The King of Fighters XV recenzió: A király még mindig uralkodik

harcosok királya 15 értékelés kof kyo vs k

A harcosok királya 15

MSRP $60.00

Pontszám Részletek
DT által ajánlott termék
"A King of Fighters XV kiváló alapharcokkal rendelkezik, amelyeket a komoly verekedős játékok rajongói élvezni fognak, bár az egyjátékos kínálata hagy némi kívánnivalót maga után."

Profik

  • Nagy harc
  • Egyedi harci stílus
  • Csiszolt látványvilág
  • 39 karakterből álló nagy névsor
  • Csodálatos online hálózatépítés

Hátrányok

  • Hiányzik az egyjátékos tartalom
  • Archaikus oktatóanyagok
  • Nagyon standard edzésmód

Amikor az SNK bejelentette zászlóshajója, a The King of Fighters harcijáték-sorozatának nagyszabású visszatérését, szkeptikus voltam. A jelenlegi harci játékok fejlesztési trendjei mellett sok klasszikus franchise felhígul, valóban maradhat még egy nagyszerű KOF bejegyzés a sorozatban?

Tartalom

  • A király visszatérése
  • A netplay királya
  • Egy elégedett paraszt
  • A mi álláspontunk

King of Fighters 15 – hivatalos megjelenési dátumú előzetes | gamescom 2021

Miután végre sikerült kipróbálnom A harcosok királya XV, gyorsan rájöttem, hogy a válasz „igen”.

A harcosok királya XV egy olyan játék, amely a lehető legjobb inspirációért a múltba tekint, emlékszik a magjára, és nem enged a sorozatot meghatározó klasszikus csapatalapú játékfilozófiából. Ezt tökéletesen teljesíti anélkül, hogy a legcsekélyebb mértékben is elbutítaná magát, kezdőbarát marad, és remekül néz ki az új, csiszolt grafikájával.

A király visszatérése

A harcosok királya XV egy hagyományos 2D-s verekedős játék, amely valóban úgy érzi, mintha visszatérne a formába, és kiszélesíti a látókörét egy olyan világban, ahol társai új játékosok bevonásával reménykedtek. A KOF sorozat új bejegyzése ezt a hibás filozófiát veszi át, és félredobja, új és régi játékosokat egyaránt kihívás elé állítva, hogy jöjjenek el és sajátítsák el a mechanikáját.

A korábbi bejegyzésekhez hasonlóan ez is egy csapatalapú 3v3 harci játék (bár van benne 1v1 mód is), és egyedülálló rendszerrel választja el magát a versenytársaktól. A három karakterednek különböző életrúdja van, de mindegyiknek van egy szupermérője. Amikor az egyiket kiütötték, a következő átveszi az irányítást, és egy plusz rudat kap, amely akár öt részvényig is mehet. Ha legyőz egy ellenfél karakterét, a jelenlegi karaktered életsávja kis mértékben újratöltődik. Ez a rendszer – a klasszikus KOF mozgáslehetőségekkel, mint például a futás, a rövid ugrás és a hiperugrás – mind érintetlen ebben a részletben.

Annak ellenére, hogy ragaszkodik a fegyveréhez, KOF XV olyan érzés, mint egy leheletnyi friss levegő. Semmit sem vizez fel, ha ajtókat nyitunk olyan játékosok előtt, akik nem ismerik a különbséget az egyes szerelők között. Emiatt nagyon örvendetes cím a sorozat régóta szerelmeseinek és az újoncoknak egyaránt, és a harcias játékok már évek óta könyörögnek a fejlesztőknek, hogy ismerjék fel.

Shermie és Chizuru harcol a KOF 15-ben.

Természetesen ez nem jelenti azt, hogy ennek az öreg kutyának nincsenek új trükkjei. KOF XV’s harc jobban érzi magát, mint valaha. A játék elindításakor elmentem kedvenc karakteremhez a sorozatból, Shermie-hez, és azonnal otthon éreztem magam. Minden, amit a korábbi játékokban tanultam vele, továbbra is érvényes volt, egészen a kombókig és a leállítási lehetőségekig. De aztán jöttek az új finomítások, amelyek még a legrégebbi karaktereket is még szórakoztatóbbá tették.

Annak ellenére, hogy ragaszkodik a fegyveréhez, KOF XV olyan érzés, mint egy leheletnyi friss levegő.

A fő mechanika, mint például a MAX mód (amely lehetővé teszi az EX különlegességek szabad végrehajtását) két különböző változattal bővült. A Raw MAX mód növeli az aktivált karakterek által okozott sebzést és védőrúd sérülését, a Quick MAX pedig lehet törölték bele egy összekötő normál támadásból, így rövidsége ellenére jó kombinált eszköz időtartama.

Ezekkel a mechanikával együtt olyan klasszikusok is megjelennek, mint a tekercsek, a rövid ugrások, a hiperugrások és a biztonsági törlők. Az újonc, a Shatter Strike nagy változást hozott. Egy szuperméter erejéig a játékosok egy páncélozott visszacsapó támadást használhatnak, amely összeroppantja a földelt ellenfeleket és a falat pattanó légi ellenfeleket, így nagyszerű őrző és kombinált eszköz.

Athena és Mai csatája a King of Fighters 15-ben.

Amit észrevehet ebből a mechanikai meghibásodásból, hogy sok ilyen mechanika többféle alkalmazással rendelkezik. Rengeteg egyedi megközelítést alkalmazhatnak a játékosok, és mindegyikre szükség lesz, ha igazán el akarják sajátítani a játékot. Szeretnél maximális sebzés kombinációt elérni minden erőforrásod felhasználásával? Nos, csinálhat egy MAX mód kombót, amely hosszabb és több métert épít, vagy megőrizheti egyszerű és Törölje a szupert egy speciálisból egy Climax szuper törlésre, amely több kárt okoz, de elhagyja a mérőt üres. A játékosok számos védekezési lehetőséggel is rendelkeznek a visszafordítások mellett, hogy az ellenfelet a lábujjakon tartsák, még akkor is, ha éppen támadóba lépnek.

A netplay királya

A a harci játékok új reneszánsza hogy mi vagyunk, alapvetően kötelezővé tette, hogy minden új verekedős játékban legyen rollback netkód, ami a lehető legjobb online hálózati lehetőség a műfaj számára. KOF XV nem tért el ettől az új szükséglettől, és elképesztően jól viseli.

A KOF 15 előcsarnoki keresése.

Voltak elvárásaim és teljesültek. Miután felugrottam az internetre és játszottam néhány meccset, el sem hittem, milyen sima volt az élmény – olyan volt, mintha offline játszanám. Ha Guilty Gear Strive akkor állítson fel új mércét az online játéknak Harcosok királya XV találkozik és esetleg fölé emelkedik. (Persze ez nem jelenti azt, hogy teljesen vezetékes kapcsolat nélkül kell lennie, ha profi az interneten

Egy elégedett paraszt

Míg a tényleges harcokkal kapcsolatos tapasztalataim be A harcosok királya XV csodálatos volt, nem mondhatom el ugyanezt az egész csomagról. A játékból erősen hiányoznak az egyjátékos tartalom, ami nem sokat ad a benne nem szereplő tömegnek, hogy felmenjen az internetre és kihívja a világot.

A játékból erősen hiányzik az egyjátékos tartalom…

KOF XV szabványos játéktermi móddal (sztori módnak) van ellátva, egy csupasz oktatóanyaggal, amely elköveti a bűnt csak az alapvető támadások tanítása, a szabványos küldetési mód, a képzés és a különféle online és offline versus módok. Bár ez a küzdelmes játékok szabványa, valójában nem ez kell, hogy legyen az, amiben elakadtunk.

A King of Fighters XV főmenüje.

Hol van a túlélési mód, egy ehhez hasonló kiterjedt oktatóanyag Guilty Gear Xrd vagy Skullgirls, vagy akár Street Fighter Alpha 3Világtúra mód? Igen, az alapvető harci játékélmény egy másik játékossal néz szembe, de ahogy a világ fejlődik, úgy kell ezeknek a címeknek is minden területen. Még az edzési mód sem igazán megfelelő, hiányoznak a valós képkockaadatok, azon túl, hogy tudatják, hogy pluszban vagy mínuszban jársz, a hit/sérült doboz megtekintésén és egyéb speciális beállításokon.

Ha a főmenü felfedezésére reagálok: „OK, hol van a többi?” akkor valami komoly baj van.

A mi álláspontunk

A harcosok királya XV egy játék, amely megérdemli a címét. Úgy érzi, ez a tökéletes evolúció egy régóta működő verekedős játék franchise-ban, és nem fél attól, hogy az legyen, amilyennek a fő rajongói szeretnék. A mechanika nincs felhígítva, és nem húzódik vissza attól, hogy mitől olyan nagyszerű a sorozat. Ez tökéletes belépést biztosít minden típusú játékos számára. Azonban van egy súlyos tartalomhiány, egy átok, ami nagyon régóta sújtja a verekedős játékokat, és sajnos itt is megjelenik. Szerencsére az erős online játék nagyszerű harcos játékká teszi a kemény játékosok számára, akik egyszerűen csak csiszolni akarják képességeiket, és kihívni a következő játékost, ami KO FXV a legjobb modern harcosok sorába.

Meddig fog tartani?

Mint minden harcos, ez is addig bírja, amíg leköti a figyelmét, így a futásteljesítmény változhat. Az egyjátékosok számára nincs sok tennivaló. Ha viszont szereted a verekedős játékokat, akkor valószínűleg sok játékidőt fogsz kihozni ebből, különösen a nagyszerű netkód miatt.

Vannak alternatívák?

Vannak rengeteg alternatíva, új és régi, köszönhetően az olyan programoknak, mint a Fightcade, amely a régebbi harci játékoknak modern netplayt ad. Ha azonban olyasmit keresel, amilyen új autószagú, akkor mindig van Guilty Gear Strive, bár van néhány eltérő harci filozófiája.

Meg kell venni?

Igen. Ha egy hagyományos 2D-s csapatverekedős játékot keres, új/klasszikus hangulattal, akkor Harcosok királya XV határozottan neked szól. Lehet, hogy a szólójátékosok máshol keresnek.

Szerkesztői ajánlások

  • Street Fighter 6 ajándékkalauz: a legjobb ajándékok minden World Tour mesternek
  • Profilcímek megváltoztatása a Street Fighter 6-ban
  • Evo 2022: Hogyan nézzünk, mire számíthatunk
  • A Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown jövő héten érkezik PS4-exkluzívként