A „Super Mario Run” elhozza a Nintendo zászlóshajó franchise-ját iOS-re

A Nintendo mobiljátékai nem kapnak elég hitelt. Míg a Nintendonak volt néhány tagadhatatlan slágere, mint a Pokémon Go és a Fire Emblem Heroes, sokan úgy gondolják, hogy a többi a mobilos erőfeszítések meglehetősen elsöprőek, sőt némileg kiábrándítóak a Nintendo videojátékokkal foglalkozó cége számára termet. Bár soha semmi sem érte el a 2016-ban felállított Pokémon Go magas lécet, a Nintendo mobiljátékai valamivel nagyobb befolyással bírnak, mint amennyiért elismerést kapnak.
Az elmúlt néhány évben olyan játékok jelentek meg, mint a Pokémon: Let's Go! A Pikachu és Eevee, az Animal Crossing: New Horizons és a Mario Kart 8 Deluxe mobil társaikra építettek. Aztán a szeptember 13-i Nintendo Direct során a Fire Emblem Engage bejelentése és fő trükkje megerősítette, hogy a Nintendo nem csak a mobiljátékokat tekinti többnyire sikertelen mellékkísérletnek. Bár lehet, hogy nem ők a legsikeresebb játékok a világon, DNS-ük bekúszik a Nintendo Switch legkelendőbb játékaiba.
Közepes mobil hozam
A Nintendo mobiljátékokkal kapcsolatos erőfeszítései a 2010-es évek közepén indultak el. A Niantic megalkotta a Pokemon Go AR-játékot, amely 2016-ban gyorsan átütő sikert aratott. A Sensor Tower adatai szerint az azóta eltelt hat év alatt a játék körülbelül 678 millió telepítést és 6 milliárd dollárnyi játékos kiadást generált.


Miközben a Niantic-cal végzett munka eredményesnek bizonyult a The Pokemon Company számára, a Nintendo a legtöbb kezdeti mobiljátékban a DeNA-val társult. Sajnos ezek egyike sem érte el az elemzők és a Nintendo által várt magasságokat. A Super Mario Run nagy sikert aratott az induláskor, de nem tartott fenn nagy érdeklődést és állandó bevételt, így a Nintendo csalódásnak tartja.
Eközben más játékok is megjelentek, például az Animal Crossing: Pocket Camp, a Mario Kart Tour, a Dr. Mario World és a Dragalia Lost, és bár még mindig rengeteg pénzt kerestek a Nintendónak, a legtöbbjük nem érte el a legnépszerűbb mobilok sikerét címeket. A legnagyobb kivétel ez alól a Fire Emblem Heroes, egy gacha játék, ahol a játékosok megidézhetik a klasszikus Fire Emblem karaktereket. 2022 júniusában több mint 1 milliárd dollárt költöttek rá a játékosok, és ez a Nintendo „zászlóshajója a [mobilos] platformon” a Sensor Tower szerint.
A közelmúltban a Nintendo megpróbálta visszaszerezni a Pokemon Go sikerét a Niantic Pikmin Bloomjával, bár a hírek szerint ez a játék is csalódást okozott. Összességében érthető, hogy egyesek miért csodálkoznak azon, hogy csak néhány biztos mobilos találatot látnak tőle a Nintendo törzskönyvével rendelkező cég, és olyan mellékvállalkozásnak tekinti, amely soha nem valósult meg lehetséges. Ha azonban közelebbről megnézi a Nintendo által kiadott sorozatban szereplő konzoljátékokat, nem hagyja figyelmen kívül mindazt, amit a mobiljátékok készítése során tanult.
A mobil monumentális hatása
A Nintendo mesterien képes megtalálni egy ötlet legerősebb elemeit, kiemelni azokat, majd kibővíteni őket, hogy valami egyedülállóan emlékezeteset alkosson. Ezt újra és újra láthattuk zászlóshajó sorozatának későbbi bejegyzései során, de alaposabban megvizsgálva ezt a gondolkodásmódot alkalmazta mobiljátékaira is.
Még 2018-ban a Pokemon: Menjünk! Pikachu és Eevee felismerték annak varázsát, hogy nem kell megküzdeniük egy Pokemonnal, hogy elkapják, és beépítették ezt a hagyományos RPG-élménybe. A közelmúltban az Animal Crossing: Pocket Camp olyan elemei és mechanikai eszközei, mint a kertészkedés és a főzés, bekerültek az Animal Crossing: New A Horizons és a Mario Kart 8 Deluxe újraélesztette élő szolgáltatásait a Mario Kart legjobb számainak és eszközeinek újrahasznosításával Túra.
Fire Emblem Engage – Hirdetményelőzetes – Nintendo Switch
A Nintendo mobiljátékainak öröksége a szeptember 13-i Nintendo Directen is érezhető volt. A kirakat első bejelentése a Fire Emblem Engage volt, amely körökre osztott stratégiai játék, ahol a fő trükk az, hogy a klasszikus Fire Emblem karaktereket gyűrűvel megidézhetjük. Noha nem úgy tűnik, hogy a Fire Emblem Engage teljesen gacha lesz, egyértelmű, hogy a Nintendo felismerte, hogy az emberek mennyire szerettek gyűjteni és klasszikus Fire Emblem karaktereket használ egy új kalandban, így a fejlesztők ezt az ötletet merítették és bővítették a Fire Emblem Engage számára.
A Pikmin 4 bejelentése előtt Shigeru Miyamoto is sok időt vett igénybe, hogy kiemelje Pikmin Bloomot. Bár nem sokat tudunk a Pikmin 4 játékmenetéről, a Nintendo találhat néhány aspektust a játékban. felfedező tapasztalat, heti kihívások, vagy valami, amire nem is gondolok, hogy felfrissítsem a következőt fővonalas játék. Ugyanez megtörténhet a Super Mario Run esetében is, amikor a Nintendo legközelebb úgy dönt, hogy 2D Mario játékot készít.
A Fire Emblem Engage bemutatását a legújabb Nintendo Direct során nézve világossá vált, hogy a Nintendo mobiljátékai csendesen befolyásos erőivé váltak a cég konzolos játékaiban. A Nintendo lassan kiszedte belőlük a legjobb ötleteket, és extra bevételszerzés nélkül bevitte őket a Switch játékokba. Noha a jövő felhős a Nintendo látszólag megrekedt mobileszközei miatt, remélem, a cég továbbra is képes lesz rá találjon helyet a játékainak a mobilon, és használja a platformot, hogy kísérletezzen kedvencével sorozat.

Ha Android-telefonja van, észrevehette, hogy az iPhone új funkciókat kap kedvenc alkalmazásaiból, mielőtt az Android-eszközök – vagy bizonyos esetekben egyáltalán nem. A Discord ezen változtat azáltal, hogy átvált a React Native alkalmazásra az Android-alkalmazásában.

A Discord termékcsapata által írt blogbejegyzés szerint a React Native egy nyílt forráskódú felhasználói felület szoftver keretrendszer, amely lehetővé teszi a vállalat számára, hogy új funkciókat adjon ki minden platformon egyidejűleg. Más szóval, az Androidot használó Discord-felhasználók a cég által bevezetett összes új funkciót ugyanúgy megkapják, mint az iOS alkalmazás, ahelyett, hogy megvárnák, hogy hetekkel vagy hónapokkal az iOS után érkezzenek.

A 2022. június elején megtartott Worldwide Developers Conference (WWDC) rendezvényen az Apple bemutatta az iPadOS 16 közelgő frissítését, amely jelenleg fejlesztői bétaverzióban van. Bár az iPad következő operációs rendszerének stabil frissítése valamikor októberben jelenik meg, már ismerjük az Apple táblagépére érkező összes funkciót. Az iPadOS 16 kinézetét tekintve nem jelent jelentős átalakítást, de hoz néhány hasznos funkciót. Itt van minden, amit az iPadOS következő generációjáról tudnia kell.
Mely iPad modellek kapják meg az iPadOS 16-ot
Minden A9-es vagy újabb chippel működő iPad iPadOS 16-ot kap. Ez azt jelenti, hogy a negyedik generációs iPad, iPad Air 2 és iPad mini 4 nem kapja meg a frissítést. Másrészt az új iPadOS-t minden iPad Pro tablet támogatja, beleértve az eredeti 10,5 hüvelykes és 9,7 hüvelykes iPad Pro-t is. Íme az összes iPad, amelyen az iPadOS 16 fut:

iPad Pro 12,9 hüvelykes: első, második, harmadik, negyedik és ötödik generáció.
iPad Pro 11 hüvelykes: első, második és harmadik generáció.
iPad Pro: 10,5 hüvelykes és 9,7 hüvelykes.
iPad: Ötödik, hatodik, hetedik, nyolcadik és kilencedik generáció.
iPad mini: Ötödik és hatodik generáció.
iPad Air: harmadik, negyedik és ötödik generáció.