Final Fantasy XV Hajime Tabata rendező, aki elhagyta a Square Enixet, hogy megalapítsa saját videojáték-fejlesztő stúdióját, a JP Games-t, most egy paralimpia témájú RPG-n dolgozik. A Pegasus Dream Tour.
A Pegasus Dream Tour volt bejelentett a Nemzetközi Paralimpiai Bizottság (IPC) első hivatalos videojátékaként, azzal a céllal, hogy növelje a paralimpiai sportok népszerűségét a fiatalok bevonásával.
Ajánlott videók
Az IPC elárulta, hogy a JP Games lesz az úttörő cím mögött, amely a Tabata új stúdiójának első projektje lesz.
Összefüggő
- Kövesse a Final Fantasy XVI-t ezzel a 6 Square Enix játékajánlattal ezen a Prime Day-en
- A Final Fantasy VII Ever Crisis nem az a hűséges remake, amire számítottál
- A Final Fantasy XVI leglenyűgözőbb újításai azok, amelyeket Ön is hallhat
A Pegasus Dream Tour egy sport-RPG lesz, ahol a játékosok egy virtuális paralimpiai játékokon vesznek részt, amely a Pegasus City nevű fantáziavárosban játszódik. A játékosok különleges képességeket, az Xtra Power néven ismert képességeket ébreszthetik fel egy „dinamikusan olyan világban, amelyet csak a videojátékok képesek elérni”.
A JP Games megjelenését tervezi A Pegasus Dream Tour több platformon, beleértve az okostelefonokat is, 2020-ban, a közelgő 2020-as tokiói paralimpia mellett. Konkrét indulási dátumot nem adtak meg, de valószínűleg az év nyara előtt lesz.
„Ez nem csak egy hétköznapi videojáték a sportról. A JP Games teljes mértékben képviselni fogja a paralimpiai sportokra jellemző csodákat ebben a vadonatúj szerepjátékban – ebben a műfajban jeleskedünk” – mondta Tabata közleményében.
Másról nem sok derült ki A Pegasus Dream Tour, beleértve a játékmenetét is, de belép a sport-RPG-k viszonylag kiaknázatlan műfajába. Ez drámai lesz változás Tabata számára, aki egyben igazgatója is volt Crisis Core: Final Fantasy VII és Final Fantasy Type-0 a Square Enix számára. Tekintettel azonban a sikerre Final Fantasy XV, úgy tűnik, hogy az első paralimpiai RPG jó kezekben van, mivel Tabata sebességet vált a régóta futó Végső fantázia franchise egy teljesen új projektbe.
Tabata elmondta, hogy barátságosan vált el a Square Enixtől, ami fejlesztőként történt törölve tervezett DLC a számára Final Fantasy XV. Az idén tervezett négy DLC-ből csak Ardyn epizód átnyomva, as Aranea epizód, Luna epizód, és Noctis epizód sírba küldték.
Szerkesztői ajánlások
- Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
- Minden idők legjobb Final Fantasy karakterei
- A Clive létrehozása: Final Fantasy XVI készítői leleplezik a részleteket a hős mögött
- A legjobb képességek a Final Fantasy 16-ban
- Minden Wall of Memories érdekesség a Final Fantasy 16-ban
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.