„Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia” ismertető

A Fire Emblem Echoes minden Nintendo-játék közül a legjobb hangjátékkal rendelkezik, de stratégiája a múltban ragadt.

A Fire Emblem sorozat valamiféle metamorfózison ment keresztül a 3DS-en. 2012 óta Tűz embléma ébredése, az új harci mechanika, az egyszerűbb történet és az „alkalmi” mód állandó beépítése a történetvezérelt stratégiai RPG-sorozatot barátságosabbá tették az új játékosok számára.

Többnyire ezek a változások is érdekesek voltak a régi rajongók számára, de tagadhatatlan, hogy a sorozat egykor híressé vált átkozott kihívása csökkent. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, az 1992-es japán NES játék remake-je Tűz embléma Gaiden, visszatér a sorozat gyökereihez. A Nintendo és az Intelligent Systems továbbra is több mint hajlandó egy kihívásokkal teli stratégiai játékot nyújtani, de a játék több évtizedes mechanikára való támaszkodása nem tesz jót neki.

Csillagos szerelmesek

Valentia névadó kontinensén található. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia A főszerepben két gyerekkori barát, Alm és Celica. Fiatal korukban váltak el egymástól, amikor Zofia és Rigel királysága hatalmas háborút vív a föld feletti irányításért, és kezdetben drasztikusan eltérő célok érdekében dolgoznak. Alm, aki szerénytelenül átveszi az irányítást a „Deliverance”, Zofia lázadó hadserege felett, szerepel a „hatalomra emelkedés” történetében, amely a Fire Emblem számára meglehetősen szokásos viteldíj.

Ha valaha játszottál Fire Emblem játékkal a múltban, a Shadows of Valentia harcrendszere nem kínál túl sok meglepetést.

Eközben Alm rémálmai és Rudolf rigeli császár halálos csatája miatt kínozva Celica útnak indul azzal a céllal, hogy egyszerűen leállítsa a háborút, mielőtt az elpusztítaná a kontinenst. Egy teljesen hangszerepelt történet – mind a filmművészetben, mind a szabványos szövegalapú párbeszédes találkozásokban – mindkét történet átadását emeli.

Noha történeteik nagyrészt különállóak, Alm és Celica harcoscsapataihoz is hozzáférhetsz egyetlen világtérképen. Egy rövid prológ után szabadon irányíthatod Almot vagy Celicát, ahogy jónak látod, miközben ketten egyszerre harcolnak át Valentián.

Ahol Fire Emblem történetei szigorúan csatáról csatára vezetnek, Valentia árnyékai szabadságot ad, hogy a saját tempójában kibontsa a történet két felét, és megtapasztalja a mese egyedi változatát. A gyönyörű, kézzel animált filmek csak megerősítik az érzelmes pillanatokat, különösen akkor, amikor Alm és Celica szemtől szembe találkoznak.

A sorozatban először a játék tartalmaz szabadon bejárható részeket is, amelyek lehetővé teszik Alm vagy Celica számára, hogy kazamaták és elhagyott épületek felfedezését segítsék elő, hogy kincseket szerezzenek vagy további szövetségeseket szerezzenek. Ezeken a területeken is gyakran találkozhatunk ellenségekkel, és a velük való érintkezés továbbra is kiváltja a szokásos körökre osztott csata, de ezek a szakaszok több világépítést tesznek lehetővé, mint amit a sorozatban láthattunk előtt. Kár, hogy ezek közül a területek közül sok – legalábbis az első hat órában – majdnem teljesen egyforma, mivel ez tönkreteszi a felfedezés élvezetét.

Üss, lőj és robbanj

Míg egyes szempontjait Valentia árnyékai régi mechanikájuknak köszönhetően frissnek érzik magukat, mások vékonynak érzik magukat. A „fegyverháromszög”, amely minden Észak-Amerikában kiadott Fire Emblem játék alapeleme, teljesen hiányzik a játékból.. Korábban a Fire Emblem beépített egy kő-papír-olló rendszert a közelharchoz. A kardok erősek voltak a fejszékkel szemben, a fejszék erősek voltak a lándzsákkal szemben, a lándzsák pedig a kardokkal szemben. Kielégítő játékmenetet hozott létre, amely gyorsan természetessé vált a játékosok számára. Ennek hiányában a megmaradt stratégiai játékmenet többnyire az ellenséges és szövetségesi pozíciókon és az ellentámadások tervezésén alapul.

A teljes szinkronizálás olyan lenyűgöző, hogy a jövőben mindenre szükség lesz a sorozathoz.

Bizonyos karakterosztályok, mint például a paladinok és a cavalierek lényegesen nagyobb teret képesek lefedni, és a játék számos a szélesre nyitott térképek gyakran azt jelentik, hogy elkülönülnek a csoport többi tagjától, és az akció lelassul, mint a többiek. felzárkózik. Ha a csaták elkezdődnek, azok kimenetele teljes mértékben fegyver- és karakterstatisztikákon alapul. Még mindig élvezetes, de észrevehetően alapvetőbb, mint a többi játék.

A legutóbbi 3DS játékok kétkarakteres támadásai is megszűntek, ami megdöbbentő változás lesz azok számára, akik még nem játszottam a korábbi kiadásokkal – azok számára, akik egy nagyobb kihívást jelentő Fire Emblemben reménykednek, ez mindenképpen üdvözlendő, bár.

Úgy tűnik, hogy a játék véletlenszám-generálása annak meghatározására, hogy a támadás eltalál-e vagy sem kis bunkó – az „50”-es értékelés általában azt jelenti, hogy 50 százalék az esélye az ütésnek, de érzi sokkal alacsonyabb a gyakorlatban. A „forgókerék” lehetővé teszi, hogy időnként visszatekerje az időt, és megpróbálja újra, ha különösen szerencsétlenül jár, mintegy vigaszdíjként működik, miután ismételten kihagyott egy támadást.

Bár ez egy több mint két évtizedes játék remake-je, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia még mindig talál módot a sorozat előremozdítására – egyszerűen nincs közük a stratégiai játékmenethez. A teljes hangszereplés olyan lenyűgöző, hogy a jövőben ez csak szükséges lesz a sorozathoz, és a játék retro ihletésű animációi teljesen gyönyörűek. De Valentia árnyékai nem veszi át a harcban végrehajtott változtatásokat Tűz embléma: Ébredés és Sorsok, és ennek eredményeként nem érzi magát ezeknek a játékoknak az igazi utódjának.

Szerkesztői ajánlások

  • Fire Emblem Engage kötési szintek: hogyan érheti el gyorsan a maximális kötvényszintet
  • Fire Emblem Engage osztálykalauz: osztálykészségek, erősségek és gyengeségek
  • Hogyan romantikázzunk karaktereket a Fire Emblem Engage-ben
  • A Fire Emblem Engage januárban érkezik, és visszahozza Marthot
  • A Nintendo Wii Shop Channel és a DSi üzletei újra elérhetők

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.