Már az elején világossá vált, hogy a Final Fantasy 16 sokkal akcióorientáltabb harcrendszert fog tartalmazni, mint a sorozat bármely más bejegyzése. Bár nem egészen egy Devil May Cry vagy Bayonetta szintjén, a csatarendszer gyors tempójú, mély, és rengeteg kísérletezést és kifejezést tesz lehetővé a különféle mechanika és képességek révén. Míg sok tipikus JRPG-rendszernek háttérbe kell szorulnia ehhez az új fókuszhoz, a szintlépés és az új készségek elsajátítása természetesen nem változott, hanem megváltozott. Továbbra is kapsz képességpontokat, ha szintet lépsz, de most tetszés szerint költheted el a menüdben található különféle képességekre. Vannak szabványos képességek, valamint néhány, amely az Eikonokhoz kötődik, és mindegyik többször frissíthető, hogy hatékonyabb legyen. Nem számít, mennyit teszel, nem fogod tudni mindegyiket elsajátítani egyetlen végigjátszás során, ezért itt vannak a legjobb készségek, amelyekkel befektethetsz a Final Fantasy 16-ba.
Kitörés
Ha ismeri a Stinger lépést más karakteres akciójátékokban, a Lunge azonnal ismerős lesz. Ez a mozdulat, amelyet az X és a Square egyidejű leütésével hajt végre, arra készteti Clive-ot, hogy kardjával előrelendüljön a célellenség felé. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy csatát kezdeményezzen, vagy gyorsan és sebzés közben mozogjon a célok között. Hogy még jobb legyen, ha egy kitöréssel megszakítasz egy ellenséget a támadó folyamatban, akkor kivédheted is.
Clive szentimentálisabb fickó, mint ahogyan azt várnád, ha ránézel. Annak ellenére, hogy kemény arcot ölt, nyilvánvaló, hogy továbbra is nagyon törődik a körülötte lévőkkel a Final Fantasy 16-ban. Ez a legnyilvánvalóbb, ha kinyitod az Emlékek Falát, ahol az összes talált csecsebecsét és tárgyat tárolja, hogy megjelenítse. Ezek az érdekességek a fő gyűjthető tárgyak a Final Fantasy 16 során, de csak az elsőt adják át. A fennmaradók lekerülnek a főútról, és még egy kicsit többet kell dolgozniuk. Ha szeretné teljes mértékben feltölteni a Clive's Wall of Memories minden gyűjthető tárgyat, itt találhatja meg őket a Final Fantasy 16-ban.
Minden érdekesség
A Final Fantasy 16-ban összesen 22 érdekességet találhatsz, amelyek kitölthetik az Emlékek Falát, de 21-et is mondhatnánk, mivel az elsőt a történet részeként kapod. Itt szerezheti be őket, hogy feloldhassa a For the Hoard trófeát.
Az eskü
Automatikusan megkapod, ha eléred a "Cid the Outlaw" fő küldetést.
Ambrosia's Tack
Jutalmazza a "The White-Winged Wonder" mellékküldetés teljesítése után.
Martelle alma
Jutalmazza a "The Fruits of Her Labors" mellékküldetés teljesítése után.
Cid serlegje
A "Payback" mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Őrzők Sál
Jutalmazza a "The Flames of War" mellékküldetés teljesítése után.
Continental Censer
A „Szemet szemért” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Akasztott ember jelzőtábla
Jutalmazza a „For Great Justice II” mellékküldetés teljesítése után.
Martha's Rest jelzőtábla
A "Rekindling the Flame II" mellékküldetés teljesítése után jutalmazzuk.
Crimson Caravans jelzőtábla
A „Trading Places II” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Elszenesedett Sparring Sword
A „Több mint szavak” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Scholar's Bonnet
Megjutalmazzuk az „Egy kellemetlen igazság” mellékkérdés teljesítése után.
Stolas Quill
Az „A Tail to Tell” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Léghajó modell
Az "Aiming High" mellékküldetés teljesítése után jutalmazzuk.
Winter Mead
Az „Ezüstbélés” mellékküldetés teljesítése után jutalmazzuk.
Rozsdás csatatér
A „Hol van végrendelet” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Snow Daisy Garland
Megjutalmazzuk a „Felértékelhetetlen” mellékküldetés teljesítése után.
A Szentháromság Egyezmény
A „Három társasága” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Briar csók jelzőtábla
A „Lines in the Sand II” mellékküldetés teljesítése után jutalmazzuk.
Clayhearth cégtábla
A „Duty Undying II” mellékküldetés teljesítése után jutalmazzuk.
Fátyol jelzőtábla
Megjutalmazzuk az „Új vezetés alatt II” mellékkérdés teljesítése után.
Gyógyszeres doboz
A „Vissza az eredethez” mellékkérdés teljesítése után jutalmazzuk.
Malius köre
Jutalmat kapsz, miután minden kronoliton végigjártad az összes útvonalat.
Minden Final Fantasy játék megváltoztatja a harcrendszert ilyen vagy olyan módon. Nem a Final Fantasy 16 az első, amely valós idejű, akcióközpontú harcot kínál, de messze a legkifinomultabb és legkifinomultabb. A történet semmiképpen sem másodlagos, de a játékosok most először tudják igazán kifejezni magukat a különféle kombókon és képességeken keresztül, amelyeket ki lehet alakítani. A Square Enix felismerte ezt, és speciális harci útvonalakat is beépített Chronolith Trials néven. Ezek némileg hasonlítanak azokhoz a különleges küldetésekhez, amelyeket olyan játékokban találhat meg, mint a Devil May Cry 5, ahol egyedi kihívással kell szembenéznie a jutalomért. Bármilyen nehéz is leküzdeni ezeket a kihívásokat, megtalálni őket is egy kis meló. Pattanj fel Chocobodra, és kövesd a mi példánkat, hogy megtaláld a Chronolith összes helyszínét a Final Fantasy 16-ban.
Mik azok a Chronolith-próbák?
A Chronolith Trials egyedülálló harci ösvények, amelyek egy olyan arénába vezetnek, amely ellenségek hullámait szüli. Mindig lesz három szoba, amelyek mindegyike három ellenséges hullámot szül, plusz egy főnököt a végén. Ön időzítőn van, és csak előre meghatározott képességekkel rendelkező, kijelölt Eikont használhat. A harci technikák, köztük a Precision Dodge és az Ability Finishek felhasználásával meghosszabbíthatja az idejét. Ha elég gyors vagy ahhoz, hogy legyőzd az összes ellenséget anélkül, hogy kifogyna az időből, akkor jutalomként egy különleges kiegészítőt kapsz. Összesen hét van, és mindegyik kitöltésével feloldod az utolsó emlékfalat, amelyre szükséged van a gyűjtemény befejezéséhez.
A Chronolith próbaverzió összes helyszíne
Főnix
A Rosaria-i Greensheaves-ben gyorsan utazzon Martha's Rest-be, és lépjen ki északra. Kövesse a keleti utat, és közvetlenül a Rhiannon's Ride-hoz vezető ösvény előtt találja meg.