A Steam meghaladta a 20 millió egyidejű játékost az új rekordért

A Steam meghaladta a 20 millió egyidejű játékos számát március 15-én este, ami új rekordot döntött, mivel a játékosok bent maradnak az új játékkal kapcsolatos aggodalmak közepette. koronavírus, hivatalos nevén COVID-19.

A Steam hivatalos statisztikai oldala szerint az egyidejű játékosok számának csúcsa ez volt 20 313 476 játékos. Az eredmény mindössze egy nappal azután született, hogy a játékplatform felállította a korábbi rekordot 19 728 027 játékos.

Ajánlott videók

A Steam többet ért 18,8 millió játékos február 2-án, ami akkor a rekord egyidejű játékosok száma volt, mindössze néhány órával a Super Bowl LIV előtt. A Steam meg tudta őrizni népszerűségét a játékközösség körében riválisa, az Epic Games Store exkluzív termékei ellenére.

A Steam valaha volt legtöbb játékosa ellenére azonban a játékon belüli játékosok száma csak 6,2 millió volt.

#Gőz Új, 20 milliós egyidejű online felhasználói rekordot ért el, jelenleg 6,2 millióan vannak játékban, valószínűleg azért, mert sokan otthon maradtak a #koronavírus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID 19

— Steam adatbázis (@SteamDB) 2020. március 15

A legtöbb játékon belüli játékos rekordja 2018. január 1-jén közel 7,2 millió volt. Azt Megjelenik hogy a párhuzamos játékosok rekordjának megdöntésében közreműködők jelentős százaléka vagy böngészte a boltba, megnézik a könyvtárukat, vagy esetleg csak a háttérben hagyták futni a Steamet, ahelyett, hogy játszana.

A rekordidőszak legjobb meccse az volt Counter-Strike: Global Offensive, a játékosok csúcslétszáma alig több mint 1 millió játékos, ezt követi DOTA 2 körülbelül 700 000 játékossal, Ismeretlen játékos csataterei több mint 500 000 játékossal, Tom Clancy Rainbow Six Siege közel 200 000 játékosnál, és Grand Theft Auto V több mint 170 000 játékosnál.

A megdöntött rekordok annak tudhatók be, hogy a játékosok úgy döntöttek, hogy a hétvégére bent maradnak a koronavírus-járvány miatt. gyűrűző hatás az egész játékiparban. A járvány hatásaira példa a lemondás E3 2020 és a Game Developer Conference, az Overwatch League és a Call of Duty League váltása az élő eseményekről a online meccsek, és ellátási hiány számára Ring Fit Adventure a Nintendo Switchhez.

A Steam mögött álló Valve profitálni fog a lemezjátszók számából, de a koronavírus is érintette. Az ellátás a Szelep index A VR headsetet koronavírussal kapcsolatos problémák sújtották, bár a hónap elején korlátozott ideig újra raktáron volt, éppen időben a várva várt megjelenéshez. Felezési idő: Alyx március 23-án.

Szerkesztői ajánlások

  • A 'PlayerUnknown's Battlegrounds' nyerte az Év Játéka 2018-as Steam Awards díját

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.