Végre vége a várakozásnak. Call of Duty: Warzone 2.0 Megérkezett a 2. évad, és egy hosszú listát tartalmaz a változásokról, amelyek közül sok jelentős fejlesztés. Az Activision egy csomót részletezett patch jegyzetek a vadonatúj szezonra, lebontva az összes változást és újdonságot. Warzone 2.0 furcsa helyzetbe került az utóbbi időben, ezért megnyugtató látni a sok pozitív változást. Noha bőven van min izgulni, mely új funkciók vagy változások a legfigyelemreméltóbbak? Íme az öt leglényegesebb kiegészítés Warzone 2.0 2. évad.
Tartalom
- Fegyver egyensúlyozás
- Play Again funkció
- Tuning fejlesztések
- Gyorsabb mozgás bevonatolás közben
- Ashika-sziget
Fegyver egyensúlyozás
A 2. évad rengeteg fegyverváltoztatást vezetett be, hogy megpróbálja egyensúlyba hozni és felrázni meta. Bár nem világos, hogy ez pontosan hogyan változott, mivel a szezon annyira új, egy dolog biztos: a korábbi legjobb versenyzők már nincsenek túlerőben. Ezek közé tartozik a Fennec 45 és az RPK, amelyek korábban abszurd erősek voltak, és a legtöbb egyéb fegyvert a porban hagyták.
Ajánlott videók
Meglepő módon ez a két lőfegyver valójában még mindig versenyképes, ami szokatlan egy fegyvernerf után. Jellemzően az Activision egy erős fegyvert a földbe ereszt, ami gyakorlatilag használhatatlanná teszi őket egy frissítés után, de a Fennec 45 és az RPK továbbra is versenyképes, anélkül, hogy hozzád hasonlítana. kell használja őket, hogy esélyt adjon. Ez megnyitja az ajtókat más csúcskategóriás fegyverek előtt, mint például az M13B, a Kastov 762, a Lachmann Sub és a Chimera, és változatosabbá teszi a fegyverkezést.
Play Again funkció
Warzone 2.0 végre megvan a „Play Again” üzenet, amely egy meccs után jelenik meg. Ez jelentéktelennek tűnhet, de valóban felpörgeti az ütemet, lehetővé téve, hogy azonnal sorba álljon a meccs után, anélkül, hogy vissza kellene ugrania a főmenübe, és vissza kellene ugrania az előcsarnokba. Ha figyelembe vesszük a betöltési időket és a gombbeviteleket, a 2. évad előtti meccsek közötti idő gyakran kínosnak tűnik, ezért ez egy nagyon szükséges fejlesztés.
Tuning fejlesztések
A fegyverek kiegyensúlyozása mellett a rögzítés hangolása is jelentős változáson esett át. Korábban a fegyver hangolása gyakran meggondolatlan volt, mivel a hátrányok gyakran meghaladták az előnyöket. Ez nem mindig volt így, de ezzel a játékosoknak tisztában kellett lenniük, amikor egy adott fegyver hangolása mellett döntöttek. Most az Activision csökkentette a hátrányokat és növelte az előnyöket, így jobban ösztönözve a játékosokat a tényleges hangolásra, és végül nyomós indokot kínálva ennek a mechanikának a használatára.
Hasonlóképpen, most először hangolhat be lézermellékleteket, ami korábban valamilyen oknál fogva hiányzott. Most a játékosoknak nagyobb okuk van a lézerek használatára, mivel hangolhatóak és kell is (főleg, hogy a hangolás előnyösebb).
Gyorsabb mozgás bevonatolás közben
Egy másik jelentéktelennek tűnő frissítés a gyorsabb mozgás lehetősége páncéllemez alkalmazása közben. Ez valójában jelentős üzlet, mivel ismét jelentős mértékben felpörgeti az ingerlést. Korábban, ha megpróbáltál finomítani egy olyan ellenfelet, aki már lőtt rád, az nehéz volt, mivel csigatempóban haladtál, miközben megpróbáltad felfelé. Sokszor előfordult, hogy alapvetően esélye sem lenne, ha egy ellenség először rád lőne, de most, a 2. évad részeként, a burkolatváltásnak köszönhetően sokkal többet tehet a túlélésért. Most lehagyhatod az ellenségedet, kiugorhatsz az ablakon, felboríthatsz és újraindíthatod a lövöldözést anélkül, hogy kúszásra lassítanád.
Ez volt az egyik legkeresettebb funkció a 2. évad előtt, mivel a játékosok hozzászoktak ehhez a szerelőhöz az eredetitől Warzone. Az első játékban gyakori volt, hogy a játékosok gyakran kijátszották egymást, miközben felálltak.
Ashika-sziget
Végül nem beszélhetem a 2. évadot anélkül, hogy megemlítenem a Resurgence mód visszatérését, amely az újon játszódik. Ashika-sziget. A Resurgence mód a rajongók kedvence, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy folyamatosan újjászülethessenek mindaddig, amíg legalább egy másik személy életben marad. Ez a mód kisebb méretű mérkőzéseket kínál, körülbelül 40-52 játékossal, vagyis körülbelül 12-15 perc alatt érhet a végére, ami tökéletes a kevés szabadidővel rendelkezőknek.
Ami magát az Ashika-szigetet illeti, ez egy üdítő új térkép sokféle érdekességgel (POI). Az Al Mazrah-tól eltérően az Ashika-ban kevesebb a nyitott tér, ami segít az akciók folyamatos áramlásában. Az Al Mazrah-on általában a burkolatdarabok közé szorul, amikor különböző POI-k felé fordul, ami elriasztja a játékosokat a mozgástól. Az Ashikán minden sokkal sűrítettebb, értelmes csomópontok vannak szétszórva. Még egy földalatti terület is található, amely tükrözi a Fortune's Keep-et, így a játékosok többféleképpen navigálhatnak a térképen.
Az egyik legjobb POI a Tsuki kastély, amely egy hatalmas japán szerkezettel rendelkezik, több bejárattal, így szórakoztató hely az ellenfelek megküzdésére. Bár még csak néhány napja jelent meg, már rengeteg emlékezetes pillanatban volt részünk ennél a különleges POI-nál és Ashika-sziget környékén – ez nagyszerű jel az új térképhez.
Szerkesztői ajánlások
- Valószínűleg rossz közeli Warzone fegyvert használsz
- A legjobb MX Guardian betöltés a Warzone-ban
- A legjobb fegyverek a Warzone-ban
- A legjobb Tempus Razorback betöltés a Warzone-ban
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el