Zsákmányos dobozok? Az EA alelnöke inkább meglepetésszerelőknek hívja őket

Az Electronic Arts egyik vezető vezetője azt mondta, hogy a loot boxok „meglepetésszerű mechanika”, mint a Kinder Eggs, és „meglehetősen etikusak és szórakoztatóak”.

Felszólal az Egyesült Királyság parlamentjének digitális, kulturális, média és sportbizottsága előttKerry Hopkins, az EA jogi és kormányzati ügyekért felelős alelnöke nem is használná a „zsákmánydoboz” kifejezést, ha megkérdeznék tőle, hogy etikusak-e.

Ajánlott videók

„Nem nevezzük őket zsákmánydobozoknak” – mondta, hozzátéve, hogy „meglepetés-mechanikának” tekintik a funkciót.

Összefüggő

  • Az EA kétes világrekordot állított fel a Battlefront II Reddit kommentjeivel kapcsolatban
  • Az Activision nem tesz magának semmi szívességet a Call of Duty: Black Ops 4 zsákmánydobozokkal
  • Az Egyesült Államok szenátusa felszólítja az FTC-t, hogy vizsgálja meg a videojátékok zsákmányos dobozait

„Ez az, amit az emberek élveznek. Élvezik a meglepetéseket. Tehát ez egy olyan dolog, ami évek óta a játékok része, legyen szó Kinder Eggsről, Hatchimalsről vagy LOL Surprise-ről. Úgy gondoljuk, hogy az a mód, ahogyan az ilyen típusú mechanikákat megvalósítottuk… valójában meglehetősen etikus és meglehetősen szórakoztató – élvezetes az emberek számára.”

A zsákmánydobozok és más pay-to-win mikrotranzakciók fájdalmas pontok a játékosok számára. A legtöbb zsákmánydobozos játék esetében valódi pénzt kell fizetni, ha véletlenszerűen kiválasztott elemeket tartalmazó „dobozt” vásárolhat. Néha ez pusztán kozmetikai, mint pl Overwatch, de más játékokban ezek a dobozok jelentős előnyt biztosítanak a játékosoknak. E játékok némelyike ​​ingyenesen játszható, amitől a szabályozók attól tartanak, hogy a gyerekeket vagy más kiszolgáltatott embereket megragadják, ha belekóstolnak a játékba, mielőtt fizetős zsákmánydobozokkal csábítanák őket.

A brit szabályozó hatóságok azt vizsgálják, hogy a zsákmánydobozok a szerencsejáték egy formája-e, és csatlakozhatnak holland és belga kollégáikhoz a szigorúbb szabályok megállapításában, vagy akár a loot boxok betiltásában. Josh Hawley amerikai szenátor (R-MO) májusban benyújtott egy törvényjavaslatot, amely betiltaná a gyakorlatot 18 éven aluli gyerekeknek szánt vagy általuk játszott játékokban. Az Entertainment Software Association, egy jelentős videojáték-lobbicsoport, gyorsan szembeszállt a számlával.

Az EA számára a loot boxok nagy üzlet. A cég 2017-ben azt mondta, hogy az Ultimate Team Mode a FIFA sorozatában, amely lehetővé teszi, hogy jobb játékosokat vagy véletlenszerű játékoscsomagokat vásároljon, évi 800 millió dollár bevételt termel. Érthető, hogy a vállalat meg akar védeni egy ekkora készpénzes tehenet.

„Egyetértünk az Egyesült Királyság szerencsejáték-bizottságával, az ausztrál szerencsejáték-bizottsággal és sok más szerencsejátékkal jutalékot, hogy nem szerencsejáték, és nem értünk egyet azzal sem, hogy vannak bizonyítékok, amelyek azt mutatják, hogy szerencsejátékhoz vezet." – mondta Hopkins. "Ehelyett úgy gondoljuk, hogy ez is olyan, mint sok más termék, amelyet az emberek egészségesen élveznek, és szeretik a meglepetés elemét."

Szerkesztői ajánlások

  • Az Egyesült Királyság szerint a zsákmánydobozok a szerencsejáték egy formája, és nem szabad gyerekeknek eladni
  • Mindhárom nagy konzolcégnek szüksége lesz loot boxokra a nyerési esélyek felfedéséhez
  • A játékosok megtekinthetik a „Fortnite: Save the World” zsákmánydobozokat, mielőtt megvásárolnák azokat
  • Az Electronic Arts jogi bajban van a loot boxok miatt

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.