátumot, ez a bemutató kiváló hely, hogy az Xbox rajongók pontosan tudják, mikor vehetik kezükbe ezeket a régóta várt első féltől származó játékokat. A Nintendo Direct egyik legizgalmasabb része az, hogy a következő néhány Nintendo sorozatot folyamatosan láthatjuk. hónapok valós időben öltenek formát, így a rajongók egy csomó remek címet adnak át a következő elkerülhetetlennek kirakat. Az Xboxnak égető szüksége van valami ilyesmire, és a Developer_Direct tökéletes lehetőséget kínál erre, főleg azért, mert úgy tűnik, kevésbé a bejelentések számára összpontosít, hanem inkább az embereket már érdeklő játékokról szóló információk közlésére.