„Hitman 2”: Kezdők útmutatója a tökéletes kivégzésekhez, lopakodáshoz, álcázásokhoz és sok máshoz

Hitman 2 egy rendkívül ambiciózus és összetett játék a sorozat újoncainak és veterán bérgyilkosainak egyaránt. Hatalmas újrajátszhatósággal rendelkezik, amely túlmutat egy küldetés befejezésén, egészen új módokba, amelyeket meg lehet hódítani. Összegyűjtöttünk néhány tippet, amelyek segíthetnek az indulásban, különösen, ha szeretnéd elkerülni az érzéseket túlterheli a helyskálák, a legmagasabb pontszámot kapja, és észrevétlen marad a gyilkosság során vállalkozásokat.

Tartalom

  • LEGYEN GYÉRGYÉR A SAJÁT TEMPEDÉBEN
  • A PONTOSSÁG ELŐZETES ELŐKÉSZÜLÉST IGÉNYEL
  • KÖVESSE A TÖRTÉNETEKET
  • ALKALMAZZ MAGAD ALKALMARA
  • A TÖMEG ÉS A TERMÉSZET A LEGJOBB BARÁTAID
  • HA LÉTEZIK, VALÓSZÍNŰL HASZNÁLHATJA
  • HA KÉTSÉGED VAN, DOBBJ MEG
  • TÖBB FUTÁS

Ha többet szeretne megtudni, tekintse meg teljes oldalunkat Hitman 2 értékelés.

Ajánlott videók

LEGYEN GYÉRGYÉR A SAJÁT TEMPEDÉBEN

Az egyik dolog, amit dicsértünk a játékkal töltött idő alatt, az a rendelkezésre álló eszközök a testreszabáshoz Hitman 2 tapasztalat. Ezek különféle nehézségi beállításokat és felszerelési lehetőségeket foglalnak magukban, valamint a szintek átugrásának lehetőségét, hozzáférést biztosítva a teljes történethez a kezdetektől. Ennek ellenére van néhány dolog, amit nem szeretne kihagyni, mielőtt belevágna a játékba.

Ha a főmenüből kiválasztja a sztori módot, a szintek és filmek teljes választékával találkozhat. Természetesen van értelme a teljes élményt úgy élvezni, ahogyan azt tervezték, de szinte bármit kihagyhat, és kipróbálhat néhány bonyolultabb helyszínt. Akár hátradőlhet, és csak nézheti a jeleneteket (miért? nincs ötletem! nem ítélünk el feletted).

Ezen túlmenően, mivel a későbbi szinteken nincs előrelépés vagy új képességek Hitman 2, ennek a funkciónak sokkal több értelme van. A játék azonban figyelmeztető üzenetet ad a szintek átugrása előtt.

A PONTOSSÁG ELŐZETES ELŐKÉSZÜLÉST IGÉNYEL

Nehézségi fokát tekintve három beállítás közül választhat: Casual, Professional és Master.

A Casual a legmegbocsátóbb, és tökéletes azoknak az újoncoknak, akik a kudarctól való állandó félelem nélkül szeretnék megtapasztalni a játékot.

A Professional az alapértelmezett beállítás, és bár ugyanazokkal a funkciókkal rendelkezik, mint az első opció (például korlátlan mentések és küldetéstörténeti útmutatók), a harc nagyobb kihívást jelent, és a térfigyelő kamerák felfújhatják a fedezéket, ha illegális dolgokat észlelnek. tevékenység.

A Master extra kihívásként szolgál, még jobban növeli a harc nehézségeit, és élesíti az NPC-k érzékeit, ami sokkal nehezebbé teszi a lopakodó játékmenetet.

Mielőtt új merényletbe kezdene, feltétlenül ellenőrizze a betöltési képernyőt. Ott kiválaszthat mindenféle kütyüt, fegyvert és felszerelést a 47-hez. A pályát a védjegye öltönyével vagy álruhájával is elindíthatod, valamint kiválaszthatod, hogy a térképen hol szeretnél kezdeni.

Kiválaszthat továbbá egy fegyvert vagy tárgyat – például halálos fecskendőt vagy rögzítőeszközt –, amelyet a táskájában tárolhat. Ez az Ön által választott helyen is rejtve jelenik meg. A készleted kezdetben kissé üres lehet, de minél többet játszol és fedezel fel dolgokat az egyes szinteken, annál több tárgy kerül fel a gyilkossági listádra.

KÖVESSE A TÖRTÉNETEKET

Hitman 2 tucatnyi mikrotörténetet tartalmaz minden szinten. Ezek tökéletes útmutatóként szolgálnak a történet befejezéséhez, és a játék legmulatságosabb pillanatai közé tartoznak. Ezeket a térkép felfedezése közben fedezik fel, és lehallgatják az NPC-ket, amint beszélgetnek egymással.

Ha véletlenül meghall egy embercsoportot, akik egy történetben vezetnek, a játék a képernyő tetején megjelenő értesítéssel értesíti Önt. Ahogy a beszélgetés fejlesztői, egy mérő megtelik. Ha végzett, nyomon követheti a történetet a térképen egy jelölő követésével, amely rövid leírást tartalmaz arról, hogy mit kell tennie a megfelelő előrehaladás érdekében.

Rajtad múlik, hogyan közelíted meg, mivel a történetek időnként megkövetelik, hogy egy emberekkel körülvett NPC-t adjanak ki. Ezenkívül bármikor követheti és leállíthatja a történeteket, arra az esetre, ha túl nehéznek bizonyulnának, vagy ha érdekesebbé válna. Ettől függetlenül a feloldás után mindig elérhetők lesznek a menüben.

Míg a legtöbb már az elejétől fogva megtalálható, némelyiküknek a leírása a [REDACTED] felirat olvasható. Ezekhez fel kell fedeznie a térképet, és egyedül kell megkeresnie őket. Van egy nyom, amit a játék nem ad neked, ez pedig az, hogy kövesd a célokat a szint körül. lehetséges, megtanulják, mely területeken töltenek el szívesebben időt, és keresik a merénylet lehetőségeit ott.

ALKALMAZZ MAGAD ALKALMARA

Az egyes helyeken való megkerüléshez megfelelően fel kell öltöznie. A turista személye csak idáig visz, és hacsak nem érzed magad elég képesnek ahhoz, hogy a 47-es ruhán kívül mást is használj. az egész küldetés, az álcák a kulcsa annak, hogy észrevétlen maradj, és a lehető legközelebb kerülj a célodhoz anélkül, hogy felemelnéd gyanú.

A biztonsági vagy rendőri álarc viselése lehetővé teszi, hogy olyan területeken ácsorogjon, amelyek egyébként behatolásnak minősülnének, de ne feledje, hogy a célpontok általában saját biztonságot nyújtanak maguk körül. Ideális lenne az ő ruhájuk használata, de az az, ha sikerül csendesen levenni valamelyiket. Ezenkívül ne felejtse el elrejteni a testeket. Később megköszönjük.

Végül van néhány speciális NPC Hitman 2 amely mindenkit felismer a csapatában, és nem tart sokáig, hogy gyanakodni kezdjen, ha néhány másodpercre túl közel kerül hozzájuk. A legjobb megoldás, ha mindenki más előtt célozza meg őket.

A TÖMEG ÉS A TERMÉSZET A LEGJOBB BARÁTAID

Ha a dolgok délre fordulnak, ne essen pánikba. Mindaddig, amíg tömeg van a közelben, vagy magas fű vagy bokrok vesznek körül, a 47 összeolvadhat, hogy megakadályozza, hogy az emberek túlságosan gyanakodjanak. De légy óvatos. Ha túl sokáig vársz, hogy beleolvadj a környezetedbe, akkor üldözni kezdenek.

Ez a gyanús állapot általában jelen van a korábban említett speciális NPC-kben, és az engedélyezett HUD-beállításoktól függően két elemmel értesítik: zúgó hanggal, amely fokozatosan erősödik, és szürke radarral, amely jelzi az irányt, ahonnan megfigyelik te.

Csak egy rövid idő áll rendelkezésre, de ha óvatosan játszol, és gyakran használod a keverőgépet, akkor nem lesz gondod, ha alacsony gyanakvó helyzetekben osonhatsz. A magasabb ismertségi szintekkel azonban az NPC-k zseblámpákat fognak használni, és a tömeg vagy a magas fű között mozognak, hogy megpróbáljanak megtalálni téged, ezért készülj fel.

HA LÉTEZIK, VALÓSZÍNŰL HASZNÁLHATJA

Az aláírás mottója Hitman 2 tökéletesen leírja a játék egyik legnagyobb vonzerejét: „a világ a te fegyvered”. Szinte bármit fel lehet használni a célpont meggyilkolására vagy nem halálos támadások végrehajtására. A nem halálos támadások tökéletesek a különféle álcák kipróbálásához útközben anélkül, hogy a pontszámot szükségtelen áldozatok befolyásolnák.

A használható fegyverek közül néhányat már látott a sorozatból, például téglákat, csavarhúzókat, csavarkulcsokat, tűzbaltákot, konyhai késeket stb. Mások konkrét küldetésekhez vagy magukhoz a környezetekhez kötődnek, például egy hatalmas cápához, amely a mennyezeten lóg, vagy egy házi vízilóhoz.

Egyes fegyverek gyanúsnak tűnhetnek attól függően, hogy milyen álcát viselsz, míg mások nem engedik akkor is megúszod, ha beszivárogsz egy erődbe vagy drogműveletbe, még akkor is, ha a jogot használod ruhák. Ebben az esetben mindenképpen rejtse el ezeket a fegyvereket – amelyek általában felkiáltójellel vannak megjelölve a leltárban – a legközelebbi szemetesben.

HA KÉTSÉGED VAN, DOBBJ MEG

A 47-es képességeinek elsajátítása és minden küldetésben hibátlan teljesítése sokáig tarthat, de addig ne félj kísérletezni a kezdetleges fegyverekkel vagy akár az ütésekkel. Ha kockázatos helyzetbe kerül, és hirtelen pánikba esik, a legjobb, amit tehet, ha közelharci fegyvert dob ​​a készletébe, vagy használ egyet a környezetében. A legrosszabb esetben egy közeli támadás megmentheti a helyzetet.

Ez a legjobb megoldás akkor is, ha magas pontszámokat próbál elérni. Míg a civilek meggyilkolása súlyosan megbünteti a pontszámodat, ez biztosítja, hogy ne menjenek keresni, ha eszméletlen állapotuk elmúlt. Rajtad múlik, de ne feledd, hogy a magas osztályból való kidobás valószínűleg gyilkosságnak számít, ezért a legjobb, ha szemeteseket és szekrényeket használsz az elrejtésükhöz.

TÖBB FUTÁS

Míg a sorozat eleje egyértelműbb, a 2016-os Bérgyilkos bebizonyította, hogy egy küldetés teljesítése csak megkarcolta a benne rejlő lehetőségeket. Ban ben Hitman 2, Számos módja van annak, hogy nyomon kövesse az előrehaladását, legyen szó akár a teljesítési százalékról, amely a mesteri profilod szintjein felül jelenik meg, vagy arról, hogy egy adott küldetésben mennyit teljesítettél.

Amikor kilépsz egy pályáról, a játék megjeleníti az összes elvégzett tevékenységet, és mindazokat, amelyeket még felfedeztél, a környezettel kapcsolatos kisebb akcióktól vagy az ölési módszerektől az új történetekig. Ráadásul minél többet játszol, annál több lehetőséged lesz a következő futásra, beleértve az új kiindulási pontokat és az ügynökségi fegyvereket, amelyeket a bőröndödben tarthatsz későbbi használatra. Mindig van benne valami új felfedeznivaló Hitman 2, de hajlandónak kell lennie arra, hogy újra meglátogassa a küldetéseket, hogy mindent megtaláljon, amit látni lehet.

Szerkesztői ajánlások

  • A véresen új Mortal Kombat 1 előzetes két klasszikus harcost hoz vissza
  • Gotham Knights Knighthood útmutató: hogyan lehet feloldani a siklót és más bejárási képességeket
  • A Ubisoft és még sok más lehetőséget kínál a megvásárolt Google Stadia-játékok máshol történő játékára
  • A MultiVersus volt július legkelendőbb játéka annak ellenére, hogy ingyenesen játszható volt
  • A Gotham Knights kihagyja a PS4-et és az Xbox One-t