Elkezdődött a Penny Arcade Expo éves seattle-i kongresszusa. Elegánsabban PAX West néven, a videojátékok ünnepe egy kicsit másképp működik, mint Gamescom vagy E3. Ahelyett, hogy a legnagyobb kiadókat és közelgő projektjeit helyezné előtérbe, a PAX West az indie játékokra, a panelekre pedig magára a játéktervezésre helyezi a hangsúlyt.
Tartalom
- PAX West 2019 menetrend
- Hogyan kell nézni
- Játékok a PAX Westen
- Panelek részt venni
A bemutatóterem padlóján továbbra is megtalálhatja a Nintendót, a Square Enixet, a Bungie-t, az Ubisoftot és még sok mást, de nem anélkül, hogy először a híres Indie Megabooth vagy a Devolver Digital kínálatával találkozna. Műfaji vagy fejlesztői ízlésétől függetlenül megtalálhatja az Önt érdeklő játékokat és paneleket, és Kiemeltünk néhányat a hétvégén a legjobb PAX West rendezvények közül, amelyeket nem szeretne kihagyni.
Ajánlott videók
PAX West 2019 menetrend
A PAX West egyik legizgalmasabb aspektusa, hogy zsúfolásig megtelt rendezvényekkel a résztvevők számára. A szerepeik elsajátításáról beszélő szinkronszínészektől kezdve a fejlesztői műhelyekig, amelyek a játékokba való bevonhatóság növelésével foglalkoznak, rengeteg lehetőség közül választhat. Itt nem sorolunk fel minden egyes panelt, amely a PAX West 2019-en történik, de megtekintheti
teljes menetrend a hivatalos weboldalon. Alább megtalálja javaslatainkat a legjobb panelekre vonatkozóan is.Hogyan kell nézni
Csakúgy, mint a legtöbb egyezménynél, itt sem talál minden PAX West 2019 panelt online. A hivatalos PAX Twitch csatornán azonban megtekinthet egy válogatást az eseményből.
Játékok a PAX Westen
A PAX West számos közelgő játékot tartalmaz, és a résztvevők ezek közül sok demóverzióját is lejátszhatják az esemény során. Az ünnepek alatt bemutatott játékok közé tartozik Névtelen liba játék, Ooblets, Elosztókert, Monster Prom 2: Death Camp, Elsinore, Imádkozz az istenekért, Spiritfarer, Dög, Heave Ho, Hotline Miami Collection, Volt egyszer Roswellben, Fekete Skylands, Rawmen, Titkos szomszéd, Borderlands 3, Fogaskerekek 5, Cyberpunk 2077, Pokémon kard és Pajzs, Luigi kúria 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy VII Remake, Szörnyvadász: Iceborne és még sok, sok, még sok más!
Panelek részt venni
Péntek, augusztus 30
10:30 PT/13:30 ET – PAX West Keynote: Storytime Gary Whittával
A PAX Westet a vitaindító beszéde Gary Whittatól, egy játékújságíró, aki forgatókönyvíróként kezdett új karriert. Whitta olyan filmekhez írt, mint pl Éli könyve és Rogue One: A Star Wars-történet, és közreműködött a Telltale Gamesben is A Walking Dead sorozat. Részt vett a fejlesztésében Halo 5: Guardians, is. Whitta több irányba is elvihetné PAX-beszédét, bár a legjobban kíváncsiak lennénk, ha meghallgatnánk gondolatait a közelmúltban a Telltale Games újjáélesztése.
12 óra PT/15:00 ET – Life is Strange: Relable karakterek és történetek életre keltése
Dontnod Entertainment Az élet furcsa 2 jelenleg a fináléhoz közeledik, és az epizodikus kalandjáték-sorozatot számos érzelmi és hihető kötelék fűzi főszereplőihez. Ezen a panelen a játék társrendezője, Michel Koch leül Andrea Rene-vel, a What’s Good Games-től, hogy megvitassák a játék környezetének, karaktereinek és kulcsfontosságú történeti eseményeinek létrehozását. A panelen a játék beszédhangja is szerepelni fog, ami kulcsfontosságú a játék sikeréhez.
13:30 PT/16:30 ET – Gearbox Main Theatre Show
A Gearbox újabb színházi bemutatójának ad otthont a PAX Westen, ahol hírekkel szolgál több általa kiadott játékról, köztük Esőveszély 2 és We Happy Keves. A jelenlévők új pillantást is kaphatnak Borderlands 3, amely alig néhány héten belül megjelenik. Az esemény során további meglepetés bejelentések és exkluzív információk is napvilágot látnak majd, és ha szerencsénk van, ezt nem szakítja meg egy másik Randy varázsműsorai.
16:30 PT/19:30 ET – The Kinda Funny Games Showcase: PAX Edition
Kinda Funny Games Showcase E3 2019: Több mint 60 független játék
A nagy színpadi bemutatók remek helyszínt jelentenek a nagyobb AAA kiadók számára, hogy bejelenthessék játékaikat, de a kisebb, különlegesebb címeknél ez nem biztos, hogy a legmegfelelőbb. Itt jön be a Kinda Funny Games Showcase. Ezen a panelen a műsorvezető Greg Miller nyolc játékot mutat be, miközben beszélgetéseket és játékbemutatókat folytat a fejlesztőikkel. Lesznek még meglepetések és ajándékok is, úgyhogy mindenképp jelentkezz.
szombat, augusztus 31
10:00 PT/13:00 ET – Esports in Schools: Academics and Emerging Programs
Az olyan sportágak, mint a futball, a kosárlabda és a baseball, segíthetnek bejutni az egyetemre, de egyre több egyetem kínál esport-ösztöndíjakat is. Ma már az általános iskolák is használnak esport programokat a diákok motivációjának javítása érdekében, és az iparági szakértők szeretnének ebben segíteni.
Ebben a panelben Boise állam, Twitch és Utah állam esport-szakértői találkoznak, hogy megvitassák, hogyan lehetne jobban integrálni az esportot az osztályterembe, valamint a jelenleg kínált programokat.
11:00 PT/14:00 ET – A 40 játék, amelyet le kell játszani
Ha érdekli egy nap saját videojátékok tervezése, akkor sokat kell játszania velük – és nem mindegyik lesz jó. A GeekNights Rym DeCoster és Scott Rubin paneljén 40 kötelezően játszható videojáték kerül szóba, amelyek a dizájn fontos elemeit mutatják be. Nem mindegyik lesz az legjobb játékok, és összefonjuk az ujjainkat egy olyan büdösért Nyüzsgő 3D megmutatni, hogyan nem videojáték tervezésére.
13:00 PT/16 óra ET – Major Nelson Radio Live
Larry Hryb, az Xbox hosszú távú főembere, más néven Major Nelson különleges élő epizódot vezet a Major Nelson Radio Xbox podcastjában a PAX West alatt. Ezt a podcastot stúdióközönség előtt veszik fel, és Hryb és társ-műsorvezető, Jeff Rubenstein leül a koalíciós Rod Fergussonnal beszélgetni Fogaskerekek 5. A lövöldözős sorozat legújabb bejegyzése napokkal később jelenik meg.
15:00 PT/18:00 ET – GamesIndustry.biz bemutatja: Game Developers vs. Ropogtat
„Crunch” – a szokásosnál jóval hosszabb munkaidő a határidő betartása érdekében, gyakran megfelelő ellenszolgáltatás nélkül – óriási probléma a játékfejlesztők számára mostanában. Ebben a panelben Reb Valentine, a GamesIndustry.biz munkatársa a válság leküzdésére használható stratégiákat tárgyalja rendezőkkel és stúdióvezetőkkel olyan cégeknél, mint az Outerloop Games, a Short for a Knight, a Finji és a Gambrinous.
vasárnap, szeptember 1
12:30 PT/15:30 ET – Azeroth Reborn: WoW Classic and the Journey Home
Nemrég indult a Blizzard World of Warcraft Classic, a játék egy olyan változata, amely visszavezeti a játékosokat egy olyan időkbe, amikor még nem volt tucatnyi potenciális raid a befejezéshez, vagy exponenciálisan több kazamatát kellett felfedezni. Ebben a panelben Anthony Palumbi, a Chicago Review Press történésze megvizsgálja, miért érdeklik a játékosokat játszanak az elavult játékkal, és ha lehetséges, hogy valóban ugyanazt az élményt kapják 2004.
16:30 PT/19:30 ET – Az Eurogamer bemutatja: Minden idők legjobban és legrosszabbul öltözött videojáték-figurái
Videojáték-karakterek – sok menő, sőt barom, de vitathatatlan, hogy sokuk komplett dög. Ennek nagy része az öltözékükön múlik, amely még a legvadabb harcost is nevetséggé változtathatja, amint elejtik a kardjukat. Ez a panel, amely magában foglalja Greg Kasavint a Supergiant Gamestől és Vámpír: Masquerade – Bloodlines 2, szó lesz erről a jelenségről, valamint olyan karakterekről, akik már repülnek.
5 órakor. PT/18:00 ET – Hidetaka Miyazaki életműve
Sötét lelkek az alkotó, Hidetaka Miyazaki az iparág egyik legnagyobb rocksztárja lett az elmúlt évtizedben, és számtalan akciójáték tervezését befolyásolta. létrejön egy műfaj, a „lélekszerű”. Ebben a panelben Aaron Suduiko és Dan Hughes, a With a Terrible Fate című filmből, az ő történetéről és játékai fejlődéséről beszélnek majd. mint Vérhordó és Sekiro: Shadows Die Twice, így jobban megtudhatjuk, miért tervezték olyan egyedien. A közelgő Elden Ring is szóba kerül majd.
hétfő, szeptember 2
11:30 PT/14:30 ET – Rendszertervezés, állandóan tűzben: A káosz irányítása
A játékokat egyre inkább nem lineáris, küldetésről küldetésre szóló történetekként tervezik, hanem szisztematikusan és eljárásilag vezérelt játszóterekként. Nehéz lehet irányítani egy ilyen behemótot, és ez a panel megvitatja, hogyan lehet kezelni anélkül, hogy a játék a földre omolna. A panel résztvevői között szerepel a Bungie vezető játéktervező, Lisa Brown és Törpe erőd programozó Tarn Adams.
12:30. PT/15:30 ET – Szóval, interaktív fikciós író szeretne lenni?
Érdekel a narratívavezérelt interaktív fikció fejlesztése, de nem tudja, hol kezdje? Ebben a panelben olyan cégek írói, mint a Beautiful Glitch és a Talespinners, nemcsak arról beszélnek, hogyan elkezdhet írni az interaktív szépirodalomhoz, de azt is, hogyan kezdheti el saját játékait, és hogyan kaphat fizetést azt.
16 óra. PT/19:00 ET – Új valóság létrehozása: mesék a VR-fejlesztésből
A virtuális valóság hatalmas lehetőségeket kínál a videojátékok fejlesztéséhez, még inkább magával ragadó és érzelmes történetekkel. A technológia meghozza a maga kihívásait is, és ezen a panelen a Hidden Path, a Polyarc és az Against fejlesztői A Gravity, az Outerloop és a Drift Entertainment megosztja a legjobb és legviccesebb történeteit a VR-játékok fejlesztéséből. Megismerheti a sikeres VR-filmek folyamatát, beleértve Mohaés Robo Recall Unplugged.
Szerkesztői ajánlások
- Xbox Games Showcase és Starfield Direct: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
- Hogyan indítsuk el a Burning Shores DLC-t a Horizon Forbidden Westben
- The Game Awards 2022: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
- Az E3 2023-ban visszatér LA-be, köszönhetően a PAX mögött álló cégnek
- Xbox & Bethesda Games Showcase 2022: Hogyan nézd meg, mire számíthatsz