Minden, amit tudunk Arika „Fighting EX Layer”-jéről

A titokzatos harci játék (A cím még nem eldöntött) arika_ex

Ha a '90-es évek végén a verekedős játékok rajongója volt, akkor eszébe juthat az Arika által fejlesztett Street Fighter EX sorozat. Az EX, a fő Street Fighter franchise spinoffja, hozta a Street lekicsinyített változatát. Harcos névsor új, eredeti karakterekkel egy „2.5D” sokszögű 3D-s verekedős játékban grafika. 17 év telt el azóta, hogy a Capcom kiadta a sorozat utolsó bejegyzését, Street Fighter EX3. Azóta az Arika sokféle címet készített – utolsó egyesült államokbeli projektje Dr. Mario: Csodaszer számára Nintendo 3DS - és semmi komoly jel nem utalt arra, hogy a fejlesztő visszatérne a harci játék gyökereihez, nem is beszélve az EX sorozatról.

Amíg EVO 2017, vagyis. Arika meglepte a verekedős játékok rajongóit a bemutatón egy teaserrel, amely egy új, akkor még cím nélküli verekedős játékot jelentett be az EX sorozat számos eredeti karakterével. Akira azt mondta a játéknak, ami a „Titokzatos harci játék (Döntetlen cím)” jó úton haladt, hogy 2018-ban elinduljon 

PlayStation 4. Egy nemrégiben PlayStation blog A bejegyzésben Arika felfedte a játék hivatalos nevét, Harc EX Layer. Remekül illik, mert furcsa módon az EX sorozat rajongói már ezt a nevet használták. Itt van, amit tudunk Harc EX Layer, Arika következő játéka, amit hamarosan ti is kipróbálhattok.

Ajánlott videók

Viccnek indult

【60fps動画版】2017年4月1日 そんなんアリカ公開配信会場にて『対戦佖佖彖日

Mint említettük, nem voltak komoly arra utal, hogy Arika visszatér az EX sorozatba. Volt azonban egy vicc. 2017. április bolondok napján Arika kiadott egy klipet a be nem jelentett verekedős játékból. Akkoriban ez egy bejáratott, bár csiszolt ünnepi csínytevésnek számított. Még a trailer leírása is ennyit mondott:

„Ez az április elsejei sztori, és hivatalosan jelenleg nem veszik fontolóra a megjelenést. Tehát még ha felveszi is a kapcsolatot a hivatalos ARIKA Corporationnel, jelenleg semmit sem tehet. Emellett jelenleg sok hasonló megkeresés érkezik olyan érdekeltekhez, mint a Super Sweep Co., Ltd., így egyáltalán nem ismerik a körülményeket, ezért kérjük, ne érdeklődjenek” – olvasható a leírásban.

Az Arika alapítója, Akira Nishitani szerint a viccelőzetes nem kiszámított ugratás volt, hanem valódi viccnek szánták. Egy beszélgetésben vele Red Bull eSports, Nishitani elmagyarázta, hogy csapata akkoriban az Unreal Engine 4-et tanulta, és úgy döntött, hogy egy verekedős játékot hoz létre benne. A verekedős játékközösség pozitív fogadtatása miatt Arika úgy döntött, hogy a viccből teljes játékot csinál.

Egyáltalán, mi van a névben?

ARIKA HARCMINTA: PROJECT EX #1

A verekedős játékok rajongói a „titokzatos projektet” online néven említették Harc EX Layer az indulástól kezdve. Az „EX” rábólint Street Fighter EX, és Arika a felfedő előzetes leírásában megerősítette, hogy a következő játéka valóban az „EX” sorozat következő bejegyzése lesz, igaz, Capcom vagy a Street Fighter márka nélkül.

Ami a köré ékelt szavakat illeti, Arika 1998-as japán arcade címére utalnak Küzdő réteg. A cím ellenére nem úgy tűnik Fighting Layer EX bármilyen valós kapcsolatban áll valakivel Küzdő réteg játékok. Lehet, hogy egy törölt projektből származik, de nem tudjuk biztosan. című interjújában Versenyez, Nishitani azt állította, hogy az április elsejei előzetesét részben egy selejtből állították össze 3DS projekt szinkronizált Küzdő minta.

Ismerős harcosok

Az EX vonal részeként a „Fighting EX Layer” néhány ismerős arc visszatér. A rövid előzetesben a Street Fighter EX játékok öt karakterét láthattuk. A játék hivatalos nevét felfedő PlayStation Blog-bejegyzésben Arika azt is megerősítette, hogy Allen Snider A Street Fighter EX-től a játékban lesz, így az eddig ismétlődő karakterek száma eléri hat.

  • Skullomania
  • Hokuto (Shirase)
  • Kairi
  • Garuda
  • Darun úr
  • Allen Snider

Míg ezek a karakterek megjelentek a Street Fighter játékokban, Arika megtartotta a karakterek jogait, így jelenlétük nem jelzi az Arika és a Capcom megújult partnerségét. Egyelőre úgy tűnik, hogy az elsődleges Street Fighter franchise-ból egyetlen karakter sem lesz használható a „Fighting EX Layer”-ben.

Arika elmondta, hogy a játék valószínűleg szép számú karaktert tartalmaz majd a korábbi Arika-játékokból, nem pedig egy teljesen új együttest. "Valószínűleg a korábbi Arika karaktereket fogjuk használni, mert az új karakterek elkészítése sok pénzbe kerül" - mondta Nishitani Versenyez. Ez azt jelenti, hogy láthattunk olyanokat, mint a Doctrine Dark, a Pullum Purna és a Cracker Jack, hogy csak néhányat említsünk.

„EX”, de talán csak lélekben

EVO 2017 Arika Booth EX játékmenet új verziója (4. rész)

Míg a „Fighting EX Layer” megosztja a karaktereket és esetleg a színpadokat az eredeti Street Fighter EX sorozattal, ez egy nagy eltérés lesz.

Az EVO 2017 versenyen adott interjújában Nishitani azt mondta, hogy bár a rajongók a mechanikát a Street utódjaként ismerhetik fel. Fighter EX és Fighting Layer (izgalmas kombinált láncok és visszavonások), az általános játékmenetet megváltoztatja az új Gougi rendszer.

A Gougi rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan Gougi szimbólumokat építsenek, amelyek jelentősen megváltoztatják a harcot. A Gougi-szimbólumok befolyásolhatják a játékos szupermérőjét, sebességét és mozdulatait, és olyan dolgokat is megtehetnek, mint például bizonyos mozdulatokat más lépésekké változtathatnak – például a súlyos támadásokat őrkitörésekké.

A fenti játékmeneti videóban az EVO 2017-en készült (további akciók a következőn: CPS_IV YouTube-csatornája), öt különböző Gougi szimbólum pakli közül választhatunk, amelyek mindegyike egy adott játékstílushoz illeszkedik. Ők:

  • Aggro
  • Juggernaut
  • Shinobi
  • végtelenség
  • Csoda

Amikor a szimbólumok között görget, figyelje meg, hogy mindegyik öt különböző képességet és fejlesztést kínál. Az EVO-nál a szimbólumokat már a játékosok számára készítették, de a megjelenéskor Arika lehetőséget akar adni a játékosoknak, hogy saját paklikat építsenek.

A Compete-nek adott interjúja szerint Nishitani a Gougi-rendszert nem csak a játék szerves részeként, hanem a „fókuszként” is tekinti. PlayStation Blog-bejegyzésében Arika tovább hangsúlyozta a Gougi-rendszer fontosságát, mondván, hogy az a célja, hogy Gougi alapjaiban változtassa meg a meccseket, és szabja meg, hogyan döntsenek az emberek.

Mikor lehet vele játszani?

Fighting Layer EX valamikor 2018-ban jelenik meg PS4-re. De hamarosan kipróbálhatod. A kéthetes nyílt béta időszak december 11-én kezdődik. A béta az eddig bemutatott hat harcost tartalmazza majd.

Frissítve, hogy tükrözze a hivatalos nevet és a nyílt béta kezdési dátumát.

Szerkesztői ajánlások

  • Street Fighter 6: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A League of Legends harci játék ingyenesen játszható lesz
  • Resident Evil Village DLC, Exoprimal és még sok más a Capcom Showcase címszó alatt
  • Íme a harci játékok, amelyek az Evo 2022-n lesznek
  • Minden, amit a Hitman 3-ról tudunk: Megjelenés dátuma, helyszínek és VR-támogatás