„Destiny 2: Warmind” áttekintés

Destiny 2: Warmind áttekintés

„Destiny 2: Warmind”

MSRP $19.99

Pontszám részletei
"A Destiny 2: Warmind egy lépést jelent a legutóbbi bővítéshez képest, de még mindig szenved az ismétlődő érzésektől."

Profik

  • Rengeteg új titok és fegyver
  • Több változatosság
  • Továbbfejlesztett fegyverfejlesztés
  • Az új versenyképes rangsor javítja a hosszú távú játékot
  • Sokkal mélyebbnek tűnik, mint az Osiris átka.

Hátrányok

  • A történet vékonynak tűnik
  • A sztrájkok újrahasznosítottnak érzik magukat
  • Nincs elég új ellenség
  • A végjáték őrlése unalmas lehet

A fejlesztő Bungie terve arra Sors A sorozat mindig egy „örökké játék” létrehozására törekedett, egy masszív, többjátékos online lövöldözős játékkal, amelynek tartalommal a játékosok állandóan földönkívülieket lőnek le az univerzumban. kiadásával Sors 2második bővítése, Warmind, úgy tűnik, hogy ez az álom a játékosokat arra ítélte, hogy egy soha véget nem érő sorozatot játsszanak első személyű lövöldözésre.

Tartalom

  • Ó, nem, egy másik Hive isten
  • Valahol új felfedeznivaló
  • Az ismétlés megismétlése
  • A mi vételünk

Warmind a második a két kicsi, 20 dolláros kiegészítő közül Sors 2a megjelenés utáni kezdeti „Expansion Pass”, amely további Destiny-történeteket kínált a játékosoknak a játék első évében. Ez előrelépés a D2 klausztrofóbiásan kicsi első bővítéséhez képest, Ozirisz átka, de Warmind nem tehet mást, mint hogy a Sors 2 A játékos azon tűnődik, hogy láttuk-e Bungie ujjában az összes trükköt. Jó, hogy van egy új felfedezésre váró hely és új fegyvereket találni, de a lenyúzott ellenségek, a fakó történetmesélés és az ismétlődő tartalom kezd kimeríteni a fogadtatást.

Sors 2 csiszolt, feszes lövöldözős marad, amely nagyon szórakoztató lehet a barátokkal, de Warmind felteszi a kérdést; "Ez az?"

Ó, nem, egy másik Hive isten

Meg kell jegyezni, hogy ehhez képest Ozirisz átka, mindenről Warmind egy fejlesztés, kezdve a történetével. Mindkét bővítmény olyan karakterek körül forog, akik megjelentek Sors lore, azoknak, akik belefáradtak, hogy elolvassák.

Destiny 2: Warmind áttekintés
Destiny 2: Warmind áttekintés
Destiny 2: Warmind áttekintés
Destiny 2: Warmind áttekintés

Ez Ana Bray-ről szól, egy Guardian karakterről, aki még az „Összeomlás” előtt, amely tönkretette a Földet és gonosz idegeneket hozott. A Naprendszer egy ragyogó, szupergazdag iparoscsalád tagja volt, akik megpróbálták elterjeszteni az emberiséget a világegyetem. A játékosok látták cégük logóját, a Clovis Bray-t, amely az épületekre stencilezett, és az elmúlt néhány évben a történelemben megvitatták, és most Warmind a névhez illő arcot ad.

Az események nyomon követése a Destiny 2-bőlAz elsődleges kampány során Ana felfedez egy óriási tudományos létesítményt a Marson, amelyben Raszputyin magja található. rendkívül erős mesterséges intelligencia, amely egykor az egész napenergia védelméért volt felelős rendszer. Ismét a Sors 2 hűséges, Raszputyin ismerős név. A játékosok már találkoztak egymással, és soha nem volt világos, hogy a „Warmind” számítógép teljes mértékben barát vagy ellenség.

Warmind felteszi a kérdést; "Ez az?"

Természetesen a gleccser felolvadása feltárja a zombiszerű idegenek frakciójának új frakcióját is, a Kaptárt, így most meg kell akadályoznia, hogy elpusztítsák a Naprendszert.

Mindez úgy hangzik, mint egy erős keverék egy rajongóbarát történethez, de a Destiny játékok soha nem foglalkoztak különösebben azzal, hogy meggyőző mesét meséljenek el, és minden érdekes ötlet Warmind nagyjából eltűnnek a golyózáporban.

Destiny 2: Warmind áttekintés

Annak ellenére, hogy oly sok ízletes apróságot közölt a sorozat történetével foglalkozók számára, Warmind bemutatja az összes összetevőt, majd úgy dönt, hogy figyelmen kívül hagyja őket. A legtöbb esetben Ana vágya, hogy tájékozódjon a múltjáról, Raszputyin öntudata és lehetséges napirendje, el van homályosítva: ezek egy laza ragasztó, amely összetart Warmind’s sok lövöldözés.

Valahol új felfedeznivaló

Warmind azonban jó ürügyet kínál arra, hogy a játékosokat új helyszínek felfedezésére és új dolgok után kutatva irányítsa. A Mars jeges változata be Warmind sokkal érdekesebb, mint a Merkúr kis, ismétlődő szelete Ozirisz átka. Miután befejezte a történetet, Warmind megnyílik, és néhány szórakoztató küldetést kínál, amelyek felfedezésre késztetnek, minden ígérettől ösztönözve. Sors 2 rajongó kedvenc kincse, új és nagyon divatos fegyverek.

Úgy tűnik, mindenhol titkok vannak szétszórva, ami jó... Sors akkor a legjobb, ha meglepi a játékosokat, és elküldi őket, hogy furcsa dolgokat találjanak – de ezeknek a küldetéseknek a többsége hosszadalmas, durva küldetésekbe torkollik. Például a bolygón 45 „csomópont” terül el – lebegő gyémánt alakú kincsesládák, amelyeket a játékosok csak a tevékenységek elvégzése és a megfelelő tárgyak összegyűjtése után nyithatnak ki. A futásteljesítmény attól függően változik, hogy mennyire szeretsz olyan célokat teljesíteni, mint például 100 ellenséget fejbe lőni vagy öt hősi csapást teljesíteni.

A történet és az új fegyverek mellett az egyetlen legnagyobb tartalom a Marson, az „Eszkalációs protokoll”, Bárki megnyomhatja a gombot, amely elindít egy horda módhoz hasonló nyilvános csatát a fagyott Hive bad hullámok ellen srácok.

Szórakoztató küldetések, amelyek felfedezésre, keresésre késztetnek Sors 2 rajongó kedvenc kincse: új és nagyon divatos fegyverek.

Kemény, ami azért jó, mert fejlődési lehetőséget ad a veterán játékosoknak, és jó ütemváltást jelent a nyilvános eseményekhez képest. Sors 2 a mai napig szétszóródott számos bolygója körül.

A csúcspontjai Warmind, ami miatt a játékosok legalább néhány hétig bejelentkezni fognak, az az életminőség kis javulása. Az egzotikus fegyvereket, a legjobbak legjobbjait, úgy alakítottuk át, hogy különlegesebbnek és erősebbnek érezzék magukat, és „Masterwork” fejlesztésekkel tették őket egyedi módon erősebbé.

A játék versenyarénája, a Crucible két verzióra oszlik, a Quickplay és a Versenyképes, mindkettő különböző módon rangsorolja Önt, hogy hétköznapibb vagy szigorúbb legyen tapasztalat. A játék legnehezebb küldetései közé tartozó Nightfall Strikes pontozásos kiegészítések új jutalmakkal járnak, amelyek új célpontot jelentenek a hosszú távú, visszatérő játékosok számára. Mindent összevetve, ezek a változtatások Sors 2 egy kicsit jobban működnek, és idővel kifizetődőbbé kell tenni a játékot.

Az ismétlés megismétlése

Ezek a fejlesztések azonban mind kis burgonyák. Mindennek jól megy, Warmind abba a csapdába esik, hogy Sors 2 és Ozirisz átka erre készült: A Destiny 2-ben minden végtelenül újrajátszható legyen, és ennek eredményeként a játék nagy része nagyon ismétlődőnek tűnik. Mint Ozirisz átka, Warmind újrahasznosítja azokat a történetküldetéseket, amelyeket egyedül fog játszani „Strikes” néven, megismételhető kooperatív kihívás küldetésekként, amelyeket más játékosokkal együtt futtatsz. Új nyilvános eseményeket ad hozzá, de nagyon hasonlítanak azokhoz, amelyeken a játékosok hétről hétre dolgoznak tavaly szeptember óta. Ellenségei nagyrészt ugyanazok a régi idegenek – van egy új kaptárellenség típus, egy mesterlövész –, de friss jégréteggel, amely összetörik, amikor meghalnak.

Destiny 2: Warmind áttekintés

Bungie továbbra is finomítja és javítja az élményt, de a haladás lassú. Míg az olyan időzítettebb események, mint az ünnepi „Dawning” esemény, az Iron Banner és a Frakciógyűlések okot adnak a bejelentkezésre, Warmind Bungie küzdelmét mutatja, hogy valóban megtartsa Sors 2 elég friss ahhoz, hogy lógni tudjon.

A mi vételünk

Sors 2 továbbra is egy nagyon kifinomult lövöldözős játék, amelyet szórakoztató lehet a barátaival, és Warmind néhány napig, esetleg hétig elfoglalja a rajongókat. Sőt, a „Raid Lair” – egy magas szintű küldetés elkötelezett játékosok számára – akár új, érdekes kihívásokat is bevethet a terjeszkedésbe az indulást követő hétvégén. Warmind jó okot ad arra, hogy visszaugorj Sors 2 egy darabig, de a legtöbben valószínűleg újra leállítják a játékot, mielőtt túl sokáig fogjuk tartani.

Van jobb alternatíva?

Sors 2 még mindig szilárd lövöldözős játék, és azok a rajongók, akik sokáig ácsorogtak, megtalálják Warmind javulás a legutóbbi bővítéshez képest. A többjátékos lövöldözős játékokban nincs hiány – kezdve a Overwatch nak nek Ismeretlen játékos csataterei és Fortnite nak nek Call of Duty. Az alkalmi lövöldözős/MMO-élményhez azonban Sors 2 még mindig tényleg az egyetlen játék a városban.

Meddig fog tartani?

A „Warmind” történetkampánya körülbelül három órán keresztül fog futni a játékosoknak, megkönnyítve ezzel egy délutáni leküzdést, de meg kell keresni a a bővítés titkai és a Raid Lair részének lejátszásához való felőrlésnek köszönhetően legalább 10-20 órát játszhatsz a játék néhány részében. heti visszaállítások.

Meg kell venni?

Mert Sors 2 rajongók, Warmind jó kiegészítője egy élvezetes játéknak, amely nem töri meg a formát, de néhány fokozatos fejlesztést tesz lehetővé, amelyek megéri megvásárolni. Mindenki más számára kevés az a terjeszkedés, ami izgatja vagy leköti a figyelmet, ha Sors 2 még nem tette meg, így könnyű kihagyni.

Szerkesztői ajánlások

  • Spider-Man 2: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
  • A legjobb egyjátékos játékok
  • A Senua’s Saga: A Hellblade 2 új előzetese ijesztően magával ragadó
  • The Outer Worlds 2: megjelenési dátum spekulációk, előzetes és még sok más