A Microsoft nyilvánosságra hozta, hogy nyilvános teszteket indít Project xCloud játék-streaming szolgáltatás 2019 végén, és úgy tűnik, hamarabb jönnek a tesztek, mint gondoltuk. Több alkalmazás kapcsolódik az xCloudhoz felbukkantak a Microsoft Store-ban, beleértve egy olyant is, amely a szolgáltatás által használt üzleti modellre utal, egy kiszivárogtatás szerint Windows Central.
Jelenleg a Microsoft Store-ban talál egy helyőrző listát az „xCloud Test” nevű alkalmazáshoz Játszma, meccs." Nincs hozzá műalkotás, leírás sem, de az alkalmazás szerepel mint csak az Xbox One-nal kompatibilis. Furcsa módon a megjelenés dátuma 2019. február 2., de ez nagyon is lehet helyőrző dátum.
Ajánlott videók
Egy második alkalmazás a „xCloud tesztjáték FIZETETT” szerepel a Microsoft Store-ban is. Az eltérő néven kívül az oldalon található információk azonosak. A Microsoft leginkább a felhőalapú játéktechnológiára összpontosított, és arra, hogy ingyenesen használhatja azt az Ön konzoljával szerverként. Még nem érkezett hivatalos bejelentés a Project xCloud bevételszerzési stratégiájáról.
A Microsoft bemutatja az xCloud hardvert, és megbeszéli a streamelési üzletet
A fizetős szolgáltatás valószínűleg két modell egyikét fogja követni: Ingyenes felhőalapú hozzáférés azok számára, akik külön-külön vásárolnak játékokat, hasonlóan az alapverzióhoz. Google Stadia, vagy hasonló előfizetés ahhoz, amit a Microsoft jelenleg az Xbox Game Pass szolgáltatással csinál. Ez valószínűleg lehetővé fogja tenni a játékosok számára, hogy havi díj ellenében hozzáférjenek egy játéktárhoz az xCloudon, ami lehetővé teszi, hogy bármit lejátszhassanak. laptopok a telefonjaikra. Mivel a Microsoft egyéni érintésalapú vezérlési sémákat is készít egyes játékaihoz, a mobilon játszók továbbra is értékes élményben részesülhetnek.
Az, hogy a Microsoft folyamatosan összpontosít az xCloudra, nem annak a jele, hogy kilép a játékok hagyományos hardveres oldaláról. A jövő év végén a tervek szerint megjelenik a következő generációs Xbox, amely jelenleg Project Scarlett néven ismert. A Microsoft szerint 8K felbontásra és 120 képkocka/másodperces játékmenetre lesz képes, és ezzel párhuzamosan fog megjelenni. Halo Infinite. A 2001-es eredeti játék óta ez lesz az első alkalom, hogy a Halo játékot Xbox rendszerrel indítják el.
Szerkesztői ajánlások
- Egér és billentyűzet támogatás érkezik a Microsoft felhőalapú játékokhoz
- Microsoft xCloud: Minden, amit a streaming szolgáltatásról tudunk
- 4 nagy jóslat arról, hogy merre halad a videojáték-ipar 2021-ben
- A Microsoft xCloud lejátszása Android-eszközökön
- Az Apple szerint az olyan felhőalapú játékalkalmazások, mint a Google Stadia, megsértik az iOS alkalmazásbolt szabályait
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.