Az azonosító szoftver nem működik Mick Gordonnal a Doom Eternal DLC-hez

Doom Eternal A fejlesztői azonosító szoftver már nem dolgozik Mick Gordon zeneszerzővel a játék tervezett DLC-jén, miután szakadás alakult ki a játék hivatalos filmzenéjének (OST) kiadása körül.

Marty Stratton ügyvezető producer, egy nyílt levél A Redditen megjelent, felfedte a fejlesztői oldaltDoom Eternalfilmzenéjét – amelyről Gordon azt mondta, hogy „kétséges, hogy újra együtt fogunk dolgozni”, amikor a közösségi médiában az id Software jövőjéről kérdezték.

Ajánlott videók

Stratton azt állította, hogy az id Software kapcsolata Gordonnal „bonyolult”, de a kihívások soha nem a kreatív különbségekről szóltak.

Összefüggő

  • A Doom Eternal csapata lemondja a tervezett „Invasion” többjátékos módot
  • Holnap érkezik a Doom Eternal The Ancient Gods – Part Two DLC-je
  • Az összes Doom Eternal csalókód és hol találhatók meg

"A tehetséget leszámítva küzdöttünk, hogy kapcsolatba léphessünk a fejlesztés egyes, inkább a termeléshez kapcsolódó realitásaival, miközben az ezekkel a problémákkal kapcsolatos kommunikáció aláásta a bizalmat" - írta Stratton.

„Ami a közeljövőt illeti, a továbblépés pontján vagyunk, és nem fogunk Mickkel együtt dolgozni a jelenleg gyártás alatt álló DLC-n” – tette hozzá Stratton a levél végén.

A vita a játék hivatalos filmzenéje körül forog, amelyet részeként kellett kiadni Doom EternalGyűjtői kiadás.

Stratton elmondta, hogy a fejlesztő és Gordon között idén januárban megállapodás született legalább 12 pályáról, hasonlóan a Végzet OST, március elejére. Gordon azonban meghosszabbítást kért, végül április közepén megegyezett a szállítási dátummal. Ez azonban azt jelentette, hogy az OST nem lesz elérhető a Collector's Edition elindításával, mondta Stratton.

Amikor April belépett, Stratton felkérte az id Software vezető hangtervezőjét, Chad Mossholdert, hogy kezdjen el dolgozni saját számait, a Gordon által a játékban való használatra beküldött előre kevert és előre tömörített zenével, biztonsági mentésként terv.

A további késedelmet okozó, meg nem határozott problémák miatt Stratton elmondta, hogy Gordon azt javasolta, hogy az ő munkáját kombinálják Mossholder's munkáival a Doom Eternal OST, amely április 19-én jelent meg azoknak a játékosoknak, akik megvásárolták a Collector's Editiont.

A játékosok csalódottak voltak a hangsávban, különösen a Gordon által kevert 12 szám és a Mossholder által szerkesztett 47 szám közötti különbségek miatt.

Gordon eközben elhatárolódott attól, ami az OST-val történt, ami Stratton szerint „felesleges találgatásokhoz és ítélkezéshez” vezetett.

Továbbra is homályos, hogy az id Software és Gordon képes lesz-e javítani a dolgokat egy harmadik előtt rész az újraindított Doom sorozatban, de a franchise rajongói biztosan remélik, hogy a zeneszerző vissza fog térni.

Szerkesztői ajánlások

  • A Doom Eternal következő generációs frissítése arra készteti az Id-t, hogy a jövőre gondoljon
  • A Doom Eternal: The Ancient Gods legyen a videojáték DLC sablonja
  • A legjobb Doom Eternal modok
  • Control, Doom Eternal és még sok más érkezik decemberben az Xbox Game Pass-ra
  • A Doom Eternal végül december 8-án érkezik a Nintendo Switchre

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.