A videojátékokban való csalást általában rossz szemmel nézik. Ha engedélyezi a célbotokat vagy fali hackeket egy olyan játékban, mint pl Call of Duty: Warzone, valószínűleg kitiltva találja magát – vagy ami még rosszabb, alaposan zavarba jött. Néhány meccs megnyerése egyszerűen nem éri meg a becsületsértést. Ban ben Kártya cápaA csalást azonban nem csak bátorítják: ez az egész játék.
Tartalom
- Olvasd el és sírj
- Törölje le az asztalt
A Nerial, a mögött álló csapat fejlesztette ki népszerű Reigns sorozat, Kártya cápa semmihez sem hasonlítható, amivel valaha is játszottam. Ez egy narratív kalandjáték, amely a 18. századi Franciaországban játszódik egy parasztról, aki beleszippantja a kisbűnözők és csalók világába. Technikailag egy kártyajáték, de nem a hagyományos értelemben. Egyedülálló feltevésével, Kártya cápa egy kötelező érdekesség, amely teljesen újragondolja, hogyan nézhet ki a játékmenet.
Ajánlott videók
Olvasd el és sírj
Ban ben Kártya cápa, a játékosok irányítanak egy fiatal néma parasztot a forradalom előtti Franciaországban. Élete balra fordul, amikor találkozik Comte de Saint-Germainnel, és egy egyszerű kártyacsalásba keveredik. Egy olyan cselekményben, amely szinte egy kicsit emlékeztet
Rémálom Alley, a játékosok lassan emelkednek a társadalom soraiban, különféle trükkökkel átverve a gazdag francia arisztokratákat. Ez a rongyossá vált történet egy tágabb politikai rejtéllyel keresztezi egymást, amely a „Tizenkét üveg tej” elnevezésű összeesküvés körül forog.Card Shark – Kiadás dátuma Előzetes – Nintendo Switch
Maga a történet tele van történelmi intrikkal, de Kártya cápa különösen figyelemre méltó egyedi játékmenetéről. A történet előrehaladtával a játékosok leülnek a pókerasztalokhoz Franciaországban. A Saint-Germain minden egyes kártyajáték előtt más csalási technikát mutat be, amellyel a duó becsapja ellenfelét. Az okos rész az, hogy a játékosok valójában soha nem játszanak egy kört pókerben, annyira, hogy megfelelően végrehajtják a Saint-Germainnek szóló jeleket egy sor minijátékban.
A csalások egyszerűen kezdődnek. A nyitóasztalokon egyszerűen pincérként pózolok, és a játékosok válla fölött kukucskálok, miközben egy pohár bort töltök, hogy lássam a lapjaikat (miközben ügyelek arra, hogy ne öntsön túl vagy alul). Egy terítővel jelzem Saint-Germainnek, hogy melyik a legjobb lapja, úgy, hogy egy bizonyos irányban letörölöm az asztalt. Az óramutató járásával ellentétes irányú törlés azt jelzi, hogy a legjobb lapja egy szív, míg az oldalsó súrolás azt jelzi, hogy gyémánt.
A megcsalási technikák gyorsan bevonódnak. Az egyik asztalnál lefektetek egy tükröződő felületet az asztalra, és kártyákat osztok rá, hogy titokban lássam ellenfelem lapjait. A jelek összetettekké válnak, mivel pontosan meg tudom mondani a Saint-Germainnek, hogy ellenfelem milyen lapjai vannak, ha a kezemet meghatározott módon tartom, jelezve a színt és a dobást. egy kártya az asztalon bizonyos módon utalhat az értékre (egy kártya felemelése és ledobása azt jelzi, hogy valakinek az asztalnál ásza van, pl. példa).
A játék végére azon kezdtem gondolkodni, hogy vajon Kártya cápa néhány játékos komoly bajba került. Egyes csalási technikái zseniálisak, és elég gyors leosztással valósághűen végrehajthatók. Míg a kártyákat zsebre tenni vagy hamis keverést végezni sokkal nehezebb, mint néhány gombot a megfelelő időben megnyomni, Kártya cápa őszintén időnként csalók almanachjának érzi magát.
Saját felelősségére vegye le a leckéket Las Vegasban.
Törölje le az asztalt
Kártya cápa az egyik leginvenciózusabb videojáték, amivel idén játszottam, teljesen a fejére forgatva a műfaj fogalmát. Annak ellenére, hogy van kártyám, nem igazán nevezhetem „kártyajátéknak”. Ez egy besorolhatatlan cím, amely inkább arról szól, hogy megtaláljuk a lenyűgöző módot arra, hogy a valós kézügyességet lebilincselő játékmenetté alakítsuk. Valahányszor sikeresen be tudtam hozni egy trükköt anélkül, hogy túl sok gyanakvást keltettem volna, túlságosan magabiztos ötletgazdának éreztem magam.
Az eredmények bevallottan kissé vegyesek lehetnek, mivel a játék néha inkább oktatóanyagok hosszú sorozatának tűnik, és nincs elég esély a trükkök kipróbálására. A történet hangsúlyozása az általános szerkezetével is konfliktusokat okoz. A kudarc börtönbe kerülést (vagy néha halált) eredményez, ami általában csak azt jelenti, hogy újra végig kell ülnie ugyanazt a narratív sorozatot, amikor visszatér az asztalhoz.
Talán figyelembe véve, hogy milyen fárasztó tud lenni ez az élmény (főleg, ha a csalásokat nehezebb végrehajtani a játék végén), Kártya cápa három nehézségi módot tartalmaz, amelyek megváltoztatják az élményt. A legegyszerűbb mód a legelőnyösebb a három közül, mivel további rugalmassága segít megelőzni a lendület leállását. Ha annyira hajlandónak érzi magát, van egy roguelike-style permadeath nehézség is, bár a játék narratív jellege nem tűnik alkalmasnak erre a megközelítésre.
Még néhány szerkezeti hiányosság ellenére is, Kártya cápa öröm az elejétől a végéig. Csalós minijátékai egyszerre kielégítőek és meglepően tanulságosak. Nem vagyok benne biztos, hogy bármelyik fejlesztő valaha is megpróbálja lemásolni a jegyzeteit, ami még vonzóbbá teszi – egy igazi Joker a videojátékok kánonjában.
Kártya cápa Megjelent PC-re és Nintendo Switchre.
Szerkesztői ajánlások
- FTC v. Microsoft: 5 meglepő leleplezés a bírósági tárgyalásról, amit tudnia kell
- A Super Mario RPG teljes Switch remake-et kap, és idén érkezik
- A KarmaZooból a Super Mario Bros. egy kaotikus, 10 fős 2D platformerré
- A Sludge Life meglepő folytatást kap, és már kipróbáltuk
- Még mindig beszerezhetsz egy Thunder Shotgun-t a Fortnite 4. fejezetének 2. évadában. Itt van, hogyan
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.