„Ori és a rabszolgák akarata” gyakorlati előzetes

Ori és a Wisps-kereskedő akarata

Az „Ori és a rabszolgák akarata” gyakorlati előzetes

„Az Ori and the Will of the Wisps egy másik gyönyörű és kemény Metroidvania.”

Profik

  • Gyönyörű, lendületes művészi dizájn
  • Gazdagabb harc
  • Szórakoztató bejárási képességek

Hátrányok

  • A kemény platform nem mindenkinek való

Ori és a vakerdő, egy megtévesztően kemény puzzle platformer, amelyet kizárólag Xbox One-ra és Windowsra adtak ki, 2015 egyik legjobban kinéző játéka volt. Teljesen gyönyörű, úgy nézett ki, mint egy művészházi játék, de valójában sok helyen megbocsáthatatlanul nehéz volt. A folytatás, Ori és a Wisps akarata, tavaly jelentették be a 2017-es E3-on, még csak most vettük kezünkbe a játékot. Egy gyors bemutató alapján Ori és a Wisps akarata úgy tűnik, hogy átviszi és kiterjeszti mindazt, amit az eredetiből szerettünk.

Az eredeti Ori talán legszembetűnőbb aspektusa a művészeti stílusa volt, és A Wisps akarata ugyanolyan jól néz ki. Minden környezeti elem és karakter gazdag, kézzel festett minőséggel rendelkezik. Mindent áthat egy légzési minőség – a háttérben fák és szőlők himbálóznak, a homokos platformok pedig összeomlanak az érintés alatt. Minden összefonódik egy élő, koherens egésszé, amelynek varázslatos helyérzése volt. Azon kaptuk magunkat, hogy a képernyő minden részletét átgondoljuk.

Ori és a Wisps akarata úgy néz ki, hogy átviszi és kiterjeszti mindazt, amit az első játéktól kezdve szerettünk.

A Wisps akarata nem változik is sokat, gépiesen. Ha az eredetit játszotta, Ori jellegzetes megközelítése a világában való eligazodásban nagyon ismerősnek kell lennie. Izzó kis erdei szellemként Ori megfelelően könnyűnek és fürgenek érzi magát, duplán leugrál a falakról, és szintek körül rohangál, miközben kikerüli a tüskéket és robbantja az ellenséget. Az Ori platformozásának művészete a kézügyességben és az időzítésben rejlik, mivel a környezet gyakran ügyes, többlépcsős munkát igényel. az ugrások és az ellenségek elég kemények ahhoz, hogy ne csak felszántsd és tankolhasd el a sebzésüket – ez egy játék ravaszság.

Ennek ellenére a fejlesztő Moon Studios megígérte, hogy Ori ezúttal szélesebb körű új készségekkel rendelkezik majd. Még az általunk látott rövidített demóban is Ori nemcsak néhány érdekes új bejárási készségre tesz szert, mint például a búvárkodás és az „úszás” képessége. homokon keresztül, de számos akció-RPG stílusú harci és hasznos képességgel rendelkezik, ami azt jelzi, hogy nagyobb hangsúlyt fektet a harcra, mint Vak Erdő. Az Ori több fegyverként is megnyilvánulhat, mint például egy gyors vágó kard, egy távolsági íj és nyíl, valamint egy kemény kalapács. Meggyógyíthatja magát – nagyon hasznos az egészség megőrzéséhez a rosszul kiszámított ugrások után – és számos passzív olyan készségek, amelyek több növekményes bónuszt kínáltak, mint az első játékban (20%-os sebzés- és energiafelhasználás csökkenése, illetőleg).

Ori és a Wisps-kereskedő akarata

Puzzle platform volt Vak Erdő’s elsődleges fókusza, és a harca egy kicsit inkább csak utólagos volt, és időnként az unalmassá vált. A Wisps akarata úgy tűnik, hogy a játék ezen területét a képességek nagyobb változatosságával gazdagítja, csak olyan harci alkalmazásokkal, amelyek egymástól egészen eltérően működnek. Ez lehetővé teszi a harc iránt jobban érdeklődő játékosok számára, hogy megtalálják saját játékstílusukat.

Még csak rövid ízelítőt kaptunk egy pályából, de már most biztosak vagyunk abban, hogy azok a rajongók, akik várták, hogy még többet lássanak Oriból, újra beleszeretnek ebbe a gyönyörű, fantáziadús világba. A gyönyörű művésziség és a kifinomult műfajú játékmenet hibridje, sok mindent megtestesít amit a Microsoft szorgalmaz az Xbox márka lesz, mivel bővíti a kizárólag a platformra kínált játékok körét.

Ori és a Wisps akarata 2019-ben jelenik meg Xbox One-on és PC-n.

Szerkesztői ajánlások

  • Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
  • A Ubisoft nem vesz részt a 2023-as E3-on, de nyári élő közvetítésnek továbbra is otthont ad
  • A Summer Game Fest közvetlenül az E3 2023 előtt, jövő júniusban tér vissza
  • Az E3 2023-ban visszatér LA-be, köszönhetően a PAX mögött álló cégnek
  • Íme a nyári videojátékok élő közvetítésének teljes menetrendje

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.