„Need for Speed Payback”
„A Need For Speed Payback olyan, mintha belevágnánk a legújabb Fast and Furious-ba, és ez egy nagyszerű út.”
Profik
- A fehér csülkös verseny továbbra is olyan feszesnek tűnik, mint valaha
- A mozikamera és a vizuális effektusok remek akciókat árulnak
- A szilárd, egyszerű frissítési útvonalak illeszkednek a játék hangjához
- Az alkatrészek felszívása, hogy felfrissítse az utazást, szórakoztató csavart ad
Hátrányok
- Elcsépelt írás
- A Nitrous szerelő nem működik jól
Need For Speed Payback csak az akar lenni Gyors és dühös. Elragadtatja a fehér csülkös versenyzés pompáját és pompáját a filmekben, és azt a képességüket, hogy törődj veled szűkös családja, amely a selejtek és a betyárok laza gyűjteményéből épült fel, és amelyet a bűnözés és bajtársiasság. Annyira meg akarja testesíteni ezeket a dolgokat, hogy minden pillanatban ebben adrenalintól dús hancúrozás olyan, mint egy jelenet bármelyikből Vin Diesel vagy Paul Walker viteldíja.
A főszereplők hármasát – Jesst, Macet és Tylert – követed, amint fogadnak, versenyeznek és hangolják a legmenőbb turbófeltöltésű túrákat. Mindezt azért, hogy bosszút álljon ellene, és végül feldöntse a „The House”-t, egy klisés, Vegas-i témájú bandát, amely helyi versenyeket köt össze, és mindenkit lecsap, aki nem úgy csinálja a dolgokat (finom, nem?).
Az út mentén, Megtérülés eljátszik minden trópusát, minden utcai versenyfilmes klisét, amit valaha láttál. Ott van a cocksure szerelő, a menekülő sofőr, őrülten tehetséges, de reménytelenül unalmas fehér srác, és mindenki más, akivel találkozhatsz. Megvan benne az összes fontosabb pillanat is: a nagy rablás, a banda összeállítása, és rengeteg kihívás a pályán, hogy feljebb tudj lépni a Las Veg berkeiben… Mentségnekem, „Szerencsevölgy” bűnözői underground. Monumentális zsonglőrködésről van szó, amely néhány tányért túl sok tányért pörget, de amint azt áttekintésünkben kifejtettük, Need for Speed Payback mégis összejön.
A fiúk visszatértek a városba
Minden benne Megtérülés a Fortune Valleyben, egy vegasi analógban, rengeteg száraz sivataggal, neonfényekkel és satukkal. Néhány hónappal a játék kezdete előtt Jess, Mac és Tyler életre szóló esélyt kapnak – hogy megszerezzék a 2 millió dollárt. Koenigsegg Agera – a világ egyik legjobb hiperautója. De Lina Navarro, a The House vezetőjének középső embere ellopja az Agerát, és bosszúállásra indítja Tylert. Tyler alkut köt – dolgozzon egy új főnöknek, vagy börtönbe kerül –, ő pedig a biztonságosabb utat választja, eközben felosztja bandáját.
Haladjon néhány hónapot, és Ty alig várja, hogy újra összehozza a régi embereit, és meg van győződve arról, hogy képes leszerelni a The House-t, zsúfolt kupacot szerezni, és egyszerre bosszút állni Navarrón. De előreláthatólag egyedül nem tudja megtenni. Utánajár Macnek és Jessnek, valamint a hajtóművüknek, Ravnak, hogy helyreállítsák a dolgokat, és elinduljanak az Outlaw's Rush-on – az ország legjobb illegális sofőrjei számára rendezett utcai kirakatversenyen.
Ez egy alapbeállítás, és egyben a játék legrosszabb szakasza. A főbb játékosok bemutatkozása, valamint a rablás, a dupla kereszt és az újraegyesítés az első pár órát öleli fel, és keményen húzódnak. Tyler körülbelül olyan karizmatikus, mint egy tábla, és szokása, hogy minden ponton a lehető legostobábbat mondja. Nincs sok értelme annak sem, hogy a menő és összeszedett bandavezér között pillanatok alatt idiótává vált, de a dolgok felpörögnek, ha a banda többi tagja egy kicsit több műsoridőt kap.
Megtérülés úgy tűnik, hogy egy rendező keretezi a játékot élőben, miközben Ön játszik.
Jess hűvös és leereszkedő – főleg azért, mert meg kellett tisztítania a vérből a részét, és ki kellett véreznie. Audibőrülései. Mac viszont egy angol expat, aki szerelmes Amerika nyílt utaiba és gőgös motorjaiba. Mindenbe beleszeretett, ami piros-fehér-kék, bár elveti a tág szemű lelkesedést. Rav is kap egy kis képernyőidőt, főleg azért, hogy játékosan rámutasson, mennyire buta az egész tervük.
Miután a bosszúállók összegyűltek, váltogathatsz közöttük, hogy bármilyen utcai versenyen részt vegyél hogy támogatást és hitelt támogasson az Outlaw's Rush-nál tett ajánlatához, és innen indulnak a dolgok jó.
A család
Miközben Tyler alkalmi munkákat végzett a jómódúaknak, hogy elkerülje a börtönt, helyi hírneve teljesen elpárolgott. Navarro és főnöke irányít minden versenyt a Fortune Valleyben. De nem számítottak rád. És igen, ez pont olyan szemfüles, mint amilyennek hangzik, de tetszik Megtérülés’s lelki elődei, meglepően sok szív van a motorháztető alatt.
Kezdetnek a versenyek mindegyike egyedinek és izgalmasnak tűnik – nem kis teljesítmény, tekintve, hogy mennyit fogsz vezetni. Ez részben az autó- és versenytípusok okos ötirányú felosztásából adódik. Hasonlóan benn Forza vagy A Gran Turismo, nem minden autó lesz alkalmas minden versenyre. A Fortune Valley körüli sivatagok porrá őrölnék a finoman hangolt Lambók és Ferrarik csapágyait és burkolatait. Tehát rali autókat és terepjáró legendákat kell hoznod, mint pl Subaru WRX. Ez azt is jelenti, hogy át kell váltania Mac-re, mivel ezek a pokolok az ő specialitása. Jessnek és Tylernek is megvannak a saját szakterületei, és mindegyikükre és autóikra szükséged lesz a völgy körüli számos viadalon.
A karakterek cseréjére ösztönözni zseniális, részben azért, mert nem ragad túl sokáig Tylernél, hanem azért is, mert lehetővé teszi néhány gyökeresen eltérő vezetési stílus kipróbálását. Egyes versenyek arra kényszerítenek, hogy a legtöbbet hozza ki a nagy sebességű ugrásokból, míg mások egy hegyi hágón kígyóznak le, és küzdenek azért, hogy uralmat szerezzenek a felduzzasztott nyílás felett.
Nem feltétlenül azért nyersz, mert te vagy a leggyorsabb, hanem azért, mert te vagy a legokosabb.
mindvégig Megtérülés úgy néz ki, mintha egy rendező keretezné a játékot élőben, miközben te játszol, simogatja a kamerát, és szédületes vizuális effektusok sorát dobja ki, hogy kiemelje legmenőbb pillanatait és legjobb mutatványait. Amikor felforrósodnak a dolgok, a játék letörli a sebességmérőt és a versenystatisztikát, így néhány lélegzetvételnyi pillanatot értékelhetsz, mielőtt visszatérsz az akcióba. Amikor felkapcsolja a nitrót, a motor lángot böfög, megáll, majd lángol előre. És minden egyes alkalommal a hangtrükkök és a speciális effektusok keveréke úgy árulja el, mint egy pillanat, amikor vagyonokat nyernek és veszítenek – függetlenül attól, hogy valójában mit vezet.
Ez időnként egy kicsit sok lehet, és néhány kritikusabb pillanat a történet során. egy hűvös lövés kedvéért, amit a játék során egyre inkább neheztelhetsz, de ez messze nem állandó kellemetlenség. Ehelyett a törzskönyve a A sebesség szüksége a franchise az idő nagy részében ragyog át. Az ehhez hasonló játékok arról szólnak, hogy a város utcáin rakétákkal száguldó kéttonnás acéltömb alig uralkodik.
Hot Pursuit
A bűnözői undergroundra helyezett hangsúly néhány más elmozdulással is jár. Először is, az autók nem követik a szokásos frissítési utakat, amelyekre gyanakodhat. Noha egy junkert teljesen félelmetesen erős fenevaddá változtathatsz, ezt nagyrészt úgy tudod megtenni, ha más bandáktól nyersz részeket, vagy találsz elhagyott járműveket, amelyeket levetkőzhetsz. Egyedül pénzzel nem tudod maximalizálni egy autó statisztikáit: Fortune Valley sivár völgyében más frakciók mellett és ellen is kell fürkészned és dolgozni. Ez egy kielégítő rendszer, amely beilleszti a játék narratíváját a pillanatról pillanatra való játékodba, és a játékot szorosabb, összetartóbb egésznek érzi.
Meglepő pillanatokat is teremt, például a zsaruk félbeszakítanak a futam közepén, ami megfelel a témának, és minden futamot frissen tart. Amikor megjelennek, a zsaruk mobil akadályokká válnak, amelyek kétségbeesetten megpróbálnak letaszítani téged – és versenytársaidat – az útról.
Ez jól illeszkedik a nyílt világú szerkezethez is, mivel a környezetek hatalmasak, és sok szondázásra ösztönöznek. Ha még csak szórakozásból is autózunk, megismerjük a környezetet, valamint a sok gyorsbillentyűt, kaszkadőr ugrást stb., amelyeket aztán hasznosíthatunk a versenyeken.
Mindez összeáll, és valódi területi hangulatot ad. Nem feltétlenül azért szerzed meg ezeket a győzelmeket, mert mindig te vagy a leggyorsabb, hanem azért, mert te vagy a legokosabb. Hajlandó vagy kicsit piszkosabban játszani, hajlandó vagy nagyobb kockázatot vállalni. És az biztos, hogy kockázatot jelentenek. Míg Megtérülés még mindig gyorsan és lazán játszik a fizikával, ha elront egy kanyart a futam közepén, vagy nem tartja be a landolást, valószínűleg veszíteni fog.
A futamok rövidek és gyorsak, mind a tempó élénk tartása, mind a kudarcok következményeinek maximalizálása érdekében. Ez, kombinálva a mellékfogadásokkal, amelyeket minden verseny elején megadhat, az egész játékban az állandó tét érzését kelti. Te is veszíthetsz, és ha veszítesz, pónizni kell – akárcsak mindenki más, amikor aranyat veszel.
Guminyakú
Megtérülés Az egyik legjobb bejegyzés a hosszú és történetekkel teli Need for Speed franchise.
Ez nem azt jelenti Megtérülés nincs része a problémáknak. Az A.I. A can egy kicsit furcsán játszik, és akkor nyer nyerést, amikor nem érdemelte meg, és ugyanolyan gyakran igazságtalanul elragadja őket. A játék Nitrous-hoz való hozzáállása is kissé furcsán hat: eltarthat egy ideig, amíg megépül, és úgy tűnik, hogy nincs más ok miatt, mint hogy ez valami a filmekben (ellentétben például a már halott Burnout sorozatban a boost szerepével), de ezek a problémák nagyrészt jelentéktelenek, és nem vonnak le sokat az összképből. tapasztalat.
Ami még fontosabb, Megtérülés bizonyos pontokon túl sok történetet kényszerít rád, és a narratíva nagy adagokban veszít fényéből. Bármennyire is sablonos, a Payback utcai versenyzési alvilága egy szórakoztató, tábori kaland a versenyek közötti gyors sprintekben. Amikor a sztori lesz a játék elsődleges fókusza, mint a bevezetőben, akkor a szükséges küldetések szüntelen csengése, a foltos írások, valamint Tyler semmi személyisége eléggé rácáfol.
E problémák ellenére, Megtérülés az Electronic Arts egyik legfinomabb erőfeszítése az utóbbi időben, egy összefüggő, érdekes nyitott világgal, amelyben rengeteg tennivaló és felfedeznivaló van 150 mérföld/órás sebességgel.
A mi vételünk
Megtérülés Az egyik legjobb bejegyzés a hosszú és történetekkel teli Need for Speed franchise. Jól alkalmazza a Fast and Furious inspirációt, keveri a tábort, az akciót, a szoros versenyzést és a szórakoztató világot ahhoz, hogy túl gyorsan hajtsunk be. Ha túllendülsz a kellemetlen bevezetésen, nem lesz gondod, hogy kényelmesen ülj a volánnál.
Van jobb alternatíva?
Az, hogy a Need for Speed Payback működik-e vagy sem, attól függ, hogy milyen típusú versenyjátékokkal szoktál játszani. Ha figyeltél Forza Motorsport 7 és Gran Turismo Sport repülj el, remélve, hogy egy kicsit több tábori, arcade-stílusú hancúrozásban lesz részed, ez a te játékod. Ennek ellenére egyes részei még mindig jócskán elmaradnak az olyan klasszikusoktól, mint például Burnout Paradise.
Meddig fog tartani?
Megtérülés kiterjedt kampánya van, amely jóval több mint 20 órán keresztül futhat, plusz rengeteg gyűjthető és feloldható tárgy, valamint egyéb kihívások várnak rád, ha befejezésért dolgozol. Ha versenyképesebb vagy, akkor szilárd online többjátékos játékkal is rendelkezik.
Meg kell venni?
Igen. Ez a legjobb játéktermi stílusú versenyzőnk az elmúlt időszakban, tehát ha ilyet keres, mindenképpen megéri megvásárolni.
Szerkesztői ajánlások
- Az Xbox Game Pass 2022 egyik legjobb versenyjátékával bővül ebben a hónapban
- Az új Need for Speed játék címe kiszivárog a csütörtöki bemutatkozás előtt
- Minden idők legjobb versenyjátékai
- A Need For Speed franchise az EA szerkezetátalakítása közepette hazakerül a Criterion Games-hez
- Minden, amit a Need for Speed Heatről tudunk, beleértve azt is, hogyan tudsz korán játszani