A Shadow Warrior 3 nem forradalmi, és ez üdítő

Amíg mindenki más játszott Elden Ring és Horizont Tiltott Nyugat, lövöldöztem fel vagy élesztem fel az ellenséget Árnyékharcos 3 és nagyon jól érzi magát. Ez egy korhű, első személyű lövöldözős játék, amely gyors tempójú, véres, és tele van különféle módokkal az ellenség leszerelésére. Ugyanabban az időben, Árnyékharcos 3 figyelemre méltó, négy és fél órányi szórakozást nyújt számomra.

Shadow Warrior 3 - Megjelenési dátumú előzetes

Ily módon, Árnyékharcos 3 valahogy tökéletes. Nem úgy, mint egy szindikált sitcom, Árnyékharcos 3 félrelépés nélkül indul, végig érdekes marad, és soha nem lassul. Nem volt szünet, midgame slog, vagy bármi más probléma, mert a játék nem olyan bonyolult. Rohansz, fegyverrel, és hallgatod, ahogy Lo Wang a '90-es évek folytonos referenciáit bújja ki. nagyon jó.

Ajánlott videók

Tökéletesen szabványos

Hadd fűzzek hozzá némi kontextust ehhez a furcsa dicséretsorhoz, amelyet folytatok. Ezt február 18-án írom, a közepén csettintve játékokkal kapcsolatos eddigi legforgalmasabb hónap

2022-ben. Sifu és OlliOlli világ mindketten kijöttek, és elsodortak. Horizont Tiltott Nyugat rengeteg dicséretet kap az eredeti játék képletének és gyönyörű grafikájának fejlődéséért. Az a szörnyetegElden Ring fojtogatja az egész iparágat.

Elég annyit mondanom, hogy a dolgok eléggé elfoglaltak. Az általam említett játékok többsége megpróbálja valamilyen módon forradalmasítani a megfelelő műfajt, vagy leleményes játékmechanizmusuk jellemzi őket. Mindegyik valami új, és bár ez izgalmas, egyben elég kimerítő is. Több figyelmet, súlyosabb kritikát követelnek. Új ötleteket vezetnek be, és ezeket valahol el kell helyezni az egyre növekvő játékszerelő panteonban.

Tűzijáték kilövés a Shadow Warrior 3-ban.

Ezért Árnyékharcos 3 olyan tökéletes, főleg most. Körülbelül olyan egyszerű, amennyire csak lehet egy első személyű lövöldözős játékkal. A játék pörgős iramban indul, a földet megszálló démonokra vetve a játékosokat. Félbevághatod őket a kardoddal, vagy szétrobbanthatod őket a kapott hat fegyver egyikével. És áldd meg a játékot, mert nem engedi, hogy bárhol felfedezhess vagy mást is csinálj, csak lelődd az ellenséget. Ez a linearitás nagyszerű haladékot jelent a nyílt világú objektív fesztiválok előtt, amelyek oly sok AAA-játékban vannak.

Még akkor is, ha Árnyékharcos 3 próbál valami újat csinálni, ez nem igazán változtatja meg a játékot annyira, és ez csodálatos. Kivégzéseket hajthatsz végre azokon az ellenségeken, akik egyenesen a testükből tépik ki a fegyvereket, majd bekapcsolhatod a démoni hordákat. De ezek még mindig fegyverek! Közelharc vagy más, ez csak egy újabb íze annak, ami már benne van a játékban. Itt nincs szükség tervezésre, csak tartsa a W-t és az Egér 1-et, miközben átszelek az ellenségeken.

A legjobb az egészben az, hogy nem kellett semmilyen kritikai gondolkodást alkalmaznom Árnyékharcos 3. Gyakorlatilag nincs döntéshozatal, hanem rengeteg ellenséget kell megölni, nézni, ahogy szép színek jelennek meg a képernyőn, és egyszerű szórakozás. Árnyékharcos 3 egyszerűen egy jó játék, de minden feladatot gyorsan és erőfeszítés nélkül elvégez, amit egy videojátéknak meg kell tennie. Tényleg, mit akarhat még valaki?

Árnyékharcos 3 már elérhető PC-n, PS4-en, PS5, Xbox One és Xbox Series X/S.

Szerkesztői ajánlások

  • Az E3 még nem halt meg, mivel az ESA 2023-ra tervezi a fizikai bemutatót
  • 3 ok, amiért a Hyrule Warriors: Age of Calamity nem az átlagos spinoff

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.