A Diablo 4 bétaverziója lehetőséget kínál a zsákmányt jelentő szerepjáték rajongóinak, hogy elmerüljenek a sötét és démoni világban, mielőtt a játék június 6-án elindulna. Noha jó kis időt fektethet abba, hogy megnézze mindazt, amit a Blizzard a béta verzióba belefoglalt, nem lesz képes vigye át az elért előrehaladást a teljes játékba, vagyis minden, amit csinál, csak tesztelési célokat szolgál – nos, majdnem minden. Ha teljesít néhány mérföldkövet a béta alatt, szép jutalmakat szerezhet, amelyeket felhasználhat a teljes kiadásban az év későbbi szakaszában. Így szerezheti be őket.
A Diablo 4 béta összes jutalma és azok megszerzése
A Diablo 4 bétaverziója során három jutalmat kaphat, köztük két címet és egy egyedi (és rendkívül aranyos) kozmetikai – mindezt feltételezhetően soha más módon nem lehet keresni a kiskereskedelemben játszma, meccs. Más szóval, ha szeretnél valamit, amit a Blizzard kínál a béta időszak alatt, akkor időt kell szánnod arra, hogy most megszerezd, különben kockáztatod, hogy soha többé nem lesz lehetőséged.
Bár alkalmanként szeretek első személyű lövöldözős játékokat játszani, ez egy olyan műfaj, amiért küzdöttem, hogy kemény rajongója legyek. Számomra ez stagnált, a legutóbbi Call of Duty és a Battlefield játékokkal alig többnek tűnik, mint ugyanazon, gyors ölésre összpontosító játékmenet újrajátszásai a térképeken, amelyek egy idő után összeolvadnak. Ez az oka annak, hogy a The Finals hosszabb ütési ideje, egyedi mérkőzéscéljai és a szintmegsemmisítésre való összpontosítás olyan, mint egy leheletnyi friss levegő.
A DÖNTŐ Zárt béta előzetes
Az Embark Studios által kifejlesztett új többjátékos lövöldözős játék figyelemre méltó változást jelent a stagnáló műfajban. Mivel sok erőfeszítést igényel az ellenfél legyőzése, és a térkép folyamatosan változik közben, nincs két egyforma mérkőzés. Ezt tanúsíthatom, mivel nemrégiben gyakorlatoztam, és pontosan ezt tapasztaltam. Rengeteg izgalmas, feltörekvő pillanat szervesen megtörtént minden meccs alatt, ami az elmúlt évek legemlékezetesebb meccseihez vezetett, amikor első személyű lövöldözős játékban játszottam.
Ha mindig is élvezte az elpusztítható környezetet FPS-játékaiban, és élvezze a találékonyságot Versenyképes lövöldözős játékokat, amelyek nem csak azt próbálják üldözni, ami népszerű, akkor érdemes megnézni A döntők.
Térképi káosz
A döntő elsődleges módja, az Extraction egy játékshow-nak felel meg, amelyben négy csapat verseng egymással, hogy a legtöbb pénzt kereshessék egy meccsen. A játékosok ezt úgy teszik meg, hogy megkeresik a páncélszekrényeket a térképen, megszerzik a készpénzes dobozokat, és eljuttatják azokat egy pénzkiadó állomásra. A gyilkosságért plusz pénzt kapnak, és a csapat teljes összege felére csökken, ha teljesen kitörölték. Az FPS játékmenet alapjai mindenki számára elérhetőek, akik már játszottak ebben a műfajban. Ennek ellenére a hosszabb megölési ideje segíti a küldetést, és időt ad a játékosoknak, hogy értékeljék, mennyire reaktív a világa.
A zárt béta előzetes verziójában két Monacó és Szöul alapú térképen játszottam. Mindegyik olyan érdekes pontokat tartalmaz, amelyeket néhány fedett aréna és hosszú szabadtéri folyosók kötnek össze, amelyeket egy FPS-térképtől elvárhat. De ez csak rövid ideig marad így. Amint robbanóanyag kerül a játékba, a térkép átalakul, ahogy az épületek összeomlanak, és a környezet reagál a játékosokra. Ez így is marad, mivel a fejlesztő Embark Studios szerveroldali technológiája nyomon követi és alkalmazza a térkép bármilyen változását.
Tavaly az Embark Studios fejlesztői azt mondták a Digital Trendsnek, hogy remélik, hogy ez a technológia pánikba ejti a többi fejlesztőt. Bár nem hisszük, hogy a The Finals olyan messzire megy, minden bizonnyal jobban kezeli a pusztítást, mint más játékok, amelyek megpróbáltak hasonló erősségekkel büszkélkedni, mint például a Crackdown 3 vagy a Battlefield 2042. Ez nem csak egy ügyes technikai bravúr, de számos olyan organikus helyzetet is megnyit, amely más FPS-játékokban nem fordul elő.
Például egy épület összeomlott, amikor elővettem egy pénztárgépet, és elindultam egy pénzkiadó állomáshoz. Tűz alatt voltam, és az ellenfél rakétája teljesen tönkretette azt az utat, amely elvezetett ahhoz az épülethez, ahol a csapattársaim voltak. Tudtam, hogy nem akarom, hogy az engem üldöző csapat hozzáférjen a pénztárhoz, ezért feláldoztam magam azzal, hogy eldobtam. a boltozatot azon a résen át a csapattársamhoz, mielőtt elkezdené visszatartani az ellenségeket, amikor eljuttatták egy állomás.
Még a zöld is reagál a játékosra, különösen, ha van lángszórója vagy lánggránátja. Az egyik pillanatban az állomás, ahová a csapatom szállított, a szabadban volt egy parkban. Más csapatok minden oldalról közeledtek felénk, így én több tűzgránátot dobtam, csapattársam pedig lángszórót használt. Ezzel a park nagy részét lángra lobbantottuk, ellenfeleinket olyan ösvényekre kényszerítve, ahol könnyebben kiszedhettük őket. A padló összeomolhat alattad, a lépcsők, amelyek a célokhoz vezetnek, megsemmisülhetnek, és sok térképzavar segít meghatározni a döntő minden meccsét.
Nyomot hagyva
A döntők pusztítása lenyűgöző dinamikát hoz létre, és úgy érzi a játékosban, hogy ők alakítják azt a világot, amelyben minden mérkőzés játszódik. A játékosok személyre szabhatják karaktereiket ruhákkal és speciális felszerelésekkel a mérkőzések előtt, és néhányat ezek az opciók lehetővé teszik számukra az ugrópárnák és cipzárak lerakását, vagy egy markoló horog használatát a javítás érdekében mobilitás. Tornyok, sorompók és aknák is felszerelhetők, amelyek segítségével a csata áramlását irányíthatja és az ellenfeleket a térkép bizonyos részeire terelheti. Egy különösen emlékezetes pillanatban a csapatom két liftet hívott Szöulban, de azt tapasztalták, hogy egy másik csapat egy tornyot épített az egyikbe, és saját magát a másikba.
A Sony felfedte a PlayStation Plus Premium és PlayStation Plus Extra játékokat ebben a hónapban Február 21., és ez a legjobb hónap a szolgáltatásnak a nyári indulása óta 2022. Nemcsak néhány nagyszerű PS1-klasszikus érkezik a szolgáltatásba, mint a The Legend of Dragoon és a Wild Arms 2, hanem a Horizon Forbbiden West is.
A Horizon Forbidden West megjelenése egy évvel az indulás után nagy dolog, mert a Sony ellenáll a közelmúltbeli első féltől származó PS5-játékok előfizetéses szolgáltatásának. Bár még mindig nem ad hozzá első féltől származó játékokat, mint az Xbox Game Pass, ez talán az első jelzésünk arról, hogy a Sony hogyan fogja kezelni saját játékainak hozzáadását az előfizetéshez. Nem ez az egyetlen PS4 és PS5 cím, amely ebben a hónapban érkezik a szolgáltatásba, hiszen február 21-én a következő erős játéksor is megérkezett.
The Quarry (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Scarlet Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5)
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defense Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Shear (PS4)
Setsuna vagyok (PS4)
Az elfeledett város (PS4, PS5)
Pusztíts el minden embert! (PS4)