A Microsoft meghibásodott a Halo által vezetett Xbox Games Showcase-val

Papíron a Microsoft az összes megfelelő négyzetet bejelölte a folyamat során Xbox Series X első féltől származó játékok bemutatója Csütörtök. Halo Infinite? Jól nézett ki. Mese közlemény? Jelölje be. A Forza bevezető? Szép és fényes.

Tartalom

  • Túl sok párnázás
  • Túl sok cím

De a legjobban kidolgozott terveknek erős végrehajtásra van szükségük. És ha a cég azt akarta, hogy az emberek vásároljanak a Xbox Series X ebben az ünnepi szezonban lehetett volna jobban is.

Ajánlott videók

Becsületére legyen mondva, a kirakat nagyon erős rajtot és szilárd befejezést kapott. A kiterjesztett pillantás a következőre Halo a törlesztőrészlet pontosan az volt, amit az emberek akartak. A sorozat első játékához nyúlt vissza, valós idejű játékmenetet mutatott be, és egy kellemes ugratással ért véget. Ez is megválaszolatlanul hagyott néhány rejtélyt – például Cortana potenciális szerepét a játékban. Lehetett volna hosszabb a demó? Abszolút – és erről hamarosan bővebben is olvashatunk. De határozottan erősen indította a bemutatót.

Hasonlóképpen, a wrap-up, a kedvcsináló előzetesével Mese és a bejelentés, hogy a Xbox Series X több mint 100 játékot támogat ezen a télen, tegyen felkiáltójelet a rendszerbe.

A probléma középen volt.

Túl sok párnázás

Halo: Végtelen
343 Iparágak

Az Xbox Series X erősségeit bemutató rendezvényen sok volt a kitöltés. Obszidiánok Külső Világok bővítése és Földelt mindkettő jóval az új rendszer előtt megjelenik. A kiáltás Sors 2 gyakorlatilag semmi értelme nem volt, még akkor sem, ha a Series X számára optimalizált verzió készül. Ez egy olyan kirakat volt, amelynek előre kellett volna néznie, nem hátra – még akkor is, ha egy Bungie játékot tartalmaz.

DoubleFine Pszichonauták 2 Biztosan sok rajongó lesz izgatott, de vajon egy Jack Black dal bekerülése miatt jobban várják a játékot? Ezt nehéz alátámasztani.

A Ninja Theory nulla felvételt mutatott be Hellblade 2, ami kissé megdöbbentővé tette a cég megjelenését ebben a programban. Mintha a Microsoft egyszerűen arra emlékeztetett volna minket, hogy a játék fejlesztés alatt áll.

Ahelyett, hogy elmesélt volna egy történetet vagy bemutatta volna, hogyan néznek ki a játékok a rendszeren, a Microsoft sok előzetest és címképernyőt mutatott be. Csak egy cím mutatta be, mitől lehet más élmény az Xbox Series X-en, mint az Xbox One-on – A Médium, amely egyszerre két világot jelenít meg, és látszólag valós időben váltogat közöttük, miközben halad a játékban.

Túl sok cím

Pszichonauták
Pszichonauták

A játékterv úgy tűnt, hogy bemutassa, hány címe lesz az Xbox Series X-nek: 10 világpremier, 22 konzolexkluzív, 100 cím a bevezetéskor. Ez nem rossz, de jobb, ha van egy tucat kötelező cím, mint sokkal több, amit a játékosok nem értenek (vagy ami még rosszabb, nem törődnek vele).

A Microsoftnak előnyére válhatott volna, ha kevesebb játékot emel ki, és több tényleges játékmenetet mutatott be. Ez az, ahol a hossza a Halo Infinite demó ismét figyelemre méltó. Tiszta Halo mókának tűnt, ami nagyszerű. De nehéz volt megmondani, mi volt az új ebben a játékban, a bevezető jeleneten kívül. Mit kapnak a Series X játékosok, másodpercenként 60 képkocka felett és 4K képek? A játék nyílt világú? Ha igen, a pletykák szerint voltak módok ennek bemutatására, de a Microsoft úgy döntött, hogy nem mutatja be ezeket.

Halo sok ember számára a döntéshozó, ha az X sorozatról van szó. És bölcs lépés lett volna a Microsoft részéről, ha lemond néhány prezentációról, és egy hosszabb demót készítene az adott címhez. (Az is jó lett volna, ha a cég csak valós idejű felvételeket mutat, nem előre renderelt jeleneteket, minden játéknál, ahogy a Sony tette a PlayStation eseményen egy hónappal ezelőtt.)

Ez sokkal jobb teljesítményt nyújtott a Microsoft részéről, mint a május 7-i esemény, de a vállalat ismét nem tudta megragadni és táplálni senki lelkesedését a legszilárdabb ügyfélkörén túl. Rengeteg megválaszolatlan kérdés van a rendszerrel kapcsolatban, amelyek némelyike ​​olyan játékot válthat ki, amely gyorsan megváltoztatja a lendületet, amikor a következő generációs rendszerek versenyeznek a piac felé. De a Microsoftnak el kell kezdenie válaszolni ezekre, ha nem akarja, hogy az Xbox One teljesítménye megismétlődjön a PlayStation 4-hez képest.

Szerkesztői ajánlások

  • Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
  • A Microsoft megnyerte az FTC-ügyet, elhárítva az Xbox legnagyobb Activision Blizzard felvásárlási akadályát
  • Most 1 dollárért kaphat egy hónapos Xbox Game Pass-t
  • Az egyik kedvenc 2022-es játékom most jelent meg az Xbox Game Pass-on, és ki kell próbálnod
  • Minden 2023-as nyári játékbemutató: élő közvetítések teljes menetrendje

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.