A Steam Deck ellenőrzött játékok folyamata nagyon zavaros

Az elmúlt hétvégén átéltem a természetes boldogság első pillanatát Steam Deck. Unottan ültem egy szombaton, és eszembe jutott, hogy játszani akartam Furcsa kertészet, egy gyilkossági-rejtélyes játék egy növénybolt vezetéséről. Az egyetlen probléma az, hogy jelenleg kizárólag PC-re használható, és egyszerűen csak a kanapémon akartam feküdni és pihenni. Ekkor jutott eszembe, hogy most van Steam Deckem.

Beindítottam a rendszert, és megtaláltam a játékot a Steam áruházban, és feszítettem az ujjamat, hogy ellenőrizve az eszközhöz. Valóban, találtam néhány barátságos zöld szöveget a játék boltjában, amely tudatta velem, hogy kézi játékként is remekül működik. El voltam ragadtatva, ahogy megvettem a játékot magán az eszközön, és a kanapémon feküdtem le, miközben letöltöttem. Micsoda jövőben éltem!

Ajánlott videók

Sajnos az utópisztikus játék pillanatom gyorsan valósággá vált. Bár a játék zökkenőmentesen futott a Steam Decken, biztosan nem volt rá optimalizálva. Ez ráébredt arra, hogy a Valve játékellenőrzési folyamata talán még nem olyan hasznos, mint amilyennek látszik.

Összefüggő

  • Ez a fantasy Minesweeper roguelite az új Steam Deck haverom
  • Ez az 5 dolláros Steam indie talán csak a nyár játéka lesz
  • Ki kell próbálnod ezt a két mászójáték demót a Steam Next Fest alatt

Furcsa folyamat

Ban ben Furcsa kertészet, a játékosok növényboltot vezetnek, miközben megpróbálnak megoldani egy okkult rejtélyt. A játékmenet lényege, hogy az ügyfelek meghatározott növényeket kérnek, és a játékosoknak helyesen kell azonosítaniuk azt a címkézetlen növények soraiból. Ehhez néhány eszközzel, például növényi útmutatóval rendelkeznek, amely mindegyik tulajdonságait részletezi. Ha egy növényt helyesen azonosítottak, a játékosok címkét ragaszthatnak rá, és beírhatják a megfelelő nevet. Mindezeken felül van egy rejtvényelem, ahol a játékosok a játék során kapott betűk és nyomok segítségével megtalálják a helyeket a térképen.

Ez egy fantasztikus levonási játék, de azt szeretném, ha nem a Steam Decken játszottam volna. A szöveg s7 hüvelykes képernyőn nézve nevetségesen apró. Hunyorognom kellett, hogy lássam a helyneveket a térképen, vagy olvassam az apró párbeszédlehetőségeket. A Steam Deck billentyűzete annyira nehézkes, hogy a növénynevek beírása háromszor annyi ideig tartott kézi számítógépen, mint egy PC-n. Szerencsére a játék tartalmaz egy „automatikus címkézés” opciót, bár ennek használata elveszi az elégedettséget, és korlátozza a játékosok címkék létrehozását.

Egy asztal tele papírokkal a furcsa kertészetben.

Nyilvánvaló, hogy a játékot nem a Steam Deckre optimalizálták, de számomra az zavart, hogy miért kapott ellenőrzött állapotot, míg néhány más játék, amivel játszottam, másodlagos „játszható” címkével rendelkezik. A Tomb Raider árnyéka különösen simán fut a készüléken. Futtatásakor teljesítette a benchmark tesztet, és általában természetes élmény volt kézi üzemmódban. Ennek ellenére sárga címkéje van, amely azt jelzi, hogy a játék működni fog az eszközön, de szükség lehet néhány megoldásra.

Amikor kibővítem a kompatibilitási adatokat, azt mondják, hogy a játékhoz billentyűzetet kell használni, ha be akarok jelentkezni a Square Enix-fiókomba. Ez többé-kevésbé az egyetlen ütés ellene. Egy másik megjegyzés szerint a játék „kompatibilitási figyelmeztetéseket jelenít meg, amikor a Steam Decken fut, de fut rendben”, ami nem tűnik nagy problémának néhány olyan problémához képest, amelyekbe ütköztem Furcsa kertészet. Kifejezetten értetlenül állok, hogy miért jelent problémát a billentyűzet használata a fiókba való bejelentkezéshez, de ha egy másik játékban alapvető eszközként használjuk, az jó.

A Steam Deck felhasználói felülete megjelenik a képernyőn.

Az eszközzel töltött idő alatt sok apró következetlenséget vettem észre a folyamatban. Dicey Dungeons talán a legjobb játék, amit a Steam Deck-en játszottam abból a szempontból, hogy mennyire természetes az érintőképernyő, de nincs ellenőrizve. Egy sárga megjegyzés azt jelzi, hogy játék közben valamilyen számítógépes felületet jelenít meg, de az egyetlen „probléma”, amit látok, az az, hogy az érintőpad használatakor egy kis egér jelenik meg a képernyőn. A sáv játékról játékra movimg célpontnak tűnik.

Megértem, miért lenne ez így. A Valve-nak az a nem túl egyszerű feladata, hogy lehetetlen számú játékot teszteljen a készülékén. Természetesen időbe telik, amíg a folyamat megfelelő lesz. Csak abban reménykedem, hogy gyorsan fejlődik, mert már most ódzkodok attól, hogy játékokat vásároljak azzal a szándékkal, hogy hordozható számítógépen játsszam. Még ha ellenőrizve is vannak, nem biztos, hogy ideális élményt nyújtanak.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Overwatch 2 érkezik a Steamre, és hamarosan további Blizzard-játékok is megjelenhetnek
  • Most 20% kedvezménnyel szerezhetsz Steam Decket a Steam nyári leárazás alatt
  • Próbáld ki ezt a 6 kiváló, ingyenes PC-játékdemót a Steam Next Fest alatt
  • Nem, még mindig nem bántam meg, hogy megvettem a Steam Deckemet
  • Szerezd meg ezeket a nagyszerű játékokat 10 dollár alatt a Steam Puzzle Fest akció során

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.