Super Mario 3D World: Minden titkos kilépés és vetemedési zóna

A titkos kijáratok vagy vetemedési zónák az eredeti megjelenés óta rejtve vannak a Mario játékokban Super Márió testvérek. a NES-en. Ezek a speciális csövek lehetővé teszik Mario számára, hogy szinteket, vagy akár egész világokat ugorjon át a játéktól függően. Mármint ha meg tudja találni őket. Ezek a titkos kijáratok soha nem nyilvánvaló helyeken vannak, gyakran megkívánják a játékosokat, hogy olyan helyekre menjenek, ahová a játék nem is utal arra, hogy el kell érned. Ban ben Super Mario 3D World,különösen nagyon jól el vannak rejtve, és ezen felül még egy kis ügyességet is igényelnek.

Tartalom

  • Warp zóna 1-2-ről világ 2-re
  • Warp zóna 4-2-ből az 5-ös világba

Most, hogy Super Mario 3D World + Bowser's Fury elérte a Nintendo Switchet, ez a tökéletes ürügy arra, hogy újra meglátogassa az eredeti Wii U címet, vagy ha lemaradt volna, először tapasztalja meg. Ezek a vetemedési zónák segíthetnek átgyorsítani a korai szakaszokat, ha alig várod, hogy visszatérj a nehezebb szintekre. Ellentétben néhány Mario játék warp zónával, ebben a játékban mindegyikben csak egy piros cső van, amely a következő világba visz, ahelyett, hogy az eredetihez hasonló válogatás lenne. Itt található az összes vetemedési zóna helye

Super Mario 3D World és hogyan lehet elérni őket.

Ajánlott videók

Többet látni

    • A legjobb Mario játékok, a legjobbtól a legrosszabbig
    • Tő a legjobb Nintendo Switch játék 2021-ben
    • A húsvéti tojások legjobb videojátéka 2020-ban

Warp zóna 1-2-ről világ 2-re

Super Mario 3D World Secret Exit 1

Az első titkos warp zóna a játék második szakaszában található 1-2-ben, a Koopa Troopa-barlangban. Ebbe a csőbe kerülve kihagyja az első világ hátralévő szakaszait, és közvetlenül a második világba kerül, de ahhoz, hogy elérje, fel kell szerelnie az új macskaruhát. Vagy szereznie kell egyet az 1-1. szakaszban, és el kell jutnia az 1-2-es csőig anélkül, hogy ütést kapna, vagy tartson egyet a készletben, és húzza ki, amint elérte a megfelelő helyet.

Összefüggő

  • Játszhat egy rajongó által készített Super Mario Bros. 5 a Mario Maker 2-ben most
  • Nézze meg a Super Nintendo World első Mario Kart témájú utazását
  • Minden jelenlegi kód Kirbyben és az Elfeledett Földön: Hogyan váltsunk be és jutalmazzunk

Ahogy végighaladsz az 1-2-n, a színpad megkezdése után azonnal egy földalatti részbe kerülsz. Fuss végig ezen a szakaszon, amíg el nem találod az első ellenőrzőpont zászlót. Haladjon tovább egy átlátszó csövön keresztül, amely átvezet egy sarkon, és egy háromszoros széles kérdőjel blokkhoz. Üsd el, szállj fel, és ugorj újra a jobb oldalon, hogy felfedj egy második láthatatlan hosszú blokkot. Ismételje meg a folyamatot még egyszer egy harmadik láthatatlan tömbbel, és használja őket lépcsőként a felső platform eléréséhez. Haladjon el a falból kiálló átlátszó csőkijárat mellett, és használja a macskaerejét, hogy egyenesen felfelé rohanjon a falon. Nem lesz semmi jel, hogy odafent bármi is lenne, a képernyő teteje teljesen elsötétült, kivéve egy kis fénysugárt, ahonnan fel kellene rohanni.

Merüljön el, és nézze meg, amint Mario az 1. világban még hátralévő színpad alatt szárnyal, és kiugrik a 2. világban.

Warp zóna 4-2-ből az 5-ös világba

Csakúgy, mint az első warp zónánál, a következő piros pipához is kéznél kell lennie egy friss macskaruhának. Töltsd fel a 4-2 világot, a Piranha Creeper Creek-et, és haladj végig a pályán. Zöld csőbe jutsz egy földalatti területre, ahol egy ellenőrzőpont zászló látható, majd visszatérsz a föld fölé egy négyzet alakú platformon, melynek bal oldalán egy átlátszó tömb világít. Fogja meg a benne lévő tárgyat, majd ugorjon a tetejére, és a macska másszon fel egy felső platformra, amely egyébként nem látható. Innen már csak át kell futnod és át kell ugranod a lebegő földdarabokon anélkül, hogy leesnél a lila vízesésről, a másik oldalon pedig az utolsó lánccsöved. Ha mégis elesik, ha nem veszíti el a macskaruháját, megpróbálhatja újra úgy, hogy csak átmegy a lila folyón, és felmászik.

Még egy jelenetet láthatunk, amelyben Mario egy egész világ alatt csúszik, amíg el nem éri az 5. világot.

Sajnos ez az egyetlen két vetemedési zóna Super Mario 3D World. Azonban még ha játszottál is a játékkal korábban, az összes pályát több mint érdemes újrajátszani most, hogy a játék visszatért, és jobb, mint valaha a Switchen.

Szerkesztői ajánlások

  • Super Márió testvérek. Wonder: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Wolfenstein 3D és több klasszikus Bethesda-játék csatlakozik a PC Game Passhoz
  • Kirby and the Forgotten Land: Minden titkos küldetés célja
  • Kirby and the Forgotten Land: Minden másolási képesség elmagyarázva
  • A Mario Golf: Super Rush ma ingyenes frissítéssel New Donk Citybe kerül

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.